ความจริงทั้งหมดเกี่ยวกับเจ้านก Interview กับ Denai.
ชื่อ: เดนิส "Denai" สามินายโดต
อายุ: 20 ปี
ตำแหน่ง: จอมวางแผนด้านนก
สถานะความสัมพันธ์: มีความสัมพันธ์ที่จริงจังมาก
มหาวิทยาลัย: BGUIR (หรือที่เคยเป็น RTI)
เกมที่ชอบ: ชีวิต=) เกม RPG ที่แปลกประหลาดและสวยงามที่สุด หลังจากนั้น… อาจจะกลายเป็นเกมเมอร์ หลังจากที่เป็นเกมเมอร์… RPG ในฐานะแนวเพลง ไม่เชื่อว่า RPG ที่เขาชอบนั้นได้ออกมาแล้ว เกมอื่นๆ น่าสนใจในเรื่องราว โดยเฉพาะ "Beyond Good and Evil" และซีรีส์ "Half-Life" เขาคิดว่า RPG อื่นๆ มีการค้าเกินไปหรือมีแนวคิด/งานที่ดีน้อยเกินไปมาก.
แผนชั่วร้ายของเขา: ทำให้พอร์ทัลดีขึ้นและกลายเป็นหนึ่งในผู้ดูแล (เพื่อสร้างรายได้จากการทำในสิ่งที่รัก) จากนั้นเก็บเงินเพื่อซื้อเฮลิคอปเตอร์และรถเข็นกระป๋องนมข้น และหนีไปกับคนที่รักไปยังที่ๆ อบอุ่นและไม่มีคนเลวร้าย แต่มีอินเทอร์เน็ตที่ดีพอ และใช้เน็ตเพื่อทำให้โลกเป็นทาสต่อไป.
ลักษณะ: ขนส่งในตู้เย็นกับไอศกรีมเท่านั้น สามารถบินได้ (ในความฝัน) ไม่กัด และย่อยโค้กได้ดี.
รัก: ผู้คนที่มีความคิดเห็นเป็นของตัวเอง ไม่ใช่พวกที่ต้องการจะแปะความคิดเห็นของตนกับคนอื่น แต่เป็นคนที่มีความคิดเห็นและไม่กลัวที่จะพูดออกมา แม้ว่าจะไม่มีใครเห็นด้วย ในขณะเดียวกันเขายังชอบสาวสวย (ที่มีในเว็บไซต์) และฤดูร้อนและบ้านสวน, ป่าไม้และเดินเท้าเปล่า นอกจากนี้ยังชอบรอยยิ้มและเมื่อมีคนยิ้ม/มีความสุขเพราะเขา เขาชอบคนแบบเหยียบและเมื่อมีฝนอุ่นๆ แต่ฝนทำให้เปียกจนหมดตัว แต่ก็ไม่เศร้า แต่รู้สึกดีมาก.
เกลียด: การดื้อรั้นอย่างไร้สาระและการขาดความคิด ความโกรธและการต่อสู้ ความโง่เขลาของมนุษย์และขี้เกียจ นิสัยเสียและความไม่ยุติธรรม (ใช่ ฉันมีโลกของตัวเองซึ่งมีเพียงม้าขาวและถ่ายของเหลวออกมาเป็นผีเสื้อ).
เข้ามาในโครงการได้อย่างไร: ทุกคืนฉันมักจะท่องอินเทอร์เน็ตและมักถูกดึงดูดโดยโพสต์ที่ไม่ชัดเจนและไม่มีความปราณีของ Habr ซึ่งหนึ่งในนั้นพูดถึงสตาร์ทอัพเกมที่มีชื่อเสียง ทำให้ฉันเข้าไปที่หน้าเบต้า ทดสอบและทิ้งอีเมล์ของฉัน และยังรู้สึกไม่ดีเมื่อรู้สึกว่าเขาลืมไป… แต่แล้วเชิญเข้ามาแน่นอนแล้วฉันก็ชอบเว็บไซต์นี้ทันที (โดยเฉพาะอย่างยิ่งในด้านของการออกแบบ) - และนี่คือฉันบนมัน.
สัมภาษณ์:
3y6acTuK: สิ่งที่ดึงดูดคุณในเว็บไซต์นี้นอกเหนือจากการออกแบบล่ะ ;)
Denai: บทความเกม (ฉันพบว่าน่าสนใจ) โอกาสในการพัฒนา (ฉันอยากสร้างเว็บไซต์ประเภทนี้มานานแล้ว และฉันมีสมุดเล่มเล็กที่มีการร่าง แผน และคำบรรยายกลไก) และแน่นอนว่าฉันเป็น "หนึ่งในคนแรก" และสามารถสัมผัสประสบการณ์การเติบโตของโครงการที่ฉันรักได้พร้อมกับโครงการนั้น.
Unknown: เหตุใดถึงเลือกเพนกวิน? =)
Denai: มันสวยและดูเหมือนฉัน และในลินุกซ์มันก็น่ารักด้วย โดยรวมแล้วเพนกวินเป็นตัวแทนบางอย่าง ของสิ่งที่เป็นของฉัน จริงๆ แล้วนี่คือรูปภาพของฉันตั้งแต่ฉันเห็นมัน
เพียงแค่เพนกวินมันแทนที่เอง เคยมีภาพที่ถือกีต้าร์และใส่หมวก =)
Unknown: เข้าสู่ 5 อันดับแรกมันยากไหม?
Denai: ไม่เลย ไม่ยากเลย ฉันชอบแนวคิดและที่จริงแล้วทุกอย่างก็น่าสนใจสำหรับฉัน และสิ่งที่น่าสนใจก็ทำให้มันง่าย แม้ว่าแรกเริ่มฉันไม่คิดว่าฉันจะเขียนบทวิจารณ์ที่เข้าใจได้หรือว่าคำพูดของฉันจะถูกอ่าน โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่น่ากลัวคือ วิกоляดาได้ระดับ 13 แล้วตอนที่ฉันลงทะเบียน =) แต่มันไม่ทำให้ฉันหยุดยั้ง แต่กลับดึงดูดมากขึ้น มันเป็นการแข่งขัน.
Unknown: ดังนั้นคุณมีแรงจูงใจที่จะไล่ทำลายวิคโนลยาสหรือไม่?
Denai: อืม… แค่เหลือ 2-3 เดือน สูงสุด เดือนเดียว อันที่จริงฉันไม่ต้องการที่จะเพิ่มประสบการณ์มากมาย สิ่งสำคัญสำหรับฉันคือการได้รับการยอมรับจากโพสต์บางโพสต์ที่ฉัน "รบกวน" มาหลายชั่วโมง ตัวอย่างเช่น บทวิจารณ์ Plants vs Zombies เป็นหนึ่งในนั้น หรือบทวิจารณ์เกมอย่างย่อ แต่ในคำถามและข้อเสนอ โพสต์ล่าสุดของฉัน - ฉันไม่สนใจว่าผู้คนจะกดยกนิ้วให้มากขนาดไหน สิ่งสำคัญคือให้พวกเขาคิดและแสดงความคิดเห็น.
Unknown: มีแผนอะไรบ้างในช่วงเวลารอคอยนี้?
Denai: ใช่ แต่ก่อนอื่นต้องไม่ให้ฉันถูกไล่ออกจากมหาวิทยาลัย =) และมีแผนจำนวนมากที่ฉันโน้ตไว้ในสมุดเล่มเล็กมา 4 ปีแล้ว…
Unknown: ความคิดเรื่องการรายงานก็อยู่ในสมุดเล่มนี้ด้วยไหม? หรือมันเกิดขึ้นโดยบังเอิญ?
Denai: จากสมุดเล่มนั้น และความคิดนี้มีอยู่ประมาณ 5 ปีแล้ว แต่เข้ามาได้เหมือนกับทุกอย่าง - โดยบังเอิญ.
Unknown: คุณต้องการเป็นผู้สื่อข่าวของโครงการหรือไม่? คุณอยากเล่นบทบาทใดในชีวิต Gamer.ru?
Denai: ฉันจริงๆ อยากเข้าสู่การบริหาร แต่ต้องใช้เวลาว่างซึ่งตอนนี้ไม่มีและไม่อยากทิ้งมหาวิทยาลัย.
ผู้สื่อข่าว… บางส่วน ทำไมจะไม่มี? แต่ถ้าต้องติดต่อทางไอเอ็มไม่ค่อยเท่าไหร่ แต่ถ้าต้องออกไปสถานที่นั้นก็ถ้าฉันเข้าไปในฝ่ายบริหารเท่านั้น โครงการนี้เป็นสิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดกับฉัน ตั้งแต่อายุ 13 ฉันอยากทำอย่างนี้ และเคยวางแผนมาแล้วมากมาย ตอนนี้ … ฉันรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับ PHP + HTML และนั่นคือทั้งหมด (*
เพราะว่าความฝันคงเป็นเพียงความฝัน แต่โดยไม่มีเงินมันก็ไม่ค่อยเกิดขึ้น และแม้ไม่รู้ว่าจะเริ่มต้นอย่างไร*
Unknown: เหตุการณ์ใดที่เกิดขึ้นในขณะที่คุณอยู่ที่นี่ที่คุณคิดว่าน่าสนใจที่สุด?
Denai: อืม… มีมากมาย ไม่สามารถชี้ให้เห็นหนึ่งเดียวได้ ส่วนใหญ่คือตอนที่ฉันกลายเป็น "ผู้ยุยง" การก่อกบฏที่มองไม่เห็น =) บทกลอนล่าสุดที่เขียนก็ทำให้ฉันชื่นชอบมากเช่นกัน จะบอกว่าสิ่งต่างๆ ที่เกิดขึ้นที่นี่มีความสำคัญทุกวัน มีมากมายและหลากหลาย.
และทุกอย่างสนุกและดี =)
Unknown: โครงการนี้ให้ประโยชน์อะไรกับคุณ?
Denai: สามารถพูดได้ว่ามันคือความฝันของฉัน =) และเพื่อนใหม่ และเพิ่มมากขึ้น.
Unknown: มีประสบการณ์เชิงลบใดๆ ไหม?
Denai: มี - ผู้คนส่วนใหญ่มีความชั่วร้ายที่นี่เช่นกัน แต่ก็ถูกไล่ไปอย่างรวดเร็วซึ่งเป็นสิ่งที่ดี นอกนั้น… ดูเหมือนจะไม่มีอะไรเชิงลบ.
Unknown: คุณใช้เวทมนตร์บ่อยแค่ไหน? พยายามใช้มันเฉพาะเมื่อจำเป็นหรือสามารถใช้เพื่อความบันเทิง?
Denai: ครั้งสุดท้ายที่เล่นกับเวทมนตร์คือใน ND และ 1C - เมื่อพวกเขาถูกล้อมกรอบ ในโอกาสอื่น ๆ — เมื่อผู้คนจริง ๆ ต้องการบทลงโทษและมีมานา ตัวอย่างเช่น ช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมาฉันไม่ได้ใช้งานมากกว่า 15 รายการ คนโดนล้อมกรอบประมาณ 5 คน.
Unknown: คุณคิดว่าเว็บไซต์ขาดอะไร?
Denai: เว็บไซต์ขาดอะไรหลายอย่าง แต่สำคัญที่สุดคือคนดีๆ และตัวแทนจากบริษัทใหญ่ๆ ND และ YS ตอนนี้ไม่นับพวกเขาเพราะพวกเขานำแต่ความสนุกและของขวัญ ต้องมีเอกสิทธิ์เพื่อทำให้มันน่าสนใจ ระยะเวลาของการอัปเดตก็มาก ซึ่งเขียนไว้มากกว่าครึ่งปี โครงการยังต้องพัฒนาและพัฒนา และกิลด์ไม่ใช่การอัปเดตที่สำคัญที่สุดในความคิดของฉัน คลังสินค้าสำคัญกว่า.
Unknown: เกี่ยวกับกิลด์ คุณมีแผนจะเข้าร่วมหรือสร้างของตัวเองไหม? จะเข้าร่วมใน "สงคราม" ของกิลด์หรือชอบความเป็นกลาง?
Denai: มีแนวโน้มว่าจะสร้างกิลด์ของตัวเอง หรือจะเข้าร่วมกับเหยียบและวิคโนลยาส.
Unknown: คุณคิดว่ากิลด์จะช่วยพัฒนาโครงการให้ดีขึ้นหรือไม่? หรือมันแค่ความบันเทิงสำหรับไม่กี่ตอน?*
Denai: กิลด์ไม่ใช่แค่ความบันเทิง มันคือแรงจูงใจ แรงจูงใจในการพัฒนาและอื่น ๆ และถ้าการดำเนินการไม่ดี กิลด์ก็จะทำลายทุกอย่าง ดังนั้นจึงทำให้มีการเปิดตัวช้า แค่ในกรณีที่มีการคาดการณ์ผิดเล็กน้อย กิลด์จะทำให้คนที่ดีอยู่ห่างจากคนที่ขาดและทุกคนจะไม่สนใจ.
Unknown: จะสร้างระยะห่างได้อย่างไร?
Denai: ลองคิดดู - คุณคือผู้เริ่มต้น เข้าสู่เว็บไซต์ เตรียมที่จะพัฒนา แต่พวกเขามาที่คุณมากมาย (เพียงแค่การมอง) กิลด์เองมีหลากหลายฟีเจอร์ ไม่มีคนใหม่ในนั้น
ทุกคนเก่งกว่า คุณรู้ว่าคุณไม่ได้ให้โอกาสในการพัฒนาเพราะกิลด์ - การต่อสู้คือนิพพาน และสิ่งแรกที่คุณต้องการจะพัฒนามันก็หายไปเลย...
Unknown: แล้วแรงจูงใจในการพัฒนาขึ้นอยู่กับการที่คุณจะต้องลงแข่งขันกับพวกเขาหรือ? =)
Denai: เช่นเดียวกับการเจอกันกับทุกอย่าง ไม่สามารถเผชิญหน้ากับสิบคนที่มีพละกำลังได้คนเดียว หรือไม่สามารถหาใครใน 10,000 คนที่พึ่งพาได้จากคุณ.
3y6acTuK: บอกเล่าเกี่ยวกับการบริหารจัดการของพอร์ทัลหน่อย =) คุณรู้สึกอย่างไรเกี่ยวกับพวกเขา และพวกเขามองคุณอย่างไร.
Denai: คิดว่าฉันได้เห็นอีเมล์ที่มีหัวข้อ "BOOM!!!11111!!!หนึ่งจากเพื่อนของฉัน 1st" ในกล่องจดหมายของฉัน คนที่น่าสนใจแล้วจะได้เห็น=) การบริหารจัดการเป็นมนุษย์เป็นอันดับแรก คนอื่นๆ เหมือนฉัน คุณ หรือโคลยาจากบ้านใกล้เคียง เป็นต้น ไม่เหมือนกับที่ใครๆ จะได้รับโครงการจริงจัง ไม่มีผู้คนสุ่มอยู่ที่นี่ในการติดต่อ พูดคุย (มากกว่าในเรื่องจริง) และจะสนิทสนมกันบ้าง - ยกตัวอย่างเช่น Sliph เคยดีและยังคงเป็นเพื่อนที่ดี และเราวางแผนจะเล่นกันถ้าเขามีเวลาไม่ให้ฉันทำเรื่องไร้สาระตลอดทั้งวัน... =) ดังนั้น ฉันไม่เห็นเหตุผลในการไม่รักการบริหาร (แผนก PR ก็ยอดเยี่ยม) ให้เกียรติและเคารพพวกเขา แต่พวกเขาก็ไม่ใช่เทพเจ้า และฉันรู้จักส่วนใหญ่เป็นแค่ "หุ้นส่วนทางธุรกิจ" แต่ไม่มีเวลาได้รู้จักพวกเขา...
3y6acTuK: ทุกคนทราบว่า คุณคือผู้ดูแลบล็อคของเกม Half-Life 2 ทำไมถึงเลือก Half-Life 2 แทนเกมอื่น? =)(คำถามนี้ถามก่อนหน้านี้)*
Denai: ที่แท้แล้วฉันไม่ได้วางแผนจะเป็นผู้ดูแล แต่... เห็นว่าผู้ดูแลมีความสามารถในการจัดการบล็อค... ซึ่งก็มีการพัฒนาทั้งหมด - มันยั่วยวนมาก ที่นี่ฉันพบว่าบล็อคของเกม "Sword and Magic VIII: Age of Destruction" ซึ่งในอดีตฉันชอบมากและนำมันมาไว้แล้ว คัดลอกการเดินทางในนั้นและความไม่ชัดเจนอื่น ๆ ดูสิ่งที่ไม่สนใจในเว็บไซต์นี้ คิดว่ามันไม่มีข้อเสียและสามารถเสี่ยงที่จะเขียนบางอย่างด้วยตัวเองและโพสต์สิ่งนี้ในเว็บไซต์ ฉันลองเขียนหนึ่งครั้ง สองครั้ง - มีบางอย่างเกิดขึ้น… วันหนึ่งฉันเห็นโพสต์ชื่อ "Gman คือตัวละครไหน? และเขาเกี่ยวข้องกับตัวละครอื่นๆ ในเกมอย่างไร?" แล้วฉันรู้สึกท้าทาย โพสต์ยาว 3 บรรทัด + รูปภาพซึ่งได้ระดับเงินและกำลังเดินไปโกลด์อย่างรวดเร็ว แต่มันไม่ได้มีอะไรเลย (ถึงแม้ที่นั่นจะน่าเบื่อจริงๆ โพสต์นั้นจะมีที่อยู่ในเวลาต่อมา) มันทำให้ฉันรู้สึกดี และฉันอยากจะลบผู้ดูแลที่โง่เขลานั้นทิ้ง เพื่อจะได้ระบายความชวนหัว และยังเขียนโพสต์ที่ดีๆ ได้ด้วย โพสต์ที่ได้เลยถูกลบโดยผู้ดูแล (เขาคือนักเขียนโพสต์ดังกล่าว) และฉันรู้สึกผิดหวังมาก แต่แล้วฉันก็เข้าไปหาวิคลายด์ (เขาเป็นคนอยู่ในท็อปเสมอ) เพราะเขาเป็นคนเหมือนกับฉันและสามารถประเมินสถานการณ์อย่างมีเหตุผลได้… เขาบอกว่าโพสต์ไม่เลวเลย และไม่ใช่เรื่องเดิม - โพสต์ได้คืนที่เดิม และไม่นานก็ได้รับเหรียญ… ค่อยๆ ฉันก็มีประสบการณ์มากพอที่จะขับไล่ผู้ดูแล แต่เขาก็เลิกให้ที่ว่างในขณะแรก (ไม่คิดว่าฉันจะขอในข้อความส่วนตัว) และเลิกไป… ฉันตั้งใจทำให้บล็อกดูดีขึ้น แล้วไปต่อ และสุดท้ายตอนนี้ฉันคุมบล็อกที่เข้มงวดที่สุด (ตามข่าวลือที่เหลือรอด) บล็อกที่มีการต่อสู้เพื่อการปรับปรุงโพสต์ และฉันก็รัก Half-Life ก็มาจากเรื่องราวซึ่งโดยปกติไม่มีในเกมยิง).
Unknown: คุณเขียน "คู่มือ" สำหรับผู้มาใหม่บ่อยๆ คุณคิดว่าความช่วยเหลือในเว็บไซต์ยังไม่พอ และควรพัฒนาอีก?**
Denai: ฉันคิดว่าผู้มาใหม่ที่เข้ามาในโครงการควรรู้สึกว่าเขาได้รับการต้อนรับ และในกรณีใดๆ ก็แน่นอนว่าจะมีคนช่วยเขา ไม่ใช่แค่ขอให้เขาไปแค่เพราะเขาใหม่ หลายคนมีคำถามมากมาย ฉันได้รับข้อความส่วนตัวในกล่องข้อความ, ไลน์, สตีม... เมื่อฉันรู้สึกเบื่อที่จะตอบคำถามฉบับต่อไป - ฉันจะเขียนโพสต์เกี่ยวกับเรื่องนี้สำหรับทุกคน ความช่วยเหลือเป็นหนึ่งในจุดสำคัญที่สุด ตัวอย่างเช่น Kanobu ที่ดูเหมือนจะเป็นคู่แข่งเล็กน้อยในโครงการนี้ พวกเขายังไม่มีการช่วยเหลือ และฉันไม่รู้เลยว่าที่นั่นทำงานอย่างไร และมั่นใจว่าไม่มีใครจะช่วยฉันให้เข้าใจเรื่องนี้ แม้จะรู้แน่เจาะลึกจะมีการช่วยเหลือที่เกือบจะเขียนเสร็จและจะถูกเพิ่มในไม่ช้านี้ ที่ Gamer.com เมื่อคุณเข้ามา - คุณเห็นการช่วยเหลือและส่วน "ข้อเสนอแนะ" - มันทำให้รู้สึกดี.
Unknown: คุณคิดว่าเว็บไซต์นี้มีการแข่งขันที่จริงจังกับ Gamer.ru ไหม?
Denai: ไม่ ฉันไม่เห็นคู่แข่งที่จริงจังเลย แนวคิดของแต่ละคนไม่เหมือนกัน และฉันคิดว่าพวกเขาทุกคนกลัวว่ามันจะไม่ถูกพิจารณาให้เพียงพอสำหรับโครงการที่ซับซ้อนขนาดนี้.
3y6acTuK: ทุกคนเห็นโพสต์ที่มีระดับเงินของคุณเกี่ยวกับความแตกต่างในเบต้า Gamer.ru คุณมีศัตรูอยู่ที่นี่ไหม? =)
Denai: มี ดูเหมือนว่าฉันจะนำเขามา ที่นี่มีกี่คน แต่ตอนนี้ฉันโน้มเอียงไปที่มิตรภาพกับเขา และฉันคิดว่าเขาก็คิดแบบนั้นด้วย… ความโกรธและสงครามไม่ใช่เรื่องของฉัน นอกจากผู้มาใหม่คนนี้ ฉันไม่ระลึกถึงศัตรู.
3y6acTuK: เอาล่ะ เราไม่พูดถึงเขา เพียงแค่ผู้ที่อยากจะหาตัวเขาออก อืม ฉันคิดว่าเราจะจบกันที่นี่ =) คุณต้องการที่จะบอกอะไรให้ Gamer.ru และผู้ใช้ของเขาหรือ? สามารถส่งส่วยได้ :D
Denai: ส่วย? ไม่มี=) แค่ความสุขมากมาย! ความสุขมากมาย!