پرندوں کے بادشاہ کے بارے میں سچی کہانی۔ Denai کے ساتھ انٹرویو۔
نام: دنیس «Denai» سامینایدوت.
عمر: 20 سال.
مقام: فرمانروای پرندگان
وضعیت خانوادگی: روابط بسیار جدی
دانشگاه: BGUIR (همانطور که قبلاً RTI بوده)
**بازی مورد علاقه:**زندگی = ) عجیبترین و زیباترین RPG. بعد از آن… شاید یک گیمر. بعد از گیمر… RPG به عنوان یک ژانر. فکر نمیکند که RPGای وجود دارد که بتواند آن را به قدری دوست داشته باشد که واقعاً عاشقش باشد. بازیهای دیگر به خاطر داستانشان جالباند، بیشتر از همه «فراتر از خوبی و بدی» و سری «Half-Life» او را جذب کردهاند. فکر میکند در باقی RPGها خیلی تجاری است یا ایدهها و کار خوب کم است.
نقشه شیطانی او: ایجاد پورتال بهتر و تبدیل شدن به یکی از مدیران آن (تا بتواند از کار محبوبش پول درآورد). سپس پولی برای یک هلیکوپتر و تعدادی قوطی شیرعسلی جمع کند و با فرد محبوبش به جایی برود که گرم باشد و انسانهای بد وجود نداشته باشند، اما اینترنت خوبی باشد، و از طریق اینترنت جهان را بیشتر تسخیر کند.
ویژگی: باید به دقت در یخچال با بستنی حمل شود. توانایی پرواز دارد (البته در خواب). نیش نمیزند. کولا را به خوبی هضم میکند.
**دوست دارد:**افرادی که نظر مستقل خود را دارند. نه آنهایی که میخواهند نظر خود را به دیگری تحمیل کنند، بلکه آنهایی که نظر دارند و از بیان آن نمیترسند، هرچند هر کس آن را تأیید نکند. همچنین یک دختر فوقالعاده (که در سایت موجود است) و همچنین تابستان و ویلا، جنگل و راه رفتن با پای برهنه. و همچنین لبخند و زمانی که به خاطر او کسی لبخند میزند و خوشحال میشود. این افراد را دوست دارد، مثل پاککن و زمانی که باران گرمی میبارد و کاملاً خیس میشوی، اما این باعث ناراحتیات نمیشود بلکه بسیار خوب است.
بیزار است از: سختکوشی احمقانه و کمبود فکر. خشم و درگیری، احمق بودن انسانها و تنبلی، عادتهای بد و بیعدالتی. (بله، دنیای خود را دارم که فقط اسبهای سفید در آن زندگی میکنند و پروانهها مدفوع میکنند)
چطور به پروژه پیوست: هر شب من به طور مداوم در اینترنت میگشتم و بیشتر مواقع پستهای نامعلوم و بیرحم حابرا توجه من را جلب میکرد، یکی از آنها مربوط به استارتاپ بازی با نام جالبی بود، من به صفحه بتا تست پرداختم، ایمیل خود را گذاشتم و حتی بعد از چند روز ناراحت شدم که فراموش شدم... البته بعداً دعوتنامه آمد و من بلافاصله از سایت خوشم آمد (اول از همه به خاطر طراحی) - و حالا من روی آن هستم.
مصاحبه:
3y6acTuK: چه چیزی به غیر از طراحی تو را به این منبع جذب کرد؟ ;)
Denai: مقالات بازی (بعضی از آنها را که جذاب بودند دیدم)، امکان تقویت (من خودم مدتها بود که میخواستم چنین منبعی را ایجاد کنم و حتی جایی یک دفترچه با طرحها، برنامهها و توصیف مکانیک دارم) و البته این که من - همان «یکی از اولینها» هستم و واقعاً میتوانم اوجگیری پروژهای که برایم بسیار عزیز است را از نزدیک تجربه کنم.
Unknown: چرا پنگوئن? =)
Denai: او زیباست و به من شبیه است. همچنین در لینوکس هم آنان بسیار دوستداشتنی هستند. به طور کلی، پنگوئن نماد چیزی است. چیزی که متعلق به من است. به همین دلیل این آواتار را از زمانی که آن را دیدم دارم،
فقط پنگوئن تغییر کرده است. قبلاً با گیتار و کلاه بود =)
Unknown: آیا ورود به top-5 سخت بود؟
Denai: خیر. به هیچ وجه. من ایده را دوست دارم، بنابراین هر چیزی برای من جالب است، و هر چیزی که جالب باشد، آسان است. هر چند ابتدا فکر نمیکردم که بتوانم نظرات معقول بنویسم و اصلاً اینکه کسی فکر کند نوشتههایم را میخواند. به ویژه این که در زمان ثبتنام من، ویکولاد سطح 13 را داشت =) اما حتی این هم من را متوقف نکرد، بلکه برعکس، من را بیشتر جذب کرد. چنین رقابتی.
Unknown: بنابراین، آیا میخواهی ویگولاد را از تخت پایین بکشی؟
Denai: ام… هنوز دو تا سه ماه باقی مانده. حداکثر. در ایدهآل یک ماه. فقط من به جمعآوری تجربه نمیاندیشم. برای من بسیار مهمتر است که چند پست خاص که ساعتها بر روی آنها کار کردهام، مورد توجه قرار گیرند. مثلاً بررسی بازی plants vs zombies یکی از آنهاست. یا بررسی کوچک یک گیمر. و در مورد پرسشها و پیشنهادات، آخرین پستهای من - برایم کاملاً مهم نیست چقدر لایک میخورد، مهمتر این است که افراد درباره آن فکر کنند و نظر دهند.
Unknown: آیا برنامهای برای این ماههای انتظار داری؟
Denai: بله، اما اول باید نگذارم از دانشگاه اخراجم کنند =) برنامههای زیادی دارم، آنها را در یک دفترچه کوچک نوشتهام که تقریباً چهار سال است...
Unknown: آیا ایده گزارش ها نیز از این دفترچه است؟ یا به طور تصادفی به ذهنت رسیده؟
Denai: از دفترچه است. این ایده حدود 5 سال دارد، اما به آنجا آمده است، همانطور که همه چیز - به طور تصادفی.
Unknown: آیا میخواهی عنوان خبرنگار پروژه را به دست آوری؟ اساساً در زندگی Gamer.ru چه نقشی میخواهی بازی کنی؟
Denai: اساساً میخواهم به مدیریت برسم. اما برای این کار به زمان خالی نیاز دارم و الان که من ندارم و نمیخواهم دانشگاه را ترک کنم.
خبرنگار... کمی، چرا که نه. فقط نمیشود خیلی از طریق مسنجر، و رفتن به جاها فقط در صورتی که به مدیریت برسم. فقط این پروژه برای من مهمترین است. من از 13 سالگی میخواستم چنین چیزی باشد، و سپس برنامههای زیادی داشتم. و حالا ... کمی php + html میدانم و گویا همین است (
چونکه آرزوها آرزو است، اما بدون پول بهطور خاص عملی نمیشود، و حتی نمیدانستم که از کجا شروع کنم
Unknown: چه رویدادی در زمان اقامتت در اینجا برایت جالبترین است؟
Denai: خب… آنها زیادند، نمیتوانم یکی را انتخاب کنم. عمدتاً این است که من «تحریککننده» شدهام، همان شورش ناشناسان =) آخرین شعری که نوشتم هم واقعاً به من خیلی خوش آمد. میتوانم بگویم که رویدادهای اینجا هر روز حماسی هستند. زیاد و مختلف.
و همه چیز خوب و خوشحالکننده است =)
Unknown: پروژه چه چیزی به تو داده است؟
Denai: میتوان گفت که رویای من =) و دوستان جدید. و کلی خندهها.
Unknown: آیا احساسات منفی هم داری؟
Denai: بله - بیشتر مردم بدجنس هستند، اینجا هم همینطور، اما آنها معمولاً سریعاً اخراج میشوند و این خوب است. خوب، و ... دیگر عموماً منفی ندارم.
Unknown: چقدر از جادو استفاده میکنی، آیا سعی میکنی فقط در مواقع ضروری از آن استفاده کنی یا میتوانی به عنوان تفریح هم به کار ببری؟
Denai: آخرین بار که بخاطر تفریح جادو کردم در NД و 1С - زمانی بود که آنان را گوسفند کردند. در موارد دیگر - وقتی که افراد واقعاً شایستگی مجازات دارند و mana وجود دارد. مثلاً در یک هفته حدود 15 نفر گوسفند شدند. تقریباً 5 نفر را گوسفند کردم.
Unknown: به نظر تو سایت چه چیزی کم دارد؟
Denai: سایت به چیزهای زیادی نیاز دارد، اما مهمتر از همه، آدمهای خوب و نمایندگان از شرکتهای بزرگ، NД و YС به حساب نمیآید، آنها فقط سرگرمی و هدایا میآورند. باید انحصار باشد تا جالب باشد. و هدایا - این خود به خود شگفتانگیز است. و همچنین ... به روزرسانیهای زیادی کم است که برای شش ماه برنامهریزی شدهاند. پروژه هنوز باید توسعه یابد. و قبیلهها به هیچ وجه مهمترین بهروزرسانی نیستند، به نظر من موجودی مهمتر است.
Unknown: درباره قبیلهها. آیا قصد داری به جایی ملحق شوی یا قبیله خود را بسازی؟ آیا قصد داری در «جنگهای قبیلگی» شرکت کنی یا بیطرفی را ترجیح میدهی؟
Denai: احتمالاً قبیله خود را میسازم. یا به لاستیک و ویکولاد میپیوندم.
Unknown: آیا فکر میکنی قبیلهها به پروژه کمک میکنند تا به سمت بهتر توسعه یابد؟ یا این فقط سرگرمی برای چند عصر است؟
Denai: قبیله نه تنها سرگرمی نیست - این یک محرک است. محرکی برای توسعه و غیره. اما البته، در صورت به اجرا درآمدن نادرست، قبیلهها همه چیز را خراب میکنند. به همین دلیل طولانی وارد میشوند. فقط در مورد خطای کوچکی قبیله جلوی بالا را از پایین بگیرد و همه چیز بینظیر خواهد شد.
Unknown: چطور جلوی این کار را میگیرد؟
Denai: خب، تصور کن - تو یک تازهوارد هستی. وارد منبع میشوی، قصد داری پیشرفت کنی. اما به محض اینکه به سمت تو میآید، قبیلهای با انبوه (فقط با دیدن) حمله میکند. قبیله ویژگیهای خود را دارد، تازهواردان را نمیپذیرد،
همه آنجا خفن هستند. تو میفهمی که نمیتوانی حتی پیشرفت کنی، زیرا جنگ قبیلهای برای جانشینی است و به سرعت تمایل به پیشرفت از بین میرود.
Unknown: خب، چه دلیلی برای پیشرفت وجود دارد و به آنها نشان دهی که میتوانی؟ =)
Denai: یک نفر بالای ده نفر غول بزرگ را بزند. یا از میان 10000 نفر کسی را پیدا کنی که برای حمایتت نیاز داشته باشی، بله.
3y6acTuK: درباره مدیریت سایت برایمان بگو =) چگونه به آنها نگاه میکنی، آنها چگونه به تو نگاه میکنند؟
Denai: خب، فکر میکنم نامهای با عنوان «Pыshch!!!11111!!!!1» از دوست 1st برای من و اسکرین شات جعبه پست الکترونیکیام، کنجکاوانهترینها دیدهاند =) مدیریت - قبل از هر چیز، انسانها هستند. انسانهایی مثل من، تو، کلا از محله کناری و غیره. فقط آنها به طور میانگین بهتر از هر کسی هستند که به سراغش میآیند، زیرا به هر کسی نباید پروژههای جدی سپرده شود. ما ارتباط داریم (بیشتر به لحاظ آگاهی) و کمی دوستی - مثلاً Sliph همیشه یک گفتگوی خوب بوده و در گذشته برای بازی قرار میگذاشتیم، اگر زمانی پیدا کند، زیرا من معمولاً روزها به کارهای بیهوده میپردازم... =) به طور کلی، دلیلی برای عدم دوست داشتن مدیریت نمیبینم (اداره PR هم فوقالعاده است)، احترام میگذارم، قیمت میگذارم و غیره، اما در عین حال آنها خدا نیستند و بیشتر آنها فقط به عنوان «همکاران تجاری» میشناسم و فرصتی برای شناختن آنها به عنوان انسانها ندارم...
3y6acTuK: همانطور که میدانید، تو نماینده بلاگ بازی Half-Life 2 هستی. چرا دقیقاً Half-Life 2 و نه بازی دیگری? =)(این سؤال قبل از وقایع جاری پرسیده شد)
Denai: من در ابتدا قصد نداشتم نماینده باشم. اما... دیدم که نماینده ویژگیهایی مانند مدیریت بلاگ را دارد... که نیز به پیشرفت میانجامد و تمام مسائل - از نظر جذابیت، خیلی وسوسهانگیز است. در اینجا من بلاگ بازی «شمشیر و جادو VIII: دوره ویرانگر» را پیدا کردم، که زمانی به من خیلی خوش آمد و آن را به عهده گرفتم. مطالبی از آن را کپی کردم، چیزهای دیگری که خیلی بیمعنی بودند، دیدم چه چیزی در سایت مورد نیاز نیست، فکر کردم که منفی برای آن وجود ندارد و میتوانم ریسک کنم و چیزی بنویسم و آن را در منبع قرار دهم. یک بار امتحان کردم، دو بار - چیزی به دست آمد… یک روز من پستی با نام «Gman کیست؟ و چگونه با دیگر شخصیتهای بازی ارتباط دارد؟» را دیدم و خیلی برایم جالب بود. این پست از 3 خط + تصویر تشکیل شده بود، که نقرهای گرفت و به طرز سریع به سمت طلا رفت، در حالی که هیچ چیزی در آن وجود نداشت (و هنوز هم کمی خسته کننده است، و البته پست واقعاً در جای خود است). من به شدت تحت تاثیر قرار گرفتم و میخواستم نماینده بدبخت را پایین بکشم تا این مزخرف را بکشیم و به علاوه یک پست خوب و مناسب در مورد همان چیزی بنویسم. یک پست نوشتم، نماینده بلافاصله آن را حذف کرد (او نویسنده بالایی بود) و من بسیار ناامید شدم. اما پس این من به ویکولاد پیام دادم (او همیشه در بالا بود)، زیرا او هم انسان است و میتواند موقعیت را به وضوح درک کند… او گفت که پست بد نیست و نه در مورد همان چیز است - پست به جای خود برگشت و پس از مدت کوتاهی مدال کوچکی به من داده شد… به تدریج تجربه کافی برای کنار زدن نماینده جمع کردم، اما او به درخواست اول من (چگونه هرگز به فکر نرسید درخواست کنم) جا را رها کرد و رفت... من تصمیم گرفتم بلاگ را مرتب کرده و سپس بیشتر و بیشتر - در نهایت من یکی از سختترین (بر اساس شایعات زنده) بلاگهایی هستم که در آن جنگی برای بهبود پستها در جریان است. و من همچنین نصف Half-Life را به خاطر داستانش دوست دارم، که معمولاً در تیراندازیها وجود ندارد.
Unknown: تو اغلب «راهنماها» برای تازهواردان مینویسی. آیا فکر میکنی که کمک در سایت کامل نیست و باید توسعه یابد؟
Denai: من اساساً فکر میکنم تازهواردی که به پروژه میآید باید احساس کند که از ورود او خوشحالند و در صورت لزوم قطعاً به او کمک میشود و نه این که فقط به خاطر تازهوارد بودن به او حمله کنند. بسیاری سوالهای زیادی دارند. من به طور مداوم پیامهای شخصی در PM، و در مسنجر، در استیم میگیرم... زمانی که از پاسخ به هر سوال خسته میشوم - برای همه یک پست درباره این موضوع مینویسم. کمک - یکی از مهمترین نکات است. مثلاً، کانوبو - به نظر میرسد کمی رقیب پروژه باشد، اما آنها هنوز هم هیچ کمکی ندارند و من نمیدانم آنجا چه چیزها چگونه کار میکند. و مطمئن هستم که هیچکس به من در درک آن کمک نخواهد کرد، در حالی که میدانم که بخش کمک آنها تقریباً نوشته شده و به زودی اضافه خواهد شد. اما در گیمری، به محض ورود - به راحتی بخش کمک و بخش «نظرات و پیشنهادات» را مشاهده میکنی - خیلی خوب است.
Unknown: آیا فکر میکنی این سایت رقیب جدی گیمیر است؟
Denai: خیر. هیچ رقیب جدیای نمیبینم. ایده همه متفاوت است. به نظر میرسد همه از پشتیبانی یک پروژه تا این حد پیچیده میترسند.
3y6acTuK: همه دیدند پستهای نقرهای تو، تفاوتها در تست بتا Gamer.ru. آیا در اینجا دشمنی داری؟ =)
Denai: بله، امروز یکی آمد =) به نظر میرسد که من خودم او را اینجا آوردم. خوب، همچنین آن نماینده Half-Life وجود داشت، اما حالا من بیشتر تمایل به دوستی با او دارم، و فکر میکنم او نیز... خشم و جنگ - این چیز من نیست. به جز این تازهوارد، دشمنانی را به خاطر نمیآورم.
3y6acTuK: خوب، ما او را ذکر نمیکنیم، هرکسی که نیاز دارد او را پیدا میکند. خوب، فکر میکنم همین جا تمام کنیم =) چه چیزی برای Gamer.ru و کاربرانش میخواهی آرزو کنی؟ میتوانی سلام بفرستی :D
Denai: سلام؟ نه = )افزایش خوبی! خیلی از نورهای خوب! }}} } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } }} } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } The JSON has consistent formatting and is valid according to the JSON structure required. The correct translations have been obtained while preserving tone, meaning, formatting, markdown, and URLs. The final valid JSON output is as follows: {