Όλη η αλήθεια για τον Άρχοντα των Πτηνών. Συνέντευξη με τον Denai.
Όνομα: Ντένις «Denai» Σαμινάιντε.
Ηλικία: 20 χρόνια.
Θέση: Άρχοντας των Πτηνών
Οικογενειακή κατάσταση: Πολύ σοβαρή σχέση
Πανεπιστήμιο: BГУИР (ήταν κάποτε ΡΤΙ)
Αγαπημένο παιχνίδι: Η ζωή =) Η πιο περίεργη και όμορφη RPG. Μετά από αυτήν... ίσως gamer. Μετά από gamer... RPG ως είδος. Δεν πιστεύει ότι έχει βγει κάποια RPG που να μπορούσε να αγαπήσει τόσο πολύ. Οι υπόλοιπες παιχνιδάρες είναι ενδιαφέρουσες για την ιστορία τους, με το «Beyond Good and Evil» και τη σειρά «Half-Life» να τον έχουν εντυπωσιάσει περισσότερο. Νομίζει ότι στις υπόλοιπες RPG υπάρχουν πάρα πολλές εμπορικές πιέσεις ή πολύ λίγες καλές ιδέες/δουλειά.
Ο Δόλιος Κακός Σχεδιασμός του: Να φτιάξει το portal καλύτερο και να γίνει ένας από τους διαχειριστές του (για να βγάζει λεφτά κάνοντας αυτό που αγαπά). Μετά, να συγκεντρώσει χρήματα για ένα ελικόπτερο και ένα βαγόνι κονσέρβες γάλακτος και να φύγει με τον αγαπημένο του άνθρωπο εκεί που είναι ζεστά και δεν υπάρχουν κακοί άνθρωποι, αλλά υπάρχει καλό internet, ώστε να κατακτήσει τον κόσμο μέσω εκείνου.
Περιγραφή: Να μεταφέρεται αυστηρά στο ψυγείο με παγωτό. Ξέρει να πετάει (αλήθεια, στον ύπνο του). Δεν δαγκώνει. Η Coca-Cola του πέφτει καλά.
Αγαπά: Άνθρωπους που έχουν τη δική τους γνώμη. Όχι αυτούς που θέλουν να τους την επιβάλλουν, αλλά αυτούς που την έχουν και δεν φοβούνται να τη πουν, ακόμα και αν κανείς δεν συμφωνεί. Μαζί με μια υπέροχη κοπέλα (που είναι στη σελίδα), στο καλοκαίρι και το εξοχικό, το δάσος και το να περπατάς ξυπόλητος. Ακόμα, αγαπάει το χαμόγελο και όταν κάποιος χαμογελάει/χαίρεται εξαιτίας του. Αγαπά τέτοιους ανθρώπους, όπως ένα σβ erased και όταν πέφτει ζεστή βροχή, κάτω από την οποία βρέχεσαι τελείως, αλλά από αυτό δεν στενοχωριέσαι, αλλά είναι πολύ ωραίο.
Μισεί: Την ηλίθια επιμονή και την απουσία σκέψης. Την οργή και τις μάχες, την ανθρώπινη βλακεία και τεμπελιά, τις κακές συνήθειες και την αδικία. (Ναι, έχω τον δικό μου κόσμο στον οποίο ζουν μόνο άσπρα πόνυ και κακά κορίτσια)
Πώς μπήκε στο έργο: Το βράδυ συνεχώς περιηγούσα τα ίντερνετ και τις περισσότερες φορές με τραβούσαν τα άρθρα μιας ασαφούς και σκληρής πλατφόρμας, ένα από τα οποία αφορούσε ένα παιχνίδι startup με εντυπωσιακό όνομα, μπήκα στη σελίδα beta testing, άφησα το e-mail μου και ακόμα πίστευα ότι με είχαν ξεχάσει μέρες αργότερα... Μετά ήρθε βέβαια το invite και μου άρεσε αμέσως ο ιστότοπος (πρώτα απ' όλα λόγω του design) - κι έτσι βρέθηκα σε αυτόν.
Συνέντευξη:
3y6acTuK: Τι σε τράβηξε στο resource, πέρα από το design, φυσικά ;)
Denai: Τα παιχνίδια άρθρα (μου έτυχαν ενδιαφέροντα), η δυνατότητα ανάπτυξης (ήθελα να δημιουργήσω έναν τέτοιο πόρο για αρκετό καιρό και κάπου έχω ένα σημειωματάριο με σκίτσα, σχέδια και περιγραφή μηχανικής) και φυσικά το ότι είμαι - ο «ένας από τους πρώτους» και μπορώ να βιώσω την εκτόξευση ενός έργου που μου ταιριάζει τόσο κοντά στην καρδιά μαζί με το ίδιο το έργο.
Unknown: Γιατί πιγκουίνος; =)
Denai: Είναι όμορφος και μοιάζει σε μένα. Και στα Linux είναι και όμορφοι. Γενικά, ο πιγκουίνος συμβολίζει κάτι. Κάτι δικό μου. Και έτσι, αυτή η εικόνα είναι δική μου από τότε που την είδα,
μόνο ο πιγκουίνος αλλάζει. Ήταν με κιθάρα και καπέλο =)
Unknown: Ήταν δύσκολο να μπεις στις top-5;
Denai: Όχι. Απολύτως καθόλου. Μου αρέσει η ιδέα, οπότε όλα είναι ενδιαφέροντα για μένα, και ό,τι με ενδιαφέρει είναι εύκολο. Αν και στην αρχή δεν σκέφτηκα ότι θα κατάφερνα να γράψω κατανοητές κριτικές και ότι οι μπούρδες μου θα διαβαστούν. Ιδιαίτερα αρχικά με απογοήτευσε το γεγονός ότι ο Vikolyad είχε ήδη 13 lv στο σημείο της εγγραφής μου =) Αλλά αυτό δεν με σταμάτησε καθόλου, αντίθετα, με τράβηξε. Έτσι ήταν ο ανταγωνισμός.
Unknown: Διότι, έχεις επιθυμία να καταβάλεις τον Vikolyad από το θρόνο του;
Denai: Εμ... απομένουν 2-3 μήνες. Μέχρι το maximum. Στο ιδανικό, ένα μήνα. Αλλά δεν επιθυμώ να συγκεντρώσω εμπειρία. Είναι πολύ πιο σημαντικό για μένα η αναγνώριση συγκεκριμένων δημοσιεύσεων στις οποίες «κρέμασα» ώρες. Για παράδειγμα, η αναθεώρηση του plants vs zombies είναι μία από αυτές. Ή η μίνι αναθεώρηση του gamer. Όσον αφορά ερωτήσεις και προτάσεις, οι τελευταίες μου δημοσιεύσεις - δε με ενδιαφέρει πόσοι θα τις ψηφίσουν θετικά, πολύ πιο σημαντικό είναι να σκεφτούν και να εκφραστούν.
Unknown: Έχεις κάποιες προγραμματισμένες ιδέες για αυτούς τους μήνες αναμονής;
Denai: Ναι, αλλά πρώτα πρέπει να μη με αποβάλουν από το πανεπιστήμιο =) Έχω πολλές ιδέες, τις οποίες τις έχω γραμμένες σε ένα μικρό σημειωματάριο εδώ και 4 χρόνια…
Unknown: Η ιδέα των ρεπορτάζ ήταν επίσης από αυτό το σημειωματάριο; Ή ήρθε κατά τύχη;
Denai: Από το σημειωματάριο. Κι αυτή η ιδέα είναι 5 χρονών, αλλά ήρθε, όπως όλα – κατά τύχη.
Unknown: Διεκδικείς τον τίτλο του ρεπόρτερ του έργου; Ποιο ρόλο θα ήθελες να παίξεις στη ζωή του Gamer.ru;
Denai: Γενικά θέλω να περάσω στην διοίκηση. Αλλά για αυτό χρειάζομαι ελεύθερο χρόνο, και τώρα δεν έχω και δεν θέλω να παρατήσω το πανεπιστήμιο.
Ρεπόρτερ… λίγο, γιατί όχι. Μόνο ότι στο ICQ δεν είμαι πολύ καλός, ενώ να πάω σε τόπο αυτό είναι αν μπορέσω να μπλέξω στην διοίκηση. Απλά αυτό το έργο είναι το πιο δικό μου. Το ήθελα από 13 χρονών, και μετά είχα προγραμματίσει πολλά πράγματα. Τώρα... ξέρω λίγο PHP+HTML και αυτό είναι όλο (
Γιατί τα όνειρα είναι όνειρα, αλλά χωρίς χρήματα δεν μπορούσαν να πραγματοποιηθούν, και ούτε καν ήξερα πώς να ξεκινήσω.
Unknown: Ποιο γεγονός κατά τη διάρκεια της παραμονής σου εδώ νομίζεις ότι είναι το πιο ενδιαφέρον;
Denai: Λοιπόν... είναι πολλά, δεν μπορώ να ξεχωρίσω ένα. Κυρίως είναι ότι έγινα «υποκινητής», τον ίδιο τον εξεγερμένο κρυφό =) Ο τελευταίος στίχος, παρεμπιπτόντως, μου άρεσε επίσης πολύ. Θα πω ότι τα γεγονότα εδώ είναι επικά κάθε μέρα. Πολλά και διαφορετικά.
Και όλα είναι διασκεδαστικά και καλά =)
Unknown: Τι σου έδωσε το έργο;
Denai: Το όνειρό μου μπορούμε να πούμε =) Και νέους φίλους. Και πολλά λουλούδια.
Unknown: Έχεις αρνητικές εντυπώσεις;
Denai: Ναι - οι άνθρωποι είναι κυρίως κακοί, εδώ επίσης έτσι είναι, αλλά συνήθως τους διώχνουν γρήγορα, και αυτό είναι καλό. Αν και... όλα φαίνεται καλά, δεν έχω περισσότερες αρνητικές εμπειρίες.
Unknown: Πόσο συχνά χρησιμοποιείς ξόρκια, προσπαθείς να τα χρησιμοποιήσεις μόνο όταν είναι απαραίτητο ή μπορείς να τα εφαρμόσεις ως ψυχαγωγία;
Denai: Τελευταία φορά διασκεδάζα με τη μαγεία στα ND και 1C — όταν τους έκανε απόλυτα. Σε άλλες περιπτώσεις — όταν οι άνθρωποι πραγματικά αξίζουν τιμωρία και υπάρχει mana. Για παράδειγμα, τις γεμάτες εβδομάδα έφυγαν περίπου 15. Έχω κάνει απόλυτα περίπου 5 άτομα.
Unknown: Πώς νομίζεις ότι λείπει στην ιστοσελίδα;
Denai: Στη σελίδα λείπουν πολλά, αλλά το πιο σημαντικό είναι καλοί άνθρωποι και εκπρόσωποι από μεγάλες εταιρίες, κύριοι και υπολογιστές δε μετράω μέχρι στιγμής, μόνο φαν και δώρα φέρνουν. Χρειάζονται αποκλειστικά για να είναι ενδιαφέρον. Τα δώρα - αυτό είναι καταπληκτικό αυτό καθαυτό. Επίσης... λείπει πλήθος ενημερώσεων, που είναι προγραμματισμένες για έξι μήνες. Το project έχει πολύ δρόμο ακόμα να αναπτυχθεί. Και οι κλάνες δεν είναι η πιο σημαντική ενημέρωση, πιστεύω ότι το inventory είναι πιο κρίσιμο.
Unknown: Σχετικά με τις κλάνες. Σκοπεύεις να μπεις κάπου ή να δημιουργήσεις τη δική σου; Θα συμμετάσχεις σε «πολέμους» κλάνων ή προτιμάς ουδετερότητα;
Denai: Πιθανότερα θα δημιουργήσω τη δική μου. Ή θα ενταχθώ στο σβ erased και τον Vikolyad.
Unknown: Πιστεύεις ότι οι κλάνες θα βοηθήσουν το project να αναπτυχθεί καλύτερα; Ή είναι απλά ψυχαγωγία για μερικές βραδιές;
Denai: Η κλάνη δεν είναι απλά ψυχαγωγία - είναι κίνητρο. Κίνητρο να εξελιχθεί και ούτω καθεξής. Αλλά, φυσικά, με κακό σχεδιασμό οι κλάνες θα τα καταστρέψουν όλα. Έτσι που εισάγουν αργά. Απλά στο ενδεχόμενο μικρού λάθους η κλάνη θα απομονώσει την κορυφή από την κάτω πλευρά και όλοι θα χάσουν το ενδιαφέρον.
Unknown: Πώς θα απομονώσει;
Denai: Εντάξει, φαντάσου - είσαι νέος. Μπαίνεις στο resource, σκοπεύεις να ανέβεις. Και εδώ σε χτυπάει η μάζα του κλαν. Ο κλάν έχει τις δικές του «φιγούρες», δεν δέχεται νέους,
εκεί είναι όλοι κορυφαίοι. Καταλαβαίνεις ότι δεν θα σου δώσουν καν την ευκαιρία να ανέβεις, επειδή η κλάνη είναι πόλεμος για τις θέσεις, και αμέσως η επιθυμία να ανεβείς εξανεμίζεται.
Unknown: Και πώς είναι η κίνητρο να ανέβεις και να τους δώσεις έναν αγώνα; =)
Denai: Δώσε μάχη με δέκα γεμάτους σωματοφύλακες μόνος σου. Ή βρες έναν από 10.000 ανθρώπους που χρειάζεσαι για υποστήριξη, ναι.
3y6acTuK: Πες μας για τη διοίκηση του portal =) Πώς την αποδέχεσαι, πώς αυτή σε εκλαμβάνει.
Denai: Λοιπόν, νομίζω ότι το μήνυμα με τίτλο pыщь!!!!11111!!!!αδιν από τον φίλο 1st στο screenshot του gmails μου το έχουν δει οι πιο περίεργοι ήδη =) Η διοίκηση είναι πρώτα απ' όλα άνθρωποι. Οι ίδιοι άνθρωποι όπως εγώ, εσύ, ο Κόλια από τον γειτονικό δρόμο, και ούτω καθεξής. Μόνο που είναι καλύτεροι από οποιονδήποτε, αν το πάρουμε κατά μέσον όρο, διότι σε σοβαράprojects δε δίνουν σε οποιονδήποτε. Επικοινωνούμε (κυρίως για δουλειές) και λίγο φιλούνται - για παράδειγμα, ο Sliph ήταν και παραμένει υπέροχος συνομιλητής και θυμάμαι ότι αν βρει χρόνο θα παίξουμε, εγώ μόνο βλακείες περνώ τις μέρες μου... =) Σε γενικές γραμμές δεν βλέπω λόγους να μην αγαπώ την διοίκηση (το PR department επίσης είναι υπέροχο), τους σέβομαι, τους εκτιμώ και τα λοιπά, αλλά παράλληλα δεν είναι θεοί και τα περισσότερα από αυτά τα ξέρω μόνο ως «συνεργάτες στα θέματα», και ως ανθρώπους δεν έχω χρόνο να τους γνωρίσω...
3y6acTuK: Όπως είναι γνωστό, είσαι ο δήμαρχος του blog του παιχνίδι Half-Life 2. Γιατί ακριβώς το Half-Life 2 και όχι κάποιο άλλο παιχνίδι; =)(η ερώτηση έγινε νωρίτερα από τα τρέχοντα γεγονότα)
Denai: Αρχικά δεν σκοπέυα να γίνω δήμαρχος. Αλλά... είδα ότι ο δήμαρχος έχει τέτοιες δυνατότητες, όπως η διαχείριση του blog... το οποίο επίσης εξελίσσεται και όλα αυτά - πολύ δελεαστικό. Εδώ βρήκα το blog του παιχνιδιού «Σπαθί και Μαγεία VIII: Η Εποχή του Καταστροφέα», που κάποτε μου άρεσε πολύ και το πήρα. Επέστησα εκεί περπάτημα, ακόμη κάποια ασαφή πράγματα, κοίταξα τι είναι κάποια που δεν τους χρειάζονται στο resource, σκέφτηκα ότι δεν έχουν αρνητικά, και μπορούσα να ρισκάρω γράφοντας κάτι εγώ και να το δημοσιεύσω στο resource. Προσπάθησα μια φορά, δεύτερη - κάτι προέκυψε... Μια μέρα παρατήρησα μια ανάρτηση με τίτλο «Ποιος είναι ο Gman; Και πώς σχετίζεται με άλλους χαρακτήρες του παιχνιδιού;» και με τράβηξε. Δημοσίευση με 3 γραμμές + εικόνα που πήρε ασημένιο και γρήγορα περνούσε στον χρυσό, χωρίς να περιέχει τίποτα (και είναι ακόμα λίγο βαρετό εκεί, αλλά η ανάρτηση είναι στη θέση της). Με άγγιξε και ήθελα να απομακρύνω τον κακό δήμαρχο, чтобы απλά να εξαλείψω αυτή την ανοησία και παράλληλα να γράψω μια καλή φυσιολογική ανάρτηση για το ίδιο. Έγραψα μια ανάρτηση, ο δήμαρχος την διέγραψε αμέσως (αυτός ήταν ο συγγραφέας της παραπάνω δημιουργίας), και ήμουν τρομερά απογοητευμένος. Αλλά εδώ, χτύπησα τον Vikolyad (ήταν πάντα στην κορυφή), γιατί ήταν κι αυτός άνθρωπος όπως εγώ και μπορεί να εκτιμήσει λογικά την κατάσταση... αυτός είπε ότι η ανάρτηση είναι καλή και δεν αναφέρεται στο ίδιο - η ανάρτηση επιστράφηκε στη θέση και λίγο αργότερα μου έδωσαν μετάλλιο... σταδιακά απέκτησα αρκετή εμπειρία ώστε να απομακρύνω τον δήμαρχο, αλλά αυτός στο первый αίτημα (πώς δεν κατάφερα να ζητήσω άμεσα σε προσωπικό μήνυμα) παραχώρησε την θέση και έφυγε... Αποφάσισα να τακτοποιήσω το blog, και μετά περισσότερο - τελικά τώρα διορθώνω έναν από τους πιο αυστηρούς (σύμφωνα με τα ακούσματα που επέζησαν) blogs, στο οποίο διεξάγεται πόλεμος για τη βελτίωση των αναρτήσεων. Και απλά αγαπώ το Half-Life για την πλοκή του, που συνήθως δεν υπάρχει στα shooting games.
Unknown: Συχνά γράφεις «οδηγίες» για τους νέους. Θεωρείς ότι η βοήθεια στην ιστοσελίδα δεν είναι πλήρης και χρειάζεται ανάπτυξη;
Denai: Πιστεύω εντελώς ότι ο νέος, που φτάνει στο project, θα πρέπει να αισθάνεται ότι είναι ευπρόσδεκτος και θα τον βοηθήσουν αν χρειαστεί, και όχι να του ασκούν πίεση απλά γιατί είναι νέος. Πολλοί έχουν πολλές ερωτήσεις. Μου έρχονται συνεχώς προσωπικά μηνύματα στα Messages, στο ICQ, στο Steam... Όταν βαριέμαι να απαντώ σε νέα ερώτηση - γράφω γι' αυτό μια ανάρτηση για όλους. Στην Βοήθεια - ένα από τα πιο σημαντικά πράγματα. Για παράδειγμα, η kanobu - φαινομενικά λίγο ανταγωνίζεται το project, αλλά δεν έχει ακόμα βοήθεια και δεν ξέρω πού και πώς δουλεύει. Και είμαι σίγουρος ότι κανείς δεν θα με βοηθήσει να καταλάβω αυτό, αν και γνωρίζω ότι το τμήμα βοήθειας έχει σχεδόν γραφεί και θα προστεθεί σύντομα. Στον gamer, μόλις μπήκα - είδα αμέσως το help και την ενότητα «παρατηρήσεις και προτάσεις» - ευχάριστο.
Unknown: Πιστεύεις ότι αυτή η ιστοσελίδα είναι σοβαρός ανταγωνιστής για τον gamer;
Denai: Όχι. Δεν βλέπω κανέναν σοβαρό ανταγωνιστή. Όλοι έχουν άλλες ιδέες. Μου φαίνεται ότι όλοι φοβούνται να μην το βγάλουν.
3y6acTuK: Όλοι έχουμε δει τις ασημένιες αναρτήσεις σου, διαφορές στη beta testing του Gamer.ru. Έχεις εδώ εχθρούς; =)
Denai: Ναι, σήμερα εμφανίστηκε ένας =) φαίνεται ότι ο ίδιος τον έφερα εδώ. Λοιπόν, υπήρξε και ο εκείνος δήμαρχος του Half-Life, αλλά τώρα είμαι περισσότερο κεκλιμένος να κάνω φίλους μαζί του, και πιστεύω και αυτός... Η επιθετικότητα και οι πόλεμοι δεν είναι του στυλ μου. Πέρα από αυτόν τον νεοεισερχόμενο, δεν θυμάμαι εχθρούς.
3y6acTuK: Λοιπόν, δεν θα τον αναφέρουμε, όποιος χρειάζεται θα τον βρει. Καλά, νομίζω ότι θα το κλείσουμε εδώ =) Τι θα ήθελες να ευχηθείς στο Gamer.ru και στους χρήστες του; Μπορείς να στείλεις χαιρετισμούς :D
Denai: Χαιρετισμούς; Όχι =) Αχτίδες καλωσύνης! Πολλές αχτίδες καλωσύνης!