새로운 진실, 새의 지배자. Denai와의 인터뷰.

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이름: 데니스 «Denai» 사미나이드.

나이: 20세.

직책: 새의 군주

결혼 여부: 매우 진지한 관계

대학: BGUIR (예전의 RТИ)

좋아하는 게임: 인생=) 가장 이상하고 아름다운 RPG. 그 후… 어쩌면 게이머. 게이머가 되고 난 후… RPG 장르. 정말 사랑할 수 있을 만한 RPG는 세상에 없다고 생각함. 다른 게임들은 스토리가 흥미롭고, 가장 감명 깊었던 것은 ‘선과 악의 경계’와 ‘Half-Life’ 시리즈. 그 외의 RPG는 상업성이 너무 많거나 좋은 아이디어와 노력의 부족이 있다고 생각함.

그의 교활한 악당 계획: 포털을 더 좋게 만들어서 그 관리자가 되어 (돈을 벌 수 있도록, 좋아하는 일을 하며). 그런 다음 헬리콥터와 연유 통조림을 사서 사랑하는 사람과 함께 따뜻하고 나쁜 사람들이 없는 곳으로 가고, 좋은 인터넷이 있는 곳에서 또 세계를 지배하려고 함.

특징: 얼음과 함께 냉장고에만 운반 가능. 날 수 있음 (꿈 속에서). 물지 않음. 코카콜라도 잘 소화함.

좋아하는 것: 자신의 의견이 있는 사람들. 남에게 강요하려고 하지 않는 그들. 그들은 의견이 있고, 그것을 두려워하지 않고 표현합니다. 그리고 또한 아름다운 여자 (사이트에 있는 사람), 여름과 여가, 숲과 맨발로 걷기 좋아함. 또한 웃음과 누군가가 그 때문에 웃거나 기뻐하는 모습도 좋아함. 지우개 같은 사람들을 사랑하고 따뜻한 비가 내리는 날이면 완전히 젖는 것, 그러나 기분이 나쁘지 않고 매우 좋음.

싫어하는 것: 어리석고 고집 센 사람들과 생각의 결핍. 분노와 싸움, 인간의 어리석음과 게으름, 나쁜 습관과 불공정. (네, 나에게는 오직 하얀 말만 살고 나비가 똥을 싸는 세계가 있음)

어떻게 프로젝트에 합류하게 되었는가: 저녁마다 나는 항상 인터넷을 헤매고, 주로 불분명하고 무자비한 포스트에 끌렸고, 그 중 하나가 눈에 거슬리는 이름의 게임 스타트업에 관한 것이었음. 나는 베타 테스트 페이지에 들어가서 내 이메일을 남겼고, 며칠 후 나를 잊어버린 것에 대해 불만을 가졌었음… 나중에 초대는 물론 올 것이고, 나는 그 사이트를 처음에 매우 좋아했음 (우선 디자인 때문에) - 지금 여기 있음.

인터뷰:

3y6acTuK: 디자인 말고도 무엇이 당신을 이 리소스에 끌었나요? ;)

Denai: 게임 관련 기사들 (흥미로운 것들이 눈에 띄었음), 발전 가능성 (나는 이런 유형의 리소스를 만들고 싶었던 지 꽤 오래되었고, 어딘가에 노트가 있음)과 물론 나 자신이 바로 "먼저 오는 사람"이 되어 내 영혼과 가까운 프로젝트의 부상을 경험할 수 있다는 점이었음.

Unknown: 왜 펭귄인가요? =)

Denai: 그가 아름답고 나와 비슷해서. 리눅스에서 귀여운 존재이기도 하며, 일반적으로 펭귄은 나를 상징하는 듯한 느낌입니다. 아, 애초에 이 아바타는 내가 처음 보면서 쭉 사용해왔고,

펭귄만 바뀌었음. 원래는 기타를 들고 모자를 쓴 모습이었음 =)

Unknown: 탑-5에 들어가기가 힘들었나요?

Denai: 아니요. 전혀 힘들지 않았음. 계획이 마음에 들어서, 그래서 뭐든지 나에게 흥미로운 것임, 흥미로운 것은 쉽게 진행됨. 처음에 내가 괜찮은 리뷰를 쓸 수 있을 것이라고 생각하지 않았고, 심지어 내 헛소리가 읽히길 바라고 있지 않았음. 특히 고기줄기 당시 내 등록 전에 이미 13레벨이었음 =) 그러나 그럼에도 불구하고 결코 멈추지 않고 오히려 더 끌림. 경쟁심이 있었음.

Unknown: 그렇다면, 당신은 vikolyad의 왕좌를 빼앗고 싶은 마음이 있나요?

Denai: 음… 남은 시간은 2-3개월. 최대한 한 달. 다만 경험치를 쌓는 것에는 별로 관심이 없고, 내가 "빠져있었던" 특정 포스트에 대한 인정이 훨씬 중요함. 예를 들어 plants vs zombies 리뷰가 그런 포스트 중 하나임. 질문과 제안 항목에서는 마지막 내 포스트가 사람들에게 얼마나 좋아졌는지 상관하지 않아, 훨씬 더 중요함.

Unknown: 이 남은 몇 달 동안 어떤 계획이 있나요?

Denai: 네, 하지만 우선 대학에서 퇴학 당하지 않게 해야 함 =) 계획이 아주 많으며, 그것들은 작은 노트에 적어 두었음 이미 4년 째…

Unknown: 리포트 아이디어도 그 노트에서 나온 건가요? 아니면 우연히 떠오른 건가요?

Denai: 그 노트에서. 이 아이디어는 5년 된 것이지만, 마찬가지로 모든 것이 우연히 들어왔음.

Unknown: 프로젝트 리포터의 명칭을 주장하고 있나요? 게임러.ru에서 어떤 역할을 하고 싶나요?

Denai: 전반적으로 행정부로 들어가고 싶음. 그런데 이렇게 하려면 시간이 필요하고 지금은 그 시간이 없으며, 대학을 중퇴하고 싶지 않음.

리포터… 조금, 왜 없겠습니까. 하지만 아사키로 연락하기는 그렇게 쉽지 않으며, 현장에 나가야 한다면, 관리자에 들어가면 그렇게 할 수 있을 것임. 이 프로젝트는 내 최대의 터전임. 13세부터 그랬고, 많은 것을 계획하며, 지금은 … php+html을 조금 알고 있으며, 지금은 그게 다임 (

왜냐하면 꿈은 꿈이지만 돈 없이는 제대로 진행이 되지 않아 방법을 몰라서)

Unknown: 여기 있는 동안 어떤 사건이 가장 흥미롭다고 생각하나요?

Denai: 음… 많이 있었고, 하나 뽑기 힘들고. 주로 내가 "자극자"가 된 사건, 즉 ‘보이지 않는 사람들의 반란’ 등이었음 =) 마지막 시집도 사실 매우 좋았음. 사건은 하루에 한 번씩 서사적인 것임. 매우 다양하고 많은 것들이 있음.

그리고 모든 재미있고 좋은 것 =)

Unknown: 이 프로젝트가 당신에게 어떤 도움이 되었나요?

Denai: 내 꿈을 이뤘다고 할 수 있음 =) 그리고 새 친구도 사귄 것. 그리고 많은 웃음이 있었음.

Unknown: 부정적인 인상이 있나요?

Denai: 응 - 사람들의 대부분이 악의적이고, 여기도 그렇지만 대부분은 빨리 쫓겨나고, 이건 좋음. 음… 대충 이 정도가 전부긴 한데, 더 이상 부정적인 건 없음.

Unknown: 얼마나 자주 마법을 사용하나요? 필요할 때만 쓰시나요, 아니면 오락의 목적으로도 쓸 수 있나요?

Denai: 마지막으로 마법으로 즐긴 것은 NД와 1С에서, 양 떼를 쫓는 일이었음. 나머지 경우는 사람들이 정말 처벌받아야 할 때만 하고 마나가 있을 때임. 예를 들어, 지난 주 동안 15번 정도 힘을 썼고, 양 떼를 쫓은 사람은 대략 5명 정도였음.

Unknown: 사이트에 무엇이 부족하다고 생각하나요?

Denai: 사이트는 많은 것이 부족하긴 하지만, 무엇보다도 좋은 사람들과 다양한 대기업 업체의 대표들이 부족함. nd와 ys는 지금은 그렇지 않음, 그들은 오직 즐거운 것과 선물만 가지기 때문에. 흥미로운 것은 독점적인 것임. 선물도 물론 훌륭하지만. 또… 6개월 전에 작성된 수많은 업데이트가 부족하다고 생각함. 프로젝트는 더 발전할 수 있으며, 클랜은 그렇게 중요한 업데이트가 아닐 것으로 보임, 인벤토리가 더 중요하다고 생각함.

Unknown: 클랜에 대해 말씀해 보세요. 당신은 어디에든 들어가거나 자신의 클랜을 만들 계획이 있나요? 클랜 전쟁에 참가할 건가요, 아니면 중립을 선호하나요?

Denai: 내 클랜을 만들 가능성이 높음. 아니면 지우개와 vikolyad에 합류할 수도 있음.

Unknown: 클랜이 프로젝트의 발전에 도움이 될 것이라고 생각하나요? 아니면 단순한 즐거움에 불과한가요?

Denai: 클랜은 단순한 즐거움이 아닙니다 - 자극이죠. 발전을 위한 자극 그리고 등등. 그러나 물론, 잘못 실행될 경우 클랜은 모든 것을 망칠 것이며, 그래서 그렇게 늦게 도입되는 것임. 작은 실수 하나로 클랜은 최고와 하위를 분리하게 만들고 모두들이 흥미를 잃게 만드니.

Unknown: 어떻게 분리됩니까?

Denai: 상상해보세요 - 당신은 초보자입니다. 당신은 자원에 들어가서 키우고자 합니다. 그런데 바로 당신을 (단순히 보이는 것으로) 클랜이 덮쳐옵니다. 클랜에는 특별한 요소가 있으며, 신입은 포함되지 않음,

모두가 뛰어난 사람들이고. 당신은 자신이 키워지지 않을 것임을 이해하게 되고, 클랜 - 자리 싸움이 되며, 키우고 싶다는 의지조차 잃어버리게 됩니다.

Unknown: 그리고 키워지고 그들 모두를 따돌릴 자극은 뭐죠? =)

Denai: 혜택을 누리기 위해 나 홀로 10명의 근육맨을 잃어버리든가. 혹은 10000명의 사람들 중 그 누구를 나의 지원자로 찾는 것.

3y6acTuK: 포털의 행정부에 대해 이야기해 보세요 =) 당신은 그녀를 어떻게 생각하나요? 그들은 당신에게 어떤가요?

Denai: 음, 이미 확인된 바 있는 ‘пищь!!!!11111!!!!1’라는 제목의 편지는 많은 사람들이 제가 gmail에서 사진을 확인하도록 해 준 것 같음 =) 행정부는 우선 사람들임. 나, 너, 옆집 콜랴 같은 사람들임. 그냥 그들이 나를 만나보다 대체적으로 더 좋다는 것임. 그래서 중간에, 슬리프와 같은 훌륭한 친구이기도 하며, 게임할 계획도 그가 시간만 내 준다면 했고… 난 일상적으로 별로 안한 게 아니라서 ㅎㅎ. 기본적으로 행정부를 싫어할 이유가 없다고 생각함. (PR부서도 좋음), 존경하기에, 가치가 있다고 생각하기에, 등등, 그러나 그들 또한 신들이 아니고, 대부분 난 단지 "비즈니스 파트너"로 그들을 알고 있고, 그들을 사람으로 아는 시간도 별로 없음…

3y6acTuK: 모두가 알다시피, 당신은 Half-Life 2 게임 블로그의 대리인입니다. 왜 Half-Life 2인지, 다른 게임이 아니라? =)(사건이 진행되기 전에 질문함)

Denai: 나는 처음에는 대리인이 되려고 하지 않았음. 하지만… 대리인에게 블로그 관리와 같은 기능이 있다는 것을 보았고, 정말 매력적이었음. 여전히 ‘검과 마법 VIII: разрушитель 시대’라는 게임 블로그를 발견했고, 예전에는 나에게 정말 좋아했기에 그것을 내 것으로 가져갔음. 거기에 길찾기와 다른 모호한 것들을 복사하고 아무에게도 필요하지 않을 것 같은 게시물을 고쳐봤고, 마이너스는 없을 것이라고 생각하여 스스로의 글을 게시하기로 리스크를 감수했음. 한 번, 두 번 시도했더니 무언가가 성사되었음… 어느 날 내가 ‘Gman이 누구인가? 게임의 다른 캐릭터들과 어떻게 연결되는가?’라는 게시물을 보게 되었습니다. 그 글이 끌리더라고요. 3줄 + 사진의 게시물은 금메달을 얻고 격하게 올라갔으며 그 안에 아무 것도 없었음 (지금도 여전히 그곳은 지루함, 그런데 이 게시물은 사실 있는 위치에 있음). 나를 감동시킨 게 그 대리인을 몰아내고 이런 엉뚱한 글을 없애고 싶어서 정말 고품질 포스트를 다루고 싶었던 것임. 포스트를 작성했으나 대리인이 그걸 즉시 지웠고 (그가 앞서 언급된 저자의 주인이었음) 나는 매우 실망함. 그러나 내가 vikolyad에게 연락하여, 그는 항상 필드에서 최고였고, 나와 같은 사람으로 그 상황을 합리적으로 평가할 수 있을 것 같았음… 그가 나름 괜찮은 게시물이라고 말했기 때문이었다. 그래서 논의되는 것과 같지 않은 이 게시물은 다시 슬롯으로 돌아갔고, 잠시 후 메달리도 수여됨… 점차 나는 대리인을 내리치기에 충분한 경험을 쌓았으나, 그 대리인이 자리가 비어 있다고 요구하면서 응하고 떠났음… 블로그를 정리하고 계속 더 해보려 하였으며, 현재는 매우 치열한 (살아남은 것 같다는 소문으로) 블로그의 관리자가 되었다. 그곳에서 게시물 개선을 위한 전투가 진행되고 있고, 난 기본적으로 Half-Life 스토리가 없는 일반 슈팅 게임보다 훨씬 더 좋음.

Unknown: 초보자들을 위해 "가이드"를 자주 작성합니다. 사이트에서의 도움이 부족하고, 이를 발전시켜야한다고 생각하나요?

Denai: 나는 초보자가 프로젝트에 들어가면서 그의 도착에 기뻐해야 하며, 필요할 경우 그에게 당연히 도움을 주어야 한다고 생각함. 많은 사람들이 수많은 질문들을 가지게 되니까. 내게는 자주 사람들이 개인 메시지, 아사키, 스팀으로 쏟아지곤 함… 내가 그 문의에 답하는 것이 짜증나기 시작하면 — 모든 이들을 위한 게시물로 적어두곤 함. 도움이 매우 중요한 부분 중 하나임. 예를 들어, 같은 Kanobu는 — 이 사이트 약간의 경쟁자가 되었지만, 그들에게는 아직도 도움이 없어서 어떻게 작동하는지 조차도 모르겠음. 그 문제는 확실히 모르는 것이기 때문에, 아무도 나를 돕려고 하진 않을 꺼라고 확신함. 하지만, 그들의 도움 섹션은 거의 작성 중 이고, 조만간 추가될 것이라고 확신하고 있음. 반면 게임의 경우, 막 들어간 순간 도움과 “주목사항과 제안” 섹션을 알게 되어서 기쁨임.

Unknown: 이 사이트가 게이머에게 심각한 경쟁자로 여겨지나요?

Denai: 아니요. 심각한 경쟁자를 발견할 수 없음. 그들은 모두 다른 아이디어를 가지고 있음. 그들은 오히려 이러한 복잡한 프로젝트를 끌어 나갈 수 없다는 두려움이 있는 듯함.

3y6acTuK: 모두가 당신의 은메달 포스트와, Gamer.ru의 베타 테스트에서의 차이를 보았음. 여기 적은 적이 있나요? =)

Denai: 응, 오늘 한 명이 나타났음 =) 내가 스스로 그를 이곳에 초대한 것 같음. 아, 그와 함께한 하프라이프 대리인이 있기도 했으나 지금은 나도 그와 더 우정적인 관계로 향해 있는 것 같음, 그리고 그도 그게 느껴질 것임… 공격성과 전투는 내 스타일이 아님. 이 초보자 외에는 적이 따로 기억나지 않음.

3y6acTuK: 자, 이 사람은 더 이상 언급하지 않겠습니다. 필요한 사람은 자신이 찾아낼 수도 있으니까요. 좋습니다, 이제 그만할게요 =) Gamer.ru와 그 사용자들에게 무엇을 기원하고 싶습니까? 인사를 전할 시간이 있습니다 :D

Denai: 인사를? 아니요 =) 많은 사랑의 빛을! 많은 많은 사랑의 빛을!