Toda a verdade sobre o Senhor dos Pássaros. Entrevista com Denai.

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Nome: Denis "Denai" Saminaidёte.

Idade: 20 anos.

Cargo: Senhor das Aves

Estado Civil: Relações extremamente sérias

Universidade: BGUIR (que antigamente era RTI)

Jogo Favorito: Vida=) O RPG mais estranho e lindo. Depois disso... talvez um gamer. Depois do gamer... RPG como gênero. Não acredita que tenha saído um RPG que ele pudesse amar tanto assim. Outros jogos são interessantes pelo enredo, o que mais chamou sua atenção foram "Beyond Good and Evil" e a série "Half-Life". Acha que em outros RPGs há muita comercialização ou muito poucas boas ideias/esforço aplicado.

Seu Maléfico Plano: Fazer um portal melhor e se tornar um de seus administradores (para ganhar dinheiro fazendo o que ama). Depois economizar para um helicóptero e um vagão de latas de leite condensado e ir com a pessoa amada para um lugar onde faça calor e não haja pessoas más, mas haja internet boa o suficiente para continuar dominando o mundo.

Características: Transportar estritamente na geladeira com sorvete. Sabe voar (na verdade, em sonhos). Não morde. Processa Coca-Cola bem.

Ama: Pessoas que têm sua própria opinião. Não aquelas que querem impor a opinião delas, mas aquelas que a têm e não têm medo de expressá-la, mesmo que ninguém aprove. Além disso, ama uma linda garota (que está no site), assim como o verão, a casa de campo, a floresta e andar descalço. Também ama sorrisos e quando alguém sorri/fica feliz por causa dele. Ama pessoas como borracha e quando está chovendo quente, molhando completamente, mas isso não dá tristeza, e sim muita alegria.

Odeia: Teimosia burra e falta de pensamentos. Raiva e brigas, a estupidez e a preguiça humana, vícios e injustiça. (Sim, eu tenho meu mundo onde só vivem pôneis brancos que fazem cocô de borboletas)

Como entrou no projeto: À noite, eu navegava pela internet e frequentemente me atraíam os posts nebulosos e impiedosos da Habr, um dos quais falou sobre uma startup de jogos com um nome chamativo. Entrei na página de beta testing, deixei meu e-mail e até fiquei chateado dias depois que se esqueceram de mim... Depois, claro, o convite chegou e eu gostei muito do site (principalmente do design) - e aqui estou.

Entrevista:

3y6acTuK: O que te atraiu no recurso, além do design, claro ;)

Denai: Artigos de jogos (me deparei com alguns interessantes), a possibilidade de desenvolvimento (há muito tempo eu queria criar um recurso desse tipo e até tenho algum lugar uma caderneta com esboços, planos e descrições de mecânica) e, claro, ser um dos "primeiros" e realmente poder testemunhar a ascensão de um projeto tão próximo ao que amo.

Unknown: Por que um pinguim? =)

Denai: Ele é bonito e se parece comigo. E nos Linux eles também são adoráveis. De modo geral, o pinguim representa algo. Algo que é meu. E meu avatar é esse desde que o vi,

só o pinguim mudou. Foi com uma guitarra e um boné =)

Unknown: Foi difícil entrar no top 5?

Denai: Não. Absolutamente não. Eu gosto da ideia, então tudo se torna interessante para mim, e o que me interessa é fácil. Embora eu não tenha pensado imediatamente que conseguiria escrever análises coerentes e que, de fato, alguém leria minhas divagações. Além disso, foi desanimador saber que o vikolyad já tinha nível 13 na época da minha inscrição =) Mas isso não me deteve, pelo contrário, me motivou. Havia uma competitividade.

Unknown: Então, você tem aspirações de tirar vikolyad do trono?

Denai: Em... restam 2-3 meses. No máximo. Idealmente, um mês. Mas eu não estou focado em acumular experiência. O mais importante para mim é o reconhecimento de posts específicos nos quais "eu mergulhei" por horas. Por exemplo, a análise de plants vs zombies é uma dessas. Ou uma mini-análise de gamer. E, nas perguntas e sugestões, os últimos posts que fiz - não me importa quantas pessoas vão dar like, o mais importante é que pensem, comentem.

Unknown: Tem algum plano para esses meses de espera?

Denai: Sim, mas primeiro preciso garantir que não vão me expulsar da universidade =) Tenho uma tonelada de planos, estão escritos em uma pequena caderneta já há 4 anos...

Unknown: A ideia dos reportagens também vem dessa caderneta? Ou surgiu aleatoriamente?

Denai: Vem da caderneta. E essa ideia tem 5 anos, mas veio, como tudo – por acaso.

Unknown: Você pretende competir pelo título de repórter do projeto? Que papel você quer desempenhar na vida do Gamer.ru?

Denai: Na verdade, quero me posicionar na administração. Mas para isso eu preciso de tempo livre, e atualmente não tenho, e não quero largar a universidade.

Repórter... um pouco, por que não. Mas por mensagens não sou tão bom, e sair para cobrir eventos vai ser se eu conseguir entrar na administração. Apenas este projeto é o mais meu. Eu queria isso desde os 13 anos, e depois planejei muita coisa. Agora... sei um pouco de php+html e isso parece tudo (

Porque sonhos são sonhos, e sem dinheiro as coisas não estavam sendo realizadas, e nem estava claro como começar.

Unknown: Qual evento que aconteceu durante sua estadia aqui você considera o mais interessante?

Denai: Bem... houve muitos, não consigo destacar um. Principalmente, foi quando me tornei um "instigador", aquela revolta dos invisíveis =) O último poema, aliás, também gostei muito. Vou dizer que os eventos aqui são épicos a cada dois dias. Muitos e variados.

E tudo divertido e bom =)

Unknown: O que o projeto te deu?

Denai: Posso dizer que meu sonho =) E novos amigos. E muitas risadas.

Unknown: Tem alguma impressão negativa?

Denai: Sim - as pessoas, na maioria, são más, aqui também, mas elas são rapidamente banidas, e isso é bom. Bem, e... parece que não há mais negatividade.

Unknown: Com que frequência você utiliza suas habilidades mágicas, tenta usar apenas quando necessário ou pode aplicar por diversão?

Denai: Da última vez que me diverti com magia foi no ND e 1C – quando baniram os mesmos. Nos outros casos – quando as pessoas realmente merecem punição e há mana disponível. Por exemplo, usei chat silenciadores cerca de 15 vezes na semana. Baní aproximadamente 5 pessoas.

Unknown: O que você acha que falta ao site?

Denai: O site carece de muitas coisas, mas o principal são boas pessoas e representantes de diferentes grandes empresas, ND e YS não contam por enquanto, eles só trazem diversão e presentes. Precisamos de exclusividade para que seja interessante. E presentes - isso é algo maravilhoso. E também... carece de muitas atualizações planejadas por seis meses. O projeto ainda precisa evoluir. E clãs não são a atualização mais importante, parece que inventário é mais necessário.

Unknown: Sobre clãs. Você pretende se juntar a algum ou criar o seu? Pretende participar de "guerras" de clãs ou prefere o neutralidade?

Denai: Provavelmente, criarei o meu. Ou me juntarei a borracha e vikolyad.

Unknown: Você acha que clãs ajudarão o projeto a se desenvolver para melhor? Ou é apenas um entretenimento por algumas noites?

Denai: Um clã não é apenas um entretenimento - é um estímulo. Estímulo para se desenvolver e coisas assim. Mas, claro, em caso de implementação errada, os clãs estragarão tudo. Por isso a implementação demora tanto. Apenas em caso de pequeno erro, um clã se isolaria do topo e todos perderiam o interesse.

Unknown: Como se isolará?

Denai: Bem, imagine - você é um novato. Entra no recurso, se preparando para evoluir. E aqui vem uma clã com sua massa (apenas aparência). O clã tem suas fichas, não aceita novatos,

todos lá são legais. Você entende que nem sequer vai conseguir evoluir por causa do clã - é uma guerra por posições, e seu desejo de evoluir desaparece imediatamente.

Unknown: E o que dizer do estímulo para subir e dar a todos uma lição? =)

Denai: Dar uma lição em dez brutamontes é fácil. Ou encontrar entre 10.000 pessoas que você precisa para apoio, ok.

3y6acTuK: Fale-nos sobre a administração do portal =) Como você se relaciona com eles, como eles se relacionam com você.

Denai: Bem, eu acho que a carta com o título "pum!!!!11111!!!!um do camarada 1st'a no print do meu e-mail-gmail os mais curiosos já viram=) A administração - acima de tudo, pessoas. Pessoas como eu, você, Kola do vizinho e assim por diante. Apenas eles são melhores que qualquer estranho, se considerarmos em média, já que projetos sérios não são confiados a qualquer um. Nós nos comunicamos (mais por negócio) e somos um pouco amigos - por exemplo, Sliph foi e ainda é um ótimo interlocutor e estávamos pensando em jogar se ele tiver tempo, já que eu estou só enrolando os dias...=) Em geral, não vejo motivo para não gostar da administração (o departamento de PR também é maravilhoso), respeito, valorizo e assim por diante, mas, ao mesmo tempo, eles não são deuses e a maioria eu conheço apenas como "parceiros de trabalho", e como pessoas não tenho tempo para conhecê-los...

3y6acTuK: Como é sabido, você é o nomeado do blog do jogo Half-Life 2. Por que exatamente Half-Life 2, e não outro jogo? =)(a pergunta foi feita antes dos eventos atuais)

Denai: Eu inicialmente não pretendia ser nomeado. Mas... vi que o nomeado tem recursos como o gerenciamento do blog... que também evolui e tudo isso - muito tentador. Aqui eu encontrei o blog do jogo "Sword and Magic VIII: Era of Destruction", que eu gostei muito uma vez e peguei para mim. Copiei as passagens, algo vagamente relevante, vi o que era completamente inútil no recurso, pensei que não haveria desvantagens e poderia arriscar escrevendo algo eu mesmo e postando isso no recurso. Tentei uma vez, outra - algo funcionou... Um dia eu notei um post chamado "Quem é Gman? E como ele se relaciona com outros personagens do jogo?" e isso me cativou. Post de 3 linhas + imagem, que ganhou prata e rapidamente subiu para ouro, mas não tinha nada em si (e ainda está meio chato, aliás, o post está no seu lugar). Isso me incomodou e eu queria derrubar o infeliz nomeado, só para acabar com essa bobagem e, ao mesmo tempo, escrever um bom post sobre o mesmo. Escrevi o post, o nomeado imediatamente o excluiu (ele foi o autor da mencionada criação) e fiquei extremamente desapontado. Mas então eu contatei Vikolyad (ele sempre esteve no topo), já que ele é uma pessoa como eu e pode avaliar a situação de forma razoável... ele disse que o post não era ruim e não falava sobre a mesma coisa - o post foi devolvido ao lugar e, pouco depois, ganhei uma medalha... gradualmente ganhei experiência suficiente para depor o nomeado, mas ele, ao meu primeiro pedido (como eu não pensei em pedir em particular antes), cedeu o lugar e saiu... Decidi dar uma arrumada no blog, e depois seguir em frente - no final, agora eu administro um dos blogs mais exigentes (segundo rumores, os que sobreviveram) no qual há uma guerra pela melhoria dos posts. E eu simplesmente amo Half-Life pela história, que geralmente não está presente nos jogos de tiro.

Unknown: Você costuma escrever "Guias" para iniciantes. Você acha que a ajuda no site não é suficiente e precisa ser desenvolvida?

Denai: Eu realmente acho que um novato, ao entrar no projeto, deve sentir que sua chegada é bem-vinda e que, no caso de algo, sem dúvida ajudarão, e não vão atacar só por estarem novos. Muitos têm um monte de perguntas. Recebo constantemente mensagens diretas, no ICQ, no Steam... Quando fico cansado de responder a pergunta de mais uma pessoa - escrevo sobre isso um post para todos. Ajuda - é um dos pontos mais importantes. Por exemplo, aquele mesmo Kanobu - aparentemente um concorrente do projeto, eles ainda não têm ajuda e eu não sei onde é o que e como funciona lá. E tenho certeza de que ninguém vai me ajudar a entender isso, embora eu saiba que a seção de ajuda deles está quase escrita e será adicionada em breve. No gamer, no entanto, assim que entrei - imediatamente vi a ajuda e a seção "Comentários e Sugestões" - agradável.

Unknown: Você considera este site um concorrente sério para Gamer.ru?

Denai: Não. Não vejo um único concorrente sério. Todos têm ideias diferentes. Parece-me que todos têm medo de não conseguir tocar em um projeto tão complexo.

3y6acTuK: Todos viram seus posts prateados, as diferenças no beta testing do Gamer.ru. Você tem inimigos aqui? =)

Denai: Sim, hoje surgiu um =) parece que fui eu quem trouxe ele aqui. Bem, havia também o nomeado do Half-Life, mas agora estou mais inclinado a amizade com ele, e também acho que ele... A agressão e guerras não são para mim. Além desse novato, não me lembro de inimigos.

3y6acTuK: Bem, não vamos mencioná-lo, quem precisa vai encontrar. Bem, então, acho que vamos parar por aqui =) O que você gostaria de desejar ao Gamer.ru e seus usuários? Você pode enviar saudações :D

Denai: Saudações? Não =) Raios de bondade! Muitos raios de bondade!