Уся правда про Пташиного Властаря. Інтерв'ю з Denai.
Ім'я: Денис «Denai» Саминайдёте.
Вік: 20 років.
Посада: Пташиний Владар
Сімейний стан: Дуже серйозні стосунки
Університет: БГУІР (він же колись РТИ)
Улюблена гра: Життя=) Найстранніша та найкрасивіша RPG. Після неї… можливо геймер. Після геймера… RPG як жанр. Не вважає, що вийшла та RPG, яку б міг любити так, щоб справді. Інші ігри цікаві сюжетом, найбільше зачепили «За гранню добра і зла» та серія «Half-Life». Вважає, що в інших RPG занадто багато комерції або занадто мало хороших ідей/вкладеного праці.
Його Підступний Злий План: Створити портал кращим і стати одним з його керуючих (щоб заробляти гроші, займаючись улюбленою справою). Потім накопичити на вертоліт і вагон банок згущеного молока та поїхати з коханою людиною туди, де тепло і немає злих людей, але є достатньо хороший інтернет, а по інтернету підкорювати світ далі.
Характеристика: Транспортувати строго в холодильнику з морозивом. Вміє літати (правда, уві сні). Не кусається. Кока-колу перетравлює добре.
Любить: Людей, у яких є власна думка. Не таких, які хочуть її комусь навішати, а у яких вона є, і вони не бояться висловити її, хай ніхто й не схвалить. Разом з тим ще дивовижну дівчину (яка є на сайті), а також літо і дачу, ліс і ходити босоніж. А ще усмішку і коли хтось через його провину усміхається/радується. Любить таких людей, як ластик і коли йде теплий дощ, під яким промокаєш повністю, але через це не сумно, а дуже здорово.
Ненавидить: Тупу впертість і відсутність думок. Гнів і бійки, людську дурість і лінь, шкідливі звички і несправедливість. (Так, у мене свій світ, в якому живуть тільки білі поні і какають метеликами)
Як потрапив на проект: Ввечері я постійно блукав інтернетом і найчастіше мене привертали пости незрозумілого і безжального Хабра, один з яких виявився про ігровий стартап з яскравою назвою, я зайшов на сторінку бета-тестування, залишив своє мейло і навіть встиг образитися через кілька днів, що про мене забули… Потім інвайт звичайно прийшов, і мені сайт одразу сподобався (передусім дизайном) - і ось я на ньому.
Інтерв'ю:
3y6acTuK: Що ж тебе привернуло в ресурсі, окрім дизайну, звичайно ;)
Denai: Ігрові статті (мені попалися на очі цікаві), можливість прокачки (я сам хотів створити ресурс такого плану досить давно і в мене навіть десь є зошит з ескізами, планами та описом механіки) і, звичайно ж, те, що я - той самий "один з перших" і справді можу пережити злет такого близького мені за душею проекту разом з самим проектом.
Unknown: Чому пінгвін? =)
Denai: Він красивий і на мене схожий. І в Лінуксах вони теж милиці. Взагалі пінгвін щось оліцетворює. Щось моє. А так аватарка ця моя з тих пір, як його побачив,
тільки пінгвін змінювався. Був з гітарою і в кепці =)
Unknown: Важко було потрапити в топ-5?
Denai: Ні. Абсолютно ні. Мені подобається задумка, тому, власне, все для мене цікаво, а що мені цікаво, те й легко. Хоча спочатку я не думав, що в мене вийде писати зрозумілі огляди і взагалі, що мій бред будуть читати. Тим паче, що відлякувало те, що у Віколяди вже був 13 рівень до моменту моєї реєстрації =) Але це ні в чому не зупиняло, а навпаки – затягувало. Соперницька така.
Unknown: Отже, у тебе є прагнення змістити з трону Віколяду?
Denai: Ем… залишилося місяці 2-3. Максимум. В ідеалі місяць. Тільки я не прагну набивати досвід. Мені набагато важливіше визнання окремих постів, над якими я "зависав" годинами. Ось, наприклад, огляд Plants vs Zombies – один з таких. А ось у розділах запитань і пропозицій останні мої пости - мені абсолютно пофіг скільки їх плюсане людьми, набагато важливіше, щоб подумали, висловились.
Unknown: Є якісь плани на ці місяці очікування?
Denai: Так, але спочатку потрібно не дати мене відрахувати з универу =) А планів купа, вони в мене записані в маленькій зошитці вже 4 роки як…
Unknown: Ідея репортажів також з цієї зошитки? Чи прийшла в голову випадково?
Denai: З зошитки. І цій ідеї років 5, але туди прийшла, як і все – випадково.
Unknown: Претендуєш на звання репортера проекту? Яку роль взагалі хочеш грати в житті Gamer.ru?
Denai: Взагалі хочу пробитися в адміністрацію. Але для цього потрібно вільний час, а зараз його в мене немає, і кидати универ не хочу.
Репортер… трохи, чому б ні. Тільки ось по асьці не особливо, а на місце виїжджати - це якщо тільки в адміни проб'юся. Просто цей проект - моє найулюбленіше. Я з 13 років такого хотів, а потім багато чого планував. А зараз … трохи знаю PHP+HTML і на цьому, здається, все (
Бо як би мрії мрійами, а без грошей якось не особливо реалізовувалося, і навіть не було зрозуміло, з чого почати
Unknown: Яке подія, що сталося під час твого перебування тут, ти вважаєш найцікавішим?
Denai: Ну… їх багато, виокремити одне не можу. В основному це те, де я став "підбурювачем", той же бунт невидимок =) Останній вірш, до речі, також мені дуже сподобався. Скажу, що події тут через день епічні. Багато і різних.
І все веселе і хороше =)
Unknown: Що тобі дав проект?
Denai: Мою мрію можна сказати =) І нових друзів. І багато лулзів.
Unknown: А є якісь негативні враження?
Denai: Так - люди переважно злі, тут теж, але їх швидко вигонять, найчастіше, і це добре. Ну і… все, здається, негативу більше немає.
Unknown: Як часто користуєшся заклинаннями, намагаєшся використовувати тільки за необхідності чи можеш застосувати в якості розваги?
Denai: Останній раз розважався магією на НД і 1С — коли їх овцевали. В інших випадках — коли люди реально заслуговують покарання і мана є. Наприклад, мовчанок за тиждень пішло штук 15. Овцевал приблизно 5 людей.
Unknown: Як думаєш, чого не вистачає сайту?
Denai: Сайту не вистачає багатьох речей, але головне - хороших людей і представників від різних великих компаній, нд і йс не в рахунок поки, вони тільки фан і подарунки несуть. Потрібен ексклюзив, щоб було цікаво. А подарунки - це само собою чудово. А ще… не вистачає купи апдейтів, які розписані на півроку. Проекту ще розвиватися і розвиватися. І клани далеко не найважливіше оновлення, мені здається, інвентар важливіший.
Unknown: Щодо кланів. Збираєшся чи ні кудись вступити або створити свій? Будеш брати участь в кланових "війнах" чи віддаєш перевагу нейтралітету?
Denai: Верогідніше всього свій створю. Або ж примкну до ластику і Віколяді.
Unknown: Вважаєш, що клани допоможуть проекту розвинутися в кращу сторону? Чи це просто розвага на пару вечорів?
Denai: Клан - це не просто розвага - це стимул. Стимул розвиватися і т.д. і т.п. Але, звичайно, при кривій реалізації клани все зіпсують. Тому й вводять довго. Просто в разі маленького прорахунку клан відгородить топ від низів і всім стане нецікаво.
Unknown: Як відгородить?
Denai: Ну уяви - ти новачок. Заходиш на ресурс, збираєшся качатися. А тут на тебе наїжджає своєю масою (просто видом) клан. У клана свої фішки, він нових не бере,
там всі круті. Ти розумієш, що тобі навіть качнутися не дадуть, бо клан - війна за місця, і відразу бажання качатися зникає.
Unknown: А як же стимул прокачатися і надрати їм всім задницю? =)
Denai: Надри задницю десятці накачаних громил одиночку. Або знайди з 10 000 людей такого, який тобі потрібен для підтримки, ага.
3y6acTuK: Розкажи нам про адміністрацію порталу =) Як ти до неї ставишся, як вона до тебе ставиться.
Denai: Ну думаю, лист з заголовком пиищь!!!!11111!!!!один від товариша 1st'a на скріні мого гмильського ящика найцікавіші вже бачили=) Адміністрація - перш за все люди. Такі ж люди як я, ти, Коля з сусіднього двору і так далі. Тільки вони кращі, ніж будь-який зустрічний, якщо брати в середньому, бо кому попало серйозні проекти не довіряють. Спілкуємося (більше по справі) і трохи дружимо - ось, наприклад, Sliph був і залишається прекрасним співрозмовником і пограти, пам’ятаю, збиралися, якщо у нього час з’явиться, це ж я фігнею днями страждаю…=) В загальному адміністрацію нелюбити причин не бачу (PR-відділ також прекрасний), поважаю, ціную і так далі, але разом з тим вони не боги і більшість з них я знаю тільки як "партнерів по справі", а як людей дізнатися ніколи…
3y6acTuK: Як всім відомо, ти намісник блогу гри Half-Life 2. Чому саме Half-Life 2, а не інша гра? =)(питання ставилося заздалегідь поточних подій)
Denai: Я спочатку не планував бути намісником. Але… побачив, що у намісника є такі фічі як управління блогом… який також прокачується та всі справи - дуже заманливо. Тут я знайшов блог гри "Меч і магія VIII: Епоха руйнівника", яка колись мені дуже подобалася, і взяв його собі. Скопіював туди проходження, ще щось невнятне, подивився, що таке нікому нафіг не треба на ресурсі, подумав, що мінусів немає, і можна ризикнути написати щось самому і викласти це на ресурсі. Спробував раз, другий - щось вийшло… Одного разу я помітив пост під назвою "Хто такий Gman? І як він пов'язаний з іншими персонажами гри?" і мене це зачепило. Пост з 3 рядків + картинка, який набрав срібло і стрімко йшов до золота, при цьому не містив у собі нічого (так і досі там скучнувато, а пост, до речі, на своєму місці). Мене це дуже вразило, і я захотів змістити нашого намісника, щоб просто знищити цю нісенітницю і заодно написати хороший нормальний пост про те ж. Написав пост, намісник тут же його видалив (він виявився автором вищезгаданого творіння) і я був жахливо засмучений. Але тут я постукав Віколяді (він завжди був у топі), адже він така ж людина як я і може об'єктивно оцінити ситуацію… той сказав, що пост непоганий і не про те ж - пост повернули на місце, а трохи пізніше дали медальку… поступово я набрав досвіду достатньо, щоб змістити намісника, але той по першому проханню (як я одразу не подумав попросити в особисту) поступився місцем і пішов… Я вирішив «підправити» блог, а потім і далі і більше - в результаті зараз я керую одним з найсуворіших (за чутками, що вижили) блогів, у якому йде війна за покращення постів. Ну і я просто люблю Half-Life за сюжет, якого зазвичай немає в стрілялках.
Unknown: Ти часто пишеш "посібники" для новачків. Ти вважаєш, що допомога на сайті неповна, і її потрібно розвивати?
Denai: Я взагалі вважаю, що новачок, потрапивши на проект, повинен відчувати, що його приходу раді і йому, в разі чого, безумовно допоможуть, а не будуть на нього наїжджати чисто за те, що він новий. У багатьох виникає безліч запитань. Мені постійно приходять особисті повідомлення в ЛС, в аську, в стім… Коли мені набридло відповідати на чергове запитання — я пишу про це пост для всіх. У Поміч - один з найважливіших моментів. Наприклад, той же Канобу — начебто трохи конкурент проекту, у них досі немає допомоги, і я абсолютно не знаю, де там що і як працює. І впевнений, що ніхто не стане мені допомагати в цьому розбиратися, хоча точно знаю, що розділ допомоги у них майже написаний, і його скоро додадуть. На Геймері ж тільки зайшов — одразу побачив хелп і розділ "зауваження та пропозиції" — приємно.
Unknown: Вважаєш ти цей сайт серйозним конкурентом Геймеру?
Denai: Ні. Не бачу жодного серйозного конкурента. У всіх ідеї інші. Мені здається, вони всі бояться не витягнути такий складний проект.
3y6acTuK: Всі бачили твої срібні пости, відмінності в бета-тестуванні Gamer.ru. Є у тебе тут вороги? =)
Denai: Так, сьогодні з'явився один =) схоже, я сам його сюди привів. Ну ще був той самий намісник Халф-Лайфа, але зараз я більше схиляюся до дружби з ним, так що думаю він також… Агресія і війни - це не моє. Крім цього новачка ворогів не пригадую.
3y6acTuK: Ну, ми не будемо його згадувати, кому треба, той знайде. Ладно, на цьому, думаю, і закінчимо =) Чого б ти хотів побажати Gamer.ru і його юзерам? Можна передати привіти :D
Denai: Привіти? Ні=) Промінчики добра! Багато промінчиків добра!