Toda la verdad sobre el Señor de los Pájaros. Entrevista con Denai.

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Nombre: Denis «Denai» Saminaidёte.

Edad: 20 años.

Cargo: Señor de las Aves

Estado civil: Relación muy seria

Universidad: BGUIR (también conocido como RTI en su momento)

Juego favorito: La vida =) El RPG más extraño y hermoso. Después de eso... tal vez un gamer. Después de ser gamer... RPG como género. No cree que haya salido ese RPG al que pudiera amar tanto como para que realmente lo fuera. Los otros juegos son interesantes por la trama, sobre todo «Más allá del bien y del mal» y la serie «Half-Life». Piensa que en los otros RPG hay demasiada comercialización o muy pocas buenas ideas/trabajo duro.

Su Malvado Plan: Hacer el portal mejor y convertirse en uno de sus administradores (para ganar dinero haciendo lo que ama). Luego ahorrar para un helicóptero y un carro lleno de latas de leche condensada y huir con la persona amada a un lugar donde haga calor y no haya gente malvada, pero haya un buen internet, y a través de internet conquistar el mundo.

Descripción: Transportar estrictamente en el refrigerador con helado. Sabe volar (bueno, en sueños). No muerde. Digerir Coca-Cola le va bien.

Ama: A las personas que tienen su propia opinión. No a aquellos que quieren imponerla a otros, sino a quienes la tienen y no temen expresarla, aunque nadie esté de acuerdo. Junto con eso, a una maravillosa chica (que está en el sitio), así como el verano y la casa de campo, el bosque y caminar descalzo. También ama las sonrisas y cuando alguien sonríe/festeja por su culpa. Ama a personas como las gomas de borrar y cuando cae una lluvia cálida, donde te mojas por completo, pero en lugar de estar triste, es muy genial.

Odios: La necedad tonta y la falta de pensamientos. La ira y las peleas, la estupidez humana y la pereza, los vicios y la injusticia. (Sí, tengo mi propio mundo donde viven solo caballos blancos y cagan mariposas)

Cómo llegó al proyecto: Por las noches navegaba constantemente por Internet y a menudo me atraían las publicaciones extrañas e implacables de Habr, una de las cuales resultó ser sobre una startup de juegos con un nombre llamativo, entré a la página de beta testing, dejé mi correo y hasta me indigné unos días después porque se olvidaron de mí... Luego, por supuesto, llegó la invitación y me gustó el sitio de inmediato (sobre todo por el diseño) – y aquí estoy.

Entrevista:

3y6acTuK: ¿Qué te atrajo del recurso, además del diseño, claro ;)

Denai: Los artículos de juegos (me llamaron la atención algunos interesantes), la posibilidad de mejorar (siempre había querido crear un recurso de ese tipo y tengo una libreta con bocetos, planes y descripciones de mecánicas) y, por supuesto, que yo soy «uno de los primeros» y realmente puedo experimentar el ascenso de un proyecto tan cercano a mi alma junto al propio proyecto.

Unknown: ¿Por qué un pingüino? =)

Denai: Es bonito y se parece a mí. Y también son adorables en Linux. En general, el pingüino representa algo. Algo mío. Además, esta es mi imagen desde que la vi,

solo el pingüino ha cambiado. Antes era con guitarra y gorra =)

Unknown: ¿Fue difícil entrar en el top-5?

Denai: No. Absolutamente no. Me gusta la idea, así que todo me resulta interesante, y lo que me interesa es fácil. Aunque al principio no pensé que podría escribir reseñas coherentes y, en general, que alguien leería mis tonterías. Más aún, me desanimó saber que Vikolyad ya tenía el nivel 13 en el momento de mi registro =). Pero, eso no me detuvo, más bien me atraía. Esa competitividad.

Unknown: Entonces, ¿tienes el deseo de desplazar a Vikolyad de su trono?

Denai: Em... quedan 2-3 meses. Como máximo. Idealmente un mes. Solo que no busco acumular experiencia. Me importa mucho más el reconocimiento de publicaciones específicas en las que he «estado» horas. Por ejemplo, la reseña de plants vs zombies es una de esas. O una mini-reseña de gamer. Y en cuanto a las preguntas y sugerencias, no me importa cuántos votos obtengan, es mucho más importante que la gente piense y exprese su opinión.

Unknown: ¿Tienes algún plan para esos meses de espera?

Denai: Sí, pero primero necesito asegurarme de no ser expulsado de la universidad =) Y tengo un montón de planes, los tengo anotados en una pequeña libreta desde hace 4 años...

Unknown: ¿La idea de los reportajes también viene de esa libreta? ¿O surgió por casualidad?

Denai: De la libreta. Y esta idea tiene 5 años, pero llegó allí, como todo, por casualidad.

Unknown: ¿Aspirarías al título de reportero del proyecto? ¿Qué rol quieres jugar en la vida de Gamer.ru?

Denai: En general, quiero ingresar a la administración. Pero para eso necesito tiempo libre y no quiero dejar la universidad.

Reportero... un poco, ¿por qué no? Solo que por ICQ no soy muy activo, y salir al lugar es solo si consigo entrar a la administración. Simplemente este proyecto es lo mío. Desde los 13 años siempre lo he querido, y luego tenía muchos planes. Y ahora... sé un poco de php+html y eso es todo (

Porque las ilusiones son ilusiones, pero sin dinero no se realizaban mucho, y ni siquiera sabía por dónde empezar.

Unknown: ¿Qué evento durante tu estancia aquí consideras el más interesante?

Denai: Bueno... hay muchos, no puedo destacar uno. Principalmente es donde me convertí en «instigador», la misma revuelta de invisibles =) El último poema, de hecho, también me gustó mucho. Diré que los eventos aquí son épicos cada dos días. Muchos y variados.

Y todo es divertido y bueno =)

Unknown: ¿Qué te ha dado el proyecto?

Denai: Se puede decir que mi sueño =) Y nuevos amigos. Y muchos momentos divertidos.

Unknown: ¿Y tienes algunas impresiones negativas?

Denai: Sí - la mayoría de las personas son malvadas, aquí también, pero generalmente son expulsadas rápidamente, y eso es bueno. Bueno, y... parece que no hay más negatividad.

Unknown: ¿Con qué frecuencia usas hechizos, intentas usarlo solo por necesidad o puedes aplicarlo como entretenimiento?

Denai: La última vez que me divertí con magia fue en ND y 1C — cuando estaban ovejados. En los otros casos — cuando las personas merecen verdaderamente castigos y hay maná disponible. Por ejemplo, en una semana gasté unas 15 ovejas. Ovejé a unas 5 personas.

Unknown: ¿Qué crees que le falta al sitio?

Denai: Al sitio le falta mucho, pero lo principal son buenas personas y representantes de diferentes grandes compañías, ND y IS no cuentan por ahora, solo traen fan y regalos. Necesitamos exclusivas, para que sea interesante. Ah, y también... falta un montón de actualizaciones que están planeadas para seis meses. El proyecto aún tiene que desarrollarse. Y las tribus no son la actualización más importante, creo que el inventario es más crucial.

Unknown: Sobre las tribus. ¿Tienes la intención de unirte a alguna o crear la tuya? ¿Vas a participar en las «guerras» de las tribus o prefieres la neutralidad?

Denai: Probablemente crearé la mía. O me uniré al borrador y Vikolyad.

Unknown: ¿Crees que las tribus ayudarán al proyecto a desarrollarse en la mejor dirección? ¿O es solo un entretenimiento por un par de noches?

Denai: Una tribu no es solo un entretenimiento, es un estímulo. Un estímulo para desarrollarse, etc. Pero, por supuesto, con una implementación torpe, las tribus arruinarán todo. Por eso se implementan lentamente. Simplemente, en caso de un pequeño error, una tribu aislará a los mejores de los de abajo y a todos les dejará de interesar.

Unknown: ¿Cómo aislará?

Denai: Imagínate - eres un novato. Entras al recurso, te preparas para mejorar. Y aquí un clan te ataca con su masa (solo con su presencia). Cada clan tiene sus propias peculiaridades, no acepta a nuevos,

todos son geniales. Te das cuenta de que ni siquiera te dejarán mejorar porque en el clan hay guerra por lugares, y de inmediato se disipa el deseo de mejorar.

Unknown: ¿Y cómo sería el estímulo para mejorar y patearles el trasero a todos? =)

Denai: Patearles el trasero a diez matones musculosos tú solo. O encontrar a uno de 10,000 personas que necesites como apoyo, claro.

3y6acTuK: Cuéntanos sobre la administración del portal =) ¿Cómo te sientes hacia ellos, cómo se sienten ellos hacia ti?

Denai: Bueno, creo que la carta con el encabezado pыshь!!!!11111!!!!ядин de mi amigo 1st en la captura de mi caja de correo es algo que los curiosos ya han visto=) La administración son, ante todo, personas. Personas como yo, tú, Kola del vecindario, etc. Solo que ellos son mejores que cualquier desconocido si tomamos en promedio porque a los proyectos serios no les confían a cualquiera. Nos comunicamos (más por cuestiones de trabajo) y somos un poco amigos - por ejemplo, Sliph fue y sigue siendo un excelente interlocutor, y teníamos pensado jugar si tenía tiempo, porque yo estoy lidiando con tonterías día y noche... =) En general, no veo motivos para no querer a la administración (el departamento de PR también es genial), respeto, aprecio, etc., pero a su vez no son dioses y la mayoría de ellos solo los conozco como «socios de trabajo», y no tengo tiempo para conocerlos como personas...

3y6acTuK: Como todos saben, eres el regente del blog del juego Half-Life 2. ¿Por qué Half-Life 2 y no otro juego? =)(pregunta hecha antes de los eventos actuales)

Denai: No tenía la intención de ser regente. Pero... vi que el regente tiene funciones como la gestión del blog... que también se mejora y todas esas cosas - muy tentador. Allí encontré el blog del juego "Espada y Magia VIII: La Era del Destructor", que me gustó mucho en su momento y lo tomé. Copié allí guías, algo más ininteligible, vi que no le importaba a nadie en el recurso, pensé que no había desventajas y podía arriesgarme a escribir algo yo mismo y publicarlo en el recurso. Probé una vez, otra - algo salió... Un día vi una publicación llamada "¿Quién es Gman? ¿Y cómo se relaciona con otros personajes del juego?" y me impactó. Un post de 3 líneas + imagen, que consiguió plata y rápidamente iba a oro, pero no contenía nada (de hecho, sigue siendo un poco aburrido, y el post, por cierto, está en su lugar). Me molestó y quise desplazar al pobre regente, simplemente para acabar con esa tontería y a la vez escribir una buena publicación normal sobre lo mismo. Escribí un post, el regente inmediatamente lo borró (resultó ser el autor de la mencionada obra) y me decepcioné terriblemente. Pero luego le hablé a Vikolyad (él siempre estuvo en la cima), porque es una persona como yo y puede evaluar la situación de manera sensata... me dijo que el post no estaba mal y no era sobre lo mismo - el post fue devuelto a su lugar y poco después me dieron una medalla... poco a poco fui acumulando suficiente experiencia para desplazar al regente, pero este en la primera petición (¿cómo no se me ocurrió pedirle en privado?) cedió el lugar y se fue... Decidí arreglar el blog, y luego continuar y crecer - al final ahora manejo uno de los blogs más estrictos (según los rumores, sobrevivientes), donde hay una guerra por mejorar los posts. Y simplemente amo Half-Life por la trama, que normalmente no existe en los shooters.

Unknown: Sueles escribir "guías" para novatos. ¿Consideras que la ayuda en el sitio no es completa y necesita ser desarrollada?

Denai: En general, creo que un novato, al llegar al proyecto, debe sentir que su llegada es bienvenida y que, en caso de necesidad, se le ayudará sin que lo acosen solo por ser nuevo. Muchos tienen un montón de preguntas. Constantemente recibo mensajes personales en mi bandeja de entrada, en ICQ, en Steam... Cuando me cansa responder la misma pregunta nuevamente, escribo sobre ello en un post para todos. La ayuda es uno de los puntos más importantes. Por ejemplo, el mismo Kanobu - parece ser un poco competencia para el proyecto, todavía no tienen ayuda y yo no sé dónde está qué y cómo funciona. Y estoy seguro de que nadie va a ayudarme a entender eso, aunque sé que la sección de ayuda ya está casi escrita y pronto la agregarán. En Gamer.ru, cuando solo entraste — inmediatamente viste la ayuda y la sección "observaciones y sugerencias" — es agradable.

Unknown: ¿Crees que este sitio es un serio competidor para Gamer.ru?

Denai: No. No veo ni un solo competidor serio. Todos tienen ideas diferentes. Me parece que todos tienen miedo de no poder manejar un proyecto tan complicado.

3y6acTuK: Todos han visto tus publicaciones de plata, las diferencias en la beta de Gamer.ru. ¿Tienes enemigos aquí? =)

Denai: Sí, hoy apareció uno =) parece que lo traje aquí yo mismo. Bueno, también estaba ese regente de Half-Life, pero ahora estoy más inclinado a la amistad con él, y creo que él también... La agresión y las guerras no son lo mío. Aparte de este novato, no recuerdo enemigos.

3y6acTuK: Bien, no lo mencionaremos, quien lo necesita lo encontrará. Bien, creo que con esto terminaremos =) ¿Qué te gustaría desear a Gamer.ru y sus usuarios? Puedes enviar saludos :D

Denai: ¿Saludos? No =) ¡Rayos de bondad! ¡Muchos rayos de bondad!