OFT: Unbestreitbare Fakten über das Spiel. Teil 2

content auto translated from {from}

Und unsere Urenkel werden im Schlaf hören,

Wie der Große Drache besiegt wurde...


Siehe dir **den ersten Teil an.**


Heute werde ich dir erzählen, was ein echter Magier wissen muss. Fakten. Unabdingbare Fakten. Und nichts weiter...

Erste Unabdingbarkeit.

*Ein echter Magier weiß,*

  • dass man während des Ladevorgangs das 3D-Modell <nach links> und <nach rechts> drehen sowie <heranzoomen> und <wegzoomen> kann mit dem Mausrad.*

Zweite Unabdingbarkeit.

*Ein echter Magier schießt mit zwei Händen: Eine beschwört **\[L\]**, Die andere tötet **\[R\]**.*

Echte Straßenmagie

Anmerkung:

*Ein echter Magier achtet auf den Ladezustand seiner Stäbe, und nicht wie ich, Scheiße!*

Dritte Unabdingbarkeit.

*Ein echter Magier verwendet keine Nahkampfwaffen, deshalb hat jeder Magier einen Bogen. Und ein echter Magier hat einen "Coolen Bogen"!*

"Kpytou lyk"

Folgen der dritten Unabdingbarkeit:

1\. Ein echter Magier ist so streng, dass er in der Lage ist, seine Waffen umzubenennen

2. Ein echter Magier achtet auf den Ladezustand jeder seiner verzauberten Waffen

3. Ein echter Magier weiß, dass er vergessen wird, die Magie "Seelenentzug" zu benutzen, daher hängt er diese Fähigkeit an seine Hauptwaffe.

Drei-einhalbte Unabdingbarkeit. (bedingt; Mit Sternchen)

Ein echter Magier ist so streng, dass er seine beste Waffe - gestohlen hat!

Vierte Unabdingbarkeit.

*Ein echter Magier wird selbst aus einem Kilometer Entfernung gefürchtet!*

Und das aus gutem Grund!

Fünfte Unabdingbarkeit.

*Ein echter Magier lässt keine Feinde hinter sich und bleibt hinter den Feinden, und tötet die Feinde, die ihm den Rücken zuwenden.*

Anmerkung:

Ein echter Magier ist so streng, wie er unsichtbar ist, selbst wenn der Feind ihm in die Augen sieht

Sechste Unabdingbarkeit. (dumm; von geringem Sinn)

Ein echter Magier kann **mit einem Hammer klopfen**, **ein Messer schärfen** und **zieht mit einem klugen Gesicht am Schnürchen**!

Sieben Unabdingbarkeit. (dumm; vom Typ Petrosjan)

*Ein echter Magier weiß, wo er Hexen platziert*

Achte Unabdingbarkeit.

*Ein echter Magier hat keine Angst, mit Zutaten zu experimentieren und ist sogar in der Lage, den Finger eines Riesen zu essen. Alles für die echte, strenge magische Wissenschaft!*

Neunte Unabdingbarkeit.

*Ein echter Magier trägt keine schwuligen Schwerter!*

Aber verkauft sie =(

Zehnte Unabdingbarkeit.

Ein echter Magier liest alle Bücher, sogar die beschissenen!

Und bringt sie dann in seine persönliche Bibliothek

Elfte Unabdingbarkeit.

*Ein echter Magier kann nicht aufgedeckt werden! Immer sind es die Partner, die enttarnt werden...* =(((

Zwölfte Unabdingbarkeit.

Ein echter Magier ist fassungslos, als er DAS sieht:

Dreizehnte Unabdingbarkeit. (Erstaunlich)

Starker Gift wird so gekennzeichnet!

Vierzehnte Unabdingbarkeit.

Ein echter Magier saugt die Fähigkeit, Erz abzubauen, mit der Muttermilch auf!

Fünfzehnte Unabdingbarkeit. (indianisch)

Ein echter Magier ist im Herzen Indiana Jones,

aber kann dennoch der Versuchung des Erzes nicht widerstehen!

Sechzehnte Unabdingbarkeit.

Echter Indiana Jones knackt solche Aufgaben wie Nüsse!

Achtung: Spoiler

![](/api/field/image/nGx4b0zp1OHSg)

Siebzehnte Unabdingbarkeit

Ein echter Magier ist barmherzig und freundlich, daher lässt er seinen Partner vor dem Überqueren einer gefährlichen Falle los! Und vergisst nicht, seinen Partner zurückzuholen, denn ein vergessener Partner ist ein vergessener Partner! =(

Achtzehnte Unabdingbarkeit

Ein echter Magier verdächtigt steinerne Gesichter! Und dreht ihnen nicht den Rücken zu! Und tritt nicht auf Federplatten!

Obwohl nichts passiert... in beiden Fällen... überhaupt... warum...

Das ist ein Spoiler der Handlung - ich werde nichts erzählen!!!

Neunzehnte Unabdingbarkeit

Ein echter Magier kennt 2 Bugs, um leere Erze zu schlagen, und du?

Zwanzigste Unabdingbarkeit

Ein echter Magier hat [**den ersten Teil gelesen**](http://www.gamer.ru/elder-scrolls-v-skyrim-the/oft-neprelozhnye-fakty-igry-chast-1), deshalb weiß er: "Siehst du ein Loch - springe!"

Anmerkung:

Ein echter Magier weiß, dass er trotzdem (nach unten gefallen) von oben zurückkommt (und hat recht!)

Einundzwanzigste Unabdingbarkeit

Ein echter Magier liebt Hebel in der Mitte des Raumes

Aber liebt keine Rinnen für Wurfgeschosse =(

DESHALB ZIEHT ER AN HEBELN, auf die die Rinnen nicht ausgerichtet sind =)

Aber er liebt es, zu lachen =)

Zweiundzwanzigste Unabdingbarkeit

Ein echter Magier ist immer ein Ninja!

Dreiundzwanzigste Unabdingbarkeit

Ein echter Magier kann Rätsel vom Typ "Steh auf die Platte, damit sich die Tür öffnet" lösen

Vierundzwanzigste Unabdingbarkeit

Ein echter Magier weiß, dass das Gesetz "Loch im Boden" auch für mit Wasser gefüllte Löcher gilt.

Fünfundzwanzigste Unabdingbarkeit

Ein echter Magier weiß, dass egal wie oft er "Skyrim Guide" öffnet - immer die Meldung "Karte aktualisiert" erscheinen wird

Sechsundzwanzigste Unabdingbarkeit

![](/api/field/image/miS5BK16feFvg)

Drachen sind längst ausgestorben, aber die Eier sind geblieben =(

Siebenundzwanzigste Unabdingbarkeit

Ein echter Magier kennt den Trick mit dem Transport von Fallen

Drücken

Achtundzwanzigste Unabdingbarkeit

Ein echter Magier weiß wie

<von hier>

zu kommen <hierhin>

Neunundzwanzigste Unabdingbarkeit

Ein echter Magier liebt unerwartete Begegnungen

Dreißigste Unabdingbarkeit

Ein echter Magier verdächtigt Plagiat...

Einunddreißigste Unabdingbarkeit

Ein echter Magier respektiert Barkeeper, und nicht weil sie einen Hammer unter der Theke haben

Zweiunddreißigste Unabdingbarkeit

Für einen echten Magier sind alle ersten Passanten Freunde

Besonders die,

![](/api/field/image/aBzOefTd8F1TC)

...den du geschlagen hast

Dreiunddreißigste Unabdingbarkeit

Die Karte der Sturmmäntel und imperialen Soldaten kann immer entscheidende Orte markieren

Vierunddreißigste Unabdingbarkeit

Nach einem brutalen Kampf mit einem Drachen...

...Brahmen von Skyrim löschen ihren Arbeitsspeicher und gehen nach Hause...

...Und nach "plötzlich" entdecken sie den Körper, bewundern den Helden und fragen sich: "Wer ist er? Wer ist er?"

Plötzlich, belauscht:

1\. Jeder Wache hat einen Neffen...

2. Dieser Neffe kämpft gegen Drachen...

3. Es ist langweilig, im Posten zu stehen


Hier pausieren wir vorerst, aber das Interessanteste kommt, wie bekannt ist, noch...

Aus dem Vorhersehbaren:

*1\. Ein echter Magier macht alles beim ersten Mal.*

2. Ein echter Magier ist so streng, dass er keinen Text Korrektur liest.

3. Ein strenger Magier ist so echt, dass er absichtlich Fehler im Text macht und immer darauf wartet, dass sie gefunden werden.

4. Ein echter Autor wollte sehr gerne eine Umfrage erstellen, stieß jedoch auf harte Realität:


Strenges Land. Strenges Leben. Echte Leben. Lebe und denke an die Söhne von Skyrim... Und falls der Große Alduin zurückkehrt, weißt du, was du ihm antworten musst! FUS RO DAH! Die Kraft deines Geistes ist in deinem Herzen. Und das Herz ist mit Metall gehärtet. Skyrim ist nicht für Nordmänner! Skyrim ist für strenge Typen und echte Magier...