OFT: واقعیت‌های تغییر ناپذیر بازی. بخش ۲

content auto translated from {from}

و نوه‌های ما از خواب خواهند شنید,

چگونه اژدهای بزرگ شکست خورد...


با **قسمت اول آشنا شوید.**


امروز به شما خواهم گفت که یک جادوگر واقعی باید چه چیزی را بداند. حقایق. حقایق غیرقابل بحث. و هیچ چیز بیشتر...

اولین حقیقت غیرقابل بحث.

*جادوگر واقعی می‌داند,*

که در حین بارگذاری می‌توان مدل سه‌بعدی را <به سمت چپ> و <به سمت راست> چرخاند، و همچنین <نزدیک کرد> و <دور کرد> با چرخ اسکرول ماوس.

دومین حقیقت غیرقابل بحث.

*جادوگر واقعی با دو دست تیراندازی می‌کند: یکی **\[L\]** را احضار می‌کند، دیگری **\[R\]** را می‌کشد.*

جادوی خیابانی واقعی

یادداشت:

*جادوگر واقعی سطح شارژ در عصاها را زیر نظر دارد، نه مثل من، لعنتی!*

سومین حقیقت غیرقابل بحث.

*جادوگر واقعی از سلاح نزدیک‌برد استفاده نمی‌کند، بنابراین هر جادوگری یک کمان دارد. و جادوگر واقعی یک "کمان عالی" دارد!*

"Kpytou lyk"

نتیجه‌گیری‌های سومین حقیقت غیرقابل بحث:

1\. جادوگر واقعی آنقدر سخت است که می‌تواند سلاح‌ها را نام‌گذاری کند

2. جادوگر واقعی سطح هر سلاح جادو شده خود را زیر نظر دارد

3. جادوگر واقعی می‌داند که فراموش خواهد کرد از جادو "جذب روح‌ها" استفاده کند، بنابراین این توانایی را روی سلاح اصلی خود می‌گذارد.

حقیقت غیرقابل بحث سه و نیم. (شرطی-احتمالی; با ستاره)

جادوگر واقعی آنقدر سخت است که بهترین سلاح خود را دزدیده است!

چهارمین حقیقت غیرقابل بحث.

*جادوگر واقعی به اندازه یک کیلومتر ترسیده می‌شود!*

و دلیل خوبی دارد!

پنجمین حقیقت غیرقابل بحث.

*جادوگر واقعی دشمنان را پشت سر نمی‌گذارد و پشت دشمنان باقی می‌ماند، و دشمنانی را که به او پشت کرده‌اند می‌کشد.*

یادداشت:

جادوگر واقعی آنقدر سخت است که ناشناخته است، حتی اگر دشمنان به چشمانش نگاه کنند

ششمین حقیقت غیرقابل بحث. (احمقانه; در سطح پایین‌تری از معنی)

جادوگر واقعی می‌تواند **با چکش بزند**، **چاقو را تیز کند** و **با ظاهری باهوش، بند را بکشد!**

هفتمین حقیقت غیرقابل بحث. (احمقانه; از نوع پتروسیان)

*جادوگر واقعی می‌داند کجا وراجی کند*

هشتمین حقیقت غیرقابل بحث.

*جادوگر واقعی از آزمایش با مواد نمی‌ترسد و حتی می‌تواند انگشت یک غول را بخورد. همه برای علم جادویی واقعی!*

نهمین حقیقت غیرقابل بحث.

*جادوگر واقعی شمشیرهای لخت را نمی‌زند!*

اما می‌فروشد =(

دهمین حقیقت غیرقابل بحث.

جادوگر واقعی تمام کتاب‌ها را می‌خواند، حتی کتاب‌های بد!

و سپس آن‌ها را به کتابخانه خانگی خود می‌برد

یازدهمین حقیقت غیرقابل بحث.

*جادوگر واقعی نمی‌تواند راستگو باشد! همیشه دوستی در معرض خطر...* =(((

دوازدهمین حقیقت غیرقابل بحث.

جادوگر واقعی وقتی این را دید شگفت‌زده شد:

سیزده‌امین حقیقت غیرقابل بحث. (شگفت‌انگیز)

سمی قوی اینگونه مشخص می‌شود!

چهارده‌امین حقیقت غیرقابل بحث.

جادوگر واقعی از شیر مادر توانایی استخراج معادن را جذب می‌کند!

پانزده‌امین حقیقت غیرقابل بحث. (اندیاناژنسکی)

جادوگر واقعی در دل - اندیانا جونز است،

اما در برابر معادن نمی‌تواند مقاومت کند!

شانزده‌امین حقیقت غیرقابل بحث.

جادوگر واقعی مانند یک نوکیا این مشکلات را حل می‌کند!

توجه: اسپویلر

![](/api/field/image/nGx4b0zp1OHSg)

هفده‌امین حقیقت غیرقابل بحث

جادوگر واقعی رحیم و مهربان است، به همین دلیل قبل از عبور از تله‌های خطرناک رفیقش را رها می‌کند! و فراموش نمی‌کند که رفیقش را بردارد، زیرا رفیق فراموش شده - رفیق فراموش شده است! =(

هجده‌امین حقیقت غیرقابل بحث

جادوگر واقعی به چهره‌های سنگی مشکوک می‌شود! و به آن‌ها پشت نمی‌کند! و بر روی پلات‌های فنری قدم نمی‌گذارد!

هرچند که هیچ اتفاقی نمی‌افتد... در هر دو مورد... اصلاً... چرا...

این یک اسپویلر داستانی است - هیچ چیزی نمی‌گویم!!!

نوزده‌امین حقیقت غیرقابل بحث

جادوگر واقعی دو باگی را می‌داند که به او اجازه می‌دهد به سنگ خالی ضربه بزند، و تو؟

بیست‌امین حقیقت غیرقابل بحث

جادوگر واقعی [**قسمت اول**](http://www.gamer.ru/elder-scrolls-v-skyrim-the/oft-neprelozhnye-fakty-igry-chast-1) را خوانده است، بنابراین می‌داند: "اگر سوراخی می‌بینی - بپر!"

یادداشت:

جادوگر واقعی می‌داند که در هر حال (به پایین بیفت) از بالا برمی‌گردد (و درست می‌شود!)

بیست و یکمین حقیقت غیرقابل بحث

جادوگر واقعی اهرم‌ها را در مرکز اتاق دوست دارد

اما اهرم‌های معکوس را دوست ندارد =(

بنابراین به اهرم‌هایی می‌چسبد که به سمت موانع نمی‌روند =)

اما دوست دارد بخندد =)

بیست و دومین حقیقت غیرقابل بحث

جادوگر واقعی همیشه نینجا است!

بیست و سومین حقیقت غیرقابل بحث

جادوگر واقعی می‌تواند معماهایی مانند "بایست روی تخته تا در باز شود" را حل کند

بیست و چهارمین حقیقت غیرقابل بحث

جادوگر واقعی می‌داند که قانون "سوراخ در زمین" برای سوراخ پر از آب نیز صدق می‌کند.

بیست و پنجمین حقیقت غیرقابل بحث

جادوگر واقعی می‌داند که هرچقدر هم که "راهنمای سکیریم" را باز کند - همیشه نوشته "نقشه به‌روزرسانی شده است" ظاهر می‌شود

بیست و ششمین حقیقت غیرقابل بحث

![](/api/field/image/miS5BK16feFvg)

اژدهاها مدت‌ها پیش منقرض شدند، اما تخم‌ها باقی مانده‌اند =(

بیست و هفتمین حقیقت غیرقابل بحث

جادوگر واقعی درباره نکته‌ای که در مورد جا به جایی تله‌ها وجود دارد می‌داند

نگه‌دار

بیست و هشتمین حقیقت غیرقابل بحث

جادوگر واقعی می‌داند که چگونه

<از اینجا>

به <اینجا> برود

بیست و نهمین حقیقت غیرقابل بحث

جادوگر واقعی از دیدن ملاقات‌های غیرمنتظره لذت می‌برد

سی‌امین حقیقت غیرقابل بحث

جادوگر واقعی نسبت به سرقت مشکوک است...

سی و یکمین حقیقت غیرقابل بحث

جادوگر واقعی به بارمن‌ها احترام می‌گذارد، و نه به این دلیل که چکش زیر پیشخوان دارند

سی و دومین حقیقت غیرقابل بحث

در جادوگر واقعی، هر اولین عبوری - دوستان هستند

به‌خصوص، آن‌ها...

![](/api/field/image/aBzOefTd8F1TC)

...کسی که تو او را زدید

سی و سومین حقیقت غیرقابل بحث

در نقشه برادران طوفان و سربازان امپریالیستی همیشه می‌توان مکان‌های کلیدی را علامت‌گذاری کرد

سی و چهارمین حقیقت غیرقابل بحث

پس از نبردی دشوار با اژدها...

... نگهبانان سخت‌کوش سکیریم حافظه اعتباری خود را تصفیه کرده و به خانه می‌روند...

... و سپس به طور "غافلگیرانه" جسد را کشف کرده، به قهرمان افتخار می‌کنند و از خود می‌پرسند: "او کیست؟ او کیست؟"

غافلگیرانه، ظبط‌شده:

1\. هر نگهبانی یک خواهرزاده دارد...

2. این خواهرزاده با اژدها می‌جنگد...

3. ایستاده در پست بسیار خسته‌کننده است


در اینجا موقتی توقف می‌کنیم، اما همانطور که می‌دانید، جالب‌ترین چیزها جلوتر است...

از پیش‌پیش‌نگری شده:

*1\. جادوگر واقعی هر چیزی را در بار اول انجام می‌دهد.*

2. جادوگر واقعی آنقدر سخت است که متن را تصحیح نمی‌کند.

3. جادوگر سخت آنقدر واقعی است که در متن عمداً اشتباه می‌کند و همیشه انتظار دارد که آن‌ها یافته شوند.

4. نویسنده واقعی بسیار متعهد بود که نظرسنجی ای ایجاد کند، اما با واقعیت‌های سخت‌گیر مواجه شد:


مرز سخت. زندگی سخت. زندگی واقعی. زندگی کن و یاد سکنای سکیریم را به خاطر بسپار... و اگر اژدهای بزرگ دوباره برگردد، می‌دانی چه پاسخی بدهی! FUS RO DAH! قدرت روح تو در قلب تو است. و قلب با فلز سخت شده است. سکیریم برای نوردها نیست! سکیریم برای پسران سخت و جادوگران واقعی است...