OFT : Faits immuables du jeu. Partie 2

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Et nos arrière-petits-enfants entendront à travers le sommeil,

Comment le Grand Dragon a été vaincu…


Découvrez **la première partie.**


Aujourd'hui, je vais vous parler de ce qu'un véritable mage doit savoir. Des faits. Faits indiscutables. Et rien de plus...

Première inévitabilité.

*Un vrai mage sait,*

qu'il peut faire pivoter un modèle 3D <à gauche> et <à droite> pendant le chargement, ainsi que <zoomer> et <dézoomer> avec la molette de la souris.

Deuxième inévitabilité.

*Un vrai mage tire avec les deux mains : L'une invoque **\[L\]**, l'autre tue **\[R\]**.*

La vraie magie de rue

Remarque :

*Un vrai mage surveille le niveau de charge dans ses baguettes, pas comme moi, putain !*

Troisième inévitabilité.

*Un vrai mage n'utilise pas d'armes de mêlée, donc chaque mage a un arc. Et un vrai mage a "Un Super Arc" !*

"Kpytou lyk"

Conséquences de la Troisième inévitabilité :

1\. Un vrai mage est si dur qu'il peut renommer ses armes

2. Un vrai mage surveille le niveau de n'importe quelle de ses armes enchantées

3. Un vrai mage sait qu'il oubliera d'utiliser la magie de "l'absorption d'âmes", donc il met cette capacité sur son arme principale.

Trois et demi inévitabilité. (conditionnelle ; Avec astérisque)

Un vrai mage est si dur qu'il a volé sa meilleure arme !

Quatrième inévitabilité.

*On craint un vrai mage à kilomètre !*

Et ça se comprend !

Cinquième inévitabilité.

*Un vrai mage ne laisse pas d'ennemis derrière lui et reste derrière les ennemis, et tue les ennemis qui lui tournent le dos.*

Remarque :

Un vrai mage est aussi dur qu'invisible, même si l'ennemi le regarde dans les yeux

Sixième inévitabilité. (stupide ; de sens inférieur)

Un vrai mage peut **frapper avec un marteau**, **aiguiser un couteau** et **tirer sur une ficelle** avec un air intelligent !

Septième inévitabilité. (stupide ; de type Petrossian)

*Un vrai mage sait où installer les sorciers*

Huitième inévitabilité.

*Un vrai mage n'a pas peur d'expérimenter avec des ingrédients et peut même manger un doigt de géant. Tout cela pour la vraie science magique dure !*

Neuvième inévitabilité.

*Un vrai mage ne porte pas de lames gay !*

Mais il les vend =(

Dixième inévitabilité.

Un vrai mage lit tous les livres, même les pourris !

Puis il les ramène dans sa bibliothèque personnelle

Onzième inévitabilité.

*On ne peut pas démasquer un vrai mage ! On démasque toujours le partenaire...* =(((

Douzième inévitabilité.

Un vrai mage était abasourdi en voyant CECI :

Treizième inévitabilité. (Étonnante)

Un puissant poison se manifeste ainsi !

Quatorzième inévitabilité.

Un vrai mage absorbe dès la naissance la capacité de miner !

Quinzième inévitabilité. (indienne)

Un vrai mage est dans l'âme - Indiana Jones,

mais il ne peut toujours pas résister à la vue de minerai !

Seizième inévitabilité.

Un véritable Indiana Jones résout ces problèmes comme des cacahuètes !

attention : spoiler

![](/api/field/image/nGx4b0zp1OHSg)

Dix-septième inévitabilité

Un vrai mage est miséricordieux et bon, donc il libère son partenaire avant de s'engager dans un piège dangereux ! Et n'oublie pas de reprendre le partenaire, car un partenaire oublié est un partenaire oublié ! =(

Dix-huitième inévitabilité

Un vrai mage suspecte les visages de pierre ! Et ne leur tourne pas le dos ! Et ne marche pas sur les plaques à ressort !

Bien que rien ne se passe... dans les deux cas... du tout... pourquoi...

C'est un spoiler narratif - je ne dirai rien !!!

Dix-neuvième inévitabilité

Un vrai mage connaît 2 bugs pour frapper du minerai vide, et toi ?

Vingtème inévitabilité

Un vrai mage a lu [**la première partie**](http://www.gamer.ru/elder-scrolls-v-skyrim-the/oft-neprelozhnye-fakty-igry-chast-1), donc il sait : "Tu vois un trou - saute !"

Remarque :

Un vrai mage sait qu'il tombera (en tombant) de nouveau (et a raison !)

Vingt-unième inévitabilité

Un vrai mage aime les leviers au centre de la pièce

Mais n'aime pas les rainures pour fléchettes =(

C'EST POURQUOI IL TIRE SUR LES LEVIERS, vers lesquels les rainures ne sont pas dirigées =)

Mais aime rire =)

Vingt-deuxième inévitabilité

Un vrai mage est toujours un ninja !

Vingt-troisième inévitabilité

Un vrai mage sait résoudre des énigmes comme "reste sur la plate-forme pour ouvrir la porte"

Vingt-quatrième inévitabilité

Un vrai mage sait que la loi "trou dans le sol" fonctionne aussi pour un trou rempli d'eau.

Vingt-cinquième inévitabilité

Un vrai mage sait qu'à chaque fois qu'il ouvre le "Guide de Skyrim", il apparaîtra toujours "carte mise à jour"

Vingt-sixième inévitabilité

![](/api/field/image/miS5BK16feFvg)

Les dragons ont longtemps disparu, mais les œufs sont restés =(

Vingt-septième inévitabilité

Un vrai mage sait pour le truc de transporter des pièges

Maintenir

Vingt-huitième inévitabilité

Un vrai mage sait comment

<d'ici>

aller <ici>

Vingt-neuvième inévitabilité

Un vrai mage aime les rencontres inattendues

Trentième inévitabilité

Un vrai mage suspecte le plagiat...

Trente et unième inévitabilité

Un vrai mage respecte les barmen, et non pas parce qu'ils ont un marteau sous le comptoir

Trente-deuxième inévitabilité

Pour un vrai mage, tous les premiers rencontrés sont des amis

Surtout, ceux...

![](/api/field/image/aBzOefTd8F1TC)

...que tu as frappés

Trente-troisième inévitabilité

Sur la carte des fils de tempête et des soldats impériaux, on peut toujours marquer des lieux clés

Trente-quatrième inévitabilité

Après une bataille intense avec un dragon...

...Les gardes de Skyrim sérieux nettoient la mémoire opérationnelle et rentrent chez eux...

... Et ensuite, "soudainement", découvrent un corps, admirent le héros et se demandent : "Qui est-il ? Qui est-il ?"

Soudain, entendu :

1\. Chaque garde a un neveu...

2. Ce neveu combat des dragons...

3. Il est ennuyeux de rester sur le poste


Cela s'arrête ici pour l'instant, mais le plus intéressant, comme on le sait, est à venir...

De l'anticipation :

*1\. Un vrai mage fait tout du premier coup.*

2. Un vrai mage est si dur qu'il ne relit pas le texte.

3. Un mage sévère est si réel qu'il fait des fautes dans le texte exprès et attend toujours qu'on les trouve.

4. Un véritable auteur voulait vraiment créer un sondage, mais a dû faire face à la dure réalité :


Il fait froid. Une vie dure. Une vraie vie. Vis et souviens-toi des Fils de Skyrim... Et si le Grand Alduin revient, tu sais quoi lui répondre ! FUS RO DAH ! La force de ton esprit est dans ton cœur. Et le cœur est forgé dans le métal. Skyrim n'est pas pour les Nords ! Skyrim est pour les durs et les vrais mages...