OFT: Fatti inconfutabili del gioco. Parte 2

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E i nostri pronipoti sentiranno nel sonno,

Come il Grande Drago fu sconfitto...


Leggi **la prima parte.**


Oggi vi parlerò di cosa deve sapere un vero mago. Fatto. Fatti imprescindibili. E nient'altro...

Primo fatto imprescindibile.

*Un vero mago sa,*

*che durante il caricamento si può ruotare il modello 3D <a sinistra> e <a destra>, e anche <avvicinare> e <allontanare> con lo scroll del mouse.*

Secondo fatto imprescindibile.

*Un vero mago spara con entrambe le mani: Con una evoca **\[L\]**, Con l'altra uccide **\[R\]**.*

Vera magia da strada

Nota:

*Un vero mago controlla il livello di carica delle bacchette, e non come me, cazzo!*

Terzo fatto imprescindibile.

*Un vero mago non usa armi da mischia, quindi ogni mago ha un arco. E un vero mago ha "L'Arco Fico"!*

"Kpytou lyk"

Consequenze del Terzo fatto imprescindibile:

1\. Un vero mago è così intenso da poter rinominare le armi

2. Un vero mago tiene sotto controllo il livello di qualsiasi della sua arma incantata

3. Un vero mago sa che dimenticherà di usare la magia "assorbimento delle anime", quindi lo attiva sulla sua arma principale.

Fatto imprescindibile di tre e mezzo. (probabilistico; con asterisco)

Un vero mago è così intenso che ha rubato la sua arma migliore!

Quarto fatto imprescindibile.

*Un vero mago viene temuto anche da un chilometro!*

E c'è da averne paura!

Quinto fatto imprescindibile.

*Un vero mago non lascia nemici alle spalle e resta dietro i nemici, e uccide i nemici che gli stanno girati di spalle.*

Nota:

Un vero mago è così intenso quanto invisibile, anche se il nemico lo guarda negli occhi

Sesto fatto imprescindibile. (stupido; di senso ridotto)

Un vero mago può **battere il martello**, **affilare il coltello** e **tira il cordino** con una faccia intelligente!

Settimo fatto imprescindibile. (stupido; di tipo PetroSyansky)

*Un vero mago sa dove piantare gli ingredienti*

Ottavo fatto imprescindibile.

*Un vero mago non ha paura di sperimentare con gli ingredienti ed è persino capace di mangiarsi un dito di un gigante. Tutto per la vera scienza magica dura!*

Nono fatto imprescindibile.

*Un vero mago non indossa spade gay!*

Ma le vende =(

Decimo fatto imprescindibile.

Un vero mago legge tutti i libri, anche quelli pessimi!

E poi li porta nella sua biblioteca personale

Undicesimo fatto imprescindibile.

*Non si può beccare un vero mago! Si becca sempre il compagno...* =(((

Dodicesimo fatto imprescindibile.

Un vero mago è rimasto stupito quando ha visto QUESTO:

Tredicesimo fatto imprescindibile. (Incredibile)

Le sostanze tossiche sono contrassegnate così!

Quattordicesimo fatto imprescindibile.

Un vero mago assimila la capacità di estrarre minerali con il latte materno!

Quindicesimo fatto imprescindibile. (indiana)

Un vero mago nel profondo è Indiana Jones,

ma di fronte ai minerali non riesce a resistere!

Sedicesimo fatto imprescindibile.

Un vero Indiana Jones risolve queste questione come se fossero noccioline!

attenzione: spoiler

![](/api/field/image/nGx4b0zp1OHSg)

Diciassettesimo fatto imprescindibile

Un vero mago è misericordioso e gentile, quindi lascia il compagno prima di andare in trappola pericolosa! E non dimentica di riprendere il compagno, perché un compagno dimenticato è un compagno dimenticato! =(

Diciottesimo fatto imprescindibile

Un vero mago sospetta che le facce di pietra siano! E non si gira mai di spalle! E non calpesta le piastre a molla!

Anche se non succede nulla... in entrambi i casi... davvero... perché...

Questo è uno spoiler della trama - non dirò niente!!!

Diciannovesimo fatto imprescindibile

Un vero mago conosce 2 bug per picchiare il minerale vuoto, e tu?

Ventesimo fatto imprescindibile

Un vero mago ha letto [**la prima parte**](http://www.gamer.ru/elder-scrolls-v-skyrim-the/oft-neprelozhnye-fakty-igry-chast-1), quindi sa: "Vedi un buco - salta!"

Nota:

Un vero mago sa che tornare indietro (cadendo) tornerà dall'alto (e si scopre avere ragione!)

Ventunesimo fatto imprescindibile

Un vero mago ama i leve in centro stanza

Ma non ama le scanalature per le frecce =(

QUINDI TIRA LE LEVE che non puntano alle scanalature =)

Ma ama ridere =)

Ventiduesimo fatto imprescindibile

Un vero mago è sempre un ninja!

Ventitreesimo fatto imprescindibile

Un vero mago sa risolvere enigmi del tipo "stai-sulla-piastra-per-aprire-la-porta"

Ventiquattresimo fatto imprescindibile

Un vero mago sa che la legge "bucature nel pavimento" funziona anche per buchi pieni d'acqua.

Venticinquesimo fatto imprescindibile

Un vero mago sa che ogni volta che apre "Guida a Skyrim" - apparirà sempre la scritta "mappa aggiornata"

Ventiseiesimo fatto imprescindibile

![](/api/field/image/miS5BK16feFvg)

I draghi sono estinti da tempo, ma le uova sono rimaste =(

Ventisettesimo fatto imprescindibile

Un vero mago conosce il trucco per spostare le trappole

Stringere

Ventottesimo fatto imprescindibile

Un vero mago sa come

<da qui>

arrivare <qui>

Ventinovesimo fatto imprescindibile

Un vero mago ama gli incontri inaspettati

Trentesimo fatto imprescindibile

Un vero mago sospetta plagio...

Trentunesimo fatto imprescindibile

Un vero mago rispetta i baristi, e non perché hanno un martello sotto il bancone

Trentaduesimo fatto imprescindibile

In un vero mago tutti gli incontri casuali sono amici

Soprattutto quelli...

![](/api/field/image/aBzOefTd8F1TC)

...che hai picchiato

Trentatreesimo fatto imprescindibile

Sulla mappa degli Stormcloaks e dei soldati imperiali puoi sempre segnare i posti chiave

Trentaquattresimo fatto imprescindibile

Dopo una dura battaglia con un drago...

...Gli duri guardiani di Skyrim ripristinano la memoria operativa e tornano a casa...

... E dopo "improvvisamente" scoprono il corpo, ammirano l'eroe e si chiedono: "Chi sarà? Chi sarà lui?"

Improvviso, ascoltato:

1\. Ogni guardiano ha un nipote...

2. Questo nepote combatte con i draghi...

3. Stare di guardia è noioso


Fermiamoci qui per il momento, ma come si sa, il meglio deve ancora venire...

Dall'anteprima:

*1\. Un vero mago fa tutto al primo colpo.*

2. Un vero mago è così rude che non rilegge il testo.

3. Un duro mago è così vero che commette errori nel testo di proposito e aspetta sempre che vengano trovati.

4. Un vero autore desiderava molto creare un sondaggio, ma si è scontrato con la dura realtà:


Territorio duro. Vita dura. Vita vera. Vivi e ricorda i Figli di Skyrim... E se il Grande Alduin tornerà, sai cosa dirgli! FUS RO DAH! La forza del tuo spirito è nel tuo cuore. E il cuore è temprato nel metallo. Skyrim non è per i Nords! Skyrim è per i duri ragazzi e i veri maghi...