OFT: ناقابل تغیر حقائق کھیل۔ حصہ 2

content auto translated from {from}

اور ہمارے پوتے خوابوں کے پار سنیں گے,

کہ عظیم ڈریگن شکست دی گئی...


**پہلے حصے سے واقفیت حاصل کریں۔**


آج میں آپ کو بتاؤں گا کہ ایک حقیقی جادوگر کو کیا جاننا چاہئے۔ حقائق۔ ناقابل تبدیلی حقائق. اور کچھ نہیں...

پہلا ناقابل تبدیلی اصول۔

*ایک حقیقی جادوگر جانتا ہے,*

کہ لوڈنگ کے دوران وہ تین جہتی ماڈل کو <بائیں> اور <دائیں> گھما سکتا ہے، اور ساتھ ہی <قریب> اور <دور> سکرو ل سے کر سکتا ہے.

دوسرا ناقابل تبدیلی اصول۔

*ایک حقیقی جادوگر دونوں ہاتھوں سے گولی چلاتا ہے: ایک ہاتھ سے **\[L\]** کو بلا کر، دوسرے ہاتھ سے **\[R\]** سے مارتا ہے.*

حقیقی سٹریٹ میجک

نوٹ:

*ایک حقیقی جادوگر اپنے عصا میں چارج کی سطح کو دیکھتا ہے، نہ کہ جیسا کہ میں، بیہوش!*

تیسرا ناقابل تبدیلی اصول۔

*ایک حقیقی جادوگر قریبی ہتھیار استعمال نہیں کرتا، اس لئے ہر جادوگر کے پاس ایک کمان ہوتی ہے۔ اور ایک حقیقی جادوگر کی پاس "اعلی کمان" ہوتی ہے!*

"Kpytou lyk"

تیسرے ناقابل تبدیلی اصول کے نتائج:

1\. ایک حقیقی جادوگر اتنا سخت ہے کہ وہ ہتھیاروں کے نام تبدیل کر سکتا ہے

2. ایک حقیقی جادوگر اپنے کسی بھی جادو کردہ ہتھیار کی سطح کا خیال رکھتا ہے

3. ایک حقیقی جادوگر جانتا ہے کہ وہ "روحوں کو جذب کرنے" کی جادوئی صلاحیت استعمال کرنا بھول جائے گا، لہذا وہ اس صلاحیت کو اپنے بنیادی ہتھیار پر لگا دیتا ہے۔

تھری/ہاف ناقابل تبدیلی اصول۔ (مشروط-قابل؛ ستارے کے ساتھ)

*ایک حقیقی جادوگر اتنا سخت ہے کہ اپنا بہترین ہتھیار - چوری کیا!*

چوتھا ناقابل تبدیلی اصول۔

*ایک حقیقی جادوگر سے ایک کلومیٹر دور بھی ڈرتا ہے!*

اور اس کی وجہ بھی ہے!

پانچواں ناقابل تبدیلی اصول۔

*ایک حقیقی جادوگر دشمنوں کو پیچھے نہیں چھوڑتا اور دشمنوں کے پیچھے رہتا ہے، اور وہ دشمنوں کو مارتا ہے جو اس کی پیٹھ کی طرف ہیں.*

نوٹ:

ایک حقیقی جادوگر اتنا سخت ہے جتنا کہ وہ بے آواز ہے، چاہے دشمن اس کی آنکھوں میں دیکھ رہا ہو

چھٹا ناقابل تبدیلی اصول۔ (بے وقوف؛ کم درجہ کی)

ایک حقیقی جادوگر **ہتھوڑی سے ٹک ٹک کر سکتا ہے،** **چوکر کو تیز کر سکتا ہے** اور **سمت کی ڈوری کھینچتا ہے** معقول نظر آتے ہوئے!

ساتواں ناقابل تبدیلی اصول۔ (بے وقوف؛ پیٹروسیان نسل)

*ایک حقیقی جادوگر جانتا ہے کہ کہاں کاریگر کو ٹھونسا جائے*

آٹھواں ناقابل تبدیلی اصول۔

*ایک حقیقی جادوگر اجزاء کے ساتھ تجربہ کرنے سے نہیں ڈرتا اور یہاں تک کہ ایک دیو کی انگلی کھانے کے قابل ہے۔ سب حقیقی سخت سائنسی جادو کے لئے!*

نواں ناقابل تبدیلی اصول۔

*ایک حقیقی جادوگر قینچی والی تلواریں نہیں رکھتا!*

لیکن بیچتا ہے =(

دسواں ناقابل تبدیلی اصول۔

ایک حقیقی جادوگر تمام کتابیں پڑھتا ہے، حتی کہ بیکار!

اور پھر انہیں اپنی گھریلو لائبریری میں اٹھاتا ہے

گیارہواں ناقابل تبدیلی اصول۔

*ایک حقیقی جادوگر کو پارٹی نہیں پڑتا! ہمیشہ پارٹی کرتا ہے...* =(((

بارہواں ناقابل تبدیلی اصول۔

ایک حقیقی جادوگر حیران ہوگیا جب اس نے یہ دیکھا:

تیرہواں ناقابل تبدیلی اصول۔ (تعجب انگیز)

مضبوط زہر کو یوں اشارہ کیا جاتا ہے!

چودھواں ناقابل تبدیلی اصول۔

ایک حقیقی جادوگر اپنی ماں کے دودھ سے معدنیات کو حاصل کرنے کی صلاحیت کو جذب کرتا ہے!

پندرھواں ناقابل تبدیلی اصول۔ (انڈینائیے نسل)

ایک حقیقی جادوگر دل میں - انڈيانا جونز,

لیکن معدنیات کے سامنے پھنس نہیں سکتا!

سولہواں ناقابل تبدیلی اصول۔

ایک حقیقی انڈيانا جونز ایسی چیزیں حل کرتا ہے جیسے چنہ!

اہم: اسپاویلر

![](/api/field/image/nGx4b0zp1OHSg)

سولہواں ناقابل تبدیلی اصول

ایک حقیقی جادوگر مہربان اور مہربان ہے، اس لئے وہ اپنے ساتھی کو خطرناک جال سے گزرنے سے پہلے آزاد کرتا ہے! اور بھولتا نہیں کہ اپنے ساتھی کو واپس لے جائے، کیونکہ بھول جانے والا ساتھی - بھولنے والا ساتھی! =(

اٹھارواں ناقابل تبدیلی اصول

ایک حقیقی جادوگر پتھر کے چہروں پر شک کرتا ہے! اور ان کے پیچھے مڑتا نہیں! اور بہار کی پلیٹوں پر قدم نہیں رکھتا!

حالانکہ دونوں صورتوں میں کچھ بھی نہیں ہوتا... بالکل نہیں...کیوں...

یہ ایک پلاٹ اسپاویلر ہے - میں کچھ نہیں بتاؤں گا!!!

انیسویں ناقابل تبدیلی اصول

ایک حقیقی جادوگر جانتا ہے 2 بگ، تاکہ خالی معدنیات کو مار سکے، اور تم؟

بیسواں ناقابل تبدیلی اصول

ایک حقیقی جادوگر نے [**پہلا حصہ پڑھا**](http://www.gamer.ru/elder-scrolls-v-skyrim-the/oft-neprelozhnye-fakty-igry-chast-1)، اس لئے جانتا ہے: "اگر تم سوراخ دیکھو - چھلانگ لگا دو!"

نوٹ:

ایک حقیقی جادوگر جانتا ہے کہ وہ پھر بھی (نیچے گر کر) اوپر واپس آجائے گا (اور وہ صحیح نکلتا ہے!)

اکیسواں ناقابل تبدیلی اصول

ایک حقیقی جادوگر مرکز کمرے میں گھماؤں کو پسند کرتا ہے

لیکن پھینکی جانے والی تیراندازوں کی نہردوں کو پسند نہیں کرتا =(

اس لئے وہ ان کے خلاف کھینچتا ہے =)

لیکن ہنسی پسند کرتا ہے =)

بائیسواں ناقابل تبدیلی اصول

ایک حقیقی جادوگر ہمیشہ ننجا ہوتا ہے!

تئیسواں ناقابل تبدیلی اصول

ایک حقیقی جادوگر پہیلیاں حل کرنے میں ماہر ہے جیسے "پلیٹ پر کھڑے ہونے سے دروازہ کھلتا ہے"

چوبیسواں ناقابل تبدیلی اصول

ایک حقیقی جادوگر جانتا ہے کہ قوانین "فرش میں سوراخ" بھری ہوئی پانی کے سوراخ کے لئے بھی کام کرتے ہیں۔

پچیسواں ناقابل تبدیلی اصول

ایک حقیقی جادوگر جانتا ہے کہ چاہے وہ کتنی بار "سکیریم کی راہنمائی" کھولے - ہمیشہ ہی "نقشہ اپ ڈیٹ ہوگیا" کا پیغام ملتا رہے گا۔

چھببیسواں ناقابل تبدیلی اصول

![](/api/field/image/miS5BK16feFvg)

ڈریگن بہت پہلے ختم ہوگئے، لیکن ان کے انڈے باقی ہیں =(

ستائیسواں ناقابل تبدیلی اصول

ایک حقیقی جادوگر پھندے منتقل کرنے کی چال کو جانتا ہے

دبانا

اٹھائیسواں ناقابل تبدیلی اصول

ایک حقیقی جادوگر جانتا ہے کہ کیسے

<یہاں سے>

<یہاں> پہنچیں

انویں ناقابل تبدیلی اصول

ایک حقیقی جادوگر ناگہانی ملاقاتوں کو پسند کرتا ہے

تیسواں ناقابل تبدیلی اصول

ایک حقیقی جادوگر سرقہ کی شک کرتا ہے...

اکتیسواں ناقابل تبدیلی اصول

ایک حقیقی جادوگر بار مینوں کی عزت کرتا ہے، اور نہ اس لئے کہ ان کے پاس بار کے نیچے ہتھوڑا ہے

بتیسواں ناقابل تبدیلی اصول

ایک حقیقی جادوگر کے لئے تمام پہلے ملنے والے - دوست ہیں

خاص طور پر، وہ...

![](/api/field/image/aBzOefTd8F1TC)

...جن کو تم نے مارا

تھیسواں ناقابل تبدیلی اصول

برادران کی نقشے پر باروئیوں اور سلطنتی سپاہیوں کو ہمیشہ اہم جگہوں کو نشان زد کرنے کے لئے نشان لگایا جا سکتا ہے

چوتھسواں ناقابل تبدیلی اصول

بدھ کے دن ڈریگن کے خلاف سخت معرکے کے بعد...

...سخت سکیریم کے محافظ عملی یاداشت کو صاف کرتے ہیں اور گھر جاتے ہیں...

...اور پھر "ناگہانی" ایک جسم کو دریافت کرتے ہیں، ہیرو کی تعریف کرتے ہیں اور اپنے آپ سے پوچھتے ہیں: "وہ کون ہے؟ یہ کون ہے؟"

*ناگہانی، سنکنے: *

1\. ہر محافظ کے پاس ایک بھتیجا ہے...

2. یہ بھتیجا ڈریگن کے ساتھ جنگ کر رہا ہے...

3. ڈیوٹی پر کھڑا رہنا بورنگ ہے


اب تک یہی کافی ہے، لیکن سب سے دلچسپ، جیسا کہ معلوم ہے، آگے آتا ہے...

مفروضے کے مطابق:

*1\. ایک حقیقی جادوگر ہر چیز پہلی بار کرتا ہے.*

2. ایک حقیقی جادوگر اتنا سخت ہے کہ وہ متن کو چیک نہیں کرتا۔

3. سخت جادوگر اتنا حقیقی ہے کہ وہ متن میں غلطیاں جان بوجھ کر کرتا ہے اور ہمیشہ انتظار کرتا ہے کہ وہ پائی جائیں۔

4. ایک حقیقی مصنف نے واقعی ایک سوال بنا نے کی کوشش کی لیکن سخت حقیقت کا سامنا کیا:


سخت خطہ۔ سخت زندگی۔ حقیقی زندگی۔ جیو اور سکیریم کے بیٹوں کو یاد رکھو... اور اگر عظیم آلدوین واپس آتا ہے تو، تم جانتے ہو، آپ کو کیا جواب دینا چاہیے! FUS RO DAH! تمہارے روح کی قوت تمہارے دل میں ہے۔ اور دل دھات سے مضبوط ہے۔ سکیریم نوردوں کے لئے نہیں ہے! سکیریم سخت لوگوں اور حقیقی جادوگروں کے لئے ہے...