Beliebte Wargames in Russland
In letzter Zeit sind auf unserem Portal (unter anderem dank meiner bescheidenen Bemühungen) recht viele Materialien zu Brettspielen erschienen. Angesichts dieser Aufmerksamkeit und anlässlich des kommenden Warforge Festes möchte ich den Besuchern von Gamer.ru eine kleine Zusammenstellung von Brett-Wargames vorstellen, die derzeit in Russland gespielt werden.
Warhammer 40.000
Ein Klassiker der Brett-Wargames, in dem nicht nur die Mechanik und die Optik durchdacht sind, sondern auch das Universum und die Geschichte des fernen 41. Jahrtausends. Den Spielern stehen viele Fraktionen zur Verfügung, darunter das Imperium der Menschheit, die alte Zivilisation der Eldar, der Schwarm der Tyraniden, die Ork-Clans und sogar Kulte, die den im anderen Dimension lebenden Chaosgöttern huldigen. Alle sind in einem galaktischen Krieg versammelt, in dem Opfern und Gewalt keine Grenzen gesetzt sind, und der Sieg keinem der beiden Seiten zustehen kann.
Jede der kämpfenden Fraktionen hat ihre eigenen Besonderheiten und viele einzigartige Truppentypen, die durch hochwertige Miniaturen dargestellt werden. Unter den Spielern gibt es sowohl diejenigen, die regelmäßig an Turnieren teilnehmen und ihr Wissen über Nuancen und strategisches Denken verfeinern, als auch solche, die mehr auf Atmosphäre, Lore-Studium und das persönliche Zusammenbauen und Bemalen ihrer eigenen Kämpfer konzentriert sind. Unter den Liebhabern der Geschichte gibt es auch Kreative, die Fan-Art, Filme und sogar Spiele erstellen. Dennoch gibt es im Universum von “Warhammer” auch viele offizielle Anpassungen und zusätzliches Material.
StarCraft
Eine großangelegte Strategie basierend auf dem gleichnamigen Computer-Spiel, in dem der entfernte Weltraumsektor Koprulu zur Arena spannender Kämpfe wird. Es gibt nicht so viele Rassen und Fraktionen wie in Warhammer 40K — nur Terraner, Zerg und Protoss. Dennoch sind die Miniaturen nicht weniger hochwertig, und die Regeln sind weniger komplex, sodass die Spieler die Dynamik spüren können, die dem RTS-Genre eigen ist.
Wie im Original erfordert der Sieg nicht nur die Produktion und das Zusammenführen der stärksten Krieger, sondern auch eine klare Ressourcenverteilung und Wirtschaftskontrolle. Es ist wichtig, die Besonderheiten jeder Rasse maximal effektiv zu berücksichtigen und zu kombinieren. Gleichzeitig sind die Grundlagen des Spiels einfach genug, damit auch Neulinge, die nicht gut mit StarCraft vertraut sind, sie meistern können.
Infinity
Die Ereignisse des Universums finden in einer fernen Zukunft statt, in der die Menschheit bereits viele Planeten besiedelt hat, aber dabei alle Attribute des Cyberpunk bewahrt hat — intrigierende Konzerne, Implantate unterschiedlicher Art (die im Kampf gehackt werden können), künstliche Intelligenzen mit eigenen Plänen und so weiter. Hier gibt es auch einen globalen Konflikt zwischen der „Menschen-Sphäre“ und der „Vereinigten Armee“ der Aliens, aber dies ist nur der Hintergrund für die Kämpfe unter den Menschen, die um Macht und Ressourcen kämpfen. In Infinity gibt es insgesamt mehr als sieben Fraktionen, jede mit eigenen Zielen und Traditionen in der Lore des Universums sowie einzigartigen Technologien und Spielstilen.
Dieses Wargame gehört zur Kategorie „Skirmish“, in der Kämpfe von kleinem Umfang sind, aber jeder einzelne Kämpfer auf dem Schlachtfeld sehr wichtig ist, und man ihn vor dem Kampf unterschiedlich ausstatten und personalisieren kann. Darüber hinaus wird in Infinity viel Wert auf die „Synergie“ von Fähigkeiten gelegt, die es ermöglicht, besonders effektiv durch den Einsatz verschiedener Kombinationen zu handeln. Die interessanteste Eigenschaft des Spiels ist jedoch das ARO-System (Automatic Reaction Order). Tatsächlich handelt es sich hierbei um eine begrenzte Übernahme des Zuges, bei der Ihr Kämpfer auf den Angriff des Gegners oder dessen Erscheinung in Sichtweite reagiert. In solchen Fällen können Sie während des Zuges Ihres Gegners Entscheidungen treffen und besonders vorteilhaft konterattakieren.
Es ist erwähnenswert, dass die Regeln für Kämpfe streng auf zwei Seiten ausgelegt sind. Aber der ausgeglichene Balance, die großen Anpassungsmöglichkeiten und die Synergie der Fähigkeiten ermöglichen es den Liebhabern der taktischen Tiefe und verschiedener Tricks, sich voll auszuleben.
Was die Spielwelt betrifft, so mag sie zwar nicht mit einzigartigen Einfällen überwältigen, aber dennoch unterstützt sie die Atmosphäre einer fernen Science-Fiction-Zukunft mit einer Prise Cyberpunk und Anime-Stil. Fans von „Ghost in the Shell“ und „Apple Seed“ werden es sicher gefallen.
Warhammer: Kill Team
Dies ist ebenfalls ein Skirmish-Wargame, aber bereits im Setting des klassischen Warhammer-Universums. Wie im oben beschriebenen Infinity liegt der Fokus hier auf kleinen, aber nicht weniger interessanten Kämpfen, in denen jeder Kämpfer seine eigenen charakteristischen Merkmale hat.
In der letzten Regel-Edition gibt es auch den kooperativen Modus Joint Ops — in dem eine einfache, aber tödliche Logik für einen automatisierten Gegner (Non-Player Operatives) festgelegt wurde. So können interessierte Spieler ihre taktischen Talente testen, ohne den gleichwertigen menschlichen Gegner zu suchen. Allerdings, wie aus unseren vor einem Jahr veröffentlichten Eindrücken hervorgeht, sind auch die regulären Kämpfe hier sehr spannend.
Insgesamt ermöglicht das Spiel einen neuen Blick auf die ikonische Saga und die Schlachten im Warhammer 40K-Universum. Wenn man den Quellen glauben schenken darf, erfreut sich gerade das Typhon-Set, das spezielle Tyraniden-Raven addiert, die aus dem Untergrund angreifen, und cybernetische Servitoren, besonderer Beliebtheit.
Warcrow
Ein fantastisches Wargame von dem spanischen Studio Corvus Belli, den Machern des oben erwähnten Infinity. Hier koexistieren Menschen, Elfen und Zwerge innerhalb geopolitischer Blöcke und kämpfen um das magisch verstärkende Orichalcum gegen Orks, Nordmänner und eine Rasse von Lava-Monstern (ja, sie haben ihren eigenen Namen, aber ins Russische wurde er bisher nicht lokalisiert und die Fraktion ist in heimischen Geschäften nicht vertreten).
Das Warcrow-Universum steht nicht still, und mit dem letzten Update 1.6 haben die Einheiten der Hegemonie und der Nord-Stämme große Veränderungen erfahren. Doch der allumfassende Nebel bleibt, und die Bedrohung einer Rückkehr der gnadenlosen Koalition von Orks und Werwolf-Schamanen verstärkt die ohnehin schon gespannte Lage auf dem Kontinent.
BattleTech
Die legendäre Saga über die Kämpfe riesiger Kampfroboter — Mechs. Das BattleTech-Universum existiert bereits seit über 35 Jahren und hat sich in dieser Zeit weit über das Brettspiel hinaus entwickelt. Viele kennen die Kämpfe von Kamprobots aus Computer-Spielen, Büchern und Katalogen mit einzigartigem Design.
Dennoch ist das ursprüngliche Brettspiel nach wie vor präsent, und die Fans des Universums veranstalten weiterhin Kämpfe nach allen Regeln. Zu beachten ist, dass viele dieser Regeln Erklärungen im Spiel-Lore haben — die Beschreibung von Technologien, Politik und Kultur ist nicht nur für die Atmosphäre gedacht, sondern steht in direktem Zusammenhang mit den Nuancen geschehen auf dem Schlachtfeld.
Überhitzte Reaktoren sind nicht nur ein Indikator für den Verfall der Technologien, sondern auch ein Faktor, der die Feuergefechte ausgleicht und nicht ermöglicht, ununterbrochen mit allen Waffen zu feuern. Die Begrenzungen für die Armeegröße sind nicht nur notwendig, um die Kräfte der Spieler auszugleichen, sondern auch aufgrund der pseudoritterlichen Prinzipien, nach denen Kämpfe (besonders in Clans) geführt werden.
Insgesamt hat jeder, der in die Welt von BattleTech eintauchen und die Feinheiten der örtlichen Kämpfe studieren möchte, immer viel zu tun.
Warhammer: The Old World
Ja, hier wird erneut über das „Warhammer“-Universum gesprochen. Aber was soll man tun, wenn es tatsächlich das beliebteste Setting unter den Wargames ist? Und das Gespräch darüber wäre nicht komplett ohne den Fantasy-Teil, besonders nicht ohne die klassischen Regeln. „Die Alte Welt“ ist ein Planet, der von hochtechnologischen Fraktionen durch den ausufernden Warp in eine mittelalterliche Zeit zurückversetzt wurde, in der Magie, das Schwertkampfmeisterschaft und Monster, die in die Reihen der meisten Fraktionen eingetreten sind, regieren.
Hier drohen den erhabenen Bretonen und dem Imperium der Menschen Horden von Orks und Goblins sowie lautlose Legionen der Untoten. Die edlen Elfen von Ulthuan und die unberechenbaren Waldhirten von Athel Loren kämpfen gegen die Horden von Skaven-Ratten und den Kriegern der Chaos-Fraktionen, deren Einfluss nicht in einem Warpsockelgebe beeinflusst worden sein kann.
Das Hauptmerkmal der Reihe The Old World ist die Rückkehr zur Kampfmechanik von Rang, bei der die Position der Einheiten in der Formation starken Einfluss auf die Vorteile der Truppe im Kampf hat. Dieses Wargame ist also eindeutig für Old-School-Spieler ausgelegt.
Voevoda
Obwohl der Großteil der heute beliebten Wargames eine Lokalisierung klassischer Werke ist, möchte ich erwähnen, dass es im Genre auch Neuheiten gibt, einschließlich einheimischer Produktion. Insbesondere das Spiel Voevoda, das einerseits auf slawischer Folklore basiert, andererseits auf den Mechaniken von Heroes of Might and Magic. Dennoch gibt es auch eigene Ideen, wie die Verwendung personalisierter Decks zur zeitweiligen Verstärkung der Armee.
Vielleicht hat das Projekt noch nicht so viel Popularität erreicht wie die oben aufgeführten, aber dennoch wird es gespielt, was man auf mehreren Festivals sehen konnte, auf denen es präsentiert wurde (insbesondere auf einem der Player-Cons).
Ich schließe nicht aus, dass ich als noch nicht sehr orientierter Brettspieler möglicherweise etwas übersehen habe. Daher, wenn jemand von anderen Wargames weiß, die in letzter Zeit bei uns populär waren — zögert nicht, zu schreiben.