Jeux de guerre populaires en Russie
Dernièrement, notre portail a publié (notamment grâce à mes modestes efforts) un bon nombre de documents sur les jeux de société. À la lumière de cette attention, et à l'occasion du prochain Warforge Fest, je propose aux visiteurs de Gamer.ru de noter une petite sélection de jeux de guerre de société auxquels les gens jouent actuellement en Russie.
Warhammer 40,000
Un classique des jeux de guerre de société, où non seulement la mécanique et le visuel sont bien pensés, mais aussi la structure de l'univers et l'intrigue du lointain 41ème millénaire. Les joueurs peuvent choisir parmi de nombreuses factions, y compris l'Imperium de l'Humanité, l'ancienne civilisation Eldar, la ruche Tyranid, les clans Orks, et même des cultes vénérant les Dieux du Chaos vivant dans une autre dimension. Tous se sont affrontés dans une guerre galactique où le sacrifice et la violence n'ont pas de fin, et où la victoire ne peut être obtenue par aucun des camps.
Chaque faction en conflit a ses propres caractéristiques et de nombreux types d'unités uniques, représentées par des figurines de haute qualité. Par ailleurs, parmi les joueurs, il y a ceux qui s'affrontent régulièrement lors de tournois, perfectionnant leurs connaissances sur les nuances et leur réflexion stratégique, ainsi que ceux qui se concentrent davantage sur l'atmosphère, apprenant le lore et assemblant et peignant eux-mêmes leurs combattants. Parmi les amateurs de récit, il y a aussi des créateurs, produisant des fan arts, des films et même des jeux. Cependant, il existe également de nombreuses adaptations officielles et matériaux supplémentaires liés à l'univers de "Wah".
StarCraft
Une stratégie à grande échelle basée sur le jeu vidéo du même nom, où le lointain secteur spatial de Koprulu devient l'arène de batailles intenses. Il n'y a pas autant de races et de factions que dans Warhammer 40K — seulement les Terrans, les Zerg et les Protoss. Cependant, les figurines sont tout aussi bien réalisées, et les règles sont moins chargées, permettant aux joueurs de ressentir la dynamique propre au genre RTS.
Comme dans l'original, pour gagner, il ne suffit pas de produire et de rassembler les guerriers les plus puissants, mais il faut clairement répartir les ressources et gérer l'économie. Il faut également prendre en compte et combiner de manière efficace les caractéristiques de chaque race. En même temps, les bases du jeu sont suffisamment simples pour être maîtrisées par les débutants peu familiers avec StarCraft.
Infinity
Les événements de l'univers se déroulent dans un futur lointain, où l'humanité a déjà colonisé de nombreuses planètes, mais a conservé tous les attributs du cyberpunk — des corporations tissant des intrigues, des implants de diverses sortes (qui peuvent être piratés en combat), une intelligence artificielle avec ses propres plans, etc. Il existe un conflit global entre la "Sphère Humaine" et l'"Armée Unie" extraterrestre, mais c'est uniquement le fond des escarmouches parmi les humains luttant pour le pouvoir et les ressources. Dans Infinity, il y a plus de sept factions, chacune ayant ses propres objectifs et traditions dans le lore de l'univers, des technologies uniques et un style de jeu distinct.
Ce jeu de guerre appartient à la catégorie "skirmish", où les batailles sont de petite envergure, mais chaque combattant est très important sur le champ de bataille, et avant la bataille, il est possible de l'équiper et de le personnaliser de différentes manières. En outre, dans Infinity, une attention particulière est accordée à la "synergie" des capacités, permettant d'agir de manière particulièrement efficace en utilisant diverses combinaisons. Mais l'élément le plus intéressant du jeu est le système ARO (Automatic Reaction Order). En effet, il s'agit d'une interception limitée du tour, lorsque votre combattant réagit à une attaque de l'adversaire ou à son apparition dans le champ de vision. Dans ces cas, vous pouvez prendre des décisions et contre-attaquer de la manière la plus avantageuse pendant le tour de l'adversaire.
Il est à noter que les règles des batailles sont strictement conçues pour deux côtés. Cependant, un équilibre affûté, de grandes possibilités de personnalisation et la synergie des capacités permettent aux amateurs de tactiques subtiles et de différentes manœuvres de s'épanouir.
Quant à l'univers du jeu, bien qu'il ne se distingue pas par des trouvailles uniques, il maintient tout de même l'atmosphère d'un futur lointain de science-fiction avec une dose de cyberpunk et une esthétique anime. Les amateurs de "Ghost in the Shell" et de "Apple Seed" devraient l'apprécier.
Warhammer: Kill Team
C'est aussi un jeu de guerre skirmish, mais dans le cadre de l'univers classique de "Wah". Comme dans Infinity décrite ci-dessus, l'accent ici est mis sur de petites batailles, mais tout aussi intéressantes, où chaque combattant a ses caractéristiques propres.
Dans la dernière édition des règles, il existe également un mode coopératif Joint Ops — qui présente une logique simple mais mortellement dangereuse pour un adversaire automatisé (Non-Player Operatives). Ainsi, ceux qui le souhaitent peuvent tester leurs talents tactiques sans chercher un adversaire humain égale. Cependant, d'après les impressions publiées il y a un an chez nous, les batailles ordinaires sont également passionnantes ici.
En somme, le jeu permet de voir sous un nouvel angle la saga culte et les affrontements dans le monde de Warhammer 40K. Selon certaines sources, le kit Typhon, qui ajoute des Tyranides-révenants attaquant depuis le sous-sol et des Serviteurs cybernétiques, est particulièrement populaire en ce moment.
Warcrow
Un jeu de guerre fantastique de la studio espagnol Corvus Belli, les auteurs d'Infinity mentionné ci-dessus. Ici, les humains, les elfes et les nains coexistent à l'intérieur de blocs géopolitiques et se battent pour un orichalque magique croissant contre des orques, des hommes du nord et une race de monstres de lave (oui, ils ont leur propre nom, mais il n'a pas encore été localisé en russe et cette faction n'est pas représentée dans les magasins nationaux).
L'univers de Warcrow est en constante évolution, et avec la dernière mise à jour 1.6, les troupes de l'Hégémonie et des Peuples du Nord ont grandement changé. Mais le brouillard omniprésent reste, et la menace du retour de la coalition implacable des orques et des loups-garous-chamans aggrave une situation déjà tendue sur le continent.
BattleTech
La saga légendaire sur les batailles de gigantesques robots de combat — des mechs. L'univers de BattleTech existe depuis plus de 35 ans et, au fil du temps, s'est étendu bien au-delà du plateau de jeu. Beaucoup connaissent les batailles de robots de combat à travers des jeux vidéo, des livres, et des catalogues de modèles avec des designs uniques.
Cependant, le jeu de société original est toujours là, et les fans de l'univers continuent d'organiser des batailles selon toutes les règles. Heureusement, de nombreuses de ces règles sont expliquées par le lore du jeu — la description des technologies, de la politique et de la culture n'est pas seulement pour l'atmosphère, mais est directement liée aux nuances de tout ce qui se passe sur le champ de bataille.
Des réacteurs surchauffés ne sont pas seulement un indicateur de la dégradation des technologies, mais aussi un facteur équilibrant les échanges de feu et déconseillant de tirer de manière continue avec toutes les armes. Les restrictions sur la taille de l'armée s'expliquent non seulement par la nécessité d'équilibrer les forces des joueurs, mais aussi par des principes pseudo-chevaleresques selon lesquels il est habituel de mener des batailles (en particulier dans les Clans).
En somme, ceux qui souhaitent plonger dans le monde de BattleTech et explorer les subtilités des combats locaux auront toujours quelque chose à faire.
Warhammer: The Old World
Oui, nous allons encore parler de l'univers de "Warhammer". Mais que faire si c'est vraiment le cadre le plus populaire parmi les jeux de guerre ? Et la discussion à son sujet ne serait pas complète sans la partie fantastique, surtout celle basée sur les règles classiques. "Le Vieux Monde" est une planète séparée des factions technologiques avancées par un warp déchaîné, la faisant reculer au Moyen Âge, où la magie, l'art du combat à l'épée, ainsi que les monstres, se sont joints aux rangs de la plupart des factions.
Ici, les nobles Bretonniens et l'Empire des hommes sont menacés par des hordes d'orques et de gobelins, ainsi que par des légions silencieuses des morts-vivants. Les nobles elfes d'Ulthuan, et les imprévisibles gardiens des forêts d'Athel Loren luttent contre les hordes de rats-scat et les guerriers du Chaos, dont l'influence a pénétré dans un monde si proche du warp.
La principale caractéristique de la série The Old World est le retour au combat selon une mécanique de rangs, où la position des unités dans la formation a une influence importante sur les avantages de l'escouade en combat. Ce jeu de guerre est donc clairement destiné aux nostalgiques.
Voevoda
Bien que la plupart des jeux de guerre populaires aujourd'hui soient des localisations de classiques, je voudrais souligner qu'il existe aussi des nouveautés dans le genre, y compris une production nationale. En particulier, le jeu Voevoda, qui est basé d'une part sur le folklore slave et d'autre part sur les mécaniques des Héros de la Magie et de l'Épée. Cependant, il y a aussi des trouvailles originales, comme l'utilisation de decks personnalisés pour obtenir périodiquement des renforcements pour l'armée.
Peut-être que le projet n'a pas encore acquis la popularité de ceux en tête de liste, mais néanmoins il est joué, comme cela a pu être vérifié lors de plusieurs festivals où il a été présenté (en particulier, lors d'un des Игроконов).
Je ne doute pas qu'en tant que personne encore peu familière avec les jeux de société, j'ai pu omettre quelque chose. Donc, si quelqu'un connaît d'autres jeux de guerre auxquels nous jouons récemment — n'hésitez pas à écrire.