Jogos de Guerra Populares na Rússia

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Recentemente, nosso portal recebeu (graças, em parte, aos meus humildes esforços) uma quantidade considerável de materiais sobre jogos de tabuleiro. E à luz dessa atenção, bem como por conta do próximo Warforge Fest, eu proponho aos visitantes do Gamer.ru uma pequena seleção de jogos de guerra de tabuleiro que estão sendo jogados atualmente na Rússia.

Warhammer 40,000

Um clássico dos jogos de guerra de tabuleiro, onde não apenas a mecânica e o visual são bem pensados, mas também a estrutura do universo e a narrativa sobre o distante 41º milênio. Os jogadores têm à disposição várias facções, que fazem parte do Império da humanidade, da antiga civilização Eldar, da colmeia de Tyranids, dos clãs dos Orcs, e até cultos que veneram os Deuses do Caos que vivem em outra dimensão. Todos eles estão envolvidos em uma guerra galáctica, onde não há fim para sacrifícios e violência, e a vitória não pode ser alcançada por nenhum dos lados.

Cada uma das facções em guerra possui suas peculiaridades e uma ampla variedade de tipos de tropas, representadas por miniaturas de alta qualidade. Há entre os jogadores tanto os que regularmente lutam em torneios, aprimorando seus conhecimentos sobre nuances e pensamento estratégico, quanto aqueles que estão mais focados na atmosfera, estudando o lore e montando e pintando seus próprios guerreiros. Entre os amantes da narrativa, existem também criadores que fazem fan arts, filmes e até jogos. No entanto, sobre o universo de "Wah" existem muitas adaptações oficiais e materiais adicionais.

StarCraft

Uma estratégia em larga escala baseada no jogo de computador homônimo, onde o distante setor espacial de Koprulu se torna uma arena para batalhas tensas. Não há uma variedade tão rica de raças e facções como em Warhammer 40K — apenas Terranos, Zergs e Protoss. No entanto, as miniaturas são de qualidade igual, e as regras são menos complicadas, permitindo que os jogadores sintam a dinâmica que caracteriza o gênero RTS.

Como no original, para vencer, é necessário não apenas produzir e reunir os guerreiros mais poderosos, mas também distribuir recursos e gerenciar a economia de forma precisa. É necessário levar em conta e combinar de maneira eficiente as particularidades de cada raça. Ao mesmo tempo, as bases do jogo são suficientemente simples para que novatos, que não conhecem bem StarCraft, possam dominá-las.

Infinity

Os eventos do universo se desenrolam em um futuro distante, onde a humanidade já colonizou muitos planetas, mas manteve todos os atributos do cyberpunk — corporações que tecem intrigas, implantes de diversos tipos (que podem ser hackeados em combate), inteligência artificial com planos próprios, etc. Há também um conflito global entre a "Esfera Humana" e a "Força Unificada" alienígena, mas isso é apenas o pano de fundo para os confrontos que ocorrem entre as pessoas que lutam por poder e recursos. Infinity possui mais de sete facções, cada uma com seus objetivos e tradições na lore do universo, tecnologias únicas e estilo de jogo.

Esse jogo de guerra pertence à categoria "skirmish", onde as batalhas têm uma escala pequena, mas cada soldado é muito importante no campo de batalha, e antes da luta, ele pode ser equipado e personalizado de várias maneiras. Além disso, em Infinity, muita atenção é dada à "sinergia" de habilidades, permitindo agir de forma especialmente eficaz ao aplicar vários combos. Mas a característica mais interessante do jogo é o sistema ARO (Automatic Reaction Order). De fato, trata-se de uma interceptação limitada do turno, onde seu soldado reage ao ataque de um inimigo ou à sua aparição em sua linha de visão. Nesses casos, você pode tomar algumas decisões durante o turno do oponente e contra-atacar da maneira mais vantajosa.

Vale ressaltar que as regras das batalhas são estritamente para duas partes. No entanto, o balanceamento refinado, as grandes possibilidades de personalização e a sinergia das habilidades permitem que os amantes de táticas heroicas e truques diversos se divirtam.

Quanto ao mundo do jogo, ele pode não impressionar com descobertas únicas, mas ainda assim mantém a atmosfera de um futuro distante de sci-fi com uma dose de cyberpunk e estética de anime. Os fãs de "Ghost in the Shell" e "Apple Seed" devem gostar.

Warhammer: Kill Team

Este também é um jogo de guerra skirmish, mas já ambientado no clássico universo de "Wah". Assim como em Infinity, o foco aqui é deslocado para batalhas pequenas, mas não menos interessantes, onde cada soldado tem suas características distintas.

Na última edição das regras, há também um modo cooperativo Joint Ops — onde uma lógica simples, mas mortalmente perigosa, para inimigos automatizados (Non-Player Operatives) foi estabelecida. Portanto, aqueles que desejam testar seus talentos táticos podem fazê-lo sem procurar um oponente humano à altura. No entanto, de acordo com as impressões publicadas há um ano aqui, as batalhas comuns aqui também são empolgantes.

De modo geral, o jogo permite uma nova perspectiva sobre a saga cult e as batalhas do mundo de Warhammer 40K. Se as fontes estiverem certas, o kit Typhon, que adiciona em combate aos especiais Tyranids subterrâneos e aos Servitores cibernéticos, está se tornando particularmente popular atualmente.

Warcrow

Um jogo de guerra de fantasia do estúdio espanhol Corvus Belli, autores do mencionado Infinity. Aqui, humanos, elfos e anões coexistem dentro de blocos geopolíticos e lutam pela mágica fortalecedora do orichalcum contra orcs, nórdicos e uma raça de monstros de lava (sim, eles têm seu próprio nome, mas não foi localizado em russo até agora, e a facção não está representada nas lojas nacionais).

O universo de Warcrow não para, e com a atualização mais recente 1.6, as tropas da Hegemonia e dos Clãs do Norte tiveram grandes mudanças. Mas a névoa abrangente permanece, e a ameaça de um retorno implacável da coalizão de orcs e lobisomens xamãs intensifica a já tensa situação no continente.

BattleTech

A lendária saga sobre batalhas de gigantescos robôs de combate — mechs. O universo de BattleTech existe há mais de 35 anos e, durante esse tempo, se expandiu muito além do campo de jogo de tabuleiro. Muitos conhecem as batalhas de robôs de combate de jogos de computador, livros e catálogos de modelos com designs únicos.

No entanto, o tabuleiro original não desapareceu, e os fãs do universo ainda organizam batalhas de acordo com todas as regras. Como muitas dessas regras têm explicação no lore do jogo — a descrição das tecnologias, políticas e cultura aqui não é apenas para atmosfera, mas está diretamente ligada às nuances de tudo o que acontece no campo de batalha.

Reatores superaquecidos não são apenas um indicador de degradação tecnológica, mas também um fator que equilibra os tiroteios e impede disparos contínuos de todas as armas. As restrições ao tamanho do exército não apenas equilibram as forças dos jogadores, mas também se baseiam em princípios pseudo-cavaleirescos pelos quais é comum conduzir batalhas (especialmente entre os Clãs).

Em suma, aqueles que desejam se aprofundar no mundo de BattleTech e estudar os detalhes das batalhas locais sempre terão o que fazer.

Warhammer: The Old World

Sim, novamente estamos falando do universo de "Warhammer". Mas o que podemos fazer se este é de fato o cenário mais popular entre os jogos de guerra? E a conversa sobre ele não estaria completa sem a parte de fantasia, especialmente aquela baseada nas regras clássicas. "O Velho Mundo" — é um planeta afastado das facções de alta tecnologia, que foi lançado de volta à Idade Média por um warp desenfreado, onde a magia, a maestria do combate com espadas, e os monstros que se juntaram à maioria das facções reinam.

Aqui, os majestosos Bretões e o Império humano enfrentam hordas de orcs e goblins, bem como legiões silenciosas de mortos-vivos. Os nobres elfos de Ulthuian e os imprevisíveis guardiões das florestas de Athel Loren lutam contra as hordas de ratos Skaven e guerreiros do Caos, cuja influência não pôde deixar de penetrar em um mundo tão próximo do warp.

A principal característica da série The Old World — é o retorno à mecânica de classificação nas batalhas, onde a posição das unidades no alinhamento afeta fortemente as vantagens do esquadrão em combate. Ou seja, este jogo de guerra é claramente voltado para os velhos conhecidos.

Voevoda

Embora a maior parte dos jogos de guerra populares hoje seja uma localização de clássicos, é importante notar que existem novidades no gênero, incluindo produções nacionais. Em particular, o jogo Voevoda, que se baseia de um lado na folclore eslava e, por outro, nas mecânicas de Heroes of Might and Magic. No entanto, ele também tem suas próprias inovações, como o uso de baralhos personalizados para receber periodicamente melhorias para o exército.

Talvez, por enquanto, o projeto não tenha alcançado a popularidade de outros citados acima, mas mesmo assim está sendo jogado, como pude ver em vários festivais onde foi apresentado (em particular, em um dos Игроконов).


Não excluo que, sendo uma pessoa ainda não muito familiarizada com jogos de tabuleiro, eu possa ter deixado algo passar. Portanto, se alguém souber sobre outros jogos de guerra que estão sendo jogados por aqui recentemente — não hesitem, escrevam.