เกมวอร์เกรมยอดนิยมในรัสเซีย

content auto translated from {from}

ในช่วงนี้เว็บไซต์ของเราได้มีวัสดุเกี่ยวกับเกมกระดานจำนวนมาก (ส่วนหนึ่งต้องขอบคุณ ความพยายามอันน้อยนิดของฉัน) และด้วยความสนใจดังกล่าว รวมถึงเนื่องในโอกาสที่ Warforge Fest ใกล้จะถึงนี้ ฉันขอเสนอให้ผู้เข้าชม Gamer.ru ได้ทราบถึงการรวบรวมเกมวอร์เกรมกระดานเล็กน้อยที่คนเล่นกันในรัสเซียในขณะนี้

Warhammer 40,000

เกมวอร์เกรมคลาสสิก ที่ไม่ได้คิดเพียงแค่กลไกและภาพลักษณ์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงการสร้างจักรวาลและเรื่องราวในอนาคตไกลโพ้นของปี 41,000 ด้วย ผู้เล่นมีฟракชันให้เลือกมากมายที่เป็นส่วนหนึ่งของอาณาจักรมนุษยชาติ, อารยธรรมเก่าแก่ของเอลดาร์, ฝูงทิรานิทส์, เผ่าออค, และแม้แต่ผู้ติดตามที่บูชาพระเจ้าของความโกลาหลในมิติอื่น ทุกคนมารวมตัวกันในสงครามจักรวาลที่ไม่มีที่สิ้นสุด ด้วยการเสียสละและความรุนแรงที่ไม่รู้จักจบสิ้น ไม่มีฝ่ายใดสามารถเอาชนะได้

แต่ละฟракชันที่เป็นศัตรูมีลักษณะเฉพาะของตัวเองและมีหน่วยทหารที่ไม่ซ้ำกันจำนวนมากซึ่งแสดงอยู่ในมินิอatureคุณภาพสูง ในหมู่ผู้เล่นมีผู้ที่สม่ำเสมอสู้กันในทัวร์นาเมนต์ ปรับปรุงความรู้เกี่ยวกับกลยุทธ์และการคิดเชิงกลยุทธ์ รวมถึงผู้ที่มุ่งเน้นบรรยากาศ การศึกษาบทของโลก และการสร้างและทาสีตัวละครของตนเอง พวกที่รักเนื้อเรื่องยังมีศิลปินสร้างแฟนอาร์ต ภาพยนตร์ และแม้แต่เกมด้วย อย่างไรก็ตาม โลกของ Warhammer ยังมีการดัดแปลงและวัสดุเพิ่มเติมอย่างเป็นทางการจำนวนมาก

StarCraft

กลยุทธ์ขนาดใหญ่ที่สร้างจากเกมคอมพิวเตอร์ชื่อเดียวกัน ซึ่งส่วนดาราศาสตร์ที่ห่างไกลของโคปรูลูได้กลายเป็นอารีน่าของการต่อสู้ที่เต็มไปด้วยความตึงเครียด ในเกมนี้ไม่มีความหลากหลายของเผ่าพันธุ์และฟракชันเท่า Warhammer 40K — มีแต่เทอแรนส์, เซิร์กส์ และโปรทอสส์ แต่การสร้างโมเดลก็ไม่แพ้กัน คุณภาพดี และกฎกติกาก็เรียบง่าย ทำให้ผู้เล่นสามารถสัมผัสถึงพลศาสตร์ที่เป็นลักษณะเฉพาะของประเภท RTS

เหมือนกับในต้นฉบับ ต้องชนะด้วยการสร้างและรวบรวมทหารที่แข็งแกร่งที่สุด และการจัดการทรัพยากรและเศรษฐกิจอย่างแม่นยำ ต้องคำนึงถึงและรวมเข้าด้วยกันอย่างมีประสิทธิภาพด้วยลักษณะพิเศษของแต่ละเผ่าพันธุ์ ในขณะเดียวกันพื้นฐานของเกมก็ง่ายพอที่จะให้ผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับ StarCraft สามารถทำความเข้าใจได้

Infinity

เหตุการณ์ทั้งหลายในจักรวาลเกิดขึ้นในอนาคตไกล ซึ่งมนุษย์ได้สำรวจหลายดาวเคราะห์ แต่ยังคงมีอุปกรณ์ที่เป็นสัญลักษณ์ของไซเบอร์พังค์ — การเข้าทางการเมืองที่ชาญฉลาด, อุปกรณ์การเพาะปลูกที่หลากหลาย (ที่ถูกใช้งานในการต่อสู้), ปัญญาประดิษฐ์ที่มีแผนของตัวเอง เป็นต้น ที่นี่มีความขัดแย้งใหญ่ระหว่าง “อาณาจักรมนุษย์” กับ “กองกำลังผสมเอเลี่ยน” แต่มันเป็นแค่ฉากหลังสำหรับการปะทะกันที่เกิดขึ้นระหว่างมนุษย์ที่ต่อสู้เพื่ออำนาจและทรัพยากร ใน Infinity มีฟракชันมากกว่าเจ็ดฟракชันแต่ละกลุ่มมีเป้าหมายและประเพณีในเนื้อเรื่องที่เป็นเอกลักษณ์ เทคโนโลยี และสไตล์การเล่นที่หลากหลาย

เกมวอร์เกรมนี้จัดอยู่ในหมวดหมู่ “สกิริม” ที่การต่อสู้มีขนาดเล็ก แต่ทว่าทหารแต่ละคนมีความสำคัญมากในสนามรบ ก่อนการต่อสู้สามารถอุปกรณ์และปรับแต่งได้ในหลายวิธี นอกจากนี้ใน Infinity ยังให้ความสำคัญกับ “ซินเนอจี้” ของความสามารถที่ทำให้สามารถทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพเมื่อใช้คอมโบที่หลากหลาย แต่ฟีเจอร์ที่น่าสนใจที่สุดของเกมคือระบบ ARO (Automatic Reaction Order) กล่าวคือ การโต้ตอบที่จำกัดในขณะที่ฝ่ายตรงข้ามทำการโจมตีหรือปรากฏในสายตาของเรา ในสถานการณ์เช่นนี้คุณสามารถทำการตัดสินใจและโต้กลับในลักษณะที่มีประโยชน์

ต้องกล่าวไว้ว่ากฎของการต่อสู้ถูกออกแบบมาเฉพาะสำหรับสองฝ่าย อย่างไรก็ตามการทำให้สมดุลอย่างเข้มงวด โอกาสในการปรับแต่งที่มาก และซินเนอจี้ของความสามารถช่วยให้ผู้ที่รักกลยุทธ์เชิงลึกและเทคนิครวดเร็วยกระดับขึ้น

ในด้านโลกของเกม อาจจะไม่ประทับใจด้วยแนวคิดที่มีเอกลักษณ์ แต่ยังคงรักษาบรรยากาศของไซไฟในอนาคตไกลพร้อมด้วยกลิ่นอายของไซเบอร์พังค์และสไตล์อนิเมะ ผู้ที่ชื่นชอบ “Ghost in the Shell” และ “Apple Seed” จะต้องชอบ

Warhammer: Kill Team

นี่คือเกมสกิริมเช่นกัน แต่ในฉากของจักรวาล Warhammer คลาสสิก เช่นเดียวกับที่กล่าวข้างบน Infinity ที่นี่มุ่งเน้นการต่อสู้ขนาดเล็กที่น่าสนใจ ที่ซึ่งนักรบแต่ละคนมีลักษณะเฉพาะของตัวเอง

ในฉบับล่าสุดมีกฎที่มีโหมดร่วมมือ Joint Ops ซึ่งมีตรรกะที่ง่ายแต่น่ากลัวสำหรับผู้ต่อต้านอัตโนมัติ (Non-Player Operatives) ดังนั้นผู้ที่ต้องการสามารถทดสอบความสามารถทางยุทธศาสตร์ของตนได้โดยไม่ต้องมองหาผู้เล่นคนอื่นที่เท่าเทียมกัน อย่างไรก็ตาม ตามสิ่งที่เราได้เผยแพร่เมื่อปีที่แล้ว ความประทับใจกัน การต่อสู้แบบธรรมดาที่นี่ก็ยังสนุก

โดยรวมแล้ว เกมนี้เปิดโอกาสให้มองมุมใหม่ในเรื่องราวอันเป็นที่รักและการต่อสู้ในโลกของ Warhammer 40K หากมีแหล่งข่าวที่เชื่อถือได้ ชุด Typhon กำลังได้รับความนิยมเป็นพิเศษ ซึ่งเพิ่มเติมทิรานิทส์-เรเวนที่โจมตีจากใต้ดินและบริการไซเบอร์เนติกส์พิเศษลงสู่การต่อสู้

Warcrow

เกมวอร์เกรมแฟนตาซีจากสตูดิโอสเปน Corvus Belli ผู้สร้าง Infinity ที่กล่าวถึงไปแล้ว ที่นี่มีมนุษย์, เอลฟ์ และคนแคระที่อยู่ร่วมกันภายในบล็อกทางภูมิศาสตร์และต่อสู้เพื่อเอาชนะเวทมนตร์ Orihalcum กับออร์ค, ชาวเหนือ และเผ่าลาวา (ใช่, พวกเขามีชื่อแต่ยังไม่ได้แปลเป็นภาษาไทยและฟракชันนี้ยังไม่ได้มีในร้านค้าที่นำเสนอในประเทศ)

จักรวาล Warcrow ไม่เคยหยุดนิ่ง และในการอัปเดตล่าสุด 1.6 กลุ่มเฮเกมอนีและเผ่าชาวเหนือได้รับการปรับปรุงใหญ่ แต่หมอกปกคลุมทั้งหมดยังคงอยู่ และภัยคุกคามการกลับมาของพันธมิตรออร์คและหมาป่าพ่อมดก็ก่อให้เกิดความตึงเครียดที่เพิ่มขึ้นในทวีป

BattleTech

ตำนานเกี่ยวกับการต่อสู้ของหุ่นยนต์ต่อสู้ขนาดยักษ์ — เมค ทั้งนี้จักรวาล BattleTech มีมานานกว่า 35 ปีและในเวลานี้ได้ขยายเกินกว่าพื้นที่การเล่นกระดานไปไกลหลายทาง หลายคนรู้จักการต่อสู้ของหุ่นยนต์จากเกมคอมพิวเตอร์, หนังสือ, และแคตตาล็อกโมเดลที่มีการออกแบบเฉพาะ

แต่เกมกระดานเริ่มต้นก็ยังไม่ได้หายไปไหน และแฟนๆ ของจักรวาลยังคงจัดการต่อสู้ตามกฎดี ๆ อย่างไรก็ตาม กฎเหล่านี้มักจะมีคำอธิบายในเนื้อเรื่องของเกม — การอธิบายเทคโนโลยี, การเมือง, และวัฒนธรรมที่ไม่ได้อยู่เพียงเพื่อสร้างบรรยากาศ แต่เกี่ยวข้องโดยตรงกับทุกรายละเอียดที่เกิดขึ้นในสนามรบ

เครื่องยนต์ที่ร้อนเกินไปไม่เพียงแต่แสดงถึงการเสื่อมสภาพเทคโนโลยี แต่ยังเป็นปัจจัยที่ช่วยในการทำให้การยิงมีความสมดุลไม่ให้ผู้เล่นยิงกระสุนราวกับไม่มีขีดจำกัด ข้อจำกัดขนาดของกองทัพไม่ได้มีเพียงเพื่อให้ความสมดุลกับกองกำลังผู้เล่นเท่านั้น แต่ยังรวมถึงหลักการอัศวินปลอม ๆ ที่ใช้ในการต่อสู้ (โดยเฉพาะในกลุ่มที่มีกลุ่ม)

โดยรวมแล้ว ผู้ต้องการดำน้ำสู่โลกของ BattleTech และศึกษารายละเอียดของการต่อสู้ในท้องถิ่นจะมีสิ่งที่ต้องทำเสมอ

Warhammer: The Old World

ใช่แล้ว จะกล่าวถึงจักรวาล “Warhammer” อีกครั้ง แต่จะทำอย่างไรได้หากนี่คือเซ็ตติ้งที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในหมู่เกมวอร์เกรม? การสนทนาเกี่ยวกับมันจะไม่สมบูรณ์หากไม่มีส่วนแฟนตาซี โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่มีพื้นฐานจากกฎคลาสสิก “โลกเก่า” คือดาวเคราะห์ที่ถูกแยกออกจากอาณาจักรเทคโนโลยีสูง ซึ่งทำให้ตกลงไปในยุคกลาง ที่ซึ่งเวทมนตร์, ความชำนาญในการต่อสู้ด้วยดาบ, และสัตว์ประหลาดที่เข้าร่วมกับฟракชันส่วนใหญ่ยังมีอำนาจ

ที่นี่ ชนชั้นสูงของเบรโตเนียน และจักรวรรดิของผู้คนถูกคุกคามโดยจำนวนมากของออร์คและโกเบลิน รวมถึงกองทัพเฉียบขาดของซากศพ อัศวินเอลฟ์ที่น่าเคารพนับถือจากอูลทวนและผู้ปกป้องป่าที่ไม่แน่นอนจากอัตราโลเรนกำลังต่อสู้กับกองทัพของหนู-สคาเวนและนักรบของความโกลาหล ซึ่งอิทธิพลไม่สามารถไม่แทรกซึมเข้าสู่องค์กรที่อยู่ใกล้กับเวิร์ปได้

ฟีเจอร์หลักของซีรีส์ The Old World คือการกลับสู่การต่อสู้ที่มีระบบการวางอันดับซึ่งตำแหน่งของยูนิตในแนวอาจส่งผลต่อข้อได้เปรียบในการต่อสู้ของกลุ่ม อย่างนั้น เกมวอร์เกรมนี้ก็เหมาะสำหรับผู้ที่ชื่นชอบแนวทางโบราณในการเล่น

Voevoda

แม้ว่าส่วนใหญ่ของเกมวอร์เกรมที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันจะเป็นการแปลเกมคลาสสิก แต่ก็ควรสังเกตว่ามีเกมใหม่ในประเภทนี้ รวมถึงการผลิตภายในประเทศ โดยเฉพาะเกม Voevoda ซึ่งตั้งอยู่ทั้งในตำนานสลาฟและในกลไกของ Heroes of Might and Magic อย่างไรก็ตาม มันก็มีแนวคิดของตัวเอง เช่น การใช้สำรับที่ปรับแต่งเพื่อการเสริมความแข็งแกร่งเป็นระยะสำหรับกองทัพ

อาจจะยังไม่ได้รับความนิยมเท่ากับเกมที่กล่าวถึงข้างต้น แต่ทั้งนั้น มันได้มีการเล่นอยู่ บางส่วนก็ได้รับการยืนยันแล้วในเทศกาลหลายที่ ซึ่งได้รับการนำเสนอไว้ (เฉพาะในงานหนึ่งของเกม)


ไม่แน่ว่าฉันในฐานะคนที่อาจยังไม่ค่อยมีประสบการณ์ในเกมกระดานอาจพลาดไปบ้าง หากใครรู้เกี่ยวกับเกมวอร์เกรมอื่น ๆ ที่มีคนเล่นในช่วงนี้ — อย่าลังเลที่จะบอกฉัน