Популярные варгеймы в России

Последнее время на нашем портале появилось (в том числе и благодаря моим скромным усилиям) довольно много материалов по настольным играм. И в свете такого внимания, а также по случаю грядущего Warforge Fest'а, я предлагаю посетителям Gamer.ru на заметку небольшую подборку настольных варгеймов, в которые сейчас народ играет в России.

Warhammer 40,000

Классика настольных варгеймов, где продуманы не только механика и визуал, но также устройство вселенной и сюжет о далёком 41-ом тысячалетии. На выбор игрокам предлагается множетсво фракций, входящих в Империум человечества, древнюю цивилизацию Эльдар, рой Тиранидов, кланы Орков, и даже культы, поклоняющиеся живущим в ином измерении Богам Хаоса. Все они сошлись в одной галактической войне, где жертвам и насилию нет конца, а победа не может достаться ни одной из сторон.

Каждая из враждующих фракций имеет свои особенности и множество уникальных видов войск, представленных высококачественными миниатюрами. А среди игроков есть как те, кто регулярно сражается на турнирах, совершенствуя знания о нюансах и стратегическое мышление, так и сосредоточенные больше на атмосфере, изучении лора и самолично собирающие и раскрашивающие собственных бойцов. Среди любителей сюжетной составляющей есть и творцы, создающие фан-арт, фильмы и даже игры. Впрочем, по вселенной «Вахи» есть немало и официальных адаптаций и дополнительных материалов.

StarCraft

Масштабная стратегия по одноименной компьютерной игре, где далекий космический сектор Копрулу становится ареной для напряженных сражений. В ней нет такого богатства рас и фракций как в Warhammer 40K — только терраны, зерги и протоссы. Однако миниатюры не менее качественные, а правила менее нагруженны, позволяя игрокам почувствовать ту динамику, которая свойствена жанру RTS.

Как и в оригинале, для победы понадобится не просто производить и собирать в кулак самых сильных войнов, а чётко распределять ресурсы и управлять экономикой. Нужно учитывать и максимально эффективно комбинировать особенности каждой расы. При этом основы игры достаточно просты, чтобы их могли освоить и новчики, не очень хорошо знакомые со StarCraft.

Infinity

События вселенной разворачиваются в далеком будущем, где человечество уже освоило множество планет, но при этом сохранило все аттрибуты киберпанка — плетущие интриги корпорации, импланты разного назначения (которые можно взламывать в бою), искусственный интеллект с собственными планами, и т.п. Тут есть и глобальный конфликт «Человеческой Сферы» с инопланетной «Объединенной Армией», но он — лишь фон для стычек, возникающих среди людей борющихся за власть и ресуры. Всего в Infinity более семи фракций, каждая из которых имеет собственные цели и традиции в лоре вселенной, уникальные технологии и стиль игры.

Данный варгейм принадлежит к категории «скирмиш», где сражения имеют небольшой масштаб, но зато каждый отдельный боец очень важен на поле боя, а перед сражением его можно по-разному экипировать и персонализировать. Более того, конкретно в Infinity много внимания уделяется «синергии» способностей, позволяющей действовать особенно эффективно применяя различные комбо. Но самая интересная фишка игры — это система ARO (Automatic Reaction Order). Фактически, это ограниченный перехват хода, когда ваш боец реагирует на атаку противника или его появление в зоне видимости. В таких случаях вы можете сами во время хода оппонента принимать какие-то решения и контратаковать наиболее выгодным образом.

Стоит отметить, что правила сражений рассчитаны строго на две стороны. Зато отточеный баланс, большие возможности кастомизации и синергия способностей позволяют разойтись любителям хирой тактики и различных трюков.

Что касается мира игры, то он может и не поражает уникальными находками, но всё-таки поддерживает атмосферу далёкого сай-фай будущего с дозой киберпанка и аниме стилистикой. Любителям «Призрака в доспехах» и «Яблочного зерна» должно понравится.

Warhammer: Kill Team

Это также скирмиш-варгейм, но уже в сеттинге классической вселенной «Вахи». Как и в описанной выше Infinity, фокус здесь смещён на небольшие, но не менее интересные сражения, где каждый боец имеет свои отличительные черты.

В последней редакции правил имеется также кооперативный режим Joint Ops — где прописана простая, но смертельно опасная логика для автоматизированного противника (Non-Player Operatives). Так что желающие могут испытать свои тактические таланты не ища равного себе оппонента-человека. Впрочем, судя по опубликованным у нас год назад впечатлениям, обычные сражения здесь также увлекательны.

В общем, игра позволяет взглянут по-новому на культовую сагу и сражения в мире Warhammer 40K. Если верить источникам, особой популярностью сейчас пользуется комплект Typhon, добавляющий в бои особых тиранидов-равенов, атакующих из-подземли и кибернетических Сервиторов.

Warcrow

Фэнтезийный варгейм от испанской студии Corvus Belli, авторов упомянутой выше Infinity. Здесь люди, эльфы и дворфы сосуществуют внутри геополитических блоков и сражаются за усиливающий магию орихалькум с орками, северянами и расой лавовых монстров (да, у них есть своё название, но на русский пока не локализовали и сама фракцие в отечественных магазинах не представлена).

Вселенная Warcrow не стоит на месте, и с последним обновлением 1.6 большие изменения получили отряды Гегемонии и Северных Племен. Но всепоглощающий туман остается, а угроза возвращения безжалостной коалиции орков и оборотней-шаманов обостряет и без того напряженную обстановку на континенте.

BattleTech

Легендарная сага о сражениях гигантских боевых роботов — мехов. Вселенная BattleTech существует уже более 35 лет и за это время разрослась далеко за пределы настольного игрового поля. Многие знают о сражениях боевых роботов из компьютерных игр, книг и каталогов моделей с уникальным дизайном.

Впрочем, исходная настолка никуда не делась и фанаты вселенной по-прежнему устраивают сражения по всем правилам. Благо многие из этих правил имеют объяснение в игровом лоре — описание технологий, политики и культуры тут не просто для атмосферы, а напрямую связано с нюансами всего происходящего на поле боя.

Перегревающиеся реакторы — это не только показатель деградации технологий, но и фактор, балансирующий перестрелки и на дающий вести непрерывный огонь из всех орудий. Ограничения на размер армии объясняется не только необходимостью уравновесить силы игроков, но и псевдо-рыцарскими принципами, по которым принято вести сражения (особенно в Кланах).

В общем, желающим погрузиться в мир BattleTech и изучить тонкости местных боёв всегда будет чем заняться.

Warhammer: The Old World

Да, речь снова пойдёт о вселенной «Вархаммера». Но что делать, если это и правда самый популярный сеттинг среди варгеймов? И разговор о нём был бы не полным без фэнтезийной части, особенно основанной на классических правилах. «Старый мир» — это планета, отделённая от высокотехнологичных фракций разбушевавшимся варпом, и от того откатившаяся в средневековье, где правит магия, мастерство боя на мечах, а также монстры, вставшие в ряды большинства фракций.

Здесь царственным бретонцам и Империи людей угрожают полчища орков и гоблинов, а также безмолвные легионы нежити. Благородные эльфы Ультуана, и непредсказуемые стражи лесов Атель Лорен борятся с полчищами крыс-скавенов и воинами Хаоса, влияние которого не могло не проникнуть в мир, столь близкий к варпу.

Главная же особенность серии The Old World — это возвращение в сражения ранговой механики, где положение юнитов в строю сильно влияет на преимущества отряда в бою. То есть данный варгейм явно рассчитан на олдскульщиков.

Voevoda

Хотя большая часть популярных сегодня варгеймов является локализацией классики, хотелось бы заметить, что есть в жанре и новинки, в том числе отечественного производства. В частности, игра Voevoda, основанная с одной стороны на славянском фольклоре, а с другой на механиках Героев Меча и Магии. Впрочем, там есть и собственные находки, например использование персонализированных колод для периодического получения усилений для армии.

Возможно, пока проект не обрёл такой популярности, как те что выше по списку, но тем не менее в него играют, в чём можно было убедиться на нескольких фестивалях, где он был представлен (в частности, на одном из Игроконов).


Не исключаю, что будучи ещё не очень ориентирующимся в настолках человеком, я мог что-то упустить. Поэтому, если кто знает о других варгеймах, в которые у нас играют последнее время — не стесняйтесь, пишите.