Популярні варгейми в Україні

content auto translated from {from}

В останній час на нашому порталі з'явилося (в тому числі і завдяки моїм скромним зусиллям) досить багато матеріалів по настільним іграм. І в світлі такої уваги, а також з нагоди наступного Warforge Fest'у, я пропоную відвідувачам Gamer.ru на замітку невелику підбірку настільних варгеймів, у які зараз народ грає в Україні.

Warhammer 40,000

Класика настільних варгеймів, де продумані не тільки механіка і візуал, але також пристрій всесвіту і сюжет про далеке 41-ше тисячоліття. На вибір гравцям пропонується безліч фракцій, що входять в Імперію людства, древню цивілізацію Елдар, рій Тиранідів, клани Орків і навіть культи, що поклоняються живучим в іншому вимірі Богам Хаосу. Всі вони зійшлися в одній галактичній війні, де жертвам і насильству немає кінця, а перемога не може дістатися жодній зі сторін.

Кожна з ворожих фракцій має свої особливості і безліч унікальних видів військ, представлених високоякісними мініатюрами. А серед гравців є як ті, хто регулярно змагається на турнірах, вдосконалюючи знання про нюанси і стратегічне мислення, так і ті, хто зосереджений більше на атмосфері, вивченні lore і самостійно збирає і розфарбовує своїх бійців. Серед любителів сюжетної складової є і творці, що створюють фан-арт, фільми і навіть гри. Утім, по всесвіту «Вахи» є чимало і офіційних адаптацій і додаткових матеріалів.

StarCraft

Масштабна стратегія за однойменною комп'ютерною грою, де далекий космічний сектор Копрулу стає ареною для напружених битв. У ній немає такого багатства рас і фракцій, як у Warhammer 40K — тільки террани, зерги і протосси. Однак мініатюри не менш якісні, а правила менш навантажені, дозволяючи гравцям відчути ту динаміку, яка властива жанру RTS.

Як і в оригіналі, для перемоги знадобиться не просто виробляти і зібрати в кулак найсильніших воїнів, а чітко розподіляти ресурси і управляти економікою. Потрібно враховувати і максимально ефективно комбінувати особливості кожної раси. При цьому основи гри достатньо прості, щоб їх могли засвоїти і новачки, не дуже добре знайомі зі StarCraft.

Infinity

Події всесвіту розгортаються в далекому майбутньому, де людство вже освоїло безліч планет, але при цьому зберегло всі атрибути кіберпанка — плетучі інтриги корпорації, імпланти різного призначення (які можна зламувати в бою), штучний інтелект з власними планами тощо. Тут є і глобальний конфлікт «Людської Сфери» з інопланетною «Об'єднаною Армією», але він — лише фон для сутичок, що виникають серед людей, які борються за владу і ресурси. Всього в Infinity більше семи фракцій, кожна з яких має свої цілі і традиції в lore всесвіту, унікальні технології і стиль гри.

Даний варгейм належить до категорії «скірміш», де битви мають невеликий масштаб, але зате кожен окремий боєць дуже важливий на полі бою, а перед битвою його можна по-різному екіпірувати і персоналізувати. Більш того, конкретно в Infinity багато уваги приділяється «синергії» здібностей, що дозволяє діяти особливо ефективно, застосовуючи різні комбо. Але найцікавіша фішка гри — це система ARO (Automatic Reaction Order). Фактично, це обмежений перехват ходу, коли ваш боєць реагує на атаку противника або його появу в зоні видимості. У таких випадках ви можете самі під час ходу опонента приймати якісь рішення і контратакувати найбільш вигідним чином.

Слід зазначити, що правила битв розраховані строго на дві сторони. Зато відточений баланс, великі можливості кастомізації і синергія здібностей дозволяють розійтися любителям хитрої тактики і різних трюків.

Що стосується світу гри, то він може і не вражає унікальними знахідками, але все ж таки підтримує атмосферу далекого сай-фай майбутнього з дозою кіберпанка і аніме стилістикою. Любителям «Призрака в доспехах» і «Яблучного зерна» повинно сподобатися.

Warhammer: Kill Team

Це також скірміш-варгейм, але вже в сеттінгу класичної всесвіту «Вахи». Як і в описаній вище Infinity, фокус тут зміщений на невеликі, але не менш цікаві битви, де кожен боєць має свої відмінні риси.

В останній редакції правил також є кооперативний режим Joint Ops — де прописана проста, але смертельно небезпечна логіка для автоматизованого противника (Non-Player Operatives). Так що бажаючі можуть випробувати свої тактичні таланти, не шукаючи рівного собі опонента-людини. Утім, судячи по опублікованим у нас рік тому враженням, звичайні битви тут також захоплюючі.

В загальному, гра дозволяє поглянути по-новому на культову сага і битви в світі Warhammer 40K. Якщо вірити джерелам, особливою популярністю зараз користується комплект Typhon, що додає в бої особливих тиранідів-равенів, атакуючих з-під землі та кібернетичних Сервіторов.

Warcrow

Фентезійний варгейм від іспанської студії Corvus Belli, авторів згаданої вище Infinity. Тут люди, ельфи і дворфи співіснують всередині геополітичних блоків і змагаються за посилюючу магію оріхалькум з орками, північними і расою лавових монстрів (так, у них є свої назви, але на українську поки не локалізували і сама фракція в вітчизняних магазинах не представлена).

Всесвіт Warcrow не стоїть на місці, і з останнім оновленням 1.6 великі зміни отримали загони Гегемонії і Північних Племен. Але всепоглинаючий туман залишається, а загроза повернення безжальної коаліції орків і перевертнів-шаманів загострює і без того напружену обстановку на континенті.

BattleTech

Легендарна сага про битви гігантських бойових роботів — мехів. Всесвіт BattleTech існує вже понад 35 років і за цей час розрослася далеко за межі настільного ігрового поля. Багато знають про битви бойових роботів з комп'ютерних ігор, книг і каталогів моделей з унікальним дизайном.

Утім, вихідна настолка нікуди не зникла, і фанати всесвіту все ще організовують битви за всіма правилами. Благо, багато з цих правил мають пояснення в ігровому lore — опис технологій, політики і культури тут не просто для атмосфери, а безпосередньо пов'язане з нюансами всього, що відбувається на полі бою.

Перегріті реактори — це не тільки показник деградації технологій, але і фактор, що балансує перестрілки і не дозволяє вести безперервний вогонь з усіх знарядь. Обмеження на розмір армії пояснюється не тільки необхідністю уравноважити сили гравців, але і псевдо-рицарськими принципами, за якими прийнято вести битви (особливо в Кланах).

В загальному, бажаючим зануритися в світ BattleTech і вивчити тонкощі місцевих битв завжди буде чим зайнятися.

Warhammer: The Old World

Так, знову йтиметься про всесвіт «Вахамера». Але що робити, якщо це справді найпопулярніше сеттинг серед варгеймів? І розмова про нього була б неповною без фентезійної частини, особливо заснованої на класичних правилах. «Старий світ» — це планета, відокремлена від високотехнологічних фракцій розбушувавшимся варпом, і від того відкотилася в середньовіччя, де править магія, майстерність бою на мечах, а також монстри, що стали в ряди більшості фракцій.

Тут царственним бретонцям і Імперії людей загрожують полчища орків і гоблінів, а також безмовні легіони нежиті. Благородні ельфи Ультуана і непередбачувані стражі лісів Атель Лорен борються з полчищами щурів-скавенів і воїнами Хаосу, вплив якого не могло не проникнути в світ, так близький до варпу.

Головна ж особливість серії The Old World — це повернення в битви ранговій механіки, де положення юнітів в строю сильно впливає на переваги загону в бою. Тобто цей варгейм явно розрахований на олдскульщиків.

Voevoda

Хоча велика частина популярних сьогодні варгеймів є локалізацією класики, хотілося б зазначити, що в жанрі є і новинки, в тому числі вітчизняного виробництва. В частности, гра Voevoda, основана с одной стороны на славянском фольклоре, а с другой на механиках Героев Меча и Магии. Втім, там є і власні знахідки, наприклад використання персоналізованих колод для періодичного отримання підсилень для армії.

Можливо, поки проект не здобув такої популярності, як ті, що вище по списку, але, тим не менше, в нього грають, в чому можна було переконатися на кількох фестивалях, де він був представлений (в тому числі, на одному з Ігроконів).


Не виключаю, що будучи ще не дуже орієнтуючись у настолках людиною, я міг щось упустити. Тому, якщо хтось знає про інші варгейми, у які у нас грають останнім часом — не соромтеся, пишіть.