Assassin’s Creed – ένα πολυθεματικό βιντεοπαιχνίδι από την Ubisoft Montreal, το πρώτο στη διάσημη σειρά των ασσασίνων. Η έκδοση για κονσόλες του Assassin’s Creed κυκλοφόρησε τον Νοέμβριο του 2007, ενώ η έκδοση για PC εμφανίστηκε στα ράφια των καταστημάτων μόλις έξι μήνες αργότερα – την άνοιξη του 2008. Εκδότης στη Ρωσία ήταν η εταιρεία “Акелла”.
Η πλοκή του παιχνιδιού αναπτύσσεται σε δύο διαφορετικές χρονικές περιόδους – στη δική μας εποχή (2012) και στην εποχή των πρώτων Σταυροφοριών (1191). Κεντρικός ήρωας του Assassin’s Creed είναι ο χαρακτήρας Ντέσμοντ Μάιλς, ο οποίος απαγάγεται ξαφνικά από εκπροσώπους της εταιρείας “Абстерго”. Ο Μάιλς, όπως αποδείχθηκε, είναι απόγονος ενός σφοδρού ασσασίνου, του οποίου το όνομα ήταν – Άλταϊρ ιμπν Λα-Αχάντ. Αυτός ο μυστικός δολοφόνος πολέμησε με τους ναΐτες, τους ιππότες του νοσοκομείου και άλλους εκπρόσωπους του στρατού του Χριστού, ενώ εκτελούσε επικίνδυνες αποστολές της τάξεως του, αλλά αυτά τα ιστορικά γεγονότα δεν ενδιέφεραν ιδιαίτερα τους επιστήμονες της “Абстерго”.
Πρώτα απ’ όλα ήθελαν να μάθουν πού έκρυψε ο Άλταϊρ το μυστηριώδες αντικείμενο. Η σημασία αυτού του αντικειμένου ήταν τόσο υψηλή, που η εταιρεία εφηύρε μια μοναδική μηχανή με το όνομα “Ανάμους”. Αυτός ο εξοπλισμός μπορούσε εύκολα και απλά να αναλύσει τις πληροφορίες που είναι αποθηκευμένες στα γονίδια, συμπεριλαμβανομένου και εκείνων που κατείχαν οι μακρινοί πρόγονοι ενός ατόμου. Στην πραγματικότητα, γι’ αυτόν τον λόγο απήγαγαν τον Ντέσμοντ Μάιλς – καθώς είναι άμεσος απόγονος του Άλταϊρ, και ο ασσασίνος, με τη σειρά του, ήταν ο τελευταίος που είδε αυτό το αναγκαίο για την “Абстерго” αντικείμενο. Παρά την όχι ιδιαίτερα φιλική υποδοχή, ο Ντέσμοντ συμφώνησε να συμμετάσχει στο πείραμα, καθώς ενδιαφερόταν και ο ίδιος για τη μοίρα του μακρινού του προγόνου.
Το δεύτερο μέρος του παιχνιδιού είναι ακριβώς η ζωή του Άλταϊρ, την οποία θυμάται ο Ντέσμοντ μέσω του “Ανάμους”. Κατά τη διάρκεια της πρόοδου του, ο κεντρικός ήρωας θα επισκεφθεί πολλά μέρη της Μέσης Ανατολής, όπως οι πόλεις Άκρα, Δαμασκός και Ιερουσαλήμ. Το Assassin’s Creed δεν είναι γραμμικό παιχνίδι, οπότε ο πρωταγωνιστής μπορεί να ταξιδεύει σε όλη την Αγία Γη και να εκτελεί διάφορες επιπλέον αποστολές.
Το μεγαλύτερο πράγμα για το οποίο αγάπησαν οι παίκτες το Assassin’s Creed είναι οι κόλπα που μπορεί να εκτελεί ο κεντρικός ήρωας, είτε κατά τη διάρκεια μιας υπεύθυνης αποστολής είτε αποφεύγοντας μια καταδίωξη. Δεν υπάρχει τόπος στο παιχνίδι όπου ο Άλταϊρ δεν θα μπορούσε να αναρριχηθεί – πύργοι, οροφές κτιρίων και ακόμη και σχεδόν κατακόρυφοι τοίχοι δεν γίνονται εμπόδιο για τον ήρωα. Φυσικά, δεν πρέπει να ξεχνάμε και το σύστημα μάχης – οι μάχες είναι υλοποιημένες σε πολύ υψηλό επίπεδο, αν και οι παίκτες έχουν επικρίνει (και συνεχίζουν να επικρίνουν) το Assassin’s Creed για το γεγονός ότι οι αντίπαλοι ποτέ δεν επιτίθενται όλοι μαζί, περιμένοντας να μέχρι ο Άλταϊρ να τα βάλει με κάποιον από αυτούς σε μονομαχία. Αλλά αυτά είναι όλα λεπτομέρειες, που δεν αμαυρώνουν καθόλου όλα τα πλεονεκτήματα του Assassin’s Creed.