Assassin’s Creed – un joc de calculator multiplatformă dezvoltat de studioul Ubisoft Montreal, primul din celebra serie a asasinilor. Versiunea pentru console a fost lansată în noiembrie 2007, iar versiunea pentru PC a apărut pe rafturile magazinelor abia cu șase luni mai târziu – primăvara anului 2008. Editorul din Rusia a fost compania "Akella".
Povestea jocului se desfășoară în două perioade diferite – în vremea noastră (2012) și în epoca Cruceadei timpurii (1191). Protagonistul din Assassin’s Creed este personajul Desmond Miles, care este răpit de către reprezentanții companiei "Abstergo". Miles, așa cum s-a dovedit, este un descendent al unui asasin feroce, al cărui nume era – Altair ibn La-Ahad. Acest asasin ocult a luptat împotriva templierilor, spitalierilor și altor reprezentanți ai forțelor lui Hristos, îndeplinind de asemenea misiuni periculoase pentru ordinul său, însă aceste fapte istorice nu au interesat prea mult cercetătorii de la "Abstergo".
În primul rând, ei voiau să afle unde a ascuns Altair artefactul misterios. Importanța acestui obiect era atât de mare, încât corporația a inventat o mașină unică numită "Animus". Această aparatură putea analiza cu ușurință informațiile încorporate în gene, inclusiv cele deținute de strămoșii mai îndepărtați ai unei persoane. De fapt, acesta a fost motivul pentru care Desmond Miles a fost răpit – el este un descendent direct al lui Altair, iar asasinul, la rândul său, a fost ultimul care a văzut artefactul atât de necesar pentru "Abstergo". În ciuda primirii nu tocmai prietenoase, Desmond a fost de acord să participe la experiment, mai ales că s-a arătat interesat de soarta strămoșului său.
A doua parte a jocului este viața lui Altair, pe care Desmond o rememorează cu ajutorul "Animusului". De-a lungul jocului, protagonistul va vizita multe locuri din Orientul Mijlociu, inclusiv orașe precum Acre, Damasc și Ierusalim. Assassin’s Creed – nu este un joc liniar, astfel încât protagonistul poate explora întreaga teritoriu al Țării Sfinte și poate îndeplini diverse misiuni secundare.
Ceea ce i-a făcut pe jucători să iubească Assassin’s Creed sunt trucurile pe care protagonistul le poate executa, fie în timpul misiunilor, fie pentru a scăpa de urmărire. Nu există loc în joc în care Altair să nu poată ajunge – turnuri, acoperișuri de clădiri și chiar și pereți aproape verticali nu reprezintă un obstacol pentru el. Desigur, nu trebuie uitat sistemul de luptă – bătăliile sunt realizate la un nivel foarte calitativ, deși jucătorii au criticat (și continuă să critice) Assassin’s Creed pentru că dușmanii nu atacă niciodată în grup, ci așteaptă până când Altair se ocupă de unul dintre ei în duel. Dar acestea sunt doar detalii, care nu diminuează cu nimic calitățile Assassin’s Creed.