Assassin’s Creed – een multiplatform computerspel van Ubisoft Montreal, de eerste in de beroemde assassin-serie. De consoleversie van Assassin’s Creed werd in november 2007 gelanceerd, terwijl de pc-versie pas zes maanden later, in de lente van 2008, in de winkels verscheen. De uitgever in Rusland was het bedrijf 'Akella'.
Het verhaal van het spel speelt zich af in twee verschillende tijdsperioden – in onze tijd (2012) en tijdens de vroege Kruistochten (1191). De hoofdpersoon van Assassin’s Creed is Desmond Miles, die onverwacht wordt ontvoerd door vertegenwoordigers van het bedrijf 'Abstergo'. Miles blijkt een directe afstammeling te zijn van de wrede assassin Altaïr ibn La-Ahad. Deze sluipmoordenaar voerde oorlog tegen de Tempeliers, de Hospitaalridders en andere vertegenwoordigers van het Christelijke leger, en voltooide ook gevaarlijke opdrachten voor zijn orde, maar deze historische feiten interesseren de wetenschappers van 'Abstergo' niet zoveel.
Vooral wilden ze weten waar Altaïr het mysterieuze artefact had verstopt. De betekenis van dit voorwerp was zo hoog dat de onderneming een unieke machine, genaamd 'Animus', uitvond. Dit apparaat kon gemakkelijk en snel de in de genen opgeslagen informatie analyseren, inclusief die van verre voorouders van een persoon. Eigenlijk was dat de reden waarom Desmond Miles was ontvoerd – hij is een rechtstreekse afstammeling van Altaïr, en de assassin was de laatste die het zo nodige artefact voor 'Abstergo' had gezien. Ondanks de niet al te vriendelijke ontvangst stemde Desmond ermee in om deel te nemen aan het experiment, vooral omdat hij zelf geïnteresseerd was in het lot van zijn verre voorouder.
Het tweede deel van het spel is eigenlijk het leven van Altaïr, dat Desmond herinnert met behulp van de 'Animus'. Tijdens het spel zal de hoofdpersoon op vele plaatsen in het Midden-Oosten komen, waaronder steden als Akra, Damascus en Jeruzalem. Assassin’s Creed is geen lineair spel, waardoor de protagonist vrij door het Heilige Land kan reizen en allerlei zijmissies kan uitvoeren.
Wat spelers vooral waarderen aan Assassin’s Creed zijn de trucs die de hoofdpersoon kan uitvoeren tijdens verantwoordelijk opdrachten of wanneer hij aan een achtervolging ontsnapt. Er is geen plek in het spel waar Altaïr niet kan komen – torens, daken en zelfs steile muren vormen geen onoverkomelijke obstakels voor de held. Natuurlijk mogen we ook het vechtsysteem niet vergeten – de gevechten zijn van hoge kwaliteit, hoewel spelers Assassin’s Creed criticiëren (en nog steeds) dat de tegenstanders nooit allemaal tegelijk aanvallen, maar wachten tot Altaïr iemand uitdaagt voor een duelleer. Maar dat zijn allemaal kleinigheden die de vele deugden van Assassin’s Creed niet verminderen.