Assassin’s Creed – permainan komputer multiplatform dari studio Ubisoft Montreal, yang merupakan yang pertama dalam seri assassin yang terkenal. Versi konsol Assassin’s Creed dirilis pada bulan November 2007, sementara versi PC muncul di rak toko hanya enam bulan kemudian – pada musim semi 2008. Penerbit di Rusia adalah perusahaan “Akella”.
Plot permainan berlangsung dalam dua periode waktu yang berbeda – pada waktu kita (2012) dan era Perang Salib Awal (1191). Tokoh utama Assassin’s Creed adalah karakter Desmond Miles, yang tiba-tiba diculik oleh perwakilan perusahaan “Abstergo”. Miles, ternyata, adalah nenek moyang seorang assassin yang garang, yang bernama - Altair ibn La-Ahad. Pembunuh tersembunyi ini berperang melawan para templar, hospitalier, dan berbagai wakil dari tentara Kristus, serta melaksanakan tugas berbahaya untuk ordonya, tetapi fakta-fakta sejarah ini tidak terlalu menarik perhatian para ilmuwan dari “Abstergo”.
Mereka terutama ingin tahu di mana Altair menyembunyikan artefak misterius. Pentingnya benda ini sangat tinggi, sehingga korporasi menciptakan mesin unik yang disebut “Animus”. Alat ini dapat dengan mudah dan sederhana menganalisis informasi yang tertanam dalam gen, termasuk informasi yang dimiliki oleh nenek moyang seseorang. Sebenarnya, itulah sebabnya Desmond Miles diculik - karena dia adalah keturunan langsung Altair, dan assassin, pada gilirannya, adalah orang terakhir yang melihat artefak yang sangat dibutuhkan oleh “Abstergo”. Meski tidak disambut dengan hangat, Desmond setuju untuk berpartisipasi dalam eksperimen, terutama karena dia sendiri tertarik dengan nasib nenek moyangnya yang jauh.
Bagian kedua dari permainan adalah kehidupan Altair yang reminiscens Desmond dengan bantuan “Animus”. Selama permainan, tokoh utama akan mengunjungi banyak tempat di Timur Tengah, termasuk kota-kota seperti Acre, Damaskus, dan Yerusalem. Assassin’s Creed bukanlah permainan linier, jadi protagonis dapat berkeliling di seluruh wilayah Tanah Suci dan menyelesaikan berbagai misi tambahan.
Hal utama yang membuat pemain menyukai Assassin’s Creed adalah trik-trik yang dapat dilakukan oleh tokoh utama saat menjalankan misi penting atau melarikan diri dari kejaran. Tidak ada tempat di permainan di mana Altair tidak bisa memanjat – menara, atap rumah, dan bahkan dinding yang hampir vertikal tidak menjadi penghalang bagi sang pahlawan. Tentu saja, kita tidak boleh lupa tentang sistem pertarungan – pertarungan dibuat pada tingkat yang sangat berkualitas, meskipun pemain mengkritik (dan masih mengkritik) Assassin’s Creed karena lawan tidak pernah menyerang secara bersamaan, tetapi menunggu sampai Altair mengalahkan salah satu dari mereka dalam duel. Tetapi itu semua adalah hal kecil, yang tidak mengurangi semua keunggulan Assassin’s Creed.