Assassin’s Creed – çoklu platforma sahip bir bilgisayar oyunu olan Ubisoft Montreal stüdyosundan, ünlü suikastçi serisinin ilki. Assassin’s Creed'in konsol versiyonu Kasım 2007'de piyasaya sürüldü, PC versiyonu ise sadece altı ay sonra, 2008 baharında mağazalarda yerini aldı. Rusya'daki yayıncısı “Akella” şirketiydi.
Oyun, iki farklı zaman diliminde, yani günümüzde (2012) ve erken Haçlı Seferleri döneminde (1191) geçiyor. Assassin’s Creed’in ana karakteri Desmond Miles, “Abstergo” şirketinin temsilcileri tarafından aniden kaçırılır. Miles, aslında, acımasız bir suikastçının dedesi, adı ise – Altair ibn La-Ahad’dır. Bu gizli suikastçi, Templer'lar, Hospitaller'ler ve diğer Hristiyan askerlerin temsilcileri ile savaşıyor ve ayrıca kendi tarikatının tehlikeli görevlerini yerine getiriyordu, fakat bu tarihsel gerçekler “Abstergo” çalışanlarını pek ilgilendirmiyordu.
Onlar öncelikle Altair’in gizemli bir artefaktı nereye sakladığını öğrenmek istiyorlardı. Bu nesnenin önemi o kadar büyüktü ki, şirket eşsiz bir makine icat etti: “Animus”. Bu cihaz, genlerde saklanan bilgiyi, yani söz konusu kişinin atalarının sahip olduğu verileri kolayca analiz edebiliyordu. Aslında, Desmond Miles’in kaçırılmasının nedeni buydu; zira o, Altair’in doğrudan soyundan gelmekteydi ve suikastçi, “Abstergo”nun çok gerekli olduğu artefaktı gören son kişi olmuştu. Çok nazik bir şekilde karşılanmasa da, Desmond deneyde yer almayı kabul etti; çünkü o, atasıyla ilgili olanların peşine düşmüş durumdaydı.
Oyunundaki ikinci kısım, Desmond’ın “Animus” aracılığıyla hatırladığı Altair'in hayatı. Oyun süresince ana karakter, Akka, Şam ve Kudüs gibi Orta Doğu’nun birçok yerinde bulunacak. Assassin’s Creed, doğrusal bir oyun değil; bu nedenle protagonist, kutsal toprakların her tarafında dolaşabilir ve her türlü yan görevleri yerine getirebilir.
Oyuncuların Assassin’s Creed’i sevmelerinin en büyük nedeni, ana karakterin sorumluluk görevinde ya da kovalamacadan kaçarken gerçekleştirebileceği numaralardır. Oyunda Altair’in ulaşamayacağı bir yer yok; kuleler, evlerin çatısı ve neredeyse dik duvarlar bile kahramanı durduramaz. Elbette savaş sistemi de unutulmamalıdır; çatışmalar oldukça kaliteli bir seviyede gerçekleştirilmiş, ancak oyuncular, Assassin’s Creed’in rakiplerin asla topluca saldırmaktan kaçındığı ve Altair’le tek bir düello yapana kadar bekledikleri konusunda eleştiri getirmişlerdir. Ancak bunlar, Assassin’s Creed’in tüm niteliklerini azaltmayan küçük ayrıntılardır.