Assassin’s Creed – trò chơi điện tử đa nền tảng từ studio Ubisoft Montreal, là phần đầu tiên trong loạt game Assassin nổi tiếng. Phiên bản console của Assassin’s Creed ra mắt vào tháng 11 năm 2007, trong khi phiên bản cho PC xuất hiện trên kệ hàng chỉ sau nửa năm – vào mùa xuân 2008. Nhà phát hành tại Nga là công ty "Akella".
Cốt truyện của trò chơi diễn ra ở hai khoảng thời gian khác nhau – vào thời hiện đại (2012) và thời kỳ đầu của các cuộc Thập tự chinh (1191). Nhân vật chính của Assassin’s Creed là Desmond Miles, người bất ngờ bị bắt cóc bởi các đại diện của công ty “Abstergo”. Miles, như đã được biết, là tổ tiên của một sát thủ tàn bạo, tên là Altair Ibn-La'Ahad. Kẻ giết người bí mật này đã chiến đấu với các hiệp sĩ dòng Templar, dòng Hospitaller và những đại diện khác của quân đội Chúa Giê-su, đồng thời thực hiện các nhiệm vụ nguy hiểm cho hội của mình, nhưng những sự kiện lịch sử này không khiến các nhà khoa học của “Abstergo” quá quan tâm.
Họ chủ yếu muốn biết Altair đã giấu một di vật bí ẩn ở đâu. Tầm quan trọng của vật phẩm này cao đến nỗi công ty đã phát minh ra một máy móc độc nhất vô nhị mang tên “Animus”. Thiết bị này có thể dễ dàng phân tích thông tin nằm trong gen, bao gồm cả thông tin mà tổ tiên xa xôi của một người nào đó nắm giữ. Chính vì điều này mà Desmond Miles đã bị bắt cóc – vì anh là hậu duệ trực tiếp của Altair, và sát thủ, ngược lại, là người cuối cùng nhìn thấy di vật mà “Abstergo” cần. Mặc dù không được tiếp đón nồng nhiệt, Desmond đã đồng ý tham gia thí nghiệm, bởi vì chính anh cũng quan tâm đến số phận của tổ tiên xa xôi của mình.
Phần hai của trò chơi chính là cuộc đời của Altair mà Desmond nhớ lại qua “Animus”. Trong quá trình chơi, nhân vật chính sẽ đến nhiều địa điểm khác nhau ở Trung Đông, bao gồm các thành phố như Acre, Damascus và Jerusalem. Assassin’s Creed không phải là một trò chơi tuyến tính, do đó nhân vật chính có thể du hành khắp vùng Đất Thánh và thực hiện vô số nhiệm vụ phụ.
Điều mà người chơi yêu thích ở Assassin’s Creed – chính là những động tác mà nhân vật chính có thể thực hiện khi đang trong nhiệm vụ quan trọng hoặc khi đang trốn chạy. Không có nơi nào trong trò chơi mà Altair không thể trèo lên – tháp, mái nhà và thậm chí cả những bức tường gần như dốc đứng cũng không phải là trở ngại cho nhân vật. Tất nhiên, người chơi cũng không nên quên về hệ thống chiến đấu – các trận chiến được thực hiện ở mức chất lượng rất cao, mặc dù người chơi đã chỉ trích (và vẫn tiếp tục chỉ trích) Assassin’s Creed vì những kẻ thù không bao giờ tấn công đồng loạt mà chờ đợi đến khi Altair xử lý ai đó trong một cuộc đấu tay đôi. Nhưng tất cả chỉ là những chi tiết nhỏ, không làm giảm đi mọi ưu điểm của Assassin’s Creed.