アサシン クリードは、ユービーアイソフト モントリオールスタジオによって開発されたマルチプラットフォームのコンピュータゲームであり、伝説のアサシンシリーズの第一作です。アサシン クリードのコンソール版は2007年11月に発売され、PC版はそれから半年後の2008年春に店頭に並びました。ロシアでの出版は「アケラ」によって行われました。
ゲームのストーリーは、現代(2012年)と初期の十字軍の時代(1191年)の二つの異なる時代に展開されます。アサシン クリードの主人公はデズモンド・マイルズというキャラクターで、彼は突然「アブスターゴ」社のメンバーに誘拐されます。マイルズは、凶悪なアサシンの祖先であり、彼の名はアルタイル・イブン・ラ=アハッドです。この隠れた暗殺者は、テンプル騎士団や病院騎士団、その他のキリストの軍のメンバーと戦い、オーダーの危険な任務を遂行していましたが、これらの歴史的事実は「アブスターゴ」の研究者たちにとってあまり興味のあるものではありませんでした。
彼らはまず、アルタイルが隠した神秘的なアーティファクトがどこにあるのかを知りたかったのです。この物品の重要性は非常に高く、そのために会社は「アニムス」と呼ばれるユニークな機械を発明しました。この機械は、遺伝子に埋め込まれた情報、すなわちその人の遠い先祖が持っていた情報を簡単に分析することができました。実際、デズモンド・マイルズが誘拐されたのはそのためで、彼はアルタイルの直系の子孫であり、アサシンは「アブスターゴ」が必要とするアーティファクトを最後に見た者でした。あまり歓迎されない待遇にもかかわらず、デズモンドは実験に参加することに同意しました。なぜなら彼自身が遠い先祖の運命にも興味を持っていたからです。
ゲームの第二部では、デズモンドが「アニムス」を使って思い出すアルタイルの生活が描かれています。ゲームを進める中で、主人公はアッカ、ダマスカス、エルサレムなど中東の多くの場所を訪れます。アサシン クリードは線形ゲームではないため、主人公は聖地全体を旅し、さまざまなサブクエストをクリアすることができます。
プレイヤーがアサシン クリードを愛する主な理由は、主人公が重要な任務を遂行する際や追跡から逃れる際に実行できるトリックです。アルタイルが忍び込めない場所はゲーム内には存在せず、塔、建物の屋根、そしてほぼ垂直の壁すらが彼にとっては通行不能の障害とはなりません。もちろん、戦闘システムについても忘れてはなりません。戦闘は非常に高品質で実現されており、プレイヤーはアサシン クリードが敵が一斉に攻撃を行わず、アルタイルが誰かを決闘で倒すまで待つことを(現在でも)批判しています。しかし、これはすべて些細なことで、アサシン クリードのすべての長所を損なうものではありません。