Assassin’s Creed es un videojuego multiplataforma de la desarrolladora Ubisoft Montreal, el primero de la famosa serie de los asesinos. La versión de consola de Assassin’s Creed fue lanzada en noviembre de 2007, mientras que la versión para PC apareció en las tiendas seis meses después, en primavera de 2008. La empresa Akella fue la editora en Rusia.
La trama del juego se desarrolla en dos períodos de tiempo diferentes: en nuestra época (2012) y en la era de las Cruzadas (1191). El protagonista de Assassin’s Creed es un personaje llamado Desmond Miles, quien es repentinamente secuestrado por representantes de la compañía Abstergo. Resulta que Miles es un ancestro del feroz asesino llamado Altair ibn La-Ahad. Este asesino sigiloso luchó contra los templarios, los hospitalarios y otros representantes del ejército de Cristo, además de llevar a cabo peligrosas misiones para su orden, pero a los científicos de Abstergo no les interesaban demasiado estos hechos históricos.
Lo principal que querían descubrir era dónde Altair había escondido un misterioso artefacto. La importancia de este objeto era tan alta que la corporación inventó una máquina única llamada "Animus". Este aparato podía analizar fácilmente la información almacenada en los genes, incluida aquella que poseían los lejanos antepasados de una persona. De hecho, esa fue la razón por la cual Desmond Miles fue secuestrado: él es descendiente directo de Altair y el asesino, a su vez, fue el último que vio el artefacto que Abstergo necesitaba. A pesar de la no tan cálida acogida, Desmond aceptó participar en el experimento, especialmente porque también estaba interesado en el destino de su lejano ancestro.
La segunda parte del juego es precisamente la vida de Altair que Desmond recuerda con la ayuda del "Animus". Durante el transcurso del juego, el protagonista visitará muchos lugares del Medio Oriente, incluidos ciudades como Acre, Damasco y Jerusalén. Assassin’s Creed no es un juego lineal, por lo que el protagonista puede viajar por toda la Tierra Santa y realizar diversas misiones secundarias.
Lo que más le ha gustado a los jugadores de Assassin’s Creed son los trucos que el protagonista puede realizar mientras lleva a cabo una misión o escapa de la persecución. No hay un lugar en el juego al que Altair no pueda escalar: torres, techos de edificios e incluso paredes casi verticales no son obstáculos insuperables para el héroe. Por supuesto, no hay que olvidar el sistema de combate: las batallas están llevadas a cabo a un nivel muy alto, aunque los jugadores han criticado (y siguen criticando) Assassin’s Creed por el hecho de que los enemigos nunca atacan todos a la vez, sino que esperan hasta que Altair se encargue de uno de ellos en un duelo. Pero son solo pequeños detalles que no restan valor a las numerosas cualidades de Assassin’s Creed.