"King’s Bounty: Πριγκίπισσα σε πανοπλία" - ένα παιχνίδι υπολογιστή που αναπτύχθηκε από την εταιρεία Katauri Interactive και κυκλοφόρησε το 2009. Το παιχνίδι είναι άμεση συνέχεια του "King’s Bounty: Θρύλος του Ιππότη" και αποτελεί μια μίξη δύο ειδών: RPG και στρατηγικής με στροφή.
Η δράση του παιχνιδιού εκτυλίσσεται αρκετά χρόνια μετά το πρωτότυπο. Μετά την ήττα από τον Μπιλ Γκίλμπερτ, ο Αρχιδαίμων Μπαάλ καταστρώνει σχέδια εκδίκησης και, τελικά, καταλαμβάνει όλη την Εντόρια και πολιορκεί την πρωτεύουσα Ντάριον, Γκρινβόρτ. Ταυτόχρονα, ο ίδιος ο Μπιλ Γκίλμπερτ δεν βρίσκεται στην Εντόρια: έχει φύγει για να αναζητήσει άλλους κόσμους. Για να νικήσει τον Μπαάλ, ο Υπέρμαγος αποφασίζει να αναζητήσει τον Μπιλ Γκίλμπερτ, καταστρέφοντας το αντικείμενο του θεριστή "Ρολόι του Χρόνου", αλλά η Αμελί, την οποία έχουμε σώσει στο πρώτο μέρος του παιχνιδιού, το σπάει η ίδια και αναχωρεί για να βρει τον δάσκαλό της. Φτάνοντας σε έναν ανεξερεύνητο κόσμο που ονομάζεται Θεάνα, μαθαίνουμε ότι κανείς δεν γνωρίζει τον Μπιλ Γκίλμπερτ. Εκεί, η Αμελί ανακηρύσσεται εκλεκτή, η οποία πρέπει να εκπληρώσει μια προφητεία αγγίζοντας όλοι τους 8 λίθους της Θεάνας, αποκτώντας έτσι τη δυνατότητα να ζητήσει βοήθεια από τους τοπικούς Θεούς για να βρει τον Μπιλ Γκίλμπερτ και να επιστρέψει σπίτι.
Η γενική μηχανική του παιχνιδιού δεν έχει αλλάξει σε σύγκριση με το πρώτο μέρος, αλλά έχουν προστεθεί μερικές αλλαγές και συμπληρώματα. Συνεχίζουμε να ελέγχουμε τον ήρωα, ο οποίος μπορεί να ανήκει σε μία από τις κατηγορίες: μάγος, πολεμιστής ή παλadin. Περιηγούμενοι στον κόσμο του παιχνιδιού, μπορούμε να τον εξερευνήσουμε συλλέγοντας διάφορα αντικείμενα και να επιτεθούμε στους εχθρούς. Όταν επιτεθούμε σε έναν αντίπαλο, η δράση της μάχης μεταφέρεται στην αρένα μάχης, η οποία βρίσκεται σε διαφορετική οθόνη. Εκεί, η μάχη διεξάγεται σε στροφή: κατά τη διάρκεια της μάχης μπορεί να επιτεθεί, να χρησιμοποιήσει ξόρκια ή να υπερασπιστεί τον εαυτό της από τους εχθρούς. Εκτός από τις βασικές ενέργειες, μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε τον Δράκο, τον οποίο αποκτάμε στην αρχή του παιχνιδιού. Ο Δράκος είναι το τοπικό ανάλογο της Κιβωτού της Οργής, αλλά με τις δικές του ειδικές ικανότητες: στη μάχη, για να χρησιμοποιήσει τις ικανότητές του, ο Δράκος χρησιμοποιεί οργή που αποκτούμε κατά τη διάρκεια της μάχης. Μετά τη μάχη, ο παίκτης αποκτά εμπειρία: όταν φτάσουμε σε έναν συγκεκριμένο αριθμό εμπειρίας, αποκτούμε αναβάθμιση επιπέδου, χωρίς μέγιστο επίπεδο. Με την αναβάθμιση επιπέδου, αποκτούμε μερικούς θησαυρούς ταλέντου, τους οποίους μπορούμε να ξοδέψουμε για να αναπτύξουμε τις ικανότητες.
Εκτός από την ανάπτυξη ικανοτήτων, οι οποίες θα μας δίνουν διάφορα μπόνους, στο παιχνίδι υπάρχει επίσης ένα σύστημα μεταλλίων: εκτελώντας μια συγκεκριμένη προϋπόθεση. Για παράδειγμα, σκοτώνοντας 100 δράκους, θα αποκτήσουμε μετάλλιο 3ου βαθμού που μας δίνει μπόνους, αυξάνοντας κατά 50% την εμπειρία που αποκτούμε με τον Κάστρο Δράκο. Αντί για γυναικείες ηρωίδες από το πρώτο μέρος του παιχνιδιού, η Αμελί μπορεί να προσλάβει ιπποκόμους, οι οποίοι θα δίνουν τα μπόνους τους στον παίκτη και έχουν επίσης επιπλέον θέσεις για εξοπλισμό, του οποίου η ποσότητα έχει αυξηθεί σημαντικά σε σύγκριση με το πρωτότυπο. Ο αριθμός των εχθρών έχει επίσης αυξηθεί: έχει προστεθεί μια νέα φυλή Υακίνθου, και άλλες φυλές και ουδέτερα τέρατα έχουν αποκτήσει νέες μονάδες. Ο αριθμός των σούπερ-βασιλιάδων έχει αυξηθεί σε έξι, μεταξύ των οποίων ο παλιός γνώριμος Γιγαντιαίος Αράχνης, καθώς και νέοι: Αρχιδαίμων Μπαάλ, Ρομποτική-Γεωτρύπανο, Γιγαντιαίος Βάτραχος Ντερσού-Κουμάτου, Μάγος Ζιλγκαδίς και υακίνθος Κταχού.
Το 2010 κυκλοφόρησε μια επεκτειμένη έκδοση με τίτλο "Διασταυρώσεις Κόσμων", η οποία περιλαμβάνει 3 νέες εκστρατείες (Καταδρομή Ορκών, Πρωταθλητής της Αρένας και Υπερασπιστής του Στέμματος), επεξεργαστή χαρτών, νέα αντικείμενα, καθώς και νέους εχθρούς.