"King’s Bounty: Putri dalam Armor" adalah permainan komputer yang dikembangkan oleh perusahaan Katauri Interactive dan dirilis pada tahun 2009. Permainan ini merupakan kelanjutan langsung dari "King’s Bounty: Legenda Sang Kesatria" dan merupakan gabungan dari dua genre: RPG dan strategi berbasis giliran.
Cerita permainan berlangsung beberapa tahun setelah permainan asli. Setelah kalah di tangan Bill Gilbert, Arkidemon Baal merencanakan balas dendam dan, akhirnya, menaklukkan seluruh Endoria dan mengepung ibu kota Darion, Greenville. Sementara itu, Bill Gilbert tidak ada di Endoria: dia pergi mencari dunia lain. Untuk mengalahkan Baal, Sang Penyihir Agung memutuskan untuk mencari Bill Gilbert dengan menghancurkan artefak Pemanah "Jam Waktu", tetapi Ameli, yang telah kita selamatkan di bagian pertama permainan, sendiri menghancurkannya dan berangkat mencari gurunya. Setibanya di dunia yang belum dijelajahi bernama Teana, kita mengetahui bahwa tidak ada yang mengetahui Bill Gilbert. Di sini, Ameli dinyatakan sebagai yang terpilih, yang perlu memenuhi ramalan dengan menyentuh semua 8 batu Teana, sehingga memperoleh kesempatan untuk meminta bantuan dari para Dewa setempat dalam menemukan Bill Gilbert dan kembali ke rumah.
Mekanika permainan secara keseluruhan tidak berubah dibandingkan bagian pertama permainan, tetapi ada beberapa perubahan dan penambahan. Kita masih mengendalikan seorang pahlawan, yang dapat berasal dari salah satu kelas: penyihir, prajurit, atau paladin. Saat menjelajahi dunia permainan, kita dapat mengeksplorasi, mengumpulkan berbagai item, dan menyerang musuh. Saat menyerang lawan, aksi pertempuran berpindah ke arena tempur, yang terletak di layar terpisah. Selanjutnya, pertempuran berlangsung dalam mode bergiliran: selama pertempuran, kita bisa menyerang, menggunakan mantra, atau bertahan dari serangan musuh. Selain tindakan utama, kita dapat menggunakan Naga Kecil, yang kita dapatkan di awal permainan. Naga Kecil adalah analog setempat dari Kotak Kemarahan, tetapi dengan kemampuan spesialnya sendiri: dalam pertempuran, untuk menggunakan kemampuan, Naga Kecil menggunakan kemarahan yang kita dapatkan selama pertempuran. Setelah pertempuran, pemain mendapatkan pengalaman: setelah mencapai jumlah pengalaman tertentu, kita mendapatkan peningkatan level, tanpa batasan level maksimum. Saat meningkatkan level, kita mendapatkan beberapa rune bakat yang dapat kita habiskan untuk mengembangkan keterampilan.
Selain pengembangan keterampilan yang memberikan berbagai bonus, permainan ini juga memiliki sistem medali: dengan memenuhi syarat tertentu. Misalnya, membunuh 100 naga akan memberikan kita medali tingkat 3, yang memberikan bonus meningkatkan 50% pengalaman yang diperoleh dari Naga Kecil. Alih-alih wanita dari bagian pertama permainan, Ameli dapat merekrut pengawal yang akan memberikan bonus kepada pemain, serta memiliki slot tambahan untuk peralatan, jumlahnya meningkat secara signifikan dibandingkan dengan yang asli. Jumlah musuh juga meningkat: ras baru Lipas ditambahkan, sementara ras lain dan monster netral mendapatkan unit baru. Jumlah superboss juga meningkat menjadi enam, di antaranya ada teman lama Raksasa Laba-laba, dan yang baru: Arkidemon Baal, Robot-Pengebor, Kodok Raksasa Dersu-Kumatu, penyihir Zilgadis, dan kadal Kthahu.
Pada tahun 2010, edisi yang diperluas dirilis dengan judul "Persimpangan Dunia", yang mencakup 3 kampanye baru (Perebutan Orc, Juara Arena, dan Pelindung Mahkota), editor peta, item baru, serta musuh baru.