"شاهزاده در زره: پادشاهی در خاک" - یک بازی رایانهای است که توسط شرکت Katauri Interactive توسعه یافته و در سال 2009 منتشر شده است. این بازی ادامهای مستقیم از "شاهزاده در زره: افسانهای درباره شوالیه" است و ترکیبی از دو ژانر: RPG و استراتژی نوبتی میباشد.
داستان بازی چند سال پس از بازی اصلی اتفاق میافتد. پس از شکست در دست بیل گیبرات، آرخیدمون بال برنامههای انتقام را طرحریزی میکند و در نهایت کل آندوریا را تسخیر کرده و پایتخت داریون، گرینورت را محاصره میکند. در همین حال، خود بیل گیبرات در آندوریا نیست: او به دنبال دنیای دیگری رفته است. برای شکست بال، جادوگر عالی تصمیم میگیرد به جستجوی بیل گیبرات برود و با شکستن اثر باستانی «ساعتهای زمان»، اما آملی، که ما او را در قسمت اول نجات دادیم، خود آن را میشکند و به جستجوی مربیاش میرود. با ورود به دنیای ناشناختهای به نام تیانا، ما میدانیم که هیچکس از بیل گیبرات اطلاعی ندارد. در اینجا آملی به عنوان «برگزیده» نامیده میشود که باید پیشگویی را با لمس تمام 8 سنگ تیانا محقق کند و بدین ترتیب به محلیهای خداوندان درخواست کمک برای یافتن بیل گیبرات و بازگشت به خانه را بدهد.
مکانیسم کلی بازی تغییری نسبت به قسمت اول نداشته است، اما برخی تغییرات و الحاقات به بازی اضافه شده است. ما هنوز هم بر قهرمانی که میتواند به یکی از کلاسها: جادوگر، جنگجو یا پالادین تعلق داشته باشد، کنترل داریم. در سفر در جهان بازی، ما میتوانیم آن را کاوش کنیم و اشیاء مختلفی را جمعآوری کرده و به دشمنان حمله کنیم. هنگام حمله به دشمن، اکشن مبارزه به یک میدان جنگ منتقل میشود که در یک صفحه جداگانه قرار دارد. سپس مبارزه در حالت نوبتی انجام میشود: در طول مبارزه ما میتوانیم حمله کنیم، جادو استفاده کنیم یا از دشمنان دفاع کنیم. علاوه بر اعمال اصلی، میتوانیم از دراگونچیکا، که در ابتدای بازی بهدست میآوریم، استفاده کنیم. دراگونچیکا مشابه جعبه خشم محلی است ولی دارای قابلیتهای خاص خود است: در نبرد برای استفاده از تواناییهایش، دراگونچیکا از خشم استفاده میکند که ما در طول نبرد بدست میآوریم. پس از نبرد، بازیکن تجربه بهدست میآورد: با رسیدن به مقدار معینی از تجربه، ما سطح خود را افزایش میدهیم و حداکثر سطحی وجود ندارد. با افزایش سطح، ما چندین رن talent را دریافت کرده و میتوانیم آن را برای توسعه مهارتهایمان صرف کنیم.
علاوه بر توسعه مهارتهایی که به ما بونوسهای مختلفی میدهند، در بازی همچنین سیستم مدالها وجود دارد: با انجام شرایط خاص. به عنوان مثال، با کشتن 100 اژدها، ما مدال درجه 3 را بهدست میآوریم که بونوسی به ما میدهد که تجربه دراگونچیکا را 50% افزایش میدهد. بهجای زنان در قسمت اول بازی، آملی میتواند سلاحداران را استخدام کند که بونوسهای خاصی به بازیکن میدهند و همچنین دارای اسلاتهای اضافی برای تجهیزاتی هستند که تعداد آنها به وضوح نسبت به نسخه اصلی افزایش یافته است. تعداد دشمنان نیز افزایش یافته است: نژاد جدیدی به نام یاشرها اضافه شده است و نژادهای دیگر و موجودات خنثی واحدهای جدیدی دریافت کردهاند. تعداد سوپر باسها به شش افزایش یافته است که از میان آنها میتوان به آشنا، عنکبوت غولپیکر و همچنین جدیدها: آرخیدمون بال، روبات حفرهزن، قورباغه غولپیکر درسو-کوماتو، جادوگر زیلگادیس و یاشر کتا اشاره کرد.
در سال 2010، نسخهای گسترشیافته به نام "تقاطعات جهانی" منتشر شد که شامل 3 کمپین جدید (حملۀ ارکها، قهرمان آریه و مدافع تاج) ویرایشگر نقشه، اشیاء جدید و همچنین دشمنان جدید میباشد.