"King’s Bounty: Princesa em Armaduras" é um jogo de computador desenvolvido pela empresa Katauri Interactive e lançado em 2009. O jogo é uma continuação direta de "King’s Bounty: A Lenda do Cavaleiro" e representa uma mistura de 2 gêneros: RPG e estratégia por turnos.
A história do jogo se passa alguns anos após o jogo original. Após a derrota nas mãos de Bill Gilbert, o Arquinimigo Baal trama planos de vingança e, eventualmente, conquista toda a Endoria e sitia a capital de Darion, Grinworth. Ao mesmo tempo, Bill Gilbert não está na Endoria: ele partiu em busca de outros mundos. Para derrotar Baal, o Grande Mago decide ir à procura de Bill Gilbert, quebrando o artefato do Ceifeiro "Relógio do Tempo", mas Amelie, que salvamos na primeira parte do jogo, quebra-o e parte em busca de seu mentor. Ao chegar em um mundo inexplorado chamado Theana, descobrimos que ninguém conhece Bill Gilbert. Amelie é proclamada a escolhida, que precisa cumprir a profecia, tocando nas 8 pedras de Theana, adquirindo assim a capacidade de pedir ajuda aos Deuses locais na busca por Bill Gilbert e no retorno para casa.
A mecânica geral do jogo não mudou em relação à primeira parte, mas algumas alterações e adições foram feitas. Continuamos a controlar um herói que pode pertencer a uma das classes: mago, guerreiro ou paladino. Ao viajar pelo mundo do jogo, podemos explorá-lo, coletando itens variados e atacando inimigos. Ao atacar um oponente, a batalha se transfere para a arena de combate, localizada em uma tela separada. Em seguida, a batalha ocorre em modo por turnos: durante a batalha, podemos atacar, usar feitiços ou nos defender dos inimigos. Além das ações principais, podemos usar o Dragãozinho, que recebemos no início do jogo. O Dragãozinho é um análogo local da Caixa da Raiva, mas possui habilidades especiais: em combate, para aplicar suas habilidades, o Dragãozinho usa fúria, que adquirimos durante a batalha. Após a batalha, o jogador ganha experiência: ao atingir uma certa quantidade de experiência, subimos de nível, não havendo limite máximo. Ao subir de nível, ganhamos várias runas de talento, que podemos gastar no desenvolvimento de habilidades.
Além do desenvolvimento de habilidades, que nos concederão várias bonificações, o jogo também possui um sistema de medalhas: ao cumprir uma condição específica. Por exemplo, ao matar 100 dragões, ganharemos uma medalha de 3ª classe, que nos dá um bônus aumentando em 50% a experiência obtida com o Dragãozinho. Em vez das mulheres da primeira parte do jogo, Amelie pode contratar escudeiros, que darão seus bônus ao jogador, além de terem slots adicionais para equipamentos, cuja quantidade aumentou consideravelmente em comparação ao original. O número de inimigos também foi aumentado: uma nova raça de Lagartos foi adicionada, e outras raças e monstros neutros receberam novas unidades. O número de super chefes foi aumentado para seis, entre eles o velho conhecido Aranha Gigante, além de novos: Arquinimigo Baal, Robô Furador, Sapo Gigante Dersu-Kumatu, Mago Zilgadis e o lagarto Ktahu.
Em 2010, uma edição expandida foi lançada sob o título "Cruzamentos de Mundos", que inclui 3 novas campanhas (A Marcha dos Orcos, Campeão da Arena e Protetor da Coroa), um editor de mapas, novos itens, além de novos inimigos.