"King’s Bounty: Prinsessan i rustning" - ett datorspel, utvecklat av Katauri Interactive och släppt 2009. Spelet är en direkt fortsättning på "King’s Bounty: Legenden om Riddaren" och utgör en blandning av två genrer: RPG och turordningsbaserad strategi.
Spelets handling utspelar sig flera år efter det ursprungliga spelet. Efter att ha blivit besegrad av Bill Gilbert, planerar Archdemon Baal sin hämnd och tar slutligen kontroll över hela Endoria och belägrar huvudstaden Darion, Greenwort. Samtidigt är Bill Gilbert inte i Endoria: han har begett sig ut för att söka efter andra världar. För att besegra Baal beslutar den Högste Magikern att ge sig ut på jakt efter Bill Gilbert genom att krossa artefakten "Skördarens Tid" men Amelie, som vi räddade i det första spelet, krossar den själv och ger sig ut för att söka sin mentor. När vi anländer till en okänd värld kallad Theana, får vi veta att ingen känner till Bill Gilbert. Här utnämns Amelie som den utvalde, som måste uppfylla en profetia genom att beröra alla åtta stenar i Theana, vilket ger henne möjlighet att be de lokala Gudarna om hjälp att hitta Bill Gilbert och återvända hem.
Den allmänna spelmekaniken har inte ändrats jämfört med den första delen av spelet, men det har gjorts några ändringar och tillägg. Vi kontrollerar fortfarande en hjälte som kan tillhöra en av klasserna: magiker, krigare eller paladin. När vi reser genom spelvärlden kan vi utforska den, samla olika föremål och attackera fiender. När vi attackerar motståndaren, flyttas striden till en stridsarena, som ligger på en separat skärm. Striden utspelar sig sedan turordningsbaserat: under striden kan vi attackera, använda trollformler eller försvara oss mot fiender. Förutom grundläggande handlingar kan vi använda Draken, som vi får i början av spelet. Draken är en lokal motsvarighet till Raseri-lådan, men med sina egna specialförmågor: i strid använder Draken raseri för att utnyttja sina förmågor, vilket vi får under stridens gång. Efter striden får spelaren erfarenhet: när ett visst antal erfarenhetspoäng uppnåtts, stiger vi i nivå, och det finns ingen maximal nivå. När vi går upp i nivå får vi flera runor för talanger som vi kan använda för att utveckla färdigheter.
Förutom utvecklingen av färdigheter, som ger oss olika bonusar, finns det också ett medaljsystem i spelet: genom att uppfylla vissa villkor. Till exempel, genom att döda 100 drakar får vi en medalj av tredje graden, som ger oss en bonus som ökar den erhållna erfarenheten från Vilddraken med 50%. Istället för kvinnorna från det första spelet kan Amelie anställa väpnare, som ger sina bonusar till spelaren, och som också har extra platser för utrustning, vars antal har ökat avsevärt jämfört med originalet. Antalet fiender har också ökat: en ny ras av ödlor har lagts till, och andra raser och neutrala monster har fått nya enheter. Antalet superbossar har ökat till sex, inklusive den gamla bekanta Gigantiska Spindeln och nya: Archdemon Baal, Grävmaskinsroboten, Gigantiska Grodan Dersu-Kumatu, magikern Zilgadis och ödlan K'tahu.
År 2010 släpptes en utökad utgåva med titeln "Världarnas Korsvägar", som inkluderar tre nya kampanjer (Orkovandringen, Arenans Mästare och Kronans Försvarare), en kartredigerare, nya föremål samt nya fiender.