Shank — είναι ένα κλασικό beat 'em up παιχνίδι δράσης με παλιομοδίτικο gameplay και ζωγραφισμένα γραφικά σαν κόμικ. Ο κύριος ήρωας του παιχνιδιού είναι ένας επικίνδυνος κακοποιός ονόματι Σενκ (Shank), ο οποίος πρέπει να εξοντώσει τους εχθρούς του με μαχαίρια, πυροβόλα όπλα και ένα βίαιο βαρύ όπλο. Το παιχνίδι κυκλοφόρησε για τις κονσόλες XboX 360 και PlayStation 3 και αργότερα μεταφέρθηκε σε υπολογιστές, κάτι που επηρεάζει την ευχέρεια χειρισμού - στο Shank είναι πολύ πιο ευχάριστο να παίζεις με joystick, όπως στα παλιά καλά beat 'em up παιχνίδια όπως το Contra.
Το παιχνίδι διακρίνεται για την ασυνήθιστη β brutality – το παιχνίδι είναι γεμάτο αίμα, οι εχθροί μπορούν να εξοντωθούν βάναυσα, να τους ρίξεις χειροβομβίδες στο στόμα, να τους πετάξεις με όλη τη δύναμη στο πάτωμα και να τους κόψεις κομμάτια, να τους πυροβολήσεις στον αέρα με όπλα ή απλώς να τους χτυπήσεις στην "μούρη" - είναι μια απόλαυση να το βλέπεις. Αξιοσημείωτο είναι και το καταπληκτικό "κομικίστικο" γραφικό στυλ του Shank - όλες οι κινήσεις, όλα τα background που αλλάζουν με εκκωφαντική ταχύτητα, οι εχθροί - όλα είναι άψογα σχεδιασμένα και μπορείς να θαυμάζεις το παιχνίδι για ώρες.
Ωστόσο, το gameplay δεν είναι απλώς ένα arcade - "πηδάω-πυροβολώ". Ο κύριος ήρωας, Σενκ, τρέχει σε επίπεδα και κάνει απίθανους συνδυασμούς και ακροβατικά, ενώ κομψά αφαιρεί τη ζωή των εχθρών με διάφορους σαδιστικούς τρόπους. Παρά την δύο διαστάσεων φύση του και την φαινομενική έλλειψη βαθύ gameplay που προκαλεί αυτό, το παιχνίδι συχνά θυμίζει το Devil May Cry ή το Bayonetta.
Αλλά, παρά όλα αυτά τα πλεονεκτήματα, μετά από μία έως μιάμιση ώρα παιχνιδιού, το Shank αρχίζει να γίνεται επαναλαμβανόμενο. Το gameplay, αν και κομψό, και τα γραφικά άψογα, αλλά οι μάχες με τους εχθρούς αρχίζουν να γίνονται βαρετές - η θάλασσα αίματος και οι βίαιοι συνδυασμοί δεν προκαλούν πλέον παλιές συναισθηματικές αντιδράσεις, οι εχθροί, αν και αλλάζουν εξωτερικά, είναι απολύτως ίδιοι στη συμπεριφορά τους, και νέα όπλα συναντώνται σπάνια. Το μόνο που αναζωογονεί κάπως το παιχνίδι είναι οι μάχες με τους αρχηγούς (οι αρχηγοί στο Shank είναι φτιαγμένοι σύμφωνα με τις καλύτερες παραδόσεις των παλιών beat 'em up παιχνιδιών - όλοι αυτοί είναι ποικιλόμορφοι και αποτελούν πραγματική πρόκληση, ο καθένας από αυτούς χρειάζεται να βρει την αδύνατη πλευρά τους) ή η συνεργατική λειτουργία, η οποία, αν και ενδιαφέρουσα, είναι πολύ σύντομη. Η συνεργατική λειτουργία, σημειωτέον, είναι η προϊστορία της καμπάνιας ενός παίκτη, στην οποία η κοπέλα του Σενκ έχει απαχθεί και αυτός αποφασίζει να εκδικηθεί, εξαλείφοντας τα πάντα στον δρόμο του.
Στο Shank δεν υπάρχουν επιπρόσθετοι τρόποι παιχνιδιού εκτός από τη συνεργασία, και η ενιαία καμπάνια δεν προκαλεί μεγάλη επιθυμία να την ξαναπαίξεις. Παρά τα εξαιρετικά γραφικά και το επικό gameplay, το Shank δεν μπορεί να κρατήσει τον παίκτη για πολύ καιρό, αλλά οι πρώτες στιγμές του θα προσφέρουν πλεονέκτημα σε πολλά ακριβά τρισδιάστατα έργα.