شنگ — یک بازی اکشن کلاسیک به سبک beat 'em up با گیمپلی رترو و گرافیک نقاشی شده شبیه کمیک است. شخصیت اصلی بازی، شنگ (Shank)، یک قاتل خطرناک است که باید دشمنان را با چاقو، سلاحهای گرم و یک سلاح سنگین و وحشیانه نابود کند. این بازی روی کنسولهای XboX 360 و PlayStation 3 عرضه شد و بعداً به رایانههای شخصی پورت شد، که بر راحتی کنترل تأثیر گذاشت - در شنگ، مبارزه با کنترلر بسیار لذتبخشتر است، درست مانند بازیهای قدیمی مثل Contra.
این بازی به خاطر خشونت غیرمعمولش شناخته میشود - این بازی مملو از خون است، شما میتوانید دشمنان را به طرز وحشتناکی از پای درآورید، دست grenade را به دهان آنها بکنید، با تمام قدرت به زمین بیندازید و تکهتکه کنید، در هوا با سلاح گرم به آنها شلیک کنید و به سادگی با مشت به صورتشان بزنید - تماشای آن لذتی است. همچنین، سبک گرافیکی شگفتانگیز "کمیک" شنگ سزاوار ذکر است - همه انیمیشنها، پسزمینهها که با سرعت شگفتآوری تغییر میکنند و دشمنان - همه به طرز بینقصی طراحی شده و میتوانید ساعتها به این بازی نگاه کنید.
با این حال، گیمپلی فقط در یک سبک آرکید ساده - "پرش-شلیک" خلاصه نمیشود. شخصیت اصلی، شنگ، در سطح ها پرسه میزند و ترکیبهای شگفتانگیز و بدلکاریهای آکروباتیک انجام میدهد و به طرز ظریف و شقاوتآمیز دشمنان را از بین میبرد. با وجود اینکه بازی دوببعدی است و به نظر میرسد که با کمبود عمق گیمپلی مواجه است، گاهی اوقات به یاد Devil May Cry یا Bayonetta میاندازد.
اما به رغم تمام این مزایا، پس از یک یا یک ساعت و نیم بازی، شنگ شروع به تکرار میکند. گیمپلی هرچند زیبا و گرافیک بینقص است، اما نبردها با دشمنان کمکم کسلکننده میشود - دریاچه خون و ترکیبهای خشن دیگر احساسات قبلی را برنمیانگیزد، دشمنان، هرچند از نظر ظاهری تغییر میکنند، اما از نظر رفتار کاملاً مشابه هستند و سلاح جدید به ندرت پیدا میشود. تنها چیزی که تاحدی بازی را زنده میکند، نبرد با باسها است (باسها در شنگ به بهترین سنتهای beat 'em up های قدیمی طراحی شدهاند - همه آنها متنوع و یک چالش واقعی هستند، و برای هر کدام باید نقطه ضعف را پیدا کنید) یا حالت همکاری که با وجود اینکه جالب است، اما بسیار کوتاه است. به تعبیری، حالت همکاری مقدمهای از کمپین تکنفره است که در آن دختر شنگ دزدیده شده و او تصمیم به انتقام میگیرد و هر چیزی را که در مسیرش است نابود میکند.
در شنگ هیچ حالت اضافی از بازی به جز همکاری وجود ندارد و خود کمپین تکنفره تمایل زیادی برای دوباره بازی کردن ایجاد نمیکند. با وجود گرافیک عالی و گیمپلی پرسرعت، شنگ نمیتواند بازیکن را برای مدت طولانی جذب کند، اما دقایق اول آن میتواند برای بسیاری از پروژههای سهبعدی گرانقیمت برتری داشته باشد.