Shank — este un joc clasic de acțiune tip beat 'em up cu gameplay retro stilizat și grafică desenată, asemănătoare unui comic. Heroina jocului este un pericol public pe nume Shank, care trebuie să-și distrugă inamicii folosind cuțite, arme de foc și o armă greu brutală. Jocul a fost lansat pe consolele Xbox 360 și PlayStation 3 și ulterior portat pe computere personale, ceea ce a avut un impact asupra manevrabilității - în Shank este mult mai plăcut să te bați cu un joystick, ca în vremurile bune ale jocurilor de acțiune precum Contra.
Jocul se distinge prin violență considerabilă - este plin de sânge, inamicii pot fi executați brutal, pot fi aruncate grenade în gura lor, pot fi aruncați la podea cu toată puterea și despicati în bucăți, împușcați în aer folosind arme de foc și pur și simplu loviți cu pumnul în față - este o adevărată plăcere pentru privitor. Un mențiune specială merită stilul grafic impresionant "comic" al lui Shank - toate animațiile, toate fundalurile, ce se schimbă cu o rapiditate uluitoare, inamicii - totul este realizat impecabil și poți admira jocul ore în șir.
Gameplay-ul, totuși, nu este un simplu arcade - "sari-și-trage". Heroina, Shank, aleargă prin nivel și execută combinații uimitoare și acrobații, în timp ce îi privează pe inamici de viață în cele mai diverse moduri sadice. În ciuda dimensiunii sale bidimensionale și a aparentei lipse de gameplay profund, jocul adesea amintește de Devil May Cry sau Bayonetta.
Dar, în ciuda tuturor acestor avantaje, după o oră sau o oră și jumătate de joc, Shank începe să devină plictisitor. Gameplay-ul, deși elegant, iar grafica impecabilă, dar luptele cu inamicii devin monotonice - marea de sânge și combo-urile dure nu mai generează aceleași emoții, inamicii, deși își schimbă aspectul, sunt absolut identici în comportament, iar armele noi apar rar. Singurul lucru care revigorează jocul - luptele cu şefii (şefii din Shank sunt creați în cele mai bune tradiții ale beat 'em up-urilor clasice - toți sunt diversificați și constituie o adevărată provocare, fiecare având un punct slab de găsit) sau modul cooperativ, care, deși interesant, este foarte scurt. Modul cooperativ, de altfel, este prequelul campaniei pentru un jucător, în care iubita lui Shank a fost răpită și el a decis să se răzbune, distrugând tot ce are viață pe calea sa.
În Shank nu există niciun fel de moduri suplimentare de joc în afară de cooperare, iar campania pentru un jucător nu provoacă o mare dorință de a fi rejucată. În ciuda graficii excelente și a gameplay-ului haotic, Shank nu poate captiva jucătorul pentru mult timp, dar primele minute oferă un avantaj multor proiecte 3D costisitoare.