Shank是一款经典的横版动作游戏,属于beat 'em up类型,具有复古风格的游戏玩法和绘画风格的图形,令其看起来像是一部漫画。游戏的主角是一个名叫Shank的危险的复仇者,他必须使用刀、火器和一种粗暴的重型武器来消灭敌人。这款游戏最初在Xbox 360和PlayStation 3上推出,后被移植到个人电脑,这影响了控制的便利性——在Shank中用手柄玩起来要比老式动作游戏如Contra更加愉快。
游戏的暴力程度非同寻常——游戏中充满了鲜血,可以残忍地击杀敌人,把手雷塞进他们的嘴里,尽全力将他们摔在地上,切成碎片,空中用火器射击,甚至只是简单地用拳头打“面子”——看起来让人心旷神怡。值得一提的是Shank令人惊叹的"漫画"图形风格——所有动画、背景以惊人的速度转换,敌人——全部都经过了完美的处理,让人可以欣赏这款游戏数小时。
然而,游戏玩法并非简单的街机式“跳-射”。主角Shank在关卡中飞驰,施展令人惊叹的连击和杂技动作,同时以各种虐待狂的方式优雅地夺取敌人的生命。尽管是二维的,因而看起来缺乏深度的游戏玩法,游戏却经常让人想起《恶魔猎人》或《贝优妮塔》。
然而,尽管有这些优点,在玩了一个半小时后,Shank开始显得有些乏味。游戏的玩法虽然优雅,图形无可挑剔,但与敌人的战斗开始变得无趣——血泊和残酷的连击再也激不起以前的情感,尽管敌人的外观有所不同,但行为却几乎完全相同,而新武器的出现也很少。唯一稍微让游戏活跃起来的是与boss的战斗(Shank中的boss遵循传统街机beat 'em up风格,种类繁多,都是一个真正的挑战,每个boss都有其弱点)或合作模式,尽管有趣,但非常短暂。值得一提的是,合作模式是单人故事模式的前传,Shank的女友被绑架,他决定在摧毁一切生物的过程中复仇。
Shank中除了合作外,没有其他游戏模式,而单人活动也并不激发玩家再次体验的欲望。尽管图形出色,游戏速度如风,Shank却无法长期吸引玩家,但其开局的几分钟胜过许多昂贵的三维项目。