Shank — un classique du beat 'em up défileur avec un gameplay rétro-stylisé et des graphismes dessinés à la main, rappelant une bande dessinée. Le héros du jeu est un dangereux charlatan nommé Shank, qui doit éliminer ses ennemis avec des couteaux, des armes à feu et une arme lourde brutale. Le jeu est sorti sur les consoles XboX 360 et PlayStation 3, avant d'être porté sur PC, ce qui a amélioré la maniabilité - il est beaucoup plus agréable de jouer à Shank avec un joystick, comme dans les bons vieux jeux d'action comme Contra.
Le jeu se distingue par son extrême violence - il y a beaucoup de sang, les ennemis peuvent être brutalement achevés, des grenades peuvent leur être fourrées dans la bouche, on peut les lancer au sol de toutes ses forces et les mutiler, leur tirer dessus dans les airs avec des armes à feu, ou simplement les frapper au visage - un vrai régal pour les yeux. Le style graphique "bande dessinée" de Shank mérite également une mention spéciale - toutes les animations, tous les arrière-plans qui changent à une vitesse fulgurante, les ennemis - tout est impeccablement bien fait et on peut admirer le jeu pendant des heures.
Cependant, le gameplay ne se résume pas à un simple arcade - "sauter-tirer". Le héros, Shank, arpente les niveaux en réalisant des combos stupéfiants et des acrobaties, tout en éliminant élégamment ses ennemis de diverses façons sadiques. Malgré sa dimension 2D et l'apparente absence de profondeur de gameplay qui en résulte, le jeu rappelle souvent Devil May Cry ou Bayonetta.
Mais malgré tous ces atouts, après une heure ou une heure et demie de jeu, Shank commence à devenir redondant. Le gameplay, bien que raffiné, et les graphismes impeccables, les combats contre les ennemis deviennent ennuyeux - une mer de sang et des combos violents ne provoquent plus les mêmes émotions, les ennemis, bien que variés en apparence, se comportent de manière identique, et les nouvelles armes sont rares. La seule chose qui anime le jeu de manière plus ou moins significative, ce sont les combats de boss (les boss dans Shank sont réalisés dans les meilleures traditions des beat 'em up défileurs old-school - ils sont tous variés et constituent un véritable défi, chacun d'eux ayant un point faible à découvrir) ou le mode coopératif, qui bien qu'intéressant, est très court. À propos, le mode coopératif est l'histoire qui précède la campagne solo, dans laquelle la petite amie de Shank a été enlevée, et il a décidé de se venger en détruisant tout sur son chemin.
Il n'y a aucun mode de jeu additionnel dans Shank, à part le coopératif, et la campagne solo elle-même ne donne pas vraiment envie d'être rejouée. Malgré des graphismes excellents et un gameplay effréné, Shank ne parvient pas à captiver le joueur longtemps, mais les premières minutes surpassent de nombreux projets 3D coûteux.