نکات بازی!

content auto translated from {from}

دیروز سرانجام بازی را گذراندم =)

می‌خواهم برخی نکات را به اشتراک بگذارم (اگر لازم باشد می‌توانم به سوالات شما نیز پاسخ دهم). در زمان پایان بازی، تقریباً تمام نقشه را گشتم، تقریباً در تمام غارها و معبدها بودم و بیشتر ماموریت‌های موجود را انجام دادم. اولاً می‌خواهم بگویم که به عنوان یک جنگجو (به فراکسیون دُن پیوستم) بازی کردم، بنابراین بیشتر نکات به همین کلاس و این فراکسیون مربوط می‌شود. بخش بزرگتر نکات، نظر شخصی من است و ممکن است با نظرات سایر بازیکنان متفاوت باشد. راهنما بر روی سریع بالا بردن یک جنگجوی توانمند متمرکز است.

ابتدا باید مشخص شود که کدام سلاح برای شخصیت بالا برده شود.

مهارت‌های تسلط بر سلاح.

سلاح‌های نزدیک.

انتخاب من - شمشیر است زیرا تبرهای خوب به زودی در دسترس نخواهند بود، بنابراین نمی‌خواهد امتیازها را برای بالا بردن تبر صرف کنید. با مقادیر بالای مهارت، می‌توانید شمشیر نیمه‌دست را، و بعد از آن شمشیر دو دست را با یک دست و سپر را در دست دیگر استفاده کنید.

اکثریت بازی را بدون سپر (با شمشیر دو دست) گذراندم و می‌توانم بگویم که عدم آن در صورت مدیریت صحیح مبارزه، بحرانی نیست.

اطلاعاتی در مورد یکی از بهترین شمشیرها برای آغاز و میانه بازی (شمشیر برزرک) و چگونگی به دست آوردن آن در زیر شامل اسپویلر است.

بیشترین شمشیر بهترین تقریباً تا آخر بازی IMHO "شمشیر برزرک" (دو دست به 80 قدرت نیاز دارد و 80 آسیب می‌زند) هیچ شمشیر دو دستی که توسط NPC فروخته شود با آن قابل مقایسه نیست. شخصاً من تقریباً تا آخر بازی با آن بودم (به خصوص خوب است بعد از اینکه می‌توان آن را با یک دست حمل کرد، قبل از آن زمان بدون سپر به خوبی می‌توان گذرانده شود).

فقط سلاح‌های تیتانیوم و شمشیر دو دست ساخته شده از سنگ آتشین بهتر از آن هستند.

می‌توان آن را در سمت غربی نقشه در زیرزمینی پشت آبشار پیدا کرد (می‌توانید بروید زمانی که به اندازه کافی قوی برای کشتن ابرها باشید).

نکته‌ای برای عبور از زیرزمین.

مغلورا (حیوانی بسیار قوی شبیه به گوریل) را می‌توان به راحتی کشت، از کنارش می‌گذرید و سپس به سمت راهرو می‌روید (در مسیر با ابر برخورد خواهید کرد) و بر روی ارتفاع کوچک ایستاده می‌پرید و از آن پایین می‌روید، مغلر به دنبال شما می‌دود و به این ارتفاع می‌پرید، اما نمی‌تواند به عقب برگردد و کاملاً آسیب‌پذیر می‌شود، و سپس او را با کمان یا بادبادک می‌زنید (طولانی است، اما تیرها را تهیه کنید). به علاوه، یکی از ابرها نیز با من پرش کرد و به همین شکل کشته شد.

و دو ابر بالای سر (که در نزدیکی شمشیر هستند) نیز می‌توانند بدون عواقب کشته شوند و باید فقط کمی پایین‌تر از آن‌ها ایستاد و به طور کامل بالای آن‌ها نروند، نکته این است که صبر داشته باشید.

در نهایت برای دریافت شمشیر تنها نیاز به کشته شدن چند ابر در اوایل غار است، که با تاکتیک صحیح کاملاً دشوار نیست.

سپرها.

من تنها یک سپر خوب پیدا کردم (بقیه از آهنگر خریده شدند).

می‌توانید آن را از لرد مرده اسکلت‌ها بگیرید (ماموریتی برای جمع‌آوری 5 حلقه مرده) که بعداً تصاویر خواهند آمد.

سلاح‌های تیراندازی.

بالا بردن کمان فایده‌ای ندارد زیرا نیاز به چابکی دارد (که باید خرج کنید). درباره بادبادک می‌توانم بگویم که واقعاً در نیمه اول بازی کمک می‌کند، اما بعداً تنها در موارد نادر استفاده می‌شود چون بیشتر نبردها در فاصله نزدیک در مکان‌های بسته برگزار می‌شود. امتیازهای صرف شده در بالابردن بادبادک تنها به سرعت پر کردن مجدد کمک می‌کند و حتی با امتیازات بالا، فایده زیادی از بالابردن آن وجود ندارد، حداکثر در فضای باز در موارد نادر می‌توانید 2 بار به جای 1 تیر بزنید. در نهایت می‌توان اندکی بادبادک را بالا برد، اما صرف نظر از 2-3 امتیاز فایده‌ای ندارد (در صورت داشتن امتیازهای اضافه در پایان بازی می‌توانید بیش از این را بالا ببرید).

حرفه‌ها.

آهنگری.

در اولین فرصت، توصیه می‌کنم حداکثر آهنگری را بالا ببرید، نه تنها به خاطر اینکه می‌توانید شمشیرها را بسازید، بلکه به خاطر اینکه می‌توانید در اوایل بازی چنین آمولتی بسیار مفید بسازید:

در آهنگری، به ویژه ساخت جواهرات بسیار مفید است! در اوایل بازی منطقی است که جواهرات قدرت را جمع‌آوری کنید، بعداً که قدرت به 100 رسید یا بیشتر رفت، منطقی است که "جواهر" را بر روی دفاع در برابر آسیب‌های سلاح استفاده کنید و قدرت را با معجون‌ها تکمیل کنید.

شمشیرها را نیز می‌توان ساخت، اما بعد از اینکه شما شمشیر مورد بحث را بگیرید، نمی‌توانید چیز بهتری بسازید.

بهترین شمشیر ساخته شده، شمشیر نیمه‌دست از سنگ آتشین است (آسیب 90/نیاز به 90 قدرت)).

آهنگر در هاربر تاون می‌تواند برایش پیش‌ساخته‌هایی آماده کند بعد از اینکه یکی از شمشیرهای خزنده را پیدا کرده و به او نشان دهید. برای ایجاد آن نیاز به 8 (برای شمشیر یک دستی) و 12 (برای شمشیر نیمه‌دست) واحد سنگ آتشین دارید.

من چند شمشیر غیربی‌نظیر را در نظر نمی‌گیرم که تکه‌های آن‌ها در نقشه پخش شده‌اند و می‌توان آن‌ها را هم ساخت (من موفق شدم تنها یکی از آن‌ها - "نوشدارو" - را به طور کامل جمع کنم) چون شمشیری که بدست آوردم از "شمشیر برزرک" بدتر بود.

"نوشدارو" - شمشیر دو دستی با 75 واحد آسیب. دسته‌اش را می‌توانید در شمال نقشه (در یک صندوقچه) بالای خانه دروید پیدا کنید، تیغه‌اش در یک صندوقچه در سواحل غربی.

کیمیاگری.

این حرفه بیشتر به خاطر توانایی ساخت معجون‌هایی که به طرز قابل توجهی ویژگی‌ها را بهبود می‌بخشند (نسبت +5 به قدرت، پرطرفدارترین برای جنگجویان) مفید است. همچنین امکان ساخت معجون‌های درمانی را فراهم می‌کند، اگرچه در انتهای بازی این دیگر بسیار ضروری نیست، چون بیشتر زمان باید در زیرزمین‌ها باشید که تقریباً گیاهان کمی وجود دارد و خرید معجون‌ها بسیار ساده‌تر خواهد بود زیرا در آن زمان این برایتان به راحتی در دسترس خواهد بود.

تصمیم با شماست که آیا در اوایل به حداکثر کیمیاگری برسید یا صبر کرده و امتیازات را به مهارت‌های جنگی اختصاص دهید. به عنوان مثال، اگر شما در موجودی خود به اندازه کافی مواد برای ساخت 4 معجون اُگرا (+5 به قدرت) جمع شده است، بهتر است که کیمیاگری را نسبت به قدرت 20 بالا ببرید.

مهارت‌های دزدی.

از مهارت‌های دزدی ما داریم:

- پنهان‌کاری: در اوایل بازی به طور مکرر استفاده می‌شود و در پایان بسیار کم، عمدتاً در انجام برخی ماموریت‌ها و سرقت از خانه‌های دیگران =)

بهترین کار این است که حلقه +1 به پنهان‌کاری پیدا کنید (متأسفانه را فراموش کرده‌ام کجا پیدا کردم)، در صورت نیاز بپوشید و امتیازات خود را به این ویژگی صرف نکنید. یا تنها زمانی که مهارت ضروری است بر اساس ماموریت (این در هاربر تاون خواهد بود) آن را بالا ببرید.

- سرقت از جیب: مهارت عالی‌ای است، توصیه می‌کنم که آن را حداکثر ممکن به زودی بالا ببرید، به ویژه در اوایل و میانه بازی. به شما اجازه می‌دهد نیمی از چیزهای ماموریتی را با دزدی کسب کنید + درآمد قابل توجه‌ای نیز به شما می‌آورد.

- باز کردن قفل‌ها: در اوایل باید فوراً به 1 بالا برده شود، بعداً به تدریج تا حداکثر بالا برود. تا زمانی که بالا نرفته است، بهتر است یادداشت کنید (یا بنویسید) سینه‌های گنجی که نمی‌توانید باز کنید. در انتهای بازی می‌توانید از ابزارهای باز کننده قفل برای درست کردن طومارهایی استفاده کنید (که هرگونه قفل را باز می‌کند)، که به شما کمک می‌کند تا خود را از دست و سختی جدا کنید، به خصوص در ترکیب‌های طولانی.

معدنکاری.

این مهارت برای استخراج سنگ و دریافت سنگ‌ها برای جواهرسازی مورد نیاز است.

در ابتدا نمی‌توانید این مهارت را بگیرید. در ابتدا باید از سنگ‌ها و سنگ‌هایی که در سینه‌ها پیدا می‌شوند استفاده کنید. مهارت "معدنکاری" را شکارچی گنج، اولا با آموزش می‌دهد. او را می‌توانید در هاربر تاون پیدا کنید. در اقامتگاه قبلی دُن (جایی که او را به عنوان زندانی نگه‌داشته‌اند).

من این مهارت را پس از آزادسازی اولاف یاد گرفتم، با انجام ماموریتی برای 3 جام طلایی (به خاطر نبود آن‌ها او را "حبس کرده بودند" توسط دادگاه).

نکته.

بسیاری نمی‌توانند سومین جام را پیدا کنند. این در فانوس است و بر روی تیرک‌های سقف قرار دارد که به راحتی با تله‌کینز به آن دسترسی پیدا می‌شود.

پس از به دست آوردن این مهارت می‌توانید سنگ از ذخایر که اکثر اوقات در غارها وجود دارند استخراج کنید (اگرچه در فضای باز نیز دیده می‌شوند). از یک ذخیره 5 قطعه سنگ و گاهی یک سنگ قیمتی به دست می‌آید.

بیشترین تقاضا برای سنگ طلایی است (برای جواهرات).

استخراج trophies.

(اگر نامش را درست بگویید)

اجازه می‌دهد با داشتن ابزار خاص (پنس، چاقو و غیره) از حیوانات پوست کندن، چنگال‌ها را برداشت کنید و غیره.

مفید بودن این مهارت مشکوک است، از یک طرف در اوایل بازی می‌توانید با آن کمی درآمد کسب کنید، از طرف دیگر پول زیادی نمی‌آورد و بهتر است امتیازات را بر روی سرقت جیب سرمایه‌گذاری کنید که مفیدتر است.

نوشتن طومارها.

تنها مهارت "جادویی" در دسترس جنگجویان که امکان نوشتن طومارهای جادو را فراهم می‌کند.

این مهارت را می‌توان در صومعه پیدا کرد که شما بر اساس داستان در فصل 2 (اگر اشتباه نکنم) خواهید بود، و کاملاً رایگان است (فقط نیاز است یک ماموریت آسان را انجام دهید).

آکروباتیک.

این مهارت برای من بسیار مفید بود، توصیه می‌کنم اگر ممکن است آن را بگیرید. اجازه می‌دهد بعد از پرش از ارتفاع زیاد یا سقوط‌های تصادفی زنده بمانید (بسیار به من کمک کرد که سریع‌تر در زمین‌های ناهموار حرکت کنم).

نکات و توصیه‌های عمومی.

- به دقت منطقه را برای سینه‌های پنهان و غارهای مخفی بررسی کنید، معمولاً در آنجا می‌توانید چیزهای بسیار جالبی پیدا کنید.

- همیشه با خود داشته باشید (به خصوص در مراحل پایانی) طومارهای جاذبه، نَوتیلا و تله‌کینز، معمولاً بدون آن‌ها نمی‌توانید به برخی مناطق در زیرزمین‌ها برسید.

- طومار اسکلت یک یار بسیار خوب در مبارزه است! به شدت توصیه می‌کنم استفاده کنید.

- همه بال‌ها، دندان‌ها، استخوان‌ها، مرواریدها، پوسته‌های نوتیلا و غیره را نفروشید (اندکی ذخیره کنید). در آینده آن‌ها بسیار به عنوان مواد اولیه برای ساخت طومارها به شما کمک خواهند کرد.

- در باتلاق‌ها (و نه تنها) می‌توانید دشمنان "غیرقابل تحمل" را به گنگ‌های خود بکشانید که به شما در سرنگونی آن‌ها کمک خواهند کرد، و شما با مهارت کافی تجربه خواهید گرفت.

به عنوان مثال، ابرها را در غارهای باتلاق به راحتی به اردوگاه باندیت‌ها می‌توان کشاند.

- اگر 10 سیب را به صورت متوالی بخورید، قدرت شما به 1 افزایش می‌یابد.

- در اوایل بازی همه گیاهان "تشنگی سفر" را خرج نکنید

(10+ به تجربه می‌دهد)، در مراحل بعدی می‌توانید از 5 این گیاهان معجون +100 برای تجربه بسازید.

- در صومعه می‌توانید به مقدار زیادی درآمد کسب کنید.

در کتابخانه کوچک یک در مخفی وجود دارد. این شما را به کتابخانه بزرگ می‌رساند که با حل "معماهای" جادویی می‌توانید به تقریباً تمام اتاق‌ها ورود کنید و به خوبی با طومارها و طلا ثروتمند شوید.

- هرچه سریع‌تر ضربات قوی را در سلاح‌های خود بالا ببرید، با تاکتیک "ضربه قوی - عقب‌نشینی - ضربه قوی..." می‌توانید دشمنان دشوار را بدون اینکه یک ضربه بخورید به راحتی بکشید، این تاکتیک تا انتهای بازی بسیار خوب عمل می‌کند.

فعلاً به همین جا بسنده می‌کنم =)

اگر این پست برایتان جالب باشد، ممکن است بعداً نکات و تصاویر مفیدی را به آن اضافه کنم.