Поради для гри!

content auto translated from {from}

Вчора нарешті пройшов гру =)

Хочу поділитися деякими порадами (якщо потрібно, можу і відповісти на запитання). На момент закінчення гри я обіграв майже всю карту, побував майже у всіх печерах і храмах і виконав більшість доступних квестів. Відразу хочу сказати, що грав за воїна (приєднався до фракції Дона), відповідно більшість порад стосуватиметься саме проходження цим класом у зв'язці з цією фракцією. Велика частина порад - це моя особиста думка і може відрізнятися від думки інших гравців. Гайд орієнтований на швидку розкачку боєздатного бійця.

Для початку необхідно визначитися, яке зброю прокачувати персонажу.

Навички володіння зброєю.

Зброя ближнього бою.

Мій вибір - меч, оскільки хороші сокири з'являться не одразу, відповідно витрачати очки на прокачку сокири не бажано. При високих значеннях навички ви зможете використовувати полуторний, а потім і двохручний меч в одній руці і щит в іншій.

Велику частину гри я пройшов без щита (з двохручним мечем) і можу сказати, що його відсутність не критична при правильному веденні бою.

Інформація про один з найкращих мечів для початку та середини гри (меч Берсерка) і як його дістати, наведена нижче під спойлером.

Взагалі, найкращий меч практично до самого кінця гри - це ІМХО "Меч Берсерка" (двохручник вимагає 80 сили і завдає 80 шкоди), жоден двохручний меч, що продається у NPC, з ним не зрівняється. Особисто я з ним ходив майже до кінця гри (особливо хороший після того, як стає можливим носити його в одній руці, до цього часу нормально можна обходитися без щита).

Краще за нього тільки зброя титанів та крафтовий обсидіановий двохручник.

Можна знайти на заході карти в підземеллі за водоспадом (туди можна йти, коли буде можливість вбивати упирів).

Порада по проходженню підземелля.

Мглора (горилоподібна дуже сильна істота) можна дуже легко вбити, пробігаючи повз нього і далі коридором (по дорозі трапиться упир) і стрибає на маленький одиноко стояче підвищення, а з нього вниз. Мглор біжить за вами і стрибає на це ж підвищення, тільки спуститися за вами або піти назад він вже не може і стає абсолютно беззахисним, далі розстрілюється з лука або арбалета (досить довго, тому запасіться стрілами). Разом з ним у мене стрибнув і один упир, який також був розстріляний.

А двох упирів нагорі (які ходять біля меча) також можна безкарно розстріляти, стоячи трохи нижче них та не піднімаючись повністю нагору, головне запастися терпінням.

В результаті, щоб отримати меч, потрібно вбити лише кілька упирів на самому початку печери, що при правильній тактиці цілком не складно.

Щити.

Хороший щит я знайшов всього один (інші купувалися у кузнеця).

Його можна забрати у мертвого лорда скелетів (квест по збору 5 мерцівських кілець) згодом будуть скріншоти.

Стрелкове зброя.

Лук качати сенсу не має, оскільки він вимагає спритності (на яку доведеться витрачатися). Щодо арбалета можу сказати, що реально допомагає він тільки в першій половині гри, далі використовується тільки в рідкісних випадках, оскільки більшість боїв проходять на близькій дистанції у закритих приміщеннях. Очки, вкладені в прокачку арбалета, дають лише швидкість перезарядки, і навіть при високих показниках, користі від прокачки не дуже багато, максимум ви в рідкісних випадках на відкритому просторі встигнете вистрілити 2 рази замість 1. В результаті можна трохи прокачати арбалет, але більше 2-3 очок у прокачку вкладати сенсу мало (при наявності зайвих очок наприкінці гри можна прокачати і далі).

Професії.

Кузнечне діло.

При першій же можливості рекомендую максимально прокачати кузнечне діло, не стільки заради можливості кувати мечі, скільки через можливість зробити на початку гри ось такий надзвичайно корисний амулет:

У кузнечному ділі саме створення ювелірних прикрас є найбільш корисним! На початку гри має сенс збирати ювелірні прикраси на силу, пізніше, коли сила досягне або перевищить 100, має сенс надягати "ювелірку" на захист від пошкоджень зброєю, а силу добирати зіллями.

Мечі також можна кувати, але після того, як ви візьмете меч, про який я писав вище, кувати нічого кращого не зможете.

Найкращим же крафтовим мечем є полуторний обсидіановий меч (шкода 90/вимагає 90 сили)).

Робити заготовки для нього, вам зможе кузнець в ХарборТауне після того, як ви знайдете один з мечів ящерів і покажете йому. Для створення потрібно 8 (для одноручного) і 12 (для полуторного) одиниць обсидіанової руди.

Я не враховую пару не зовсім крафтових мечів, уламки яких розкидані по карті і які можна переплавити (мені вдалося зібрати повністю тільки один - "П'яльник душ") оскільки зібраний мною меч виявився гіршим за "Меч берсерка".

"П'яльник душ" - двохручний меч 75 одиниць шкоди. Рукоять можна знайти на півночі карти (в скрині) в вище домика друїда, лезо в скрині на західному пляжі.

Алхімія.

Професія корисна в першу чергу через можливість створення зілля, що істотно покращують характеристики (+5 до сили - найпопулярніше для воїна зілля). Також дозволяє створювати зілля лікування, хоча наприкінці гри це вже не буде особливо потрібно, оскільки більшу частину часу доведеться проводити в підземеллях, де майже немає рослин, а зілля простіше буде купувати, благо до того часу це буде цілком по кишені.

Прокачувати алхімію на максимум на самому початку чи почекати й вкласти очки в бойові уміння - вирішувати вам. Наприклад, якщо у вас в інвентарі накопичилося достатньо інгредієнтів для створення 4 зіль Огра (+5 до сили), тоді краще прокачати алхімію, ніж силу на 20.

Воровські навички.

З воровських навичок у нас є:

- Схованка: Використовується досить часто на початку і вкрай рідко в кінці гри, в основному під час виконання деяких квестів та при пограбуванні чужих домівців =)

Найкраще знайти кільце +1 до схованки (на жаль, не пам'ятаю, де знайшов, думаю хтось підкаже) надягайте при необхідності та не витрачайте на цю характеристику очки зовсім. Або качати тільки коли навичка буде необхідна по квесту (це буде в Харбор-Тауне).

- Крадіжка з кишень: Чудова навичка, рекомендую прокачати максимально як можна раніше, особливо актуальна на початку і середині гри. Дозволяє отримувати половину квестових речей, просто крадучи їх + приносить непоганий дохід.

- Взлом замків: На самому початку варто відразу прокачати на 1, пізніше по можливості підняти на максимум. Поки не прокачано, має сенс запам'ятати (записати) знайдені скрині зі скарбами, які не змогли відкрити. Наприкінці гри можна з відмичок робити свитки відкривання скринь (відкриваючи замок будь-якої складності), значно полегшуючи собі нудний злом вручну, особливо довгих комбінацій.

Гірництво.

Навичка необхідна для видобування руди та отримання каміння для ювелірної справи.

Отримати цей навик відразу не вийде. Спочатку доведеться користуватися рудою та камінням, які попадаються в скринях. Навику "Гірництво" може навчити мисливець за скарбами Ольф. Знайти його можна в Харбор-тауне. У колишній резиденції Дона (де його тримають як полоненого).

Я навик вивчив вже коли звільнив Ольфа, виконавши квест на 3 золоті чаші (за пропажу яких його і "посадили" інквізитори).

Підказка.

Третю чашу багато хто не можуть знайти. Вона знаходиться у Маяку і лежить на стельових балках, звідки легко дістається телекинезом.

Після отримання навику ви можете видобувати руду з родовищ, які найчастіше розташовані в печерах (хоча зустрічаються і на відкритих просторах). З 1 родовища виходить 5 шматків руди і іноді коштовний камінь.

Найбільш затребувана золота руда (для ювелірних виробів).

Добування трофеїв.

(якщо не помиляюся з назвою)

Дозволяє при наявності спеціальних інструментів (щипці, ножі і т.д.) знімати з тварин шкури, виривати кігті і т.д.

Корисність даного навику суперечлива, з одного боку на початку гри можна трохи на цьому заробити, з іншого - грошей багато не приносить, і краще витратити очки на те ж крадіжка з кишень, яке більш корисніше.

Написання свитків.

Єдиний доступний воїнам "магічний" навик, що дає можливість писати свитки заклять.

Отримати цей навик можна в Монастирі, де ви опинитеся по сюжету в 2 (якщо не помиляюся) главі, причому абсолютно безкоштовно (необхідно лише виконати простенький квест).

Акробатика.

Цей навик особисто мені був досить корисний, я б радив взяти при можливості. Дозволяє виживати після стрибків з великої висоти або випадкових падінь (мені часто допомагав швидше пересуватися по пересіченій місцевості).

Загальні поради і підказки.

- Уважно оглядайте місцевість на предмет прихованих скринь і схованих печер, часто там можна знайти дуже цікаві речі.

- Завжди носіть із собою (особливо на пізніх етапах) свитки левітації, наутилуса та телекинезу, часто без них не добратися в деякі області підземель.

- Свиток скелета - дуже хороша підтримка в бою! Дуже рекомендую використовувати.

- Не продавайте всі крила, ікла, кістки, перлини, панцирі наутилусів тощо (тримайте невеликий запас). У подальшому вони вам дуже знадобляться як реагенти для створення свитків.

- На болотах (і не тільки) "непосильних" ворогів можна заманити до союзників, які допоможуть розправитися з ними, а ви при належній вправності отримаєте досвід.

Наприклад, упиря в печері на болотах легко заманити в табір бандитів.

- Якщо з'їсти підряд 10 яблук, ваша сила збільшиться на 1.

- Не витрачайте на початку гри всі рослини "Жага мандрів" (дає +10 до досвіду), на більш пізніх етапах можна буде робити з 5 цих рослин зілля +100 до досвіду.

- В монастирі можна суттєво поживитися.

У маленькій бібліотеці є таємна двері. Вона приведе до великої бібліотеки, де, розгадавши магічні "загадки", можна потрапити практично в усі кімнати і непогано обогатитися свитками і золотом.

- Як можна швидше прокачайте потужні удари у зброї, при тактиці "сильний удар - відступлення - сильний удар..." можна досить просто вбивати складних ворогів, не отримавши жодного удару, ця тактика прекрасно працює до самого кінця гри.

На даний момент, мабуть, все =)

Якщо пост вам буде цікавий, то пізніше можу додати в нього ще корисної інформації та скріншотів.