Speltips!

content auto translated from {from}

Gisteren heb ik eindelijk de game uitgespeeld =)

Ik wil graag enkele tips delen (als dat nodig is, kan ik ook vragen beantwoorden). Op het moment dat ik de game afrondde, had ik bijna de hele kaart verkend, bijna alle grotten en tempels bezocht en de meeste beschikbare quests voltooid. Ik wil meteen zeggen dat ik speelde als een krijger (ik heb me aangesloten bij de factie van Don), dus de meeste tips zullen vooral betrekking hebben op het spelen met deze klasse in combinatie met deze factie. Het merendeel van de tips is mijn persoonlijke mening en kan verschillen van die van andere spelers. De gids is gericht op het snel opbouwen van een vechtvaardige krijger.

Om te beginnen moet je bepalen welk wapen je personage gaat upgraden.

Vaardigheden in wapengebruik.

Vechtswapens.

Mijn keuze is het zwaard, omdat goede bijlen niet meteen beschikbaar zijn, dus het is niet verstandig om punten aan het upgraden van een bijl te besteden. Met hoge vaardigheidswaarden kun je een éénhandig, en later een tweehands zwaard met een schild in de andere hand gebruiken.

Het grootste deel van de game heb ik zonder schild gespeeld (met een tweehands zwaard) en kan zeggen dat het ontbreken ervan niet kritiek is bij een juiste vechtstrategie.

Informatie over een van de beste zwaarden voor het begin en midden van de game (Berserker zwaard) en hoe deze te verkrijgen staat hieronder in de spoiler.

Over het algemeen is het beste zwaard tot het einde van de game, IMHO, het "Berserker Zwaard" (de tweehands versie vereist 80 kracht en doet 80 schade) geen enkel tweehands zwaard dat bij NPC's te koop is kan ermee wedijveren. Persoonlijk heb ik tot het einde van de game met hem gelopen (vooral goed nadat het mogelijk wordt om hem met één hand te dragen, voor die tijd kun je goed zonder schild doen).

Beter dan dit zijn alleen de wapens van de titanen en de handgemaakte obsidiaan tweehands zwaarden.

Je kunt het westelijk van de kaart vinden in de kerker achter de waterval (je kunt erheen als je sterk genoeg bent om de oplichters te verslaan).

Tip voor het doorlopen van de kerker.

Mglora (een gorilla-achtige, zeer sterke vijand) kun je heel gemakkelijk doden. Ren gewoon langs hem en verder door de gang (op weg kom je een oplichter tegen) en spring op een klein, eenzaam verhoogd stuk aarde. Mglor springt achter je aan en springt op hetzelfde verhoogde stuk, maar hij kan niet meer van het verhoogde gedeelte afkomen of teruggaan en wordt volledig weerloos, daarna kun je hem met een boog of kruisboog neerschieten (het duurt wel lang, dus zorg dat je pijlen bij je hebt). Samen met hem sprong er ook een oplichter die ook werd neergeschoten.

De twee oplichters bovenaan (die zich bij het zwaard bevinden) kunnen ook ongestraft worden neergeschoten terwijl je iets lager staat en niet helemaal naar boven klimt, het belangrijkste is om geduld te hebben.

Uiteindelijk moet je slechts een paar oplichters in het begin van de grot doden om het zwaard te verkrijgen, wat met de juiste tactiek helemaal niet moeilijk is.

Schilden.

Ik heb slechts één goed schild gevonden (de andere werden bij de smid gekocht).

Je kunt het ophalen van de dode lord van de skeletten (een quest om 5 dodenringen te verzamelen) later komen er screenshots.

Vuurwapens.

Er is geen zin in het upgraden van de boog, omdat deze behendigheid vereist (waar je punten aan kwijt moet). Wat betreft de kruisboog kan ik zeggen dat deze echt helpt in de eerste helft van de game, daarna wordt deze slechts zelden gebruikt omdat de meeste gevechten op korte afstand in gesloten ruimtes plaatsvinden. De punten die geïnvesteerd worden in de upgrade van de kruisboog bieden alleen snellere herlaadtijd, en zelfs bij hoge cijfers is de gunst van de upgrade niet erg groot, maximaal kun je zelden in open ruimte 2 keer schieten in plaats van 1. Uiteindelijk kun je de kruisboog een beetje upgraden, maar meer dan 2-3 punten in de upgrade investeren heeft weinig zin (als je aan het einde van de game extra punten hebt, kun je verder upgraden).

Beroepen.

Smid.

Ik raad aan om bij de eerste gelegenheid smederij maximaal te upgraden, niet alleen om zwaarden te kunnen smeden, maar vooral om in het begin van de game zo'n uiterst nuttig amulet te maken:

Het maken van juwelen is de meest nuttige vaardigheid in de smederij! In het begin van de game is het logisch om juwelen voor kracht te verzamelen, later, wanneer je kracht stijgt tot of boven de 100, is het zinvol om "juwelen" te dragen voor schadebescherming, terwijl je kracht aanvult met drankjes.

Zwaarden kunnen ook gesmeed worden, maar nadat je het zwaard hebt gekregen waar ik eerder over sprak, kun je niets beters smeden.

Het beste handgemaakte zwaard is het obsidiaan éénhandige zwaard (schade 90/ vereist 90 kracht)).

De smid in Harbour Town kan het voor jou maken nadat je een van de hagedis zwaarden hebt gevonden en het aan hem toont. Voor de creatie heb je 8 (voor éénhandige) en 12 (voor de tweehands) eenheden obsidiaanerts nodig.

Ik houd enkele niet echt handgemaakte zwaarden buiten beschouwing waarvan de scherven verspreid zijn over de kaart en die kunnen worden omgesmeed (ik heb er slechts één compleet kunnen verzamelen - "De Zielen Drinker") omdat het zwaard dat ik had gevonden slechter bleek te zijn dan het "Berserker zwaard".

"De Zielen Drinker" - een tweehands zwaard met 75 schade. Het handvat kun je vinden in het noorden van de kaart (in een kist) boven het huis van de druïde, het lemmet in een kist op het westelijke strand.

Alchemie.

Een nuttig beroep, vooral vanwege de mogelijkheid om drankjes te maken die de eigenschappen aanzienlijk verbeteren (+5 kracht is het meest gevraagde drankje voor krijgers). Het stelt je ook in staat om genezendranken te maken, hoewel dit aan het einde van de game niet echt nodig zal zijn, omdat je de meeste tijd in de kerkers doorbrengt waar bijna geen planten zijn en het gemakkelijker zal zijn om drankjes te kopen, gelukkig is dat tegen die tijd goed te doen.

Beslissen of je alchemie aan het begin maximaal wilt upgraden of even wilt wachten en punten in vechtvaardigheden wilt investeren, is aan jou. Bijvoorbeeld, als je genoeg ingrediënten in je inventaris hebt voor het maken van 4 Oger drankjes (+5 kracht), dan is het beter om alchemie te upgraden dan om 20 kracht te upgraden.

Diefstalvaardigheden.

Van de diefstalvaardigheden hebben we:

- Sluipen: Wordt vrij vaak gebruikt aan het begin en uiterst zelden aan het einde van de game, voornamelijk tijdens het uitvoeren van bepaalde quests en het beroven van andermans huizen =)

Het is het beste om een ring +1 in sluipen te vinden (jammer genoeg weet ik niet meer waar ik die vond, ik denk dat iemand het wel weet) en deze te dragen wanneer nodig, en helemaal geen punten in deze eigenschap uit te geven. Of alleen upgraden wanneer de vaardigheid nodig zal zijn voor een quest (dit zal in Harbour Town zijn).

- Diefstal uit de zak: Geweldige vaardigheid, ik raad aan deze zo snel mogelijk maximaal te upgraden, vooral aan het begin en in het midden van de game. Hiermee kun je de helft van de questitems gewoon stelen + het levert een mooi inkomen op.

- Sloten kraken: Aan het begin moet je het meteen naar 1 upgraden, later het zo mogelijk maximaal verhogen. Totdat je het geüpgraded hebt, is het verstandig om de gevonden schatkisten die je niet kon openen te onthouden (of op te schrijven). Aan het einde van de game kun je van de lockpicks scrollen maken die kisten van elke moeilijkheidsgraad openen, waardoor het handmatige kraken, vooral lange combinaties, aanzienlijk vergemakkelijkt.

Mijnbouw.

Een noodzakelijke vaardigheid voor het winnen van erts en het verkrijgen van stenen voor de juwelierskunst.

Je zult deze vaardigheid niet meteen kunnen krijgen. In het begin moet je gebruikmaken van het erts en de stenen die in schatkisten verschijnen. De mijnbouw vaardigheid kan je leren van de schatjager Olf. Je kunt hem vinden in Harbour Town, in de voormalige residentie van Don (waar hij als gevangene wordt vastgehouden).

Ik heb de vaardigheid geleerd toen ik Olf had bevrijd door de quest voor de 3 gouden schalen te voltooien (omdat hij daarvoor door de inquisitie werd "gevangen").

Tip.

De derde schaal kunnen velen niet vinden. Deze bevindt zich in de vuurtoren en ligt op de plafondbalken, die je gemakkelijk met telekinese kunt bereiken.

Na het verwerven van de vaardigheid kun je erts winnen uit vindplaatsen die zich meestal in grotten bevinden (hoewel ze ook op open ruimtes te vinden zijn). Uit 1 vindplaats krijg je 5 stukken erts en soms een edelsteen.

Het meest gevraagde erts is gouden erts (voor juwelen).

Trophie harvesting.

(als ik de naam niet verkeerd heb)

Stelt je in staat om, met speciale gereedschappen (tangen, messen, enz.), de huiden van dieren te verwijderen, klauwen uit te trekken, enz.

De nuttigheid van deze vaardigheid is discutabel, aan de ene kant kun je aan het begin van de game hier een beetje geld uit verdienen, aan de andere kant levert het niet veel op en is het beter om de punten in iets nuttigers, zoals diefvaardigheden, te investeren.

Scroll Writing.

De enige "magische" vaardigheid beschikbaar voor krijgers die je in staat stelt om scrollen met spreuken te schrijven.

Je kunt deze vaardigheid verkrijgen in het Klooster waar je volgens het verhaal in hoofdstuk 2 (als ik het goed heb) terechtkomt en dit geheel gratis (het enige wat je hoeft te doen is een simpel questje te voltooien).

Acrobatiek.

Deze vaardigheid was voor mij persoonlijk behoorlijk nuttig, ik zou aanraden deze te nemen wanneer mogelijk. Hiermee kun je overleven na sprongen van grote hoogte of onopzettelijke vallen (het hielp me vaak om sneller door moeilijk terrein te bewegen).

Algemene tips en aanwijzingen.

- Kijk goed om je heen op zoek naar verstopte schatkisten en verborgen grotten, vaak vind je daar zeer interessante dingen.

- Draag altijd (vooral in latere fases) scrollen met levitatie, nautilus en telekinese bij je, vaak lukt het niet om enkele delen van de kerker zonder hen te bereiken.

- De skelet scroll is een geweldige hulp in de strijd! Ik raad aan deze te gebruiken.

- Verkoop niet al je vleugels, tanden, botten, parels, nautilus schalen enz. (hou een kleine voorraad aan). In de toekomst zullen ze je goed van pas komen als reagentia voor het maken van scrollen.

- In moerassen (en niet alleen) kun je "onoverkomelijke" vijanden naar bondgenoten lokken die je helpen om ze te verslaan, en jij kunt met de nodige vaardigheid ervaring opdoen.

Bijvoorbeeld, je kunt een oplichter gemakkelijk in het kamp van bandieten lokken

- Als je achtereenvolgens 10 appels eet, zal je kracht met 1 toenemen.

- Verspilt in het begin van de game geen al je "Wanderlust" planten

(geeft +10 ervaring), in latere fases kun je 5 van deze planten gebruiken om een drankje te maken dat +100 ervaring geeft.

- In het klooster kun je behoorlijk wat winst maken.

In de kleine bibliotheek is er een geheime deur. Het leidt naar de grote bibliotheek waar je door magische "raadsels" op te lossen bijna alle kamers kunt betreden en goed kunt verrijken met scrollen en goud.

- Upgrade zo snel mogelijk sterke aanvallen bij wapens, met de tactiek "sterke aanval - terugtrekken - sterke aanval..." kun je vrij gemakkelijk sterke vijanden doden zonder ook maar één klap te ontvangen, deze tactiek werkt tot het einde van de game.

Tot nu toe denk ik dat dat alles is =)

Als de post je interesseert, kan ik later meer nuttige informatie en screenshots toevoegen.