Pelaamisvinkkejä!

content auto translated from {from}

Eilen sain vihdoin pelattua pelin =)

Haluan jakaa joitain vinkkejä (jos on tarpeen, voin myös vastata kysymyksiin). Pelin päättyessä olin kolunnut melkein koko kartan, käynyt lähes kaikissa luolissa ja temppeleissä ja suorittanut suurimman osan saatavilla olevista edeistä. Haluan heti sanoa, että pelasin soturilla (liityin Donin fraktioon), joten suurin osa vinkeistä tulee liittymään juuri tämän luokan ja fraktion pelaamiseen. Suurin osa vinkeistä on henkilökohtaisia mielipiteitäni ja voi poiketa muiden pelaajien mielipiteistä. Opas on suunniteltu nopealle soturin kehittämiselle.

Aluksi on tarpeen päättää, mikä ase kehitetään hahmolle.

Aseiden hallintataidot.

Lähitaisteluaseet.

Valintani on miekka, koska hyviä kirveitä ei tule heti saataville, joten pisteiden tuhlaaminen kirveen kehittämiseen ei ole toivottavaa. Korkeilla taitoarvoilla voit käyttää puolitoista- ja myöhemmin kaksikätistä miekkaa yhdessä kädessä ja kilpeä toisessa.

Olin suurimman osan pelistä ilman kilpeä (kaksikätisellä miekalla), ja voin sanoa, että sen puuttuminen ei ole kriittistä oikean taistelutaktiikan aikana.

Tietoa yhdestä parhaista miekoista pelin alussa ja keskivaiheilla (Berserker-miekka) ja siitä, kuinka se saadaan, alla spoilereissa.

Yleisesti paras miekka lähes pelin loppuun asti on IMHO "Berserker-miekka" (kaksikätinen vaatii 80 voimaa ja aiheuttaa 80 vahinkoa) mikään NPC:iden myymistä kaksikätisistä miekoista ei verrannu siihen. Itse käytin sitä melkein pelin loppuun asti (erittäin hyvä erityisesti sen jälkeen, kun sitä voi kantaa yhdessä kädessä, ennen sitä voi tulla toimeen ilman kilpeä).

Sitä parempaa on vain titaaniaseet ja käsintehty obsidiaaninen kaksikätinen.

Sen voi löytää kartan länsiosasta vesiputouksen takaa olevasta luolasta (pääsee sinne, kun pystyy tappamaan vampyyreja).

Vinkki luolassa etenemiseen.

Mglora (gorillan kaltainen erittäin voimakas olento) on helppo tappaa, juoksemalla ohi hänestä ja kävelemällä käytävää pitkin (matkalla kohtaat vampyyreja) ja hyppäämällä alas pienelle eristykselle, jolta alas, Mglor juoksee perässäsi ja hyppää tälle samalle eristykselle, mutta hän ei voi laskeutua alas perässäsi tai palata taaksepäin ja on täysin haavoittuvainen, ja hänet ammutaan jousella tai pihdeillä (tosin se kestää kauan, joten varustaudu nuolilla). Hänet hyppäsi kanssani myös yksi vampyyri, joka myös ammuttiin.

Kaksi vampyyriä ylhäällä (jotka ovat miekalla) voi myös ampua rankaisematta, seisomalla hieman alempana eikä kiipeämällä täysin ylös, tärkeintä on kerätä kärsivällisyyttä.

Lopulta saadaksesi miekan tarvitsee tappaa vain muutama vampyyri luolan alussa, mikä ei ole häiritsevää oikealla taktiikalla.

Kilvet.

Löysin hyvän kilven vain yhden (muut ostettiin sepältä).

Sen voi ottaa kuolleelta luurangolliselta lordilta (5 kuollut sormusta keräämistä vaativa tehtävä) myöhemmin tulee kuvia.

Jousiaseet.

Jousen kehittämisessä ei ole järkeä, koska se vaatii ketteryyttä (johon on pakko panostaa). Ristijousesta voin sanoa, että se auttaa vain pelin ensimmäisellä puoliskolla, myöhemmin sitä käytetään vain harvoin, koska suurin osa taisteluista tapahtuu läheltä suljetuissa tiloissa. Ristijouseen investoidut pisteet antavat vain latausnopeuden, ja jopa korkeilla arvoilla, kehittämisestä ei ole paljoa hyötyä, maksimissaan voit harvinaisissa tapauksissa avointa tilaa käytössä ampua kaksi kertaa yhden sijasta. Loppujen lopuksi voit kehittää ristijousta vähän, mutta yli 2-3 pistettä kehittämiseen ei ole järkeä (jos sinulla on ylimääräisiä pisteitä pelin loppupuolella, voit kehittää edelleen).

Ammatit.

Seppätyö.

Suosittelen kehittämään sepäntyön mahdollisimman korkealle heti kun se on mahdollista, ei niin paljon miekkojen takomisen vuoksi, vaan mahdollisuuden vuoksi tehdä pelin alussa tällainen äärimmäisen hyödyllinen amuletti:

Sepäntyössä nimenomaan korujen luominen on kaikkein hyödyllisintä! Pelin alussa kannattaa kerätä voimaa antavia koruja, myöhemmin kun voima nousee yli 100, kannattaa laittaa "koruja" suojaamaan asevahingoilta ja kerätä voimaa juomilla.

Miekkoja voi myös takoa, mutta sen jälkeen kun olet saanut sian, jonka mainitsin aiemmin, et voi takoa parempaa.

Paras käsintehty miekka on puolitoista-obidiaaninen miekka (vaurio 90/vaatii 90 voimaa)).

Sen valmistusta varten voit saada sepältä Harbour Townissa, kun olet löytänyt jonkin liskomiekasta ja osoitat hänelle. Tarvitset 8 (yksikätiselle) ja 12 (puolitoista) yksikköä obidiaanista.

En ota huomioon muutamaa ei aivan käsintehtyä miekkaa, joiden sirpaleita on hajallaan kartalla ja joita voi sulattaa (olen saanut kerättyä vain yhden - "Sieluja juova") koska löytämäni miekka oli huonompi "Berserker-miekasta".

"Sieluja juova" - kaksikätinen miekka 75 vahinkoa. Kahva löytyypohjoisesta kartalta (laatikosta) druidin talon yltä ja terä lännen rannalta laatikosta.

Alkemia.

Ammatti on hyödyllinen ensisijaisesti mahdollisuuden luoda juomia, jotka parantavat ominaisuuksia merkittävästi (+5 voimaa, mikä on soturille erittäin kysytty juoma). Se myös mahdollistaa parantavien juomien luomisen, vaikka pelin loppupuolella tämä ei enää ole erityisen tarpeellista, koska suurimman osan ajasta on vietettävä luolissa, joissa lähes ei ole kasveja ja juomia on helpompi ostaa, onneksi siihen aikaan se on täysin kantamassa.

Alkemian kehittäminen maksimissaan alussa tai odottaa ja investoida pisteitä taistelutaitoihin, se päätettävissäsin. Esimerkiksi, jos sinulla on tarpeeksi ainesosia 4 Ogres-mikä (+5 voimaa), niin on parempi kehittää alkemiaa kuin voimaa 20.

Varastointitaidot.

Meillä on seuraavat varkaustaidot:

- Piilottelu: Käytetään melko usein alussa ja erittäin harvoin pelin lopussa, pääasiassa joitain tehtäviä suorittaessa ja toisten koteja ryöstäessä =)

Parasta löytää +1 piilottelurenkaat (valitettavasti ei muista, missä löysin, mutta luultavasti joku voi neuvoa) käyttää silloin, kun on tarpeen ja ei tuhlata pisteitä tähän ominaisuuteen ollenkaan. TAI nostaa vain silloin, kun taitoa tarvitaan tehtävässä (se tulee Harbour Townissa).

- Taskuvarkaus: Erinomainen taito, suosittelen kehittämään mahdollisimman nopeasti erityisen ajankohtainen pelin alussa ja keskivaiheilla. Se mahdollistaa puolikkaan tehtäväkorvauksen vain varastamalla ne + tuo melko hyvän tuloksen.

- Lukkojen murtaminen: Alussa kannattaa nostaa heti yhdelle, myöhemmin on tärkeää nostaa toiselle. Kun se ei ole nostettu, on järkevää muistaa (kirjoittaa), mitkä löytämiä aarreliput eivät onnistunut avamaan. Pelin lopussa voit tehdä avaimista lukem freesia (avata mikä tahansa vaikeusaste), helpottaaksesi tylsää avainten vaatimista erityisesti pitkiä yhdistelmiä vastaan.

Kaivostyö.

Taitoa tarvitaan kirjoitusjakauman saavuttamiseksi.

Tätä taitoa ei aluksi voi saada. Aluksi on käytettävä kaivottuja ja tarvikkeita, jotka löytyvät aarteita. Taitoa "kaivostyö" voi opettaa aarrejahti Olf. Löydät hänet Harbour Townista. Entisessä Donin residenssissä (missä häntä pidetään vangittuna).

Olen oppinut taidon jo sen jälkeen, kun olin vapauttanut Olfin, tein tehtävän kolmannelle kultakupille (joiden katoamiseen hänet "laitettiin" inkvisiitoreiden tähden).

Vihje.

Kolmas kuppi monet eivät voi löytää. Se sijaitsee majakassa ja on kattohuoneiden palkkien päällä, josta se on helppoa saada telekineesi.

Kun olet saanut taidon, voit kaivaa malmeja lähteistä, jotka sijaitsevat usein luolissa (vaikka ne esiintyvät myös avointa tila). Yhden lähteensa saat 5 palasta malmia ja joskus jalokivi.

Kultamalmia tarvitaan (koruja varten).

Saaliin keräys.

(jos en ole väärässä nimestä)

Mahdollistaa mahdollisuudesi, joissa saatavilla erityisillä työkaluilla (pihdit, veitset jne.) eläinten nahkojen keräys, kynsien ryömiä jne.

Tämän taidon hyöty on kyseenalainen, toisaalta alussa pelissä voit ansaita hieman, mutta toisaalta se ei tuo rahaa paljon ja on parempi käyttää pisteitä samoin varastointitaitoon, joka on enemmän hyödyllistä.

Rullien kirjoittaminen.

Ainoa käytettävissä oleva sotureilla "taikuus" taito, joka mahdollistaa noidarullien kirjoittamisen.

Tämä taito voidaan saadaksesi luostarissa, johon pääset juonessa toisessa (jos en ole väärässä) tehtävässä aivan ilmaiseksi (sinun täytyy vain suorittaa kevyitä tehtävää).

Akrobatia.

Tämä taito oli henkilökohtaisesti hyvin hyödyllinen, suosittelen ottamaan mahdollisuutta. Mahdollistaa selviytyä korkealta hyppäämisestä tai sattumalta putoamisesta (autoin usein liikkumaan nopeammin epätasaisessa maastossa).

Yleisiä vinkkejä ja vihjeitä.

- Tarkista alue huolellisesti piilotettujen aarteiden ja salattujen luolien suhteen, usein siellä on erittäin mielenkiintoisia asioita.

- Ota aina mukanasi (erityisesti myöhäis vaiheessa) levitaatiota, nautilusta ja telekineesi kahleita, ilman niitä on usein mahdotonta päästä joihinkin alueisiin luolissa.

- Rullat ovat erittäin hyvä apu taistelussa! Erittäin suositeltavaa käyttää.

- Älä myy kaikkia siipiä, teriä, luita, helmiä, nautilusongas, jne. (pidä pieni varasto). Myöhemmin niitä tarvitaan reagensseina rullille.

- Suolla (eikä vain) "vaikeita" vihollisia voidaan houkutella liittolaisiin, jotka auttavat käsittelemään niitä, ja saat tarpeeksi kokemusta.

Esimerkiksi vampyyrin luolassa suolla on helppo houkutella bandiitteihin.

- Jos syöt 10 omenaa peräkkäin, voimasi lisääntyy yhdellä.

- Älä käytä alussa vain "Vaellushimon" kasveja

(se tuo +10 kokemusta), myöhemmin voi tehdä 5:stä kasveista juoma +100 kokemusta.

- Luostarissa voit saada merkittäviä etuja.

Pienessä kirjastossa on salainen ovi. Se vie suureen kirjasto, jossa ratkaisemalla maagisia "arvoituksia" voi päästä melkein kaikkiin huoneisiin ja rikastua hyvin rullilla ja kullalla.

- Kehitä mahdollisimman pian voimakkaita iskuja aseissa, taktiikalla "vahva isku - peräänny - vahva isku..." voit melko helposti tappaa vaikeita vihollisia ilman, että saat yhtään iskua, tämä taktiikka toimii erinomaisesti pelin loppuun asti.

Tällä hetkellä varmaankin kaikki =)

Jos julkaisu on sinulle mielenkiintoinen, voin myöhemmin lisätä siihen vielä hyödyllistä tietoa ja kuvakaappauksia.