खेलने के सुझाव!
कल अंत में खेल का समय आया =)
मैं कुछ सुझाव साझा करना चाहता हूँ (यदि आवश्यक हो तो मैं प्रश्नों का उत्तर भी दे सकता हूँ)। खेल खत्म होने के समय, मैंने लगभग पूरा मानचित्र खोज लिया था, लगभग सभी गुफाओं और मंदिरों में गया था और अधिकांश उपलब्ध क्वेस्ट्स पूरे कर लिए थे। सबसे पहले, मैं आपको बताना चाहता हूँ कि मैंने योद्धा के रूप में खेला (डॉन संघ का हिस्सा बन गया), इसलिए अधिकांश सुझाव इसी वर्ग के साथ इस संघ में खेलने से संबंधित होंगे। अधिकांश सुझाव मेरी व्यक्तिगत राय हैं और यह अन्य खिलाड़ियों की राय से भिन्न हो सकते हैं। गाइड एक सक्षम योद्धा के त्वरित स्तर बढ़ाने पर केंद्रित है।
सबसे पहले यह तय करने की आवश्यकता है कि किस हथियार को पात्र के लिए उन्नत करना है।
हथियार कौशल।
निकटता के हथियार।
मेरा चयन - तलवार है क्योंकि अच्छे कुल्हाड़ियाँ तुरंत नहीं मिलती हैं, इसलिए कुल्हाड़ी को उन्नत करने में अंक खर्च करना उचित नहीं है। उच्च कौशल मानों पर, आप एक हाथ में तलवार और दूसरे हाथ में ढाल का उपयोग कर सकते हैं, और बाद में भी।
खेल के अधिकांश भाग में मैंने ढाल के बिना (दो हाथ की तलवार के साथ) खेला और मैं कह सकता हूँ कि लड़ाई की सही तकनीक के साथ ढाल की अनुपस्थिति महत्वपूर्ण नहीं है।
खेल की शुरुआत और मध्य में एक बेहतरीन तलवार (बेरसेरकर की तलवार) और इसे कैसे प्राप्त किया जाए, इस बारे में जानकारी स्पॉइलर में नीचे दी गई है।
वास्तव में, खेल के अंत तक लगभग सबसे अच्छी तलवार IMHO "बेरसेरकर की तलवार" है (दो हाथ की तलवारRequires 80 शक्ति और 80 क्षति करती है) NPC द्वारा बेची जाने वाली कोई भी दो हाथी तलवार इससे मेल नहीं खा सकती। व्यक्तिगत रूप से, मैं इसके साथ खेल के अंत तक गया (विशेषकर अच्छा है जब इसे एक हाथ में ले जाना संभव हो जाता है, इससे पहले अच्छी तरह से ढाल के बिना टिके रहना संभव है)।
इससे बेहतर केवल टाइटन्स के हथियार और कच्चे ओब्सीडियन की दो हाथी तलवार है।
आप इसे नक्शे के पश्चिम में एक झरने के पीछे की गुफा में पा सकते हैं (आप वहां तब जा सकते हैं जब आप उकाब को मारने में सक्षम हों)।
गुफा को पूरा करने के लिए सुझाव।
मग्लोरा (गोरिल्ला का एक बहुत मजबूत जीव) को बहुत आसानी से मारना संभव है, आप उसके पास से गुज़रे और फिर गलियारे में (मार्ग पर आपको उकाब मिलेगा) और छोटे एकाकी ऊँचाई पर कूदते हैं, और वहाँ से नीचे, मग्लोरा आपके पीछे दौड़ता है और उसी ऊँचाई पर कूदता है, केवल आपके पीछे आने या वापस जाने का अवसर नहीं होता और वह पूरी तरह से असुरक्षित हो जाता है, फिर उसे धनुष या क्रॉसबो से मार सकते हैं (हालांकि समय लगता है और आपको तीरों का भंडारण करना चाहिए)। इसके साथ एक उकाब भी नारे लगाते हुए कूद गया जो भी इसी प्रकार से मारा गया।
ऊपर दो उकाब (जो तलवार के पास होते हैं) को भी बिना सजा दिए मारा जा सकता है यदि आप उनके नीचे थोड़ी देर खड़े रहें और पूरी तरह से ऊपर नहीं जाते हैं, बस धैर्य रखना महत्वपूर्ण है।
अंततः, तलवार प्राप्त करने के लिए, आपको गुफा के शुरू में केवल कुछ उकाबों को मारना होगा, जो सही तकनीक से करना बिल्कुल मुश्किल नहीं है।
ढाल।
मैंने केवल एक अच्छी ढाल पाई (अन्य कारीगर से खरीदी गई)।
इसे मृत स्केलेट लार्ड (5 मृतक अंगूठियों को इकट्ठा करने की क्वेस्ट) से प्राप्त किया जा सकता है, बाद में स्क्रीन होंगे।
दूरदर्शिता का हथियार।
धनुष को उन्नत करने की कोई आवश्यकता नहीं है क्यूंकि यह तेज़ी की आवश्यकता होती है (जिस पर आपको खर्च करना होगा)। क्रॉसबो के बारे में, मैं कह सकता हूँ कि यह वास्तव में केवल खेल के पहले भाग में मदद करता है, बाद में केवल कुछ मामलों में उपयोग किया जाता है क्योंकि अधिकांश लड़ाइयाँ निकट दूरी पर बंद जगहों पर होती हैं। क्रॉसबो के लिए दिए गए अंक केवल फिर से लोड करने की गति देते हैं और उच्च मानों में भी, क्रॉसबो के उन्नत करने का बहुत लाभ नहीं है, अधिकतम आप सामान्य स्थिति में खुली जगह में 1 बार से ज्यादा नहीं फिर से फायर कर पाएंगे। अंततः आप थोड़ा क्रॉसबो उन्नत कर सकते हैं, लेकिन 2-3 अंकों से अधिक में निवेश करने का कोई अर्थ नहीं है (यदि खेल के अंत में आपके पास अतिरिक्त अंक हों तो आप इसे और आगे बढ़ा सकते हैं)।
पेशे।
धातुकर्म।
पहली बार में मैं धातुकर्म को अधिकतम उन्नत करने की सिफारिश करता हूँ, न केवल तलवार बनाने की क्षमता के लिए बल्कि इस खेल की शुरुआत में इस प्रकार का अत्यंत उपयोगी अंगूठी बनाने की क्षमता के लिए:
धातुकर्म में गहनों के निर्माण की सबसे अधिक उपयोगिता है! खेल की शुरुआत में शक्ति के लिए गहनों को इकट्ठा करना सार्थक है, बाद में जब शक्ति 100 या उससे अधिक हो जाती है, तब हथियार क्षति से सुरक्षा के लिए प्रभावित गहनों को पहनना सार्थक हो जाता है और शक्ति को औषधियों से बढ़ाया जा सकता है।
तलवारें भी बनाई जा सकती हैं, लेकिन जब आप ऊपर बताई गई तलवार प्राप्त कर लेते हैं, तो आप कुछ बेहतर नहीं बना सकेंगे।
सर्वश्रेष्ठ कच्ची तलवार एक हाथ वाली ओब्सीडियन की तलवार है (क्षति 90/90 शक्ति की आवश्यकता है)।
इसके लिए ध्यान में रखे कि आपको इसे बनाने के लिए धातु निर्माता को हार्बरटाउन में एक लिजार्ड तलवार पे पाने के बाद उसे दिखाना होगा। बनाने के लिए 8 (एक हाथ वाले) और 12 (दो हाथ वाले) ओब्सीडियन अयस्क की आवश्यकता है।
मैं कुछ गैर-कच्ची तलवारों का लेखा नहीं रहा हूं, जिनके टुकड़े मानचित्र में बिखरे हुए हैं और जिन्हें पुन: काम किया जा सकता है (मुझे केवल एक - "आत्मा पीना" को पूरा इकट्ठा करने में सफलता मिली) क्योंकि मेरी संग्रहित तलवार "बेरसेरकर की तलवार" से भी खराब है।
"आत्मा पीना" - दो हाथ की तलवार 75 क्षति। हैंडल आपको मानचित्र के उत्तर में (एक संदूक में) डरिड की झोपड़ी के ऊपर मिलती है, ब्लेड पश्चिमी समुद्र तट पर एक संदूक में है।
अल्केमी।
पेशा मुख्य रूप से विशेष गुणों को बढ़ाने वाली औषधियों के निर्माण के कारण उपयोगी है (+5 शक्ति सबसे अधिक मांग वाली औषधि है)। यह चिकित्सा औषधियों को भी बनाने की अनुमति देता है, हालांकि खेल के अंत में यह अधिक आवश्यक नहीं होगा, क्योंकि अधिकांश समय अंधेरी गुफाओं में बिताना होगा जहां पौधे लगभग नहीं होते हैं और औषधियों को खरीदना आसान होगा क्योंकि तब तक यह अच्छी कीमत में होगा।
आरंभ में अल्केमी को अधिकतम उन्नत करना या प्रतीक्षा करना और युद्ध कौशल में अंक निवेश करना, यह आपके लिए निर्णय लेना है। उदाहरण के लिए, यदि आपके पास अपने इन्वेंटरी में 4 ओगर औषधियों (+5 शक्ति) के निर्माण के लिए पर्याप्त सामग्री जमा हो गई है, तो अल्केमी को उन्नत करना बेहतर है बजाय कि शक्ति को 20।
चोर की क्षमताएं।
हमें चोर की क्षमताओं में शामिल हैं:
- गोपनीयता: खेल की शुरुआत में बहुत निरंतर इस्तेमाल किया जाता है और अंत में बेहद कम, मुख्य रूप से कुछ क्वेस्ट्स को पूरा करते समय और दूसरों के घरों को लूटने के दौरान =)
गोपनीयता +1 सेटिंग का अंगूठी सबसे अच्छी होती है (दुर्भाग्यवश मुझे याद नहीं है कि मैंने कहाँ पाया, शायद कोई संकेत दे सके) इसे आवश्यकतानुसार पहनें और इस विशेषता के लिए अंक खर्च न करें। या केवल तब उन्नत करें जब कौशल किसी क्वेस्ट के लिए आवश्यक हो (यह हार्बर-टाउन में होगा)।
- जेंटल माइनअप: एक अच्छा कौशल, मैं इसकी उन्नति को आरंभ में अधिकतम करने की सिफारिश करता हूँ, यह शुरुआत और मध्य खेल के दौरान विशेष रूप से प्रासंगिक है। इसे चोरी करके क्वेस्ट सामग्री का आधा हिस्सा स्वीकार करने की अनुमति देता है + अच्छा आमदनी भी लाता है।
- ताले को तोड़ना: शुरुआत में इसे 1 पर उन्नत करना ठीक है, बाद में जब संभव हो तब इसे अधिकतम बढ़ाना। जब तक इसे उन्नत नहीं किया गया है तब तक अच्छे खजाने वाले संदूकों को याद करने (लिखने) का महत्व है जिन्हें आप नहीं खोल पाए हैं। खेल के अंत में आप चाबी की खुलने के लिए कुंजी खोलने के लिए चाबियों का उपयोग कर सकते हैं (जो किसी भी कठिनाई के ताले को खोलती है), जिससे आपको लंबे संयोजनों को मैन्युअल रूप से तोड़ने की ऊब से राहत मिलेगी।
खनन कौशल।
ईसा प्रशिक्षित करने की आवश्यकता है खनिज निकालने और गहनों के व्यवसाय के लिए पत्थरों को प्राप्त करने के लिए।
यह कौशल आपको तुरंत नहीं मिलेगा। पहले तो आपको संदूकों में पड़े हुए खनिज और पत्थरों का उपयोग करना पड़ेगा। "खनन कौशल" को खजाने के शिकारी ओल्फ द्वारा सिखाया जा सकता है। आप उसे हार्बर-टाउन में ढूंढ सकते हैं। डॉन की पूर्व निवास में (जहाँ उसे कैद में रखा गया है)।
मैंने कौशल उस समय सीखा जब मैंने ओल्फ को मुक्त किया, 3 गोल चश्मे के लिए क्वेस्ट को पूरा कर लिया (जिसकी वजह से इन्क्विजिशनरों ने उसे "कैद" किया)।
संकेत।
तीसरी विशेषता कई लोग नहीं ढूंढ पाते हैं। यह लाइटहाउस में है और छत के तख्तों पर है, जहाँ टेलीकिनेसिस से आसानी से पहुँचाया जा सकता है।
कौशल प्राप्त करने के बाद आप उन खनिजों को निकाल सकते हैं जो अक्सर गुफाओं के स्थानों पर होते हैं (हालाँकि खुले स्थानों पर भी मिलते हैं)। 1 स्थान से 5 खनिजों के टुकड़े निकलते हैं और कभी-कभी कीमती पत्थर।
सबसे अधिक मूल्यवान सोने का अयस्क है (गहनों के लिए)।
शिकार के लाभ।
(यदि मैंने नाम में गलती नहीं की है)
विशेष उपकरण (क्लैम्प, चाकू आदि) के जरिए जानवरों से खाल उतारने, नाखून निकालने आदि की अनुमति देता है।
इस कौशल की उपयोगिता विवादास्पद है, एक ओर खेल की शुरुआत में इससे थोड़ा पैसा कमाया जा सकता है, दूसरी ओर बहुत पैसा नहीं लाता है और इसे बेहतर है कि इसे चोर की गतिविधियों पर खर्च करें जो अधिक उपयोगी है।
तंत्रिका मुद्रण।
योद्धाओं के लिए एकमात्र "जादुई" कौशल उपलब्ध होता है जो उन्हें जादुई विद्या के स्क्रॉल लिखने की अनुमति देता है।
यह कौशल आप मठ में प्राप्त कर सकते हैं जहाँ आप कथानक के अनुसार 2 (यदि मैं गलत नहीं हूँ, तो यह चैप्टर) में पहुँचते हैं और बिल्कुल नि:शुल्क (यहाँ केवल एक सरल क्वेस्ट को पूरा करना आवश्यक है)।
एक्रोबेटिक्स।
यह कौशल व्यक्तिगत रूप से मेरे लिए काफी उपयोगी था, मैं इसका सुझाव देता हूँ। यह आपको ऊँचाई से कूदने या आकस्मिक गिरने के बाद जीवित रहने की अनुमति देता है (यह अक्सर मुझे कठिन इलाके में तेजी से आगे बढ़ने में मदद करता था)।
सामान्य सुझाव और सुझाव।
- छिपे हुए संदूकों और गुप्त गुफाओं पर ध्यान से ध्यान दें, वहाँ अक्सर बहुत दिलचस्प सामान मिल जाता है।
- हमेशा अपने साथ (विशेषकर अंतिम चरणों में) लेविटेशन, नॉटिलस और टेलीकिनेसिस के स्क्रॉल रखें, अक्सर बिना उनके कुछ क्षेत्रों तक पहुँच पाना मुश्किल होता है।
- कंकाल का स्क्रॉल लड़ाई में बहुत अच्छा समर्थन है! इसका उपयोग करने की सिफारिश करता हूँ।
- सभी पंख, दांत, हड्डियाँ, नॉटिलस के कवच आदि वस्तुओं को न बेचे (थोड़ी मात्रा में स्टॉक करें)। आगे जाकर वे स्क्रॉल बनाने के लिए रिएक्टेंट के रूप में आपकी बहुत मदद करेंगे।
- दलदल में (और केवल नहीं) "असम्भव" दुश्मनों को अपने सहयोगियों की ओर आकर्षित किया जा सकता है जो उनकी समस्या सुलझाने में मदद करते हैं, और आप उचित दक्षता के साथ अनुभव प्राप्त करेंगे।
उदाहरण के लिए, आप आसानी से दलदली गुफा में एक उकाब को डाकुओं के कैंप में आकर्षित कर सकते हैं
- यदि आप लगातार 10 सेब खाते हैं, तो आपकी शक्ति 1 के लिए बढ़ जाती है।
- खेल की शुरुआत में सभी पौधों "यात्रा की प्यास" (10 अनुभव में जोड़ता है) में न खर्च करें, अधिक देर के चरणों में आप 5 इन पौधों से +100 अनुभव की औषधि बना सकेंगे।
- मठ में आप काफी फायदेमंद हो सकते हैं।
छोटी लाइब्रेरी में एक गुप्त दरवाजा है। यह एक बड़ी लाइब्रेरी में ले जाएगी जहाँ जादुई "रहस्य" को हल करके आप लगभग सभी कमरों में जा सकते हैं और स्क्रॉल और सोने में अच्छा लाभ प्राप्त कर सकते हैं।
- जैसी त्वरित रूप से अपने हथियारों में शक्तिशाली हमले को धारण करें, "शक्तिशाली हमला - पीछे हटना - शक्तिशाली हमला..." की तकनीक से आप बहुत आसानी से कठिन दुश्मनों को बिना एक भी चोट खाए मार सकते हैं, यह तकनीक खेल के अंत तक ठीक से काम करती है।
वर्तमान में शायद यही सब है =)
यदि यह पोस्ट आपको रुचिकर लगे तो बाद में मैं इसमें और उपयोगी जानकारी और स्क्रीनशॉट जोड़ सकता हूँ।