Sfaturi de joc!
Ieri am terminat în sfârșit jocul =)
Vreau să împărtășesc câteva sfaturi (dacă e nevoie, pot răspunde și la întrebări). La momentul finalizării jocului, am explorat aproape întreaga hartă, am fost în aproape toate peșterile și templele și am finalizat majoritatea misiunilor disponibile. Vreau să spun de la început că am jucat ca un războinic (m-am alăturat fracțiunii lui Don), prin urmare, cele mai multe sfaturi se vor referi exact la desfășurarea jocului cu această clasă în legătură cu această fracțiune. Majoritatea sfaturilor sunt opiniile mele personale și pot diferi de cele ale altor jucători. Ghidul este orientat spre creșterea rapidă a unui luptător capabil.
Pentru început trebuie să ne hotărâm ce armă să dezvoltăm pentru personaj.
Abilități de utilizare a armelor.
Arme de close combat.
Alegerea mea - sabia, deoarece tobele bune nu vor fi disponibile imediat, deci nu este recomandat să cheltuiești puncte pe dezvoltarea tobelor. La valori ridicate ale abilității, veți putea utiliza o sabie lungă și, ulterior, o sabie cu două mâini într-o mână și un scut în cealaltă.
Aproape întreaga parte a jocului am parcurs fără scut (cu o sabie cu două mâini) și pot spune că absența acestuia nu este critică dacă se conduce lupta corect.
Informații despre una dintre cele mai bune săbii pentru începutul și mijlocul jocului (sabla Berserker) și cum să o obțineți mai jos, sub spoiler.
În general, cea mai bună sabie aproape până la finalul jocului este IMHO „Sabia Berserker” (săbii cu două mâini necesită 80 forță și provoacă 80 daune) nicio sabie cu două mâini vândută de NPC nu se compară cu aceasta. Personal, am avut-o aproape până la finalul jocului (în special bună după ce devine posibil să o porți într-o mână, până atunci poți să te descurci fără scut).
Mai bună decât ea este doar arma titanilor și o sabie cu două mâini din obsidian creată.
Poate fi găsită în partea de vest a hărții într-o peșteră din spatele unei cascade (poți merge acolo când poți ucide vampirii).
Sfaturi pentru parcurgerea peșterii.
Mglora (o bestie foarte puternică, asemănătoare unei gorile) poate fi ucisă foarte ușor, ocoliți-l și mai departe pe coridor (pe drum veți da peste un vampir) și săriți pe un mic loc de sus, iar de acolo în jos. Mglor va alerga după voi și va sări pe același loc, dar nu poate să coboare după voi sau să se întoarcă înapoi și devine absolut neajutorat, iar apoi poate fi ușor lovit cu arcul sau arbaleta (va dura destul de mult, așa că asigurați-vă că aveți multe săgeți). Împreună cu el, a sărit și un vampir care a fost, de asemenea, ucis.
Așa cum doi vampiri de sus (care se află lângă sabie) pot fi uciși fără sancțiuni, stând puțin mai jos de ei și fără a urca complet sus, important este să ai răbdare.
În concluzie, pentru a obține sabia, trebuie să omori doar câțiva vampiri la începutul peșterii, ceea ce este destul de simplu cu o tactică corectă.
Scuturi.
Am găsit un singur scut bun (celelalte au fost cumpărate de la fierar).
Îl poți lua de la lordul schelet mort (misiunea de a colecta 5 inele mortale), vor fi mai multe capturi mai târziu.
Arme de distanță.
Nu are sens să dezvolți arcul, deoarece necesită agilitate (pe care va trebui să o folosești). În ceea ce privește arbaleta, pot spune că ea este realmente utilă doar în prima parte a jocului, ulterior fiind folosită doar în cazuri rare, deoarece majoritatea luptelor se desfășoară pe o distanță mică în incinte închise. Punctele investite în dezvoltarea arbaletei oferă doar viteză de reîncărcare și, chiar și cu valori ridicate, nu sunt foarte utile, maximum, în rare ocazii în spații deschise, ai timp să tragi de 2 ori în loc de 1. În cele din urmă, poți să dezvolți puțin arbaleta, dar a investi mai mult de 2-3 puncte nu are sens (dacă ai puncte în plus, la sfârșitul jocului, poți continua să o dezvolți).
Meserii.
Ferroar.
La prima ocazie recomand să dezvolți cât mai mult meseria de fierar, nu neapărat pentru a putea forja săbii, ci pentru a putea crea la începutul jocului un amulet extrem de util:
În meseria de fierar, crearea bijuteriilor este cea mai utilă! La începutul jocului are sens să aduni bijuterii pe forță, mai târziu, când forța va ajunge sau va depăși 100, are sens să pui „bijuteria” pe apărare împotriva daunei armelor, iar forța să o completezi cu poțiuni.
Săbii poți, de asemenea, să forgezi, dar după ce ai luat sabia despre care am scris mai sus, nu vei putea crea nimic mai bun.
Cea mai bună sabie creată este sabia cu două mâini din obsidian (daune 90/reclamă 90 forță)).
Să-i faci un prototip va putea fierarul din HarboTown după ce găsești una din săbii ale șopârlelor și i-o arăți. Pentru creație sunt necesare 8 (pentru cealaltă) și 12 (pentru sabie de forță) bucăți de minereu de obsidian.
Nu iau în considerare câteva săbii care nu sunt chiar produse, ai căror fragmente sunt împrăștiate pe hartă și care pot fi recastigate (mi-a reușit să adun complet doar una - „Bucăți de suflet”) deoarece sabia mea s-a dovedit a fi mai slabă decât „Sabia Berserker”.
„Bucăți de suflet” - este o sabie cu două mâini care provoacă 75 daune. Mânerul poate fi găsit în partea de nord a hărții (într-un cufăr) deasupra casei druidului, lama în cufărul de pe plaja vestică.
Alchimie.
Meserie utilă în primul rând din cauza posibilității de a crea poțiuni care îmbunătățesc considerabil caracteristicile (+5 la forță cel mai dorit pentru un războinic). De asemenea, permite crearea de poțiuni de vindecare, deși la sfârșitul jocului aceasta nu va mai fi prea necesară, deoarece majoritatea timpului va trebui să ne petrecem în peșteri unde aproape nu sunt plante, iar poțiunile vor fi mai simple de cumpărat, având în vedere că la acel timp vor fi accesibile pentru toată lumea.
E alegerea dumneavoastră dacă să dezvoltați alchimia la maxim de la început sau să așteptați și să investiți puncte în abilitățile de luptă. De exemplu, dacă ai în rucsac suficiente ingrediente pentru a crea 4 poțiuni de Ogre (+5 la forță), atunci este mai bine să dezvolți alchimia decât să crești forța cu 20.
Abilități de hoție.
Dintre abilitățile de hoție avem:
- Furt: Este utilizat destul de des la început și extrem de rar la finalul jocului, în special în cadrul desfășurării unor misiuni și când jefuiți case ale altora =)
Cel mai bine ar fi să găsești un inel +1 la furt (din păcate nu-mi amintesc de unde l-am găsit, cred că cineva va indica) purtându-l când e nevoie și fără a cheltui deloc puncte pe această caracteristică. Sau poți dezvolta doar când va fi nevoie de abilități în cadrul misiunilor (acest lucru se va întâmpla în HarboTown).
- Furt din buzunare: O abilitate excelentă, recomand să o dezvolți cât mai repede posibil, este cu adevărat aplicabilă la începutul și mijlocul jocului. Permite obținerea jumătății obiectelor din misiuni prin aceasta + aduce un venit frumos.
- Spargerea lacătelor: La început ar trebui să dezvolt imediat la 1, mai târziu, pe cât posibil, să o ridici la maxim. Până nu este dezvoltat, are sens să memorezi (sau să notezi) cuferele de comori pe care nu ai reușit să le deschizi. La finalul jocului, poți face din chei scroll-uri care deschid orice lacăt (de orice complexitate), facilitându-ți astfel utilizarea manuală a unor combinații lungi.
Minerit.
O abilitate necesară pentru a obține minereuri și a primi pietre pentru meseria de bijuterie.
Nu poți obține această abilitate de la început. La început va trebui să te folosești de minereurile și pietrele care apar în cufere. Abilității „Minerit” îi poate învăța un vânător de comori pe Olf. Îl poți găsi în HarboTown, în fostul reședința Donului (unde este deținut ca prizonier).
Am învățat abilitatea doar după ce l-am eliberat pe Olf făcând misiunea pentru cele 3 cupe de aur (pentru care a fost „prins” de către inchizitori).
Sfat.
Multe persoane nu reușesc să găsească a treia cupă. Se află în Far și se află pe grinzi de pe tavan, de unde poate fi ușor obținută cu telekineza.
După obținerea abilității, poți extrage minereuri din locuri de unde acestea sunt cele mai adesea găsite în peșteri (deși se găsesc și în spații deschise). Din 1 loc se obțin 5 bucăți de minereu și uneori o piatră prețioasă.
Minereul de aur este cel mai solicitat (pentru bijuterii).
Capturarea trofeelor.
( dacă nu greșesc cu numele)
Permite, cu instrumentele specifice (clești, cuțite etc.) să îndepărtezi blana animalelor, să smulgi ghearele etc.
Utilitatea acestei abilități este discutabilă, pe de o parte, la începutul jocului, poți câștiga puțin, pe de altă parte, veniturile nu sunt mari și este mai bine să cheltuiești punctele pe furtul din buzunare care este mai util.
Scrierea scroll-urilor.
Singura abilitate „magic” disponibilă războinicilor care le permite să scrie scroll-uri cu vrăji.
Poți dobândi această abilitate în Mănăstirea unde te vei afla în povestea jocului în capitolul 2 (dacă nu mă înșel), și de asemenea, complet gratuit (este necesar doar să finalizezi o misiune simplă).
Acrobația.
Această abilitate personal mi-a fost foarte utilă, aș recomanda-o când ai ocazia. Permite supraviețuirea după sărituri de la înălțimi mari sau căderi accidentale (m-a ajutat adesea să mă deoscurg mai rapid pe teren accidentat).
Sfaturi și sugestii generale.
- Examinează cu atenție împrejurimile pentru a găsi cufere ascunse și peșteri ascunse, adesea acolo poți găsi lucruri foarte interesante.
- Întotdeauna portă cu tine (în special în etapele târzii) scroll-uri de levitație, nautilus și telekineza, de multe ori fără ele nu poți ajunge în unele zone ale peșterilor.
- Scroll-ul scheletului este un ajutor foarte bun în luptă! Foarte recomandat a fi utilizat.
- Nu vinde toate aripile, colții, oasele, perlele, cochiliile nautilusului etc. (păstrează o mică rezervă). Mai târziu, acestea îți vor fi foarte necesare ca reactivi pentru crearea scroll-urilor.
- În mlaștini (și nu numai) „dușmani” imposibili pot fi ademeniți către aliați care te pot ajuta să te ocupi de ei, iar tu, cu puțin îndemânare, vei câștiga experiență.
De exemplu, un vampir din peștera de mlaștini poate fi ușor atrași într-o tabără de bandiți
- Dacă mănânci 10 mere la rând, puterea ta va crește cu 1.
- Nu cheltui toate plantele „Setea călătorului” la începutul jocului
(dă +10 experiență), la etapele mai târzii poți face din 5 astfel de plante o poțiune +100 experiență.
- La mănăstire poți să ai o bună ocazie de a prospera.
În biblioteca mică există o ușă secretă. Aceasta te va duce într-o bibliotecă mare, unde rezolvând „enigme” magice poți ajunge aproape în toate încăperile și te vei îmbogăți frumos cu scroll-uri și aur.
- Cât mai curând dezvoltă loviturile puternice la arme, cu tactica „lovitură puternică - retragere - lovitură puternică...” poți ucide destul de simplu dușmani dificili fără a primi niciun atac, această tactică funcționează perfect până la sfârșitul jocului.
În acest moment cam tot =)
Dacă acest post îți va fi interesant, atunci mai târziu pot adăuga mai multe informații utile și capturi de ecran.