کھیل کے مشورے!
کال کو آخر میں مکمل کرلیا =)
چند مشورے دینا چاہتا ہوں (اگر چاہیں تو آپ کے سوالات کے جوابات بھی دے سکتا ہوں). کھیل کے ختم ہونے کے وقت میں نے تقریباً پوری نقشے کی چھان بین کی، تقریباً تمام غاروں اور معبدوں میں گیا اور موجود زیادہ تر کویسٹ مکمل کیے۔ پہلے ہی بتادوں کہ میں نے سپاہی کے طور پر کھیل کھیلا (ڈون کے فرقے میں شامل ہوا)، لہذا زیادہ تر مشورے اس کلاس کے ساتھ ساتھ اس فرقے کے حوالے سے ہی ہوں گے۔ زیادہ تر مشورے میرے ذاتی خیالات ہیں اور دوسرے کھلاڑیوں کے خیالات سے مختلف ہو سکتے ہیں۔ ہدایات زیادہ تیز لڑائی کرنے والے سپاہی کو ترقی دینے کے لئے ہیں۔
سب سے پہلے یہ طے کریں کہ آپ کے کردار کے لیے کون سا ہتھیار ترقی دوں گا۔
ہتھیاروں کا ہنر۔
قریب کی جنگ کے ہتھیار۔
میرا انتخاب - تلوار ہے کیونکہ اچھی ٹوپیاں جلدی نہیں ملیں گی، لہذا ٹوپے کی ترقی پر نکات خرچ کرنا مناسب نہیں ہے۔ ہنر کی اونچی قدروں کے ساتھ، آپ ایک ہاتھ میں ایک تلوار اور دوسرے ہاتھ میں ڈھال کا استعمال کرسکیں گے۔
بازی کا زیادہ تر حصہ میں نے بغیر ڈھال کھیلا (دو ہاتھ کی تلوار کے ساتھ) اور کہہ سکتا ہوں کہ ٹھیک سے لڑائی کرتے ہوئے ڈھال کی عدم موجودگی اہم نہیں ہے۔
شروع اور درمیان کے کھیل کے لیے بہترین تلواروں میں سے ایک (بھرکی تلوار) کے بارے میں معلومات اور اسے کیسے حاصل کیا جائے یہ نیچے اسپائلر میں ہے۔
حقیقت میں بہترین تلوار کھیل کے تقریباً آخر تک یہ IMHO "بھرکی تلوار" ہے (دوہتھیار کی ضرورت 80 طاقت اور 80 نقصان دیتا ہے) کوئی بھی دوہتھیار جو NPC کے پاس فروخت ہوتا ہے اس کے ساتھ مقابلہ نہیں کر سکتا۔ میں نے اسے تقریباً کھیل کے آخر تک اپنے ساتھ رکھا (خاص طور پر اچھا اس کے بعد جب اسے ایک ہاتھ میں پکڑنا ممکن ہوتا ہے، اس وقت سے پہلے میں ڈھال کے بغیر بھی ٹھیک سے چل سکتا تھا).
اس سے بہتر صرف ٹائٹنس کا ہتھیار اور کرافٹڈ اوبسیڈین کا دوہتھیار ہے۔
آپ اسے نقشے کے مغرب میں ایک پانی کی گرنے کے نیچے کی غار میں ڈھونڈ سکتے ہیں (جانے کا موقع ملے گا جب آپ Vampires کو مارنے کی طاقت رکھتے ہوں گے).
غار کی راستہ میں ایک مشورہ۔
مگلوڑا (گوہ جیسے بہت ہی طاقتور مخلوق) کو آسانی سے مارا جا سکتا ہے، آپ اس کے پاس سے گزر کر مزید راستے میں چلیں (راستے میں آپ کا سامنا Vampire سے ہو گا) اور ایک چھوٹے اکیلے اونچائی پر چھلانگ لگائیں، اور پھر وہاں سے نیچے، مگلوڑا آپ کے پیچھے دوڑتا ہے اور اسہی اونچائی پر چھلانگ لگاتا ہے، بس اس کے پیچھے نیچے آنا یا پیچھے جانا نہیں کر سکتا اور بالکل بے گناہ ہو جاتا ہے، پھر آپ اسے تیر یا کراسبو سے گولی مار سکتے ہیں (زیادہ وقت لگتا ہے مگر تیر کے ذخیرہ کے ساتھ جائیں)۔ میرے ساتھ ایک Vampire بھی چھلانگ لگا اور اسی طرح مارا گیا۔
اور اوپر دو Vampires (جو تلوار کے پاس چل رہے ہیں) کو بھی آرام سے نیچے سے مارا جا سکتا ہے بغیر مکمل اوپر جانے، بس صبر سے کام لیں۔
آخرکار، اس تلوار کو حاصل کرنے کے لئے آپ کو صرف چند Vampires کو غار کے شروع میں مارنا ہے، جو کہ صحیح حکمت عملی کے ساتھ بالکل مشکل نہیں ہے۔
ڈھالیں۔
میں نے صرف ایک اچھی ڈھال پائی (دوسری چیزیں کستے کے خریدا گیا تھا)۔
آپ اس کو مردہ اسکیلیٹ کے لارڈ سے لے سکتے ہیں (5 مردہ حلقے جمع کرنے کا کویسٹ) بعد میں تصاویر بھی آئیں گی۔
دور کی جنگ کے ہتھیار۔
قوس کا ترقی دینا بے معنی ہے کیونکہ اس کو پھرتیلے ہنر کی ضرورت ہوتی ہے (جس پر آپ کو خرچ کرنا ہوگا)۔ کراسبو کے بارے میں کہہ سکتا ہوں کہ یہ صرف کھیل کے پہلے حصے میں واقعی مددگار ہوتا ہے، بعد میں یہ صرف کچھ خاص مواقع پر استعمال ہوتا ہے کیونکہ زیادہ تر لڑائیاں قریبی فاصلوں پر بے ہنگم جگہوں پر ہوتی ہیں۔ کراسبو کی ترقی پر نکات صرف چارجنگ کی رفتار کو بڑھانے کے لئے لگتے ہیں اور یہاں تک کہ اعلی ستحت پر بھی، ترقی کا بہت زیادہ فائدہ نہیں ہوتا، آپ صرف کچھ خاص جگہوں پر 2 بار بجائے 1 بار تیر اندازی کرسکیں گے۔ آخرکار، آپ کراسبو کو تھوڑا ترقی دے سکتے ہیں، مگر اس پر 2-3 سے زیادہ نکات لگانے کا کوئی فائدہ نہیں (اگر اضافی نکات موجود ہوں تو کھیل کے آخر میں آپ اسے مزید ترقی دے سکتے ہیں)۔
پیشے۔
لوہار کا کام۔
پہلی ہی موقع پر میں آپ کو مشورہ دیتا ہوں کہ لوہار کا کام زیادہ سے زیادہ کریں، نہ صرف تلواروں کو بنانے کی قابلیت کے لئے بلکہ شروع میں اس انتہائی مفید امولیت کی تیاری کے لئے:
لوہار کے کام میں زیورات کی تخلیق سب سے زیادہ مفید ہے! کھیل کے شروع میں طاقت کے لئے زیورات جمع کرنا درست ہے، بعد میں جب طاقت 100 سے زیادہ ہوجائے، تو نقصان سے بچنے کے لئے "زیوروں" کو پہن لینا بہتر ہے، اور طاقت کو زہروں کے ذریعہ بڑھایا جائے۔
تلواریں بھی بنائی جا سکتی ہیں، مگر جب آپ اوپر ذکر کردہ تلوار لے لیں گے تو، آپ نہ تو بہتر کچھ بنا سکیں گے۔
جیسا کہ بہترین کرافٹڈ تلوار ہے، یہ ایک آدھے ہاتھ کی اوبسیڈین تلوار ہے (نقصان 90/چاہیے 90 طاقت))۔
اس کی تیاری کے لئے آپ کو ہاربر ٹاؤن میں لوہار سے ہنر مندی حاصل کرنی ہوگی جب آپ کسی ایک ڈریگن کی تلوار کو تلاش کریں گے اور اسے اسے دکھائیں گے۔ اس کی تخلیق کے لئے 8 (ایک ہاتھ کے لئے) اور 12 (آدھے ہاتھ کے لئے) اوبسیڈین کی کانٹے کی ضرورت ہے۔
میں شہر بھر میں پھیلے ہوئے چند غیر کرافٹیڈ تلواروں کا حساب نہیں لگاتا جن کے ٹکڑے بکھرے ہیں اور جنہیں دوبارہ حلقہ بنایا جا سکتا ہے (سرفراز میرے خیال میں میں بورڈنگ کرکے صرف ایک "روح پینے" کو مکمل طور پر جمع کر سکا) کیونکہ میری بنائی ہوئی تلوار "بھرکی تلوار" سے بدتر نکلی۔
"روح پینے" - ایک دوہتھیاری تلوار 75 نقصان میں ہے۔ ہینڈل کو آپ نقشے کے شمال میں (خزانے میں) ایک ڈروائڈ کے گھر سے اوپر مزید پایا جا سکتا ہے، جبکہ بلیڈ کو مغربی ساحل پر خزانے میں پایا جا سکتا ہے۔
کیمیا۔
یہ پیشہ بنیادی طور پر مہلک زہروں کی تیاری کے لئے مفید ہے جو کہ خصوصیات کو بڑھاتا ہے (+5 طاقت سب سے زیادہ طلب کے لئے زہر سپاہی کے لئے)۔ یہ علاج کے زہر بھی تیار کرنے کی قابلیت بھی دیتا ہے، حالانکہ کھیل کے آخر میں اس کی زیادہ ضرورت نہیں ہوگی کیونکہ زیادہ تر وقت غاروں میں گزارنا ہوگا جہاں تقریباً کوئی پودے نہیں ہیں اور زہر خریدنا آسان تر ہوگا کہ اس وقت تک یہ آپ کی طرف سے حقیقت میں خچر ہوگا۔
بہترین طور پر کیمیا کو شروع میں زیادہ سے زیادہ کریں یا صبر کریں اور جنگ کے ہنر میں نکات لگائیں، یہ آپ کی مرضی ہے۔ اگر آپ کے پاس 4 اگار کے زہر کی تیار کی گئی تیاری کے لئے کافی اجزاء موجود ہیں (+5 طاقت) تو، پھر آپ کو کیمیا کی ترقی کرنا بہتر ہے بجائے طاقت کو 20 بڑھانے کے۔
چوری کی مہارتیں۔
ہماری چوری کی مہارتوں میں شامل ہیں:
- چھپائی: جو کہ شروع میں کافی استعمال ہوتی ہے اور کھیل کے آخر میں بہت کم، عمومی طور پر کچھ کویسٹ کی انجام دہی اور دوسروں کے گھروں کی لوٹ مار کے دوران =)
بہترین طریقہ یہ ہے کہ +1 چھپائی کے لئے ایک انگوٹھی تلاش کریں (بدقسمتی سے مجھے یاد نہیں ہے کہاں ملا، شاید کوئی نہ کوئی بتائے گا) جب ضرورت ہو تو پہنیں اور اس خصوصیت پر نکات خرچ نہ کریں۔ یا صرف اس وقت ترقی کرنا جب مہارت کو کوئسٹ میں ضرورت ہو (یہ ہاربر ٹاؤن میں ہوگا)۔
- جیب کی چوری: بہت ہی اچھا ہنر، میں مشورہ دیتا ہوں کہ اسے پہلے زیادہ سے زیادہ ترقی کریں جو کہ خاص طور پر شروع اور وسطی کھیل میں مناسب ہے۔ یہ آپ کو آدھے کویسٹ کی چیزیں چوری کرکے حاصل کرنے کی اجازت دیتا ہے + اچھی آمدنی لاتا ہے۔
- تالے کھولنا: شروع میں فوراً 1 کی ترقی کرنے کی ضرورت ہے، بعد میں جتنا ممکن ہو اسے زیادہ سے زیادہ طاقت دینا. جب تک کہ یہ ترقی نہ ہو مکمل ہونے کے دوران ان چیزوں کے خزانے کے خزانوں کو یاد رکھنا (نوٹ کرنا) کہ جو آپ نہیں کھول سکے۔ کھیل کے آخر میں آپ چابیوں سے چوراہے بناتے ہوئے سانچوں کو پیغام دیتے ہیں (جو کسی بھی مشکل کی تالے کو کھولتے ہیں)، جس سے آپ کی زندگی کو ہاتھ سے پسپائی میں خاص طور پر طویل مجموعے کو آسان بناتی ہے۔
معدنیات۔
یہ ہنر دھات نکالنے اور جواہرات کی فراری بنانے کے لئے ضروری ہے۔
یہ ہنر آپ شروع میں حاصل نہیں کر سکتے ہیں۔ شروع میں آپ کو خزانے میں ملنے والے دھات اور پتھروں کا استعمال کرنا ہوگا۔ "معدنیات" کا ہنر آپ کو اسکیورور کے شکار کرنے والے اولف سے سیکھنے کی ضرورت ہے۔ آپ اسے ہاربر ٹاؤن میں ڈھونڈ سکتے ہیں۔ ڈون کے سابق مقام میں (جہاں انہیں قید میں رکھا جاتا ہے)۔
میں نے اس ہنر کو تب تک سیکھا جب میرے نے اولف کو آزاد کیا جب میں نے 3 سونے کے کٹوروں کے کویسٹ کو مکمل کیا (جس کی وجہ سے انہیں "پکڑ" لیا تھا)۔
ایک اشارہ۔
بہت سے لوگ تیسرا کپ تلاش نہیں کر سکتے۔ یہ مایا کے منارہ میں ہے اور چھت کی بیلوں پر رکھا ہوتا ہے، جہاں سے ٹیلی کنیسس کرکے آسانی سے لیا جا سکتا ہے۔
اس ہنر کو حاصل کرنے کے بعد آپ غاروں میں کبھی کبھار یا کھلی جگہوں پر دھات نکالنے کے علاقوں میں جا سکتے ہیں۔ 1 مقام سے 5 دھات کے ٹکڑے آتے ہیں اور کبھی کبھی قیمتی جواہرات ملتے ہیں۔
سب سے زیادہ طلب سونے کی دھات ہے (زیورات کے لئے)۔
ٹرافی لینے کا ہنر۔
(اگر میں نام میں غلطی نہیں کر رہا)
یہ مہارت آپ کو خاص آلے (چمچ، چاقو وغیرہ) کے ساتھ جانوروں کی کھالیں اتارنے، ناخن نکالنے وغیرہ کی اجازت دینے کے لئے دیتی ہے۔
اس مہارت کی کارآمدی متنازعہ ہے، ایک طرف شروع کھیل میں اس پر تھوڑی سی آمدنی ہو سکتی ہے، دوسری طرف یہ بہت زیادہ پیسہ نہیں لاتا اور بہتر ہے کہ جیب کی چوری کی ہی مہارتیں استعمال کی جائیں جو زیادہ مفید ہوتی ہیں۔
پیغام نویسی۔
یہاں سپاہیوں کے لئے واحد "جادوئی" مہارت موجود ہے جو آپ کو جادوئی سکرین لکھنے کی اجازت دیتا ہے۔
یہ مہارت آپ کو موناستری میں مل سکتی ہے جہاں آپ کہانی کے طور پر دوسرے (اگر میں غلطی نہیں کر رہا) کے capítulo میں پہنچیں گے، اور یہ مکمل طور پر مفت ہے (بس ایک آسان کوئسٹ مکمل کرنا ہے)۔
ایروبکس۔
یہ ہنر میں نے واقعی فائدہ مند پایا، آپ کو کو اسمبلی کرتے وقت یہ ضرور لینا چاہئے۔ یہ بلند سے چھلانگ لگانے یا ناگوار گرنے کے بعد زندہ رہنے کی اجازت دیتا ہے (اکثر مجھے خراب دفعہ تک چپکنے میں مدد دیتا ہے)۔
عام مشورے اور اشارے۔
- جگہ کا اچھی طرح معائنہ کریں چھپے ہوئے خزانے اور گمشدہ غاروں کی تلاش کریں، وہاں ایسے بہت ساری چیزیں مل سکتی ہیں جو دلچسپ ہوسکتی ہیں۔
- ہمیشہ اپنے ساتھ لے جائیں (خاص کر آخری مراحل پر) levitation، nautilus، اور telekinesis کی سکرینیں رکھیں، اکثر ان کے بغیر بعض غاروں کے علاقے میں جانا ممکن نہیں ہوگا۔
- Skelete کا سکرین لڑائی میں واقعی بہترین مددگار ہے! میں انتہائی مشورہ دیتا ہوں کہ استعمال کریں۔
- تمام پرندوں، دانتوں، ہڈیوں، ناٹلس کی قاشوں وغیرہ کو نہ بیچیں (ایک چھوٹا ذخیرہ رکھیں)۔ آگے چل کر یہ آپ کے لئے کارآمد ہو کر رہے گا جیسا کہ جادو کی تیاری کے لئے۔
- دلدلوں (اور صرف دلدلوں میں) آپ کے "نہ ہونے" والے دشمنوں کو آپ کے متھ پانچتے ہیں جو ان کے ساتھ مل کر کام کرتے ہیں، آپ بالکل مناسب طور پر تجربہ حاصل کریں گے۔
مثلاً دلدلوں کی غار میں vampyre کو برباد کرنے کے لئے آپ باندھی کا کیمپس کے پاس آسانی سے لے جا سکتے ہیں
- اگر آپ لگاتار 10 سیب کھاتے ہیں تو آپ کی طاقت میں 1 کی اضافہ ہوجائے گا۔
- کھیل کے شروع میں تمام "سفر کی پیاس" کی پودوں کو نہ خرچ کریں
(یہ +10 تجربے دیتا ہے)، بعد میں آپ 5 ان پودوں سے +100 تجربے کا زہر بنانے کے قابل ہو جائیں گے۔
- موناستری میں آپ کافی اچھی طرح سے گزارہ کرسکیں گے۔
چھوٹی لائبریری میں ایک خفیہ دروازہ ہے۔ یہ ایک بڑی لائبریری میں لے جائے گا جہاں آپ جادوئی "پھنسے" کو حل کرنے کے ذریعے تقریباً تمام کمروں میں پہنچ سکتے ہیں اور بہترین طور پر سکرینوں اور سونے میں مالا مال ہو سکتے ہیں۔
- جتنی جلدی ممکن ہو طاقتور ہٹنے کے ہنر میں بہتری کریں، "طاقتور ہٹ - پیچھے کھینچنے - طاقتور ہٹ..." کی حکمت عملی کے ساتھ آپ کافی آسانی سے مشکل دشمنوں کو ہنر نہ ملنے والے سر کی دھڑکن سے مار سکتے ہیں، یہ حکمت عملی آخر تک بہترین کام کرتی ہے۔
اس وقت تک یہی سب کچھ =)
اگر آپ کو یہ پوسٹ دلچسپ لگے تو میں بعد میں مزید مفید معلومات اور اسکرین شاٹس شامل کر سکتا ہوں۔