ورتیگونت

content auto translated from {from}

در این مقاله به یکی از اسرارآمیزترین موجودات در دنیای Half-Life یعنی وورتاگانت‌ها پرداخته خواهد شد. آن‌ها دارای تلپاتی، تله کینزی و کنترل بر روی میدان‌های الکتریکی و دیگر میدان‌ها هستند و به نوعی بر زمان تسلط دارند...

اما آیا ما اطلاعات زیادی از آن‌ها داریم؟ بیایید نگاهی بیندازیم.

وورتاگانت‌ها (به انگلیسی: Vortigaunts، قبلاً به عنوان برده شناخته می‌شدند — Alien slaves، اما درباره این موضوع بعداً بیشتر صحبت خواهیم کرد) یک نژاد از موجودات بیگانه هوشمند هستند که دارای توانایی‌های تلپاتی بین همه اعضای نژاد خود هستند.

این قابلیت به آن‌ها برتری کلی‌ و قابل توجهی در قسمت اول می‌داد، زمانی که آن‌ها علیه گوردون فریمن و همچنین علیه نیروهای کمباین در قسمت دوم ظاهر شدند، جایی که آن‌ها در واقع به نفع گوردون فریمن و جنبش مقاومت بودند.

«به گفته خودشان، وورتاگانت‌ها تفاوتی بین گذشته و آینده قائل نیستند و دنیای خارج از زمان را درک می‌کنند». این جمله و همچنین آغاز Half Life 2: Episode One به ما می‌فهماند که مفهوم زمان برای وورتاگانت‌ها واقعاً وجود ندارد — آن‌ها به راحتی انفجاری که گوردون و آلیکس در سیتر به وجود آوردند را متوقف کرده و آن‌ها را دورتر منتقل کردند و در این حین خود G-Man را به شدت شگفت‌زده کردند (که این بسیار قابل توجه است).

از نظر ظاهری، وورتاگانت‌ها انسان‌نماهایی هستند که بر روی دو پا راه می‌روند، با دو دست و یک دست سوم در ناحیه سینه. این اندام اضافی ممکن است در سایر نمایندگان تمدن زِن نیز وجود داشته باشد، از جمله جنگجویان، کنترل‌کننده‌ها و رهبر نژاد نیهیلانت. شباهت‌هایی همچنین در چشم‌های نارنجی-قرمز و پاهای خمیده‌ی آن‌ها مشاهده می‌شود. واضح است که دست سوم برای غذا خوردن استفاده می‌شود. وورتاگانت‌ها دارای پوستی سبز-قهوه‌ای و خال‌خال، دندان‌های تیز و اندام‌های پنجه‌دار هستند. وورتاگانت‌ها کمی خمیده هستند و در چهره ایشان یک چشم بزرگ قرمز قابل توجه است که توسط پنج چشم کوچک‌تر احاطه شده است. در Half-Life 2، تنها دو چشم کوچک در اطراف چشم بزرگ قابل مشاهده است، و سایرین فقط بسته هستند.

نوع غذای وورتاگانت‌ها همچنان یک راز باقی مانده است. با این حال، در Half Life و افزونه‌های آن، می‌توان وورتاگانت‌ها را در حال خوردن اجساد انسان‌ها دید و در Half Life 2 یکی از آن‌ها در حال کباب کردن هیدکراب بر روی آتش است. این همه نشان می‌دهد که رژیم غذایی وورتاگانت‌ها تا حدی مشابه با رژیم غذایی انسان‌ها است — آن‌ها نیز به پروتئین و مواد مغذی برای تأمین انرژی نیاز دارند، اما ذات آن همچنان در پرده‌ی ابهام باقی مانده است...

فرهنگ وورتاگانت‌ها

اگر به تمام بازی‌های سری Half-Life نگاه کنیم، می‌توانیم نتیجه‌گیری کنیم که وورتاگانت‌ها بسیار اجتماعی و هوشمند هستند. به قدری هوشمند که از اجتماعی بودن خود برای مبارزه با دشمنان استفاده می‌کنند. در طول کل سری بازی‌ها، وورتاگانت‌ها همیشه کاری را گروهی انجام می‌دهند و همزمان اقدامات خود را از طریق تلپاتی هماهنگ می‌کنند — جابه‌جا می‌شوند، حمله می‌کنند. در حین حمله، وورتاگانت‌ها از استراتژی‌های منطقی و معنادار در جنگ استفاده می‌کنند — با استفاده از تلپورت، محاصره می‌کنند، بی‌هوش می‌کنند و تمام توانایی‌های خود را به کار می‌گیرند. در قسمت دوم قسمت دوم بازی، وورتاگانت‌ها با ترکیب زندگی خود، زندگی در حال مرگ آلیکس را حفظ می‌کنند.

زمانی که آن‌ها با یک دشمن با آمادگی بیشتر مواجه می‌شوند، معمولاً به عقب برمی‌گردند و، در صورت امکان، سعی می‌کنند با سایرین جمع شوند تا حمله‌ای مشترک را ارائه دهند.

وورتاگانت‌ها شیوه ارتباط خاص خود را دارند: در Half-Life 2، آن‌ها می‌توانند با استفاده و ارسال نوعی "جریان ابعادی" بشنوند. در این روش ارتباط هر دو گوینده همزمان صدا تولید می‌کنند که این نوع زبان را متفاوت از هر آنچه انسان‌ها می‌شناسند، می‌سازد. بر اساس گفته وورتاگانت‌ها، جریان ابعادی نمی‌تواند توسط "آن‌هایی که ورودی وورتشان مختل شده" درک شود، که نشان می‌دهد در این روش ارتباط ممکن است اجزای غیر صوتی دیگری نیز استفاده شوند و به همین دلیل شاید انسان‌ها نتوانند آنچه را که وورتاگانت‌ها می‌گویند، درک کنند. توضیح دیگری ممکن است این باشد که با استفاده از کلمه «مختل شده» آن‌ها به طور ظریف اشاره می‌کنند که انسان‌ها به اندازه آن‌ها پیشرفته نیستند.

آن‌ها همچنین قادر به برقراری ارتباط در فواصل زیاد هستند — در یکی از فصل‌ها آلیکس ونس می‌گوید که وورتاگانت‌های اسیر اطلاعاتی درباره دشمن به شورشیان منتقل می‌کردند و در افزونه Episode Two وورتاگانت به دور از محل، برادران خود را برای درمان آلیکس فرا می‌خواند.

در Half-Life 2 وورتاگانت‌ها حداقل یک زبان انسانی — انگلیسی را می‌دانند. وورتاگانت‌ها کمی عجیب صحبت می‌کنند، با استفاده از واژه‌های بسیار قدیمی. جالب این است که آن‌ها همیشه در مورد خودشان در شخص سوم صحبت می‌کنند. به عنوان مثال، در یکی از قسمت‌ها یکی از وورتاگانت‌ها از فریمن می‌خواهد که او را دنبال کند و می‌گوید: "به او بروید!"

یک اشاره کوتاه به فرهنگ وورتاگانت‌ها را می‌توان در گفت‌وگوهای تصادفی آن‌ها در Half-Life 2 و در صحنه‌های Half-Life اصلی مشاهده کرد. در قسمت اول وورتاگانت‌ها نژادی برده بودند که به عنوان کارگران و سربازان در کارخانه‌ها مورد استفاده قرار می‌گرفتند. به نظر می‌رسد که نژاد وورت برای نسل‌های زیادی تحت بردگی بوده است و این بردگی اصول کلی تاریخ و فرهنگ وورتاگانت‌ها را شکل داده است. در Half-Life 2، سه وورتاگانت به فرهنگ نژاد خود اشاره می‌کنند.

وورتاگانت‌ها دارای بسیاری از سنت‌ها هستند، از جمله سنت‌های واضح شفاهی که اشعار و ترانه‌ها را از نسلی به نسل دیگر انتقال می‌دهند. آن‌ها به ارتباط قدرت زندگی با آنچه که "وورتسنس" (vortessence) می‌نامند، اعتقاد دارند، که می‌تواند یک نوع دین یا عقیده باشد.

تمدن وورت قادر به شکلی از تلپاتی است. از طریق آن، برخی از عادت‌ها و رفتارهای انسانی به آن‌ها منتقل شده است که بدون شک در برقراری تماس کمک کرده است. یک نظر خاص از وورتاگانت‌ها این است: «ما همه آنچه را که برای ما عزیز بود، از دست دادیم». این به این معنی است که وورتاگانت‌ها دنیای مادری و تمدن خود را از دست داده‌اند، اما با این حال آن‌ها تصمیم گرفته‌اند تا زندگی جدیدی را در کنار انسان‌ها در زمین آغاز کنند: «ما در کنار شما بر این تخته سنگ عذاب خواهیم ایستاد». چندین قرن بردگی همچنین اثری بر روی وورتاگانت‌ها گذاشته است. همان‌طور که از Half-Life 2 و افزونه‌ها به وضوح مشخص است، آن‌ها به راحتی کارهای کثیف را انجام می‌دهند. در بازی می‌توان وورتاگانت‌هایی را که در حال تمیز کردن زمین هستند مشاهده کرد.

ارتباط و «وورتسنس»

با وجود این که وورتاگانت‌ها زبان خاص خود را دارند، آن‌ها همچنین می‌توانند به زبان انسانی (به شکلی عجیب و حتی کمی خنده‌دار) صحبت کنند. از آنجا که چهره‌های وورتاگانت‌ها نمی‌توانند مانند صورت انسان‌ها احساسات را به وضوح بیان کنند، آن‌ها از حرکات بدن و تغییرات وزن استفاده می‌کنند (جایی که انسان‌ها سرشان را تکان می‌دهند یا به جلو می‌چرخند، وورتاگانت‌ها حرکات متفاوتی با ستون فقرات خود انجام می‌دهند). وورتاگانت‌ها می‌توانند با یکدیگر تلپاتیکاً از طریق نیروی حیات که آن‌ها آن را «وورتسنس» می‌نامند، صحبت کنند و اعتقاد دارند که این ماده‌ای از جهان است (و در نتیجه، همه چیز را به هم متصل می‌کند). وورتاگانت‌ها می‌توانند این نیروی حیات را احساس کرده و برای قابلیت‌های الکتریکی، تلپاتی و احتمالاً جذب انرژی از اشیاء استفاده کنند.

توانایی‌های حمله و دفاعی

— در Half-Life 1 و افزونه‌های آن، وورتاگانت‌ها دشمنان معمولی هستند، هم در مرکز تحقیقاتی و هم در بعد خود یعنی زِن. با وجود این که معمولاً به طور تهاجمی حمله می‌کنند، وورتاگانت‌ها پس از از دست دادن یا جراحت معمولاً ترسو می‌شوند و سعی می‌کنند فرار کنند، از ترس مرگ ممکن. آن‌ها دو نوع حمله دارند: جمع‌آوری انرژی به آرامی و شلیک پرتو سبز، و در نبرد نزدیک با ناخن‌های خود می‌جنگند. قابل ذکر است که در Half-Life تمامی وورتاگانت‌ها حلقه‌های سبزرنگی بر گردن و مچ دست‌های خود دارند. حوادث بعدی نشان می‌دهند که از طریق این گردنبندها و دستبندها تحت کنترل اربابان خود (نیهیلانت و سیستم امنیتی اتحادیه) بودند. وورتاگانت‌ها معمولاً در Half-Life از جنگجویان حمایت می‌کنند، زیرا در نبردهای مشترک، دشمن معمولاً ترجیح می‌دهد به جنگجویان حمله کند که به نوبه‌ی خود به وورتاگانت‌ها زمان می‌دهد تا انرژی را برای حمله جمع‌آوری کنند.

— در Half-Life 2، حمله الکتریکی آن‌ها ویران‌کننده‌تر است، به هدف نابودی هر آنچه که به آن برخورد کند طراحی شده است و غالباً اهدافش را به فاصله‌ی معقولی پرتاب می‌کند. تنها اشیاء با جرم قابل توجه می‌توانند در برابر چنین حمله‌ای ایستادگی کنند، مثلاً استرایدرهای جنگی (که به نظر می‌رسد به این پرتو بی‌توجه هستند)، ربات‌های شکارچی و نگهبان‌های شیرهای مورچه. همچنین فرض بر این است که وورتاگانت‌ها می‌توانند با حمله پرتو به دشمن، انرژی حیات او را استخراج کنند، زیرا می‌توانند جملاتی مانند: "روح خود را بده!" یا: "قدرت خود را بازسازی کنیم!" را در طول برخی از حملات در Half-Life 2 شنید.

نقش در داستان بازی

— در Half-Life 2، گوردون فریمن دوباره با این موجودات ملاقات می‌کند. این بار آن‌ها به شورشیان در مبارزه علیه حکومت اتحادیه کمک می‌کنند. در دوره میان دو بازی، وورتاگانت‌ها از ارباب خود (نیهیلانت) آزاد شده‌اند و اکثریت آن‌هایی که بر روی زمین بودند به مقاومت پیوسته‌اند.

همچنین مشخص می‌شود که وورتاگانت‌ها قادرند تا حمله الکتریکی خود را برای مقاصد صلح‌آمیز استفاده کنند — با استفاده از پرتو آبی انرژی، آن‌ها می‌توانند باتری‌های لباس دفاعی را شارژ کرده و مدارهای الکتریکی را تأمین کنند. وورتاگانت‌ها به گوردون فریمن اعتماد دارند زیرا او آن‌ها را آزاد کرده و او را "انسان آزاد" (The Free Man) می‌نامند، مشابه با نام خانوادگی‌اش.

با این حال، همه‌ی وورتاگانت‌ها آزاد نشده‌اند. در فصل "ورود"، می‌توان وورتاگانت‌هایی را مشاهده کرد که تحت کنترل اتحادیه هستند. او که دارای گردنبند و دستبندهای مشابه با آنچه در Half-Life 1 دیده می‌شود، زباله‌جمع‌کنی در ایستگاه قطار سیتی 17 است. در نوا پراسپکت، می‌توان جسد وورتاگانت را دید که به عنوان منبع انرژی برای میدان نیرویی استفاده می‌شود. همچنین آلیکس گزارش می‌کند که مقاومت از طریق ارتباط تلپاتیک با وورتاگانت‌های اسیر در نوا پراسپکت مطلع شده است.

— در ابتدای Half-Life 2: Episode One گروهی از وورتاگانت‌ها گوردون را از دستان G-Man نجات می‌دهند و آلیکس را از مرگ حتمی پس از انفجار رآکتور سیتر نجات داده و هر دو را به سیتی 17 منتقل می‌کنند — که نشان می‌دهد وورتاگانت‌ها از آنچه قبلاً تصور می‌شد، قدرتمندتر هستند، حتی در مقابل G-Man (که قدرت او تا آن زمان بی‌نهایت به نظر می‌رسید).

— نقش بزرگی برای وورتاگانت‌ها در دومین افزونه — Half-Life 2: Episode Two وجود دارد. نزدیک یک معدن متروکه به نام "معدن پیروزی"، ربات شکارچی اتحادیه بر روی گوردون و آلیکس حمله می‌کند که باعث آسیب شدید به آلیکس می‌شود. گوردون از جانب یک وورتاگانت نجات می‌یابد که او را از زیر آوار آزاد می‌کند و خواهران خود را برای نجات آلیکس می‌خواند. وورتاگانت بیان می‌کند که در معادن آن‌ها کمک انتظار می‌کشد. در صحنه‌ی نبرد، وورتاگانت‌ها دوباره با استفاده از پرتوهای الکتریکی می‌جنگند. همچنین در Episode Two وورتاگانت‌ها تکنیک‌های جدیدی برای حمله و دفاع فرا می‌گیرند: آن‌ها توپ سبز انرژی را در دستان خود جمع کرده و آن را به زمین می‌زنند، موج ضربه‌ای ایجاد می‌کنند که دشمنان نزدیک را بی‌هوش یا زخمی می‌کند (در مورد شیرهای مورچه، آن‌ها را می‌زنند) و مانند آلیکس در Episode One، می‌توانند ضربات دشمنان را بازتاب دهند.

در Episode Two، نوع خاصی از توانایی‌های وورتاگانت‌ها به نام "حلقه وورت" توصیف می‌شود. برای این کار، وورتاگانت‌ها از "عصاره لاروه" که از لانه شیرهای مورچه استخراج می‌شود، استفاده می‌کنند. با استفاده از "حلقه وورت"، وورتاگانت‌ها آلیکس ونس را به زندگی برمی‌گردانند.

در بلوار سفید، وورتاگانت اوریا را می‌توان دید، که لباس آزمایشگاهی سفیدی پوشیده و دارای سطح مجوز 9 است.

خلاصه این‌که می‌توان گفت که نژاد وورت هنوز تمام پتانسیل خود را به نمایش نگذاشته است — از بازی به بازی، آن‌ها توانایی‌های بیشتری را نشان می‌دهند که آن‌ها را از نقطه نظر کاملاً متفاوتی به نمایش می‌گذارد. به عنوان مثال، آغاز قسمت اول که گروهی از وورتاگانت‌ها به طور مشترک گوردون فریمن و آلیکس ونس را از دست G-Man که تا آن زمان به شدت قدرتمند به نظر می‌رسید، نجات دادند.

در حوادث بازی اول — وورتاگانت‌ها تحت کنترل نیهیلانت و اتحادیه بر علیه بازیکن بوده‌اند، اما با قیامی که بین دو بازی رخ داد، نژاد وورت از بردگی چندصد ساله خود آزاد شده و به صفوف مقاومت پیوسته و به انسان‌ها کمک می‌کنند تا «این تکه سنگ را دفاع کنند»، تا زندگی جدیدی را با آن‌ها آغاز کنند.

ما همچنین می‌دانیم که نژاد وورت بسیار اجتماعی و هوشمند است و از این ویژگی علیه دشمنان خود استفاده می‌کند.

من بیش از آن مطمئن هستم که در قسمت سوم، وورتاگانت‌ها در روایت داستان نقش قابل توجهی ایفا خواهند کرد، زیرا با هر قسمت بعدی، نقش آن‌ها بزرگتر می‌شود. امیدواریم که قسمت سوم و بخش سوم بازی (که به طور حتم خواهد آمد، اما هنوز بسیار دیر است) پرده‌ را کمی بیشتر بر راز نژاد وورت بردارد.

برای نوشتن این مقاله، مطالبی از ویکی‌پدیا به همراه یادداشت‌ها و اضافات خودم استفاده شده است.

همه تصاویر از منابع عمومی گرفته شده‌اند.

متشکرم برای توجه‌تان :)