Вортигонти
У цій статті йдеться про одне з найбільш загадкових істот у всесвіті Half-Life — воротігантів. Вони володіють телепатією, телепортацією, контролюють електричні та інші поля, їм підвладний час...
Але наскільки багато нам про них відомо? Давайте розглянемо.
Воротіганти (англ. Vortigaunts, раніше відомі як раби — Alien slaves, але про це трохи пізніше) — раса розумних позаземних істот, що володіють здібностями до телепатії між усіма особинами раси.
Ця здатність давала їм колосальну перевагу в першій частині, коли вони виступали проти Гордона Фрімена, а також проти виконавців Комбайна у другій частині, в якій вони вже виступали за Гордона Фрімена та рух опору загалом.
«За власною заявою, воротіганти також не розрізняють минуле і теперішнє, сприймаючи світ поза часом». Ця фраза, а також початок Half Life 2: Episode One дає нам зрозуміти, що поняття часу для воротігантів справді не існує — вони без зусиль зупинили вибух, спровокований Гордоном і Алікс у Цитаделі, і перенесли їх подалі, при цьому залишивши з носом самого G-Man (що особливо дивно).
Зовнішньо воротіганти є гуманоїдами на двох ногах, з двома руками і третьою рукою в районі грудей. Ця додаткова кінцівка також може бути знайдена у інших представників цивілізації Зен, включаючи Воїнів, Контролерів та лідера раси Ніхіланта. Схожість також виявляється у червоно-оранжевих очах і вигнутій назад ногах. Очевидно, що третя рука використовується для харчування. Воротіганти мають плямисту зелено-коричневу шкіру, гострі зуби та кігті. Воротіганти трохи підгорблені, а на їхньому обличчі виокремлюється великий червоний око, оточене п'ятьма маленькими. У Half-Life 2 видно лише два маленьких очі навколо великого, решта просто закриті.
Раціон воротігантів лишається загадкою. Проте, у Half Life та його аддонах можна побачити воротігантів, що поїдають трупи людей, а в Half Life 2 один з них смажить на вогні хедкраба. Все це дає зрозуміти, що харчування воротігантів у значній мірі схоже на людське — їм теж потрібні білки та протеїни для відновлення енергії, проте його суть залишається покритою мраком...
Культура воротігантів
Якщо судити за всіма іграми серії Half-Life, можна зробити висновок про наступне — воротіганти надзвичайно соціальні та розумні. Настільки розумні, що використовують свою соціальність для боротьби з ворогами. Протягом усієї серії ігор воротіганти завжди все роблять групами, при цьому координуючи свої дії за допомогою телепатії — пересуваються, атакують. При цьому під час атаки воротіганти використовують цілком логічні та змістовні стратегії ведення бою — за допомогою телепортації оточують, оглушають, застосовують всі свої вміння разом. У другому епізоді другої частини гри воротіганти підтримують життя в вмираючій Алікс, об'єднавши свої зусилля.
Коли вони стикаються з більш підготовленим ворогом, вони зазвичай відступають і, якщо можливо, намагаються зібратися у групу з іншими для спільного відбиття атаки.
У воротігантів є свій спосіб спілкування: в Half-Life 2 вони можуть чути, використовуючи і відправляючи певний «потік зміщення». У цьому методі зв'язку беруть участь обидва говорячі, вимовляючи звуки в один і той же час, що робить цей тип мови непохожим на всі відомі людині. Відповідно до воротігантів, потік зміщення не може бути зрозумілий «тим, чий вортальний ввід порушений», що говорить про те, що в цьому методі зв'язку можуть використовуватися інші беззвучні компоненти, і, можливо, тому люди не можуть зрозуміти, що говорять воротіганти. Іншим поясненням може бути те, що, використовуючи слово «порушено», вони тонко натякають на те, що людина не така далеко просунута, як вони.
Також вони здатні спілкуватися на великих відстанях — в одному з розділів Алікс Вэнс говорить про те, що воротіганти, захоплені в полон, передавали повстанцям відомості про ворога, а в доповненні Episode Two воротігант дистанційно скликає товаришів для її лікування в випадку описаному вище.
В Half-Life 2 воротіганти знають, принаймні, одну людську мову — англійську. Воротіганти говорять трохи дивно, використовуючи сильно застарілі слова. Характерно, що про себе воротігант завжди говорить в третій особі. Наприклад, в одному епізоді один з воротігантів запрошує Фрімену слідувати за собою, кажучи: "Ідіть за ним!"
Короткий натяк на культуру воротігантів можна побачити в їх випадкових розмовах у Half-Life 2 та в сценах оригінальної Half-Life. У першій частині воротіганти були поневоленим видом, використаним на фабриці як робочі та солдати. Судячи з усього, раса Ворт поневолена вже безліч поколінь, і рабство сформувало основи історії воротігантів та їх культури. У Half-Life 2 три воротіганти натякають на їх видову культуру.
Воротіганти мають багато традицій, включаючи очевидні усні традиції передачі поезії та пісень з покоління в покоління. Вони вірять у зв'язок життєвої сили з тим, що вони називають «вортесенцією» (vortessence), що може бути навіть релігією або переконанням.
Цивілізація Ворт здатна до форми телепатії. З її допомогою їм передалися деякі манери та повадки людей, що безумовно допомагає в налагодженні контакту. Один конкретний коментар був даний воротігантом: «Ми втратили все, що було нам дорогим». Це означає, що воротіганти втратили їх рідний світ і цивілізацію, але, тим не менше, вони вже вирішили почати все спочатку поруч з людьми на Землі: «Ми встанемо біля вас на цій жалюгідній скелі». Багатовікове рабство також наклало на воротігантів свій відбиток. Як видно з Half-Life 2 та епізодів, вони з легкістю беруться за брудну роботу. Зокрема в грі можна зустріти миючих підлогу воротігантів.
Спілкування та «вортесенція»
Незважаючи на те, що у воротігантів є власна мова, вони можуть говорити й на людській мові (дивно і навіть трохи смішно використовують мовний етикет). Оскільки обличчя воротігантів не можуть так яскраво відображати емоції, як обличчя людей, вони використовують різноманітні жестикуляції та групи переміщень ваги тіла (там, де людина кивала б або хитала головою, воротігант виконує різні рухи хребтом). Воротіганти можуть спілкуватися між собою телепатично через життєву силу, вони називають її «вортесенція» і вірять, що це матерія Всесвіту (і, отже, все пов'язує). Воротіганти підхоплюють і вміють використовувати цю життєву силу для своїх електричних можливостей, телепатії та, імовірно, здатності поглинати енергію з об'єктів.
Атакуючі та захисні здібності
— У Half-Life 1 та його доповненнях воротіганти є звичайними ворогами, як в дослідницькому центрі, так і у своєму вимірі Зен. Незважаючи на те, що зазвичай вони атакують агресивно, воротіганти часто стають боязкими після втрат або поранень і намагаються втекти, побоюючись можливого смерті. У них два типи атаки: повільне накопичення енергії та постріл зеленим променем, а у ближньому бою вони борються кігтями. Примітно, що в Half-Life усі воротіганти носять зелені кільця на шиї та зап'ястях. Подальші події показують, що за допомогою цих нашийників і браслетів вони контролюються своїми господарями (Ніхіланта та Системою Безпеки Альянсу). Воротіганти часто підтримують Воїнів у Half-Life, оскільки під час їхніх спільних бойових дій противник зазвичай надає перевагу атаці на воїнів, що, в свою чергу, дає воротігантам час на накопичення енергії для імпульсу.
— У Half-Life 2 їх електрична атака більш спустошлива, спрямована на вбивство всього, чого вона лише торкнеться, і досить часто відкидає свої цілі на значну відстань. Тільки об'єкти зі значною масою можуть встояти перед таким ударом, наприклад, бойовий страйдер (який здається взагалі нечутливим до цього променя), роботи-мисливці та Охоронці мурашиних левів. Також вважається, що воротіганти можуть витягувати життєву силу супротивника за допомогою променевої атаки на ворога, оскільки можна почути їх фрази, на кшталт: «Віддай свій дух!» або: «Відновимо наші сили!» під час деяких атак у Half-Life 2.
Роль у сюжеті гри
— У Half-Life 2 Гордон Фрімен знову зустрічає цих істот. Цього разу вони допомагають повстанцям у боротьбі проти уряду Альянсу. У період між двома іграми воротіганти стали вільними від їх господаря (Ніхіланта), і більшість, що опинилися на Землі, приєдналися до Опору.
Також з'ясовується, що воротіганти здатні використовувати свою електричну атаку і в мирних цілях — за допомогою синього променя енергії вони можуть заряджати батареї захисного костюма та живити електричні кола. Воротіганти довіряють Гордону Фрімену, оскільки він звільнив їх, і називають його «Вільна людина» (The Free Man), аналогічно його прізвищу.
Проте, не всі воротіганти були звільнені. В главі «Прибуття» можна побачити воротіганта, під контролем Альянсу. Одягнений у нашийник та браслети, схожі на ті, що були в Half-Life 1, він прибирає сміття на залізничному вокзалі в Сіті 17. У Нова Проспект можна побачити труп воротіганта, що використовується як джерело енергії для силового поля. Алікс також повідомляє, що Опір дізнався про Нова Проспект через телепатичний зв'язок із захопленими воротігантами.
— На початку Half-Life 2: Episode One група воротігантів вириває Гордона з рук G-Man'a і рятує Алікс від неминучої смерті після вибуху реактора Цитаделі, телепортуючи їх обох у Сіті 17 — що показує воротігантів більш потужними, ніж вважалося раніше, навіть з точки зору протистояння G-Man’у (чиєю силою до цього моменту здавалося безмежно).
— Велику роль воротіганти грають у другому доповненні — Half-Life 2: Episode Two. Біля покинутого шахти, що носить назву «Шахта Перемоги», на Гордона та Алікс нападає робот-мисливець Альянсу, який завдає тяжких поранень Алікс. Гордона рятує воротігант, який звільняє його з-під завалу і викликає своїх родичів, щоб врятувати Алікс. Воротігант стверджує, що в шахтах їх чекає допомога. У сцені бою воротіганти б'ються, знову використовуючи електричні промені. Також в Episode Two воротіганти набули нових прийомів атаки та захисту: вони збирають кулю зеленої енергії в руках і кидають її на землю, утворюючи ударну хвилю, яка оглушає або поранює найближчих ворогів (у випадку з мурашиними левами збиває їх) і, як Алікс у Episode One, можуть відбивати удари ворогів.
В Episode Two описується особливий вид здібності воротігантів — «Вортальне Кільце». Для цього воротіганти використовують «личиночний екстракт», добутий у гнізді мурашиних левів. За допомогою «вортального кільця» воротіганти повертають до життя Алікс Вэнс.
У Білій Рощі зустрічається воротігант Урія, одягнений у білий лабораторний халат і має 9-й рівень доступу.
Підсумовуючи, можна сказати, що раса Ворт ще не розкрила весь свій потенціал — від гри до гри у них відкриваються все нові та нові здібності, які демонструють їх з абсолютно іншого боку. Як приклад може служити початок першого епізоду, в якому група воротігантів спільними зусиллями забрала Гордона Фрімена та Алікс Венс з рук G-Man’a, який до цього здався безмежно сильним.
У подіях першої гри — Воротіганти були підвладні Ніхілантові та Альянсу, виступаючи проти гравця, проте завдяки повстанню, що відбулося між двома іграми, раса Ворт звільнилася від багатовікового рабства і влилася в ряди супротиву, допомагаючи людству «захистити цей шматок скелі», щоб почати нове життя з ними.
Ми також знаємо, що раса Ворт надзвичайно соціальна та розумна, і використовує це проти своїх ворогів.
Я більше ніж впевнений, що в третьому епізоді воротіганти також зіграють немалочку роль у повісті історії, оскільки з кожним наступним епізодом їх роль стає все більше. Сподіваємося, що третій епізод та третя частина гри (яка, безумовно, буде, але ще дуже нескоро) відчинить нам завісу таємниці над расою Ворт ще більше.
При створенні статті були використані матеріали Вікіпедії в компіляції з моїми власними нотатками та доповненнями.
Всі зображення були взяті з публічних джерел.
Дякую за увагу :)