Vortigont
I den här artikeln kommer vi att prata om en av de mest gåtfulla varelserna i Half-Life-universumet — vortigaunts. De har telepati, telekinesi, kontrollerar elektriska och andra fält, de behärskar tiden...
Men hur mycket vet vi egentligen om dem? Låt oss ta en titt.
Vortigaunts (eng. Vortigaunts, tidigare kända som slavar — Alien slaves, men mer om det senare) är en ras av intelligenta utomjordiska varelser, som har förmågan till telepati mellan alla medlemmar i rasen.
Denna förmåga gav dem ett kolossalt försprång i första delen, när de stod emot Gordon Freeman, samt mot Combine-styrkorna i den andra delen, där de kämpade för Gordon Freeman och motståndsrörelsen i stort.
"Enligt egen utsago känner vortigaunts inte heller skillnad på dåtid och nutid, utan upplever världen utanför tidens ramar." Denna fras, tillsammans med början av Half Life 2: Episode One, ger oss att förstå att begreppet tid faktiskt inte existerar för vortigaunts — de stoppade enkelt en explosion orsakad av Gordon och Alyx i Citadellet och transporterade dem längre bort, samtidigt som de lämnade själva G-Man med näven i luften (vilket är särskilt anmärkningsvärt).
Fysiskt sett är vortigaunts humanoida varelser med två ben, två armar och en tredje arm i bröstområdet. Denna extra extremitet kan också hittas hos andra medlemmar av Xen-civilisationen, inklusive Krigare, Kontrollanter och rasens ledare Nihilanth. Likheterna är också uppenbara i deras röd-orange ögon och bakåtböjda ben. Tydligt är att den tredje armen används för att föda. Vortigaunts har fläckig grön-brun hud, vassa tänder och klor. De är något krummade, och på deras ansikte sticker en stor röd öga ut, omgiven av fem små. I Half-Life 2 är bara två små ögon synliga runt den stora, de andra är helt stängda.
Vortigaunts diet förblir en hemlighet. Men i Half Life och dess tillägg kan man se vortigaunts som äter människokroppar, och i Half Life 2 lagar en av dem en headcrab över öppen eld. Allt detta ger en känsla av att vortigaunts kost i stor utsträckning liknar människors — de behöver också protein och näringsämnen för att återhämta energi, men dess natur förblir döljer av mörker...
Vortigaunts kultur
Om man bedömer utifrån alla spelen i Half-Life-serien, kan man dra slutsatsen att vortigaunts är oerhört sociala och intelligenta. Så intelligenta att de använder sin socialitet för att bekämpa fiender. Genom hela spelserien gör vortigaunts alltid allt i grupper, koordinerar sina handlingar med hjälp av telepati — de rör sig och attackerar. Under attack använder vortigaunts helt logiska och begripliga stridstekniker — de omger, bedövar och använder alla sina färdigheter tillsammans med hjälp av teleportation. I den andra episoden av den andra delen av spelet upprätthåller vortigaunts Alyx liv i en döende tillstånd genom att kombinera sina livskraft.
När de möter en mer förberedd fiende tenderar de vanligtvis att dra sig tillbaka och, om möjligt, försöka samlas med andra för att gemensamt avvärja attacken.
Vortigaunts har ett eget sätt att kommunicera: i Half-Life 2 kan de höra, genom att använda och sända en slags "förflyttningsström". I denna kommunikationsmetod deltar båda talarna, som yttrar ljud samtidigt, vilket gör denna typ av språk olik alla som människan känner till. Enligt vortigaunts kan förflyttningsströmmen inte förstås "av dem vars vortala ingång är störd", vilket tyder på att denna form av kommunikation kan innefatta andra icke-ljudmässiga komponenter, och kanske därför kan människor inte förstå vad vortigaunts säger. En annan förklaring kan vara att genom att använda ordet "störd" antyder de subtilt att människan inte är lika avancerad som de.
De kan också kommunicera över långa avstånd — i ett av kapitlen nämner Alyx Vance att fångade vortigaunts överförde information om fienden till rebellerna, och i tillägget Episode Two anropar en vortigaunt på distans sina kamrater för att bota henne i det beskrivna fallet.
I Half-Life 2 kan vortigaunts åtminstone ett mänskligt språk — engelska. Vortigaunts pratar lite konstigt, använder mycket archaic ord. Karakteristiskt är att en vortigaunt alltid talar om sig själv i tredje person. Till exempel, i ett avsnitt inbjuder en vortigaunt Freeman att följa efter, med orden: "Följ honom!"
En kort antydan om vortigaunts kultur kan ses i deras tillfälliga samtal i Half-Life 2 och i scenerna från den ursprungliga Half-Life. I den första delen var vortigaunts en förslavad art som användes på fabriken som arbetare och soldater. Tydligen har rasen Vort varit slavad i många generationer, och slaveriet har format grunderna för vortigaunts historia och kultur. I Half-Life 2 gör tre vortigaunts anmärkningar om deras artkultur.
Vortigaunts har många traditioner, inklusive uppenbara muntliga traditioner för att överföra poesi och sånger från generation till generation. De tror på sambandet av livskraft med det de kallar "vortessens" (vortessence), vilket till och med kan vara en religion eller tro.
Vort-civilisationen är kapabel till en form av telepati. Genom denna kan de ha fått några manér och drag av människor, vilket säkert hjälper i att skapa kontakt. En specifik kommentar gavs av en vortigaunt: "Vi har förlorat allt som var kärt för oss." Detta innebär att vortigaunts har förlorat sin hemvärld och civilisation, men de har redan beslutat att börja om på nytt tillsammans med människor på jorden: "Vi kommer att stå bredvid er på denna eländiga klippa." Månghundraårigt slaveri har även satt sin prägel på vortigaunts. Som syns i Half-Life 2 och dess episoder tar de gärna på sig skräparbete. I spelet kan man bland annat se vortigaunts som städar golven.
Kommunikation och "vortessens"
Trots att vortigaunts har sitt eget språk kan de också tala på människospråk (konstigt och till och med lite komiskt använder de språkliga etiketter). Eftersom vortigaunts ansikten inte kan uttrycka känslor lika levande som människors ansikten, använder de en mängd gester och viktrörelser (där en människa skulle nicka eller skaka på huvudet, gör vortigaunts olika rörelser med ryggraden). Vortigaunts kan kommunicera telepatiskt med varandra genom livskraft, som de kallar "vortessens" och tror att detta är Universums substans (och därmed binder allt). Vortigaunts fångar och kan använda denna livskraft för sina elektriska förmågor, telepati och troligen förmågan att absorbera energi från objekt.
Attack- och försvarsförmågor
— I Half-Life 1 och dess tillägg är vortigaunts vanliga fiender, både i forskningscentret och i sin dimension Zen. Trots att de vanligtvis attackerar aggressivt, kan vortigaunts ofta bli skrämda efter förluster eller skador och försöker fly, rädda för möjlig död. De har två typer av attacker: en långsam energimätning och en skjutning av en grön stråle, och i närstrid kämpar de med klor. Det är värt att notera att i Half-Life bär alla vortigaunts gröna ringar runt halsen och handlederna. Senare händelser visar att de kontrolleras av sina herrar (Nihilanth och Combine’s säkerhetssystem) via dessa kragar och armband. Vortigaunts stödjer ofta Krigare i Half-Life, för när de strider tillsammans, föredrar motståndaren att attackera krigarna, vilket i sin tur ger vortigaunts tid att samla energi för ett stöt.
— I Half-Life 2 är deras elektriska attack mer förödande, avsedd att döda allt den vidrör, och brukar skjuta sina mål en bra bit bort. Endast objekt med betydande massa kan stå emot sådana slag, som den stridsstridsdrönare (som verkar helt opåverkad av denna stråle), jägarsystem och antlion-vakter. Det antas även att vortigaunts kan dra livskraft från sin motståndare genom stråleattack på fienden, eftersom man kan höra deras fraser, såsom: "Ge tillbaka din själ!" eller: "Låt oss återfå vår kraft!" under vissa attacker i Half-Life 2.
Roll i spelets handling
— I Half-Life 2 möter Gordon Freeman dessa varelser igen. Denna gång hjälper de rebellerna i kampen mot Combine-regeringen. Under perioden mellan de två spelen befriades vortigaunts från sina herrar (Nihilanth), och de flesta som hamnat på jorden gick med motståndet.
Det visar sig också att vortigaunts kan använda sin elektriska attack i fredliga syften — genom att använda en blå energistråle kan de ladda batterier för skyddskostymer och mata elektriska kretsar. Vortigaunts litar på Gordon Freeman eftersom han befriade dem och kallar honom "Den Fria Mannen" (The Free Man), delvis i relation till hans efternamn.
Ändå var inte alla vortigaunts befriade. I kapitlet "Ankomst" kan man se en vortigaunt under Combine-kontroll. Klädd i en krage och armband, liknande dem från Half-Life 1, städar han skräp vid tågstationen i City 17. I Nova Prospekt kan man se en död vortigaunt som används som energikälla för en kraftstråle. Alyx rapporterar också att motståndet fick veta om Nova Prospekt genom telepatisk kommunikation med fångade vortigaunts.
— I början av Half-Life 2: Episode One räddar en grupp vortigaunts Gordon från G-Man och räddar Alyx från en säker död efter en explosion i Citadellet genom att teleportera dem båda till City 17 — vilket visar att vortigaunts är mäktigare än man tidigare trott, även i avseenden av att stå emot G-Man (vars makt tidigare verkade gränslös).
— En stor roll spelar vortigaunts i det andra tillägget — Half-Life 2: Episode Two. Utanför en övergiven gruva som kallas "Segergruvan", attackeras Gordon och Alyx av en Combine-jägare, som orsakar allvarliga skador på Alyx. Gordon räddas av en vortigaunt som befriar honom från stöld och ropar på sina kamrater för att rädda Alyx. Vortigaunten påstår att hjälp väntar dem i gruvan. Under striden slåss vortigaunts igen, och använder sina elektriska strålar. I Episode Two har vortigaunts också fått nya attack- och försvarstekniker: de samlar en boll av grön energi i händerna och kastar den mot marken, vilket skapar en stötvåg som bedövar eller skadar närliggande fiender (i fallet med antlion-vakter slår de ner dem), och liksom Alyx i Episode One kan de blockera motståndares attacker.
I Episode Two beskrivs en särskild typ av förmåga hos vortigaunts — "Vortal Ring". För detta använder vortigaunts "larvehonung" som samlas i antlionernas bon. Med hjälp av "vortalringen" återupplivar vortigaunts Alyx Vance.
I White Forest träffar en vortigaunt vid namn Urija, klädd i vit laboratoriejacka och har 9:e säkerhetsnivå.
Sammanfattningsvis kan vi säga att rasen Vort ännu inte har avslöjat hela sin potential — från spel till spel upptäcker de ständigt nya förmågor som visar dem från en helt annan sida. Ett exempel kan ges av början av det första avsnittet, där en grupp vortigaunts gemensamt leds bort Gordon Freeman och Alyx Vance från G-Man, som hittills verkat oövervinnelig.
I händelserna i det första spelet — var vortigaunts under Nihilanth och Combine som agerade mot spelaren, men tack vare upproret mellan de två spelen befriades rasen Vort från århundradens slaveri och gick med i motståndets led för att hjälpa mänskligheten att "försvara den här biten av klippan", för att börja ett nytt liv med dem.
Vi vet också att rasen Vort är oerhört social och intelligent, och använder detta mot sina fiender.
Jag är mer än säker på att vortigaunts också kommer att spela en stor roll i den tredje episoden av berättelsen, eftersom deras roll växer för varje episod. Låt oss hoppas att den tredje episoden och den tredje delen av spelet (som säkert kommer att hända, men inte på länge) kommer att ge oss ännu mer insikter om Vort-rasen.
Material från Wikipedia användes för att skapa artikeln i kombination med mina egna anteckningar och tillägg.
Alla bilder togs från offentliga källor.
Tack för att du läste :)