Raskas sade. Verinen origami

content auto translated from {from}

Interaktiivisen elokuvan genre ei ole erityisen kysytty pelaajien keskuudessa. Kuitenkin juuri tämä epätavallisuus tekee siitä hedelmällisen maaperän kokeiluille luovalle inspiraatiolle. Jos projektin luojaa inspiroinut muusa ei ollut humalassa tai vino yhdestä silmästä, lopputulos voi olla erittäin vaikuttava (muistakaamme vaikka kuuluisa Fahrenheit). Quantic Dream -studio päätti edetä kokeissaan vielä pidemmälle. Nämä kokeilut muotoutuvat vähitellen pulmaksi nimeltä Heavy Rain.

Pelin juoni kertoo neljän hahmon tarinoista, jotka eri syistä ovat pakotettuja jäljittämään salaperäistä Origami-murhaajaa (Origami Killer), joka jättää rikospaikalle paperisia kurkia.

Itse asiassa pelistä ei tiedetä kovinkaan paljon, koska projektin ilmoitustyyli on valittu vastaamaan projektin monimutkaista dekkarijuonta. Hahmojen hahmot esitetään konferensseissa yksi kerrallaan siten, että pelimekaniikasta ja hahmojen luonteista tuo esiin joitakin puolia, mutta juoni pysyy silti mysteerinä.

Aiemmin esiteltiin jakso, jossa oli mukana Norman Jayden, etsivä ja samalla kokenut narkomaani. Äskettäin pidetyssä E3 2009 -konferenssissa pulman uusi osa esiteltiin Madison Paige -nimisen toimittajan näkökulmasta, joka kärsii hienostuneesta unettomuudesta – hän pystyy nukahtamaan vain motelleissa.

Peli on houkutteleva cocktail seikkailuelementeistä, arkadista ja toiminnasta. Hahmo voi liikkua pelitilassa minne haluaa, mutta hänen ei tulisi unohtaa, että hänen päätehtävänsä on etsiä todisteita ja kerätä tietoja. Tässä auttaa Added Reality Interface tai A.R.I. -järjestelmä, joka mahdollistaa todisteiden paremman havaitsemisen ja merkitsemisen: kengän jäljet, veripatjat jne. Kuitenkin tiivis pelimekaniikka ei salli hahmojen vaeltavan ympärillä – Heavy Rainin sankarit ovat yllättävän lahjakkaita ongelmien etsijöinä.

Peli vaihtuu ajoittain interaktiiviseen video-tilaan, jossa pelaajien on taisteltava hengestään tai reagoitava nopeasti tapahtumiin. Hallintotason osalta tämä on määritelty tietyn napin kombinaation avulla. Kuulostaa tutulta, mutta todellisuudessa kaikki on paljon vaikeampaa – ohjainta on hallittava mestarillisesti.

Kaikki tämä on tietenkin hienoa, mutta sitä on jo ollut aiemminkin. Sekä jännittävä juoni että useita hahmoja ja interaktiivisia kohtauksia. Vaikuttavaa on kuitenkin variatiivisuus. Pelissä on noin 60 lukua neljälle hahmolle, ja jokaisen niistä voi lopettaa kolmella tai neljällä tavalla. On vaikeaa kuvitella, kuinka monta pelin kulkuvaihtoehtoa syntyy. Ja vielä yksi asia. Jos yksi hahmoista kuolee, se ei ole pelin loppu. Päinvastoin, kertomus jatkuu, mutta ilman tuota uudenlaista ruumista. Tietenkin siinä tapauksessa pelistä on pois suljettu kaikki kohtaukset, joissa on mukana uhri. Tämä tarkoittaa, että saadaksesi nähdä koko kuvan ja pelataksesi peliä kokonaan, sinun on todella yritettävä ja pidettävä kaikki neljä hahmoa elossa.

Variatiivisen tapahtumakehityksen esimerkkiä ei tarvitse etsiä kaukaa. yhdessä kohtauksessa Jaydenin on saatava tietoa Origami-murhaajan olinpaikasta romukaksuelta. Tämän paikan omistaja ei ole kovinkaan ystävällinen, joten "saada" muuttuu "lyömiseksi". Voitettuaan kapinoivan romukaupan omistajan Jayden saa tarvitsemansa tiedot, mutta silloin häntä kohtaa kova huumeriippuvuuskouristus. Jos hallitset ohjausta ja annat Normanin mahdollisuuden "vetää narkkia", hän onnistuu viemään aggressiivisen kansalaisen poliisilaitokselle. Mutta jos et – hän herää omassa autossaan, joka on laitettu puristimeen. Jos onnistut pääsemään ulos – joudut tappelemaan uudestaan. Ja siellä kunnialla kova jässikkä päätyy joko poliisilaitokselle tai jonkin mekaanisen kehikon sisään. Taas kerran, mikäli Jayden pysyy elossa. Ja kaikki nämä tapahtumat voivat myös jäädä tapahtumatta, jos löydät piilossa olevan murhaajan auton, josta löytyy kaikki tarvittavat todisteet jatkotutkimuksia varten.

Muut kaksi hahmoa esitellään tänä vuonna kahdessa suuressa konferenssissa. Toinen Gamescomissa, Saksassa, ja toinen TGS:ssä, Tokiossa.

Ilman epäilystäkään Heavy Rain on yksi tämän vuoden mielenkiintoisimmista ja omaperäisimmistä projekteista.

Lähde: http://mgnews.ru/