Heavy Rain. Blodigt origami
Genren av interaktiv film är långt ifrån den mest efterfrågade bland spelare. Men just denna ovanlighet gör den till en fruktbar mark för experiment med författarens inspiration. Om musan som besöker skaparen av projektet inte är berusad eller sned på ena ögat, kan resultatet bli ganska imponerande (tänk bara på den berömda Fahrenheit). Studion Quantic Dream har bestämt sig för att gå ännu längre i sina experiment. Dessa experiment håller sakta på att formas till en gåta som kallas Heavy Rain.
Spelets handling berättar historier om fyra karaktärer som av olika skäl tvingas spåra den mystiska Origami-mördaren (Origami Killer) som lämnar papperskranar på brottsplatsen.
I själva verket är det inte så mycket som är känt om spelet, eftersom stilen för projektets tillkännagivande valdes för att motsvara den intrikata detektivhistorien i projektet. Karaktärernas figurer presenteras på konferenser på ett sådant sätt att vissa sidor av spelprocessen och karaktärens egenskaper belyses, men handlingen förblir en gåta.
Tidigare visades ett avsnitt med Norman Jayden, en detektiv och även en rutinerad narkoman. På den nyligen hållna E3 2009-konferensen presenterades en ny del av gåtan från perspektivet av Madison Paige, en journalist som lider av en utsökt form av sömnlöshet - hon kan somna enbart i motellets rum.
Spelprocessen utgör en lockande cocktail av element av pussel, arkad och action. Karaktären har frihet att röra sig i spelutrymmet varhelst han vill, men han får inte glömma att hans huvudmål är att leta efter ledtrådar och samla information. Här hjälper oss systemet Added Reality Interface eller A.R.I., vilket gör det lättare att upptäcka och märka olika ledtrådar: skotträck, blodfläckar osv. Men den intensiva spelprocessen tillåter inte karaktärerna att slösa tid i omgivningarna - Heavy Rain's hjältar är förvånansvärt talangfulla när det kommer till att hitta problem i "de lägre nittio".
Spelet växlar periodiskt till interaktiv video, där spelarna måste kämpa för sina liv eller snabbt reagera på händelserna. På kontrollnivå utformar detta en uppsättning av en viss kombination av knappar. Det låter bekant, men i verkligheten visar det sig vara mycket svårare - du måste bemästra kontrollerna virtuost.
Allt detta är bra, förstås, men det har redan gjorts. Både en fängslande historia, flera karaktärer och interaktiva scener. Det som imponerar är istället variationen. Spelet innehåller cirka 60 kapitel för fyra karaktärer, och varje kapitel kan avslutas på tre eller fyra sätt. Det är svårt att föreställa sig hur många olika alternativ som finns för att spela igenom spelet. Och en annan sak. Om en av dina karaktärer dör, kommer det inte att vara slutet på spelet. Tvärtom fortsätter berättelsen, men utan den nyligen föllne. Naturligtvis kommer scener med den drabbade karaktären att uteslutas från det fortsatta spelet. Detta betyder att för att se hela bilden och spela igenom spelet helt måste du verkligen anstränga dig och hålla liv i alla fyra.
Det är inte långt till exempel på variabilitet i händelseutvecklingen. I en av scenerna måste Jayden skaffa information om Origami-mörderens uppehållsställe på en skrotgård. Ägaren av detta ställe är inte särskilt förlåtande, så "skaffa" omvandlas till "utkräva". Efter att ha besegrat den trotsiga skräpkvarnen får Jayden den information han behöver, men då övermannas han av en kraftig drogabstinens. Om du kan hantera kontrollerna och ge Norman möjligheten att "få en träff", kommer han att lyckas föra den aggressiva medborgaren till stationen. Men om inte - vaknar han i sin egen bil, nedpressad. Om du lyckas ta dig ut - måste du slåss en gång till. Och där kan den envisa storkroppen hamna antingen på stationen eller i maskineriet. Återigen, om Jayden förblir vid liv. Och alla dessa händelser kanske inte ens inträffar om du hittar mördarets bil i en avsides hörna med alla nödvändiga bevis för den fortsatta utredningen.
De andra två karaktärerna kommer att presenteras i år på två stora konferenser. En på Gamescom i Tyskland och den andra på TGS i Tokyo.
Utan tvekan är Heavy Rain ett av de mest intressanta och originella projekten i år.
Källa: http://mgnews.ru/