Chuva Pesada. Origami Sangrento

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O gênero de cinema interativo não é de longe o mais popular entre os gamers. No entanto, essa falta de popularidade torna-o um terreno fértil para experimentos com inspiração autoral. Se, ao mesmo tempo, a musa que visitou o criador do projeto não estava bêbada ou com um olho torto, o resultado pode ser bastante impressionante (basta lembrar do famoso Fahrenheit). O estúdio Quantic Dream decidiu ir ainda mais longe em seus experimentos. E essas experimentações gradualmente se transformam em um quebra-cabeça chamado Heavy Rain.

A história do jogo conta as histórias de quatro personagens que, por diferentes razões, são forçados a perseguir o misterioso Assassino de Origami (Origami Killer), que deixa dobraduras de papel no local do crime.

Na verdade, não há muitas informações sobre o jogo, uma vez que o estilo de anúncio do projeto foi escolhido para combinar com a trama convoluta do enredo. As figuras dos personagens são apresentadas em conferências uma a uma, de modo que alguns aspectos do processo de jogo e a natureza dos personagens são iluminados, mas a história permanece um mistério.

Anteriormente, foi demonstrado um episódio com Norman Jayden, um detetive e, por assim dizer, um viciado experiente. E na recente conferência E3 2009, uma nova parte do quebra-cabeça foi apresentada pela perspectiva de Madison Paige, uma jornalista que sofre de uma forma requintada de insônia – ela só consegue dormir em quartos de motel.

O processo de jogo é uma combinação atraente de elementos de aventura, arcade e ação. O personagem pode se mover pelo espaço do jogo como quiser, mas não deve esquecer que seu objetivo principal é procurar pistas e coletar informações. Para isso, temos o sistema Added Reality Interface ou A.R.I., que permite perceber e marcar pistas diversas: pegadas, manchas de sangue, etc. No entanto, o tenso processo de jogo não permitirá que os personagens fiquem vagando sem destino – os heróis de Heavy Rain são surpreendentemente talentosos em encontrar problemas na "pior das situações".

O jogo alterna periodicamente para um modo de vídeo interativo, no qual os jogadores terão que lutar pela sobrevivência ou reagir rapidamente aos acontecimentos. No nível de controle, isso se traduz em um conjunto específico de combinações de botões. Parece familiar, mas na realidade tudo é muito mais complicado – é preciso dominar o controle de forma virtuosa.

Tudo isso é muito bom, claro, mas já vimos isso antes. Uma trama envolvente, vários personagens e cenas interativas. O que impressiona é a variabilidade. O jogo possui cerca de 60 capítulos para quatro personagens, e cada um deles pode ser finalizado de três a quatro maneiras. É difícil imaginar quantas opções diferentes existem para jogar o jogo. E mais uma coisa. Se um dos seus personagens morrer, isso não será o fim do jogo. Pelo contrário, a narrativa continuará, mas já sem o recém-falecido. Obviamente, as cenas com a participação da vítima das circunstâncias serão excluídas do jogo a partir de então. E isso significa que, para ver o quadro completo e terminar o jogo completamente, você terá que se esforçar bastante e salvar a vida de todos os quatro.

Um exemplo de desenvolvimento de eventos variados não está longe. Em uma das cenas, Jayden precisa obter informações sobre a localização do Assassino de Origami em um cemitério de carros. O proprietário do local não é muito amistoso, então "obter" se transforma em "cobrar". Depois de vencer o teimoso proprietário do ferro-velho, Jayden consegue a informação de que precisa, mas é atingido por uma crise severa de abstinência. Se você conseguir controlar e permitir que Norman "use" drogas, ele levará o cidadão agressivo para a delegacia. Mas, se não conseguir, ele acordará em seu próprio carro, prensado. Se você conseguir escapar, terá que brigar novamente. E lá, o teimoso brutamontes vai para a delegacia ou para as engrenagens do mecanismo. Novamente, tudo isso só vai acontecer se Jayden permanecer vivo. E todos esses eventos podem não ocorrer, se você encontrar em um canto escondido o carro do assassino, com todas as evidências necessárias para a investigação.

Os outros dois personagens serão apresentados este ano, em duas grandes conferências. Um no Gamescom, na Alemanha, e o outro no TGS, em Tóquio.

Sem dúvida, Heavy Rain é um dos projetos mais interessantes e originais deste ano.

Fonte: http://mgnews.ru/