Pluie Lourde. Origami Sanglant

content auto translated from {from}

Le genre du cinéma interactif n'est clairement pas le plus prisé parmi les gamers. Cependant, c'est justement cette rareté qui en fait un terreau fertile pour des expérimentations inspirées. Si la muse qui a visité le créateur du projet n'était ni ivre ni borgne, le résultat peut être assez impressionnant (rappelons-nous au moins du célèbre Fahrenheit). Le studio Quantic Dream a décidé d'aller encore plus loin dans ses expérimentations. Ces expériences commencent progressivement à se former en une énigme intitulée Heavy Rain.

L'intrigue du jeu raconte les histoires de quatre personnages qui doivent traquer le mystérieux Tueur d'Origami (Origami Killer) pour diverses raisons, laissées sur les lieux du crime des grues en papier.

En réalité, peu de choses sont connues sur le jeu, car le style d'annonce du projet a été choisi en fonction du scénario de détective complexe. Les personnages sont présentés lors de conférences un par un de manière à mettre en lumière certains aspects du gameplay et de la personnalité des personnages, mais l'intrigue reste pour l'instant un mystère.

Un épisode avec Norman Jayden, un détective et, accessoirement, un toxicomane de longue date, a déjà été montré. Lors de la récente conférence E3 2009, une nouvelle partie de l'énigme a été présentée du point de vue de Madison Paige, une journaliste souffrant d'une forme raffinée d'insomnie - elle ne peut s'endormir qu'à l'intérieur des motels.

Le gameplay est un cocktail séduisant d'éléments de quête, d'arcade et d'action. Le personnage peut se déplacer librement dans l'espace de jeu, mais il ne doit pas oublier que son objectif principal est de trouver des indices et de collecter des informations. Cela nous est facilité par le système Added Reality Interface ou A.R.I., qui permet de mieux repérer et marquer toutes sortes d'indices : traces de chaussures, taches de sang, etc. Cependant, le gameplay intense n'autorisera pas les personnages à flâner dans les environs - les héros de Heavy Rain sont étonnamment talentueux pour trouver des problèmes dans les "petits 90".

Le jeu passe périodiquement en mode vidéo interactive, où les joueurs devront se battre pour la survie ou réagir rapidement aux événements en cours. Au niveau du contrôle, cela se traduit par un ensemble de combinaisons de boutons spécifiques. Cela semble familier, mais en réalité, tout est beaucoup plus compliqué - il faut maîtriser la manette avec virtuosité.

Tout cela est bien sûr appréciable, mais déjà vu. Il y a des intrigues captivantes, plusieurs personnages, et des scènes interactives. Ce qui impressionne vraiment, c'est la variabilité. Le jeu contient environ 60 chapitres pour quatre personnages, et chacun d'eux peut être terminé de trois à quatre manières différentes. Il est difficile d'imaginer combien de variantes de passage du jeu apparaissent. Et une autre chose. Si l'un de vos personnages meurt, cela ne met pas fin au jeu. Au contraire, le récit continue, mais sans le nouvel expédient. Bien sûr, les scènes de la suite du jeu impliquant la victime des circonstances seront exclues. Cela signifie que pour voir le tableau complet, pour terminer le jeu complètement, vous devrez vraiment vous efforcer de sauver la vie des quatre.

Pas besoin d'aller très loin pour un exemple de développement d'événements variés. Dans une scène, Jayden doit obtenir des informations sur la localisation du Tueur d'Origami dans une casse. Le propriétaire de cet établissement n'est pas très amical, donc "obtenir" devient "forcer". Après avoir vaincu le propriétaire récalcitrant de la décharge, Jayden obtient les informations nécessaires, mais il est alors frappé par une crise de sevrage violent. Si vous réussissez à contrôler et à donner à Norman la chance de "se shooter", il traînera l'agressif citoyen au poste. Eh bien, si ce n'est pas le cas - il se réveillera dans sa propre voiture, mise sous presse. Si vous parvenez à vous en sortir, il va falloir encore se battre. Et là, obstinément, c'est soit au poste, soit dans les rouages du mécanisme. Encore une fois, si Jayden reste en vie. Et tous ces événements pourraient ne pas se produire s'il trouve dans un coin caché la voiture du tueur avec toutes les preuves nécessaires pour l'enquête.

Les deux autres personnages seront présentés cette année lors de deux grandes conférences. L'un à la Gamescom, en Allemagne, et l'autre au TGS, à Tokyo.

Sans aucun doute, Heavy Rain est l'un des projets les plus intéressants et originaux de cette année.

Source : http://mgnews.ru/